stm32f0USB-100

问题描述:stm32 usb初始化为什么到这 大家好,本文将围绕一个有趣的事情展开说明,一个有趣的事情是一个很多人都想弄明白的事情,想搞清楚一个有趣的事情需要先了解以下几个事情。

stm32上插usb,能给usb供电吗

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以下是笔者将ST的Custom_HID例程修改为“自定义USB设备”例程时总结出来的,因为笔者也是刚刚学USB开发不久,某些方面理解错误在所难免,请各位大虾指正。

一、usb_desc.c文件

根据你程序使用的通信方式修改。usb_desc.h文件中定义要根据usb_desc.c文件中的数组的大小;ConfigDescriptor[SIZ_CONFIG_DESC]下添加需要处理的端点;根据需要添加或删除报告描述符(主要用于HID)和CDC接口描述符(主要用于实现USB转串口)等。具体方法可以下载个“电脑圈圈”使用D12编写的例子。

二、Usb_conf.h文件:

1、修改需要处理那些中断

CNTR_CTRM 处理数据正确传输后控制,比如说响应主机。

CNTR_DOVRM /* DMA OVeR/underrun Mask */。

CNTR_ERRM /* ERRor Mask */。

CNTR_WKUPM 0 /* WaKe UP Mask */。

CNTR_SUSPM /* SUSPend Mask */。

CNTR_RESETM 主要处理USB复位后进行一些初始化任务。

CNTR_SOFM /* Start Of Frame Mask */。

CNTR_ESOFM /* Expected Start Of Frame Mask */。

如:

usb_conf.h中的#define IMR_MSK (CNTR_CTRM | CNTR_SOFM | CNTR_RESETM )是决定USB_CNTR寄存器中的那个USB相关中断启动还是屏蔽。

2、根据需要增加端点缓存地址,要根据缓存区的地址修改,防止数据重叠。

如下为根据每个缓冲区的大小为64字节修改:

#define ENDP1_TXADDR (0xC0)。

#define ENDP1_RXADDR (0xD0)。

#define ENDP2_TXADDR (0x100)。

#define ENDP2_RXADDR (0x140)。

#define ENDP3_TXADDR (0x180)。

#define ENDP3_RXADDR (0x1C0)。

3、修改/* CTR service routines */下的EPX_IN_Callback和EPX_OUT_Callback。注释掉需要处理的函数。NOP_Process表示不处理。

三usb_prop.c文件

1、修改void XX_Reset(void)(如:void Joystick_Reset(void))

一般/* Initialize Endpoint 0 */的不用修改,如下为举例说明端点1的初始化,其他端口原理一样。

SetEPType(ENDP1, EP_INTERRUPT);//设置端点1类型。

/*EP_BULK 批量端点。

EP_CONTROL 控制端点。

EP_ISOCHRNOUS 同步端点。

EP_INTERRUPT 中断端点*/。

SetEPTxAddr(ENDP1, ENDP1_TXADDR); //设置端点1缓冲区基地址。

SetEPTxCount(ENDP1, 64);// 配置Tx 缓冲计数器。

SetEPRxStatus(ENDP1, EP_RX_DIS);// //设置端点接收关闭。

SetEPTxStatus(ENDP1, EP_TX_NAK);// //设置端点1发送不应答。

/*

#define EP_RX_DIS (0x0000) // EndPoint RX DISabled 端点接收关闭。

#define EP_RX_STALL (0x1000) // EndPoint RX STALLed 端点接收延迟。

#define EP_RX_NAK (0x2000) // EndPoint RX NAKed 端点接收不应答。

#define EP_RX_VALID (0x3000) // EndPoint RX VALID端点接收有效。

#define EP_TX_DIS (0x0000) //EndPoint TX DISabled。

#define EP_TX_STALL (0x0010) // EndPoint TX STALLed。

#define EP_TX_NAK (0x0020) // EndPoint TX NAKed。

#define EP_TX_VALID (0x0030) // EndPoint TX VALID */。

2、删除不相干的描述符等。

如自定义的USB设备就不需要以下结构体初始化:

ONE_DESCRIPTOR Joystick_Report_Descriptor。

ONE_DESCRIPTOR Mouse_Hid_Descriptor。

3、修改RESULT XX_Data_Setup(u8 RequestNo)的数据类请求处理。

如Custom_HID例程修改为“自定义USB设备”例程时可以将以下代码删除。

if ((RequestNo == GET_DESCRIPTOR)。

&& (Type_Recipient == (STANDARD_REQUEST | INTERFACE_RECIPIENT))。

&& (pInformation->USBwIndex0 == 0))。

if (pInformation->USBwValue1 == REPORT_DESCRIPTOR)。

CopyRoutine = Joystick_GetReportDescriptor;。

else if (pInformation->USBwValue1 == HID_DESCRIPTOR_TYPE)。

CopyRoutine = Joystick_GetHIDDescriptor;。

我把STM32F0 Discovery 用STM32 ST-LINK Utility 设置,结果好像弄坏了,能帮我看看吗的相关图片

我把STM32F0 Discovery 用STM32 ST-LINK Utility 设置,结果好像弄坏了,能帮我看看吗

不可以,USB(USB_SLAVE)是用来实现 STM32 与电脑的 USB 通信的,这个需要在 STM32上面刷有USB协议的代码才可以用(比如USB读卡器、USB 声。

STM32上能跑Android吗?对存储器有什么要求呢?的相关图片

STM32上能跑Android吗?对存储器有什么要求呢?

从提示上看,是禁止了芯片程序的读出,不知道擦除有没有禁止。

你可以擦除芯片试试,如果擦除后没有问题了,说明你很运气。

如果擦除后还有问题,打开发板供应商的服务电话吧,他们有办法搞,但是里面的程序应该要擦除,且读不出来了。

stm32usb键盘防止电脑开机唤醒的相关图片

stm32usb键盘防止电脑开机唤醒

不能。

Android系统需要百兆以上的处理器和数十兆的RAM空间。标准Linux需要处理器具有MMU(存储器管理单元)。STM32满足不了这两点要求,所以STM32上是无法跑Android的。

STM32是M系列,属于低成本设计,不带MMU控制器,不可能运行Linuxuc,μClinux不算Linux的。因此基于STM平台且满足实时控制要求操作系统,只有以下5种可供移植选择。分别为μClinux、μC/OS-II、eCos、FreeRTOS和rt-thread。

扩展资料:

STM32L 系列产品基于超低功耗的 ARM Cortex-M4处理器内核,采用意法半导体独有的两大节能技术:130nm 专用低泄漏电流制造工艺和优化的节能架构,提供业界领先的节能性能。

该系列属于意法半导体阵容强大的 32 位 STM32 微控制器产品家族,该产品家族共有 200余款产品,全系列产品共用大部分引脚、软件和外设,优异的兼容性为开发人员带来最大的设计灵活性。

STM32F0 系列产品基于超低功耗的 ARM Cortex-M0 处理器内核,整合增强的技术和功能,瞄准超低成本预算的应用。该系列微控制器缩短了采用 8 位和 16 位微控制器的设备与采用 32 位微控制器的设备之间的性能差距,能够在经济型用户终端产品上实现先进且复杂的功能。

参考资料来源:百度百科-stm32。

对于STM32 IO口来说,多大范围的电压算是高电平?多大范围的电压算是低电平?对于51的呢?

1.USB Resume信号

USB设备进入挂起状态之后,将由Resume信号进行唤醒。Resume信号可以由USB主机发起,也可以由USB设备本身触发,但是只有USB主机可以结束Resume信号。

(1)主机在挂起设备后可通过翻转数据线上的极性并保持20ms来唤醒设备,并以低速EOP信号结尾。

(2)如果设备支持远程唤醒,设备可向主机发起远程唤醒请求,前提是设备已进入idle状态至少5ms,设备会驱动总线进入K状态,如下图,K状态必须维持1ms-15ms之内,此信号会在1ms内被主机接管,主机会继续驱动唤醒信号直到20ms,并以低速EOP信号结尾。

2.USB远程唤醒的方式

当主机控制器进入挂起后,所有设备是没办法向主机提交数据的,那主机是怎样知道设备的唤醒请求呢?答案是通过电信号。如下图(usb_20.pdf Page-333),设备需要生成一个1ms-15ms的K状态电信号(这里例子为10ms),hub会在1ms内捕获到该信号(此时设备其实就可以停止驱动K状态了),hub会进行和设备相同的操作把此信号传递给主机控制器,主机控制器对唤醒操作进行接管,主机会继续驱动唤醒信号直到20ms,并以低速EOP信号结尾,完成对设备的唤醒操作。如果是一个鼠标设备的话,休眠的系统有时会被恢复,其实这里大家可以看做是设备给主机系统发送一个IO中断信号,主机系统检测到后可以实现一系列的后续操作。

3.J状态和K状态

J状态 LS(低速) 差分0

FS(全速) 差分1

K状态 LS(低速) 差分1

FS(全速) 差分0

4.STM32 USB设备远程唤醒机制详解。

首先我们以我自己设计的STM32 USB鼠标例子来分析。

1.USB外设需支持远程唤醒操作。

USB外设必须支持远程唤醒功能,当然STM32F103 USB外设符合USB2.0全速设备的技术规范,所以支持远程唤醒的功能。

2.USB设备描述符设置远程唤醒。

USB设备配置描述符设备属性中必须Bit5必须为1(remote wake-up)。

STM32F103鼠标设备配置描述符源代码如下,从0数第7个字节0xE0(1110000b),标识设备是自供电且具有远程唤醒功能。

3.STM32 USB设备远程唤醒代码剖析。

实现的功能就是STM32按下一个按键后,STM32 USB设备发送一次远程。

原文地址:http://www.qianchusai.com/stm32f0USB-100.html

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