有时会影响主屏刷新率,但并不是所有情况。
主屏刷新率影响不大的场景有:
副屏保持静止画面;副屏单纯播放视频(B站不开弹幕);
副屏打开任务管理器检测CPU(或内存等)占用率;副屏打开AIDA64屏显面板(就是下图这个)检测硬件情况。
主屏刷新率受影响(调到和副屏一样)的场景有:
副屏正在即时演算3D动画;副屏正在即时演算2D动画;
副屏看B站并且开弹幕;副屏对程序窗口进行拖动,缩放,对程序界面进行滚动操作时。
主屏玩游戏,副屏有任何播放视的操作都会导致主屏掉到60hz(设置里还是144hz),但是主观感受明显不流畅,ufotest测试主屏只有60hz,游戏帧数没有明显变化。
主屏玩游戏,副屏有播放视频的操作但最小化掉或暂停播放,主屏恢复144hz。
副屏肉眼可见的播放视频(播放器/网页)都会导致主屏强制软降到60hz(不会影响设置值)。最小化后恢复正常。
双屏复制模式分辨率按最小的那个来(有采集卡的话按采集卡的输出分辨率),刷新率独立计算,非全屏应用变60hz,全屏后主屏恢复144hz。
只要游戏里不开垂直同步的话fps只会受硬件性能影响。刷新率的变化只会影响主管观感受。
扩展资料:
一台电脑接2个显示器时当副屏在显示不需要及时演算的画面(如静止画面,视频)或者不需要实时刷新的画面(如任务管理器的CPU占用率曲线、AIDA64屏显模块,它们都是1秒刷新一次的),主屏的刷新率基本不受影响。
但是当副屏的画面涉及显卡的即时演算(如实时的2D、3D动画,窗口拖动缩放等)时,主屏的刷新率会降低到和副屏一样。顺便说一下,在副屏移动鼠标时UFO的刷新率没有什么变化,但是能明显感觉到有掉帧现象,帧率不是很稳定。
参考资料:百度百科-多屏电脑
可以达到,因为影响是否达到144hz刷新率的是电脑的硬件,如果硬件支持144hz刷新率,那么从60hz显示器换接到144hz显示器上就可以展现144hz刷新率的画面。
60hz外接144hz是可以达到144hz刷新率的,因为支持刷新率上限的是电脑硬件,外接144Hz的高刷显示器只是提高屏幕刷新率的上限,跑满144Hz的刷新率还要设备是否支持,性能充足的前提下可以达到144Hz的效果。如果电脑硬件不支持,那么将无法达到。
注意:
在选择入手高刷屏的时候,一定要仔细考虑好自己的笔记本性能能否支持高刷,就比如你的电脑设计上只给了60Hz说明它的性能大概率是没法时刻跑满144Hz的高刷性能的。 。
会被拉低 想用144的时候必须只在主显示器上显示才行 不论是独显还是独显集显公用都一样。
60hz和144hz的区别如下:
一、在刷新速度方面
1、60Hz显示器每秒最高可刷新60次屏幕,144Hz显示器则为每秒可刷新144次屏幕。
2、画面帧率方面,60Hz显示器每秒最高可显示60幅画面,144Hz显示器则可显示144幅画面。
二、流畅度方面
普通的60Hz屏幕每秒钟只能刷新60次画面,而144Hz屏幕每秒钟则能刷新144次,所以同一时间可以显示的帧数更高,画面更流畅,但需要配合UI、软件和游戏等内容的支持。
三、其他区别
除了刷新率外,60Hz和144Hz的屏幕还有可能在色域、亮度等方面有区别,不能单靠一个刷新率来确定一块屏幕的素质好坏。
60hz和144hz的区别如下:
1、流畅度不同
60Hz模式下的画面刷新等待时间更长,144Hz能够在相同的时间内刷新出比60Hz更多的画面。如果将这些画面连续播放,那么玩家看起来的效果就会更加流畅。
2、精准度不同
由于画面刷新更加频繁,因此实际上144Hz刷新率下的游戏角色位置显示也较60Hz刷新率下更加实时,玩家的鼠标点击和技能释放操作也会相应更加精准。
3、实用性不同
在《守望先锋》中,144Hz刷新率下,人物的移动和枪身的动态体现更细腻、连贯。如此一来,就能够让玩家更加及时的观察到移动中敌人的“真身”,提高射击的命中率,弹无虚发。
显示屏的维护方式
1、首先打开电脑,可以看到电脑显示器上的液晶已经变色。要拆机维修,我们先用螺丝刀快速拆下电脑显示器外壳。
2、然后我们用万用表测量集成板,5V输出正常,12V输出正常。然后我们分析了一下,一般这种偏色故障基本都是屏幕或者驱动板故障造成的。
3、如果你看到屏幕电路主控和升压芯片之间有焊接的痕迹,那么这个显示器无疑是修好了。
4、接下来,测量屏幕下三端稳压器的输出。正常的话就是5V进3.3V出。屏幕电路板上的主控制器会因升压而发热。使用万用表,发现部分贴片电容短路。
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