地铁逃离是恐怖游戏吗

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一个恐怖游戏,开始的时候在一个地铁上,上面有人在,然后走了一会后那些人全都消失了

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比较多。游戏《地铁离去》中的恐怖元素主要是环境和音乐制造出的恐怖氛围,角色设置并不恐怖。《地铁离去》系列将令人产生恐惧的元素组合转化为广阔的沙盒式关卡,同时保留了让《地铁》系列在众多后启示录主题FPS中脱颖而出的紧张感。这是一个穿越俄罗斯联邦反乌托邦社会的一次刺激且紧张的旅行,持续出现的惊悚元素和令人毛骨悚然的动作也让这部游戏值得一玩。

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往日不再 地铁离去 哪个恐怖

游戏为《地铁:离去》。

《地铁:离去》(Metro Exodus)是一款由4A Games开发、Deep Silver发行的第一人称射击游戏,本作是地铁系列的第三作,也是《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》的续作。

《地铁:离去》游戏设定:

在《地铁:离去》中,阿尔乔姆与安娜意外发现了汉莎联盟的秘密,为了躲避追杀只能与其他几名游骑兵队员一同逃离莫斯科。离开莫斯科后多数地区辐射量已低于危险值,但受尽辐射污染的世界仍然十分危险,充斥着变异者与杀人越货的土匪。

主角一行将乘坐抢来的列车曙光号,在战后的大陆上一路奔驰探索,探明莫斯科被封锁的原因,寻找新的家园。本作游戏世界更加开放,玩家将在地下地铁系统和地上充满辐射的废弃城市之间穿梭,并且可以使用小船与汽车等交通工具。

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地铁离去好玩吗

地铁离去比往日不在更恐怖,幽闭空间和怪物更多。

《地铁:离去》(MetroExodus)是一款由4AGames开发、DeepSilver发行的第一人称射击游戏,本作是地铁系列的第三作,也是《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》的续作。

《往日不再(DaysGone)》是一款第三人称动作冒险游戏。该作背景设定在爆发世界性大规模感染两年后的地球,而你需要扮演主角社会秩序崩塌的美国求生。

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地铁逃离好玩吗 游戏剧情特点介绍

地铁离去是款不错的游戏。

一、《地铁离去》在延续了地铁系列一贯的恐怖风格、并将其运用到了广阔的沙盒空间中的同时,未失去任何紧张压迫感,使本作在以世界末日为题材的第一人称射击游戏中令人难忘且与众不同。

二、游戏里将体验一次横跨反乌托邦俄罗斯大地的令人振奋且富有情调的旅程,旅途中将遇到各类细节刻画饱满而危险致命的NPC。为了体验地铁系列一贯的生存恐怖与惊悚动作元素,本作值得一玩。

1,难得喜欢的废土射击游戏,还是毛熊的作品游戏,大多数元素和玩法都有涉及,如果开了俄语会有更深的代入感。这一代和前代差别挺大的,就像是巫师3与2?比较奇怪的是作为一款射击主题的游戏,要打通完美结局需要每章达成潜行少干人的通关模式,不能打枪就很不和谐,可能是作者对一些事的反思吧,正是有这个不和谐音符让这个游戏有了更独特的风格。

2,画质确实不错,达到了标准,游戏模式也变成了半开放式,地图各种各样,丛林沙漠都有,还有伏尔加河这种小湖 陆地的类型,一下全能玩到,武器改装是一大突出特点,就是多样性有点少,开局的枪再捡把双管能用到结束,剧情上来说,阿尔乔姆总算出地铁了,并且剧情也没有崩坏的很厉害,相反,我倒是觉得剧情不错,不快不慢,讲好了一个故事。

3,DeepSilver 在之前已经确认《地铁离去》将会加入中文字幕,不过本次也是亚洲地区发行方的官方正式确认。其实最近一段时间本作也算是好消息不断,在12月中旬,官方也宣布《地铁离去》将提前7天发售。有很多国内玩家担心要等很久才能玩到中文版的《地铁离去》,而如今代理商宣布的消息算是让广大玩家放心了。

地铁离去好玩吗?能给我说说具体好玩在哪吗?

地铁逃离是由乌克兰游戏公司4A games制作。

游戏根据小说改编,共出了三部

地铁逃离属于第三部作品,也是地铁系列的最后一部。

地铁逃离讲述了因为世界核战争爆发,城市遭受核污染。

幸存人类被迫进入地下,在地铁隧道之间生存。

因为核辐射污染,世界上的生物异变,身体庞大凶残,会攻击人类。

一些变异生物也会潜入地底下生存并攻击人类。

地铁逃离的游戏背景讲述了主角偶然发现地面上还有人类幸存。

也了解到还有未被污染的安全地区。

决心带领地底隧道的人类前往地面,寻找可以生活的家园。

游戏将以主角和其家人伙伴乘坐火车从城市逃离。

来到不同地方展开的寻找家园之旅。

游戏分为了大致7个章节,但游戏任务剧情主要是前6个章节。

1.莫斯科 2.伏尔加河 3.亚曼托 4.里海 5.针叶林 6.死城 7.结局。

除了结局章节,每个章节都有不同的地图背景,地图也属于半开放式。

你可以先不做任务,自由探索地图任何地方。

比如寻找搜刮各种有用的物资,但是可能会有变异怪物袭击你。

而地图中会有主线任务和支线任务存在。

你要通关进入下个章节,就需要把本章节的主线任务完成。

但你可以不优先做主线

你可以先去探索地图,或者尝试做支线任务。

关于支线任务你可以做或者不做,只要做了主线任务就可以通关。

但地铁逃离最后是有两种结局的

一种是好结局,一种是坏结局

要触发好结局就需要在游戏不同章节中完成一些支线任务。

比如救人和少杀敌人等,在最后的游戏结局就可以触发好的结局。

好结局是游戏主角会活下来,坏结局是主角会死。

游戏第一章节讲述了游戏主角和亲人好友坐火车从莫斯科逃离。

一路上经过很多地方,也就是中间的各个章节了。

火车在这些地方出现问题,需要停顿修理补给等等。

然后会开启每个章节的主线和支线任务。

部分任务,你的好友会和你协同完成。

大致来说,像2伏尔加河,4里海章节,地图大,任务剧情比较丰富,会费时间。

5针叶林章节地图规模不大不小,不需要太多的地图探索,大致跟着主线走就行。

1莫斯科,3亚曼托,6死城章节地图探索性不大,跟着主线任务走就行。

不同的章节,你会体验到不同地图带来的环境变化。

比如沼泽,丛林,沙漠,被核污染的死亡寒冬城市等等。

过关时间的话,对于初次体验该游戏的玩家,可能会花费较多时间。

1莫斯科章节大概1到2小时可以完成通关。

2伏尔加河,4里海章节,可能要花费3到5小时不等,指单个章节...。

3亚曼托,5针叶林,6死城章节的话,估计要花费2到4个小时,指单个章节...。

算下来除了睡觉,你要连续玩一整天才可能通关全部章节。

我是花了三四天才全部玩通关的,白天忙,晚上抽空玩。

基本每晚玩一两个章节就不玩了,存档第二天晚上继续....。

毕竟初次玩的话,是需要花很多时间去攻略体验的。

从游戏剧情,画质,武器,地图环境上来看,都还不错。

游戏中你主要会面对两种敌人,一个是变异怪物,一个就是各地据点的人类。

面对变异怪物你要么绕开,要么直接开火消灭。

据点人类的话,都是一些强盗土匪,武装分子等。

你可以选择潜伏行动,要么暗杀要么打晕,要么不被发现潜行绕开都行。

你要是弹药充足,也可以选择直接交火杀敌,但可能会触发不了好的结局。

而且游戏加入了睡眠时间系统,你可以根据任务需要调整游戏背景是白天还是晚上。

白天的话,怪物会比较少,遭遇的袭击不会太多。

但经过一些人类据点时,白天容易暴露自己目标,会被发现攻击,不能潜入。

晚上的话,人类据点比较容易潜伏进去,夜晚阴影环境下不易被发现。

但路上野外的怪物会频繁出来活动,遭遇袭击的可能性会增大。

增加了游戏的选择性,任务中的紧张刺激感也会凸显出来。

总的来说,游戏还是比较好玩的,可以一试。

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