541*741=74/89。
1、pubg迫击炮计算公式:541*741=74/89,98X*472=541*741=74/89。
2、迫击炮属于主武器,所以玩家装备迫击炮后将占用一个武器栏,迫击炮只有在平整的泥土上面才能使用,在水泥地面和山地都不可以使用。
迫击炮距离和角度公式,先测算离目标的距离,再确定射击诸元,根据射表得出火炮方向角和倾角,用炮身上的测角盘配合重锤调整炮身,.求出d1=x1-x2的绝对值 d2=y1-y2的绝对值。拿d1/d2可以算出tanα,最后根据图片进行调整,角度就非常精确了。新的excel 文件已经放到之前的群496117116。
s=ut+1/2at。《武装突袭3》是一款第一人称射击游戏,在该游戏当中迫击炮计算公式为s=ut+1/2at,s=distance(距离),u=initialvelocity(弹丸初速),v=finalvelocity(落点终速),a=acceleration(加速度),t=timepassed(时间)。
.41*741=74/89 。
98X*472=541*741=74/89 很容易的,自己算。
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比如这个剪里马50公里,发射只要15秒就可以射到马了O(∩_∩)O~~。
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迫击炮射程:最小射程有的仅46米,最大射程可达8千米,有的发射增程弹,射程可达15千米。有的轻型迫击炮战斗全重仅几千克,一人便可携带;有的可分解成几个部件,由几名炮手分别携带;有的把身管拆成两截,便于伞降兵携带。迫击炮是靠变换装药和改变射角调控射程的。最小射程有的仅46米,最大射程可达8千米。
迫击炮多用于高射界射击,有较大的落角,炮弹的杀伤范围较大。有的使用高破片率杀伤弹,一发炮弹的杀伤范围可达1385平方米。使用时间引信进行空炸射击,能有效地杀伤堑壕内有生力量。
迫击炮结构:
有反后坐装置的迫击炮,炮身通过反后坐装置同座钣连接,反后坐装置吸收后坐能量,减小作用于地面上或车辆底盘上的力,使火炮具有良好的射击稳定性。
座钣通常为圆形、矩形、三角形或梯形。炮架由托架、缓冲机、螺杆式瞄准机和脚架组成。脚架多为双脚架,也有K形脚架、三脚架和单脚架。脚架上端通过高低机和方向机与托架呈铰链状连接,下端也有的用卡环装在炮身上。
以上内容参考:百度百科-迫击炮。