一般来说,就是简单的换换衣服什么的,或者你想加个马尾,双马尾之类的(前提是你有服装的模型和你想替换的模型),可以直接用PE(pmxeditor),网上有教程可以看看[重点:一定要注意查看Readme,原模型是否允许改动!!!还有改动的范围,比如仅限男性或女性,或者相同角色服装不可互换,禁止血腥,禁止腐向,禁止R18,指定网站发布等!!!一定要好好看!!!这非常重要!!!]。
改贴图用sai、PS等绘画软件都可以(比如改改眼睛颜色,发色,服装颜色,花色,肤色这一类...)。
如果想要自己建模的话,水杉、3DMax、maya等都是比较常用的...。
刷权重或者绑骨的话,PE比较容易上手,网上教程也比较多。
PS.MMD用的模型格式是Pmd或Pmx,是不能直接导入水杉顿号maya或者3DMax。
最后,这里也是小白,如果有什么不对的地方,麻烦指正,谢谢wwwww。
模型穿模,穿的是什么
衣服对穿那只能搞刚体
如果是上动作播放时手穿过身体那就调。
左边帧轴调为0,一帧帧移动按C调出骨胳调整。
不好细说你需要看教程
一般方法是先在帧编辑的帧位置和旋转角的前三个调为0。8左右,(只适用正常比例模型)
简便方法就是左边的骨胳帧点开后会有每一个关节的关键帧,可以不用一帧帧调,而是通过调整关键帧来使这一段动作(关键帧表示为实心菱形,两个菱形的中间部分可以看成过渡)
点某一个关节左边的骨胳就会出现对应的菱形,点开来细调。
贴图的问题如果是zip的压缩包就用MMDZIP解压,在萌舞置顶帖里有下载,第二、三个我就不知道了,也许用 MMDZIP解压也能改善,你可以试试。
这是骨骼,你只要点击骨骼操作里面的选择就可以了。
mmd导入模型太亮处理方法:
1、选择导入的模型时,右侧的SHAPES、LIGHTS、CAMERAS,这三项一定不要勾选。
2、导入后,要把图形中的灯光删除后再编成组。
3、这样导入的图形就不会太亮了。
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