中文片名:被激怒的女人/被虐待的女人。
◎ 其他外语片名:Provoked (UK) (short title)。
◎ 时 长:113 min
◎ 地 区:英国 / 印度
◎ 语 言:英语
◎ 官方网站:http://www.provokedthemovie.com/。
◎ 简 介:
宝莱坞电影的宠儿艾西瓦娅出现在戛纳影展上,为她的最新电影“Provoked”(被激怒的女人)做宣传。影片讲述的是一个为正义而战的女人的真实故事。
在影片中,她扮演了一个坚忍不拔的新角色:名叫Kiranjit Ahluwalia的Punjabi女人,离开印度嫁给了一个在伦敦的丈夫,但却在婚后第二天遭到丈夫的毒打。之后是十年严重的身体和性虐待。最后她放火烧死了自己的丈夫,被控谋杀,并被判终身监禁。
她的室友,一位富有的英国女人Veronica Scott(Miranda Richardson饰)被她的情况感动,请求她身为杰出律师的兄弟Lord Edward Foster (Robbie Coltrane饰)来帮助她上诉。
这是一场法庭上的战役,最后Ahluwalia被无罪释放,在英国的司法历史上写下浓墨重彩的一笔。
艾西瓦娅说:“这个主题在我心目中有非常特殊的地位,我想对任何一个女人都会如此,这是一个重要的值得讲述的故事。”
在戛纳,艾西瓦娅和Kiranjit Ahluwalia一起出现。
这个里程碑式的案件叫做Regina vs. Ahluwalia,它重新定义了“Provocation”(激怒)这个词,为那些承受家庭暴力的妇女们创造了一种新的防卫。
艾西瓦娅·雷绝对是近年印度难得的美女,世界小姐啊,而且能歌善舞,演技出色,超级难得.以前她主演的《宝莱坞生死恋》就可谓是新世纪最强的歌舞片,还有许多电影,她也很出色。
《被激怒的女人》应该不属于传统印度歌舞片,写实题材作品,其实印度这样的作品《土匪女王》《水》等片,都是精品,印度电影还在2000年以后获得过威尼斯大奖。
希望能帮到你,望及时采纳!
侠客游第三之书寿命:这次介绍的是,我玩的第1款高度自由的rpg游戏:侠客游2。
这款游戏没有剧情,没有最终大魔王,是很现实人生的RPG游戏就是接任务、找寻一同冒险的伙伴、赚钱、换装备、跟同伴拆伙、跟同伴黑吃黑、寻访名人、找古迹、提升自己的名声(可以招摇撞骗,名声高时连国王都可以骗出来,然后杀掉,杀到自己成为国王为止,我一直骗了3任国王,才当上国王)结婚,生小孩,买房子(真的可以买),买地、扩建房子、跟小孩及老婆一起出来冒险~ 那游戏什么时候结束呢? 答案是你的生命结束。
可能是战死,要不然就是寿命自然结束。死后,系统还会给你一个小传,总之是一款可以一直玩的游戏。上面换成现实生活就是~。
找工作、提升自己能力、找志同道合或可以利用的人、赚钱后分不均就拆伙,不然就是黑吃黑、找名人、探古迹休闲一下、一段时间后,有点名气了,就开始动脑筋把你上头的人搞掉,直到你上了位子,当然这人生过程中也会有成家立业时,所以我说这真是一款很现实人生的游戏,除了黑暗面也有光明面啦:像捐钱给教会,做救援或是帮助别人等的任务,这一部份很有趣。世界中共有5个国家(我没记错的话),每个国家风俗民情都不同,你到了一个国家后,可以转换国籍成当地国民,国家间移动可以由马车、船或是走路到达,我记得我那时周游列国到了像玛雅文化的国家时,就没钱,可以回到母国,那时有一种不是留下来落地生根(可是我有老婆跟小孩啦)不然就是客死异乡(我不想呀!!)的感觉,后来因为快联考了,就没玩了,等想玩时磁片又发霉了><,侠客游-前途道标。
《侠客游-前途道标》-系统配置操作系统:Windows 98/ME/2000。
CPU: Intel Pentium II 300或AMD K6-2 450以上。
内存:64MB
显存:4MB以上
硬盘空间:200MB以上
声卡:支援Direct X 7音效卡。
DX:Direct X 7.0以上。
操作方式:键盘&鼠标
《侠客游-前途道标》-说明
1.游戏时虚拟光驱要为第一光驱,设备管理器里停用物理光驱就可以了。
2.xp下玩,对话字体会特小,去桌面任一空白处,按右键的“属性”--->“设置”--->“高级”--->“DPI设置”--->设成“大”(120dpi),再重新启动即可。
《侠客游-前途道标》-游戏介绍:
由日本ARTDINK公司制作,由熟能遐迩的第三波咨询公司汉化的侠客游系列最新作品,侠客游系列向来被标榜为“自由冒险”开放式RPG游戏的先行者, 《侠客游--未来之书》曾让那时自诩为RPG迷的我,通宵达旦仍如痴如醉,没想到仅仅事隔半年便强力推荐出其续集,这就是有单线MUD之称的《侠客游-前途道标》。
故事情节承接上集,主人公的冒险生涯并没有结束,这一次将提供更大的场景,分别以中国、日本、中东和欧洲为基底的世界大舞台,任玩家们畅游;每个国家的道具都各不相同,多达四百多种道具进行选择;每个城镇里数个洞窟,隐藏的不仅仅是稀奇古怪的敌人,还有财宝和传说中的道具。而且这一次游戏一开始你就可以自己创造出势力分布的世界,代表秩序的是莲席亚、混沌的伊尔陶尔、善的龙江、恶的是日紫(分别对应哪个国家为蓝底就不用我说了吧)。你可以选择主人公的年龄、性别、以及属性偏向魔法还是战士,分别以关系、国家、HP、MP为集合来快速选出最优秀的角色,也可以用“上下页”对四个国家的数十个候选人进行仔细筛选,总之是非常的自由,不会再象其他游戏硬塞个你一个千篇一律的主人公。但也要先给大家一个心理准备:要想在游戏中生存并不难,“扬名立万儿”经过坚持不懈的努力后,也是可以办到的,但要在游戏中成为一个优秀的“师傅”(探险家的最高荣誉),那是很难很难的……啊!。
游戏开始后的开场动画,无论是意境还是效果都可圈可点,有个镜头是:对准一个镜框,OA?仔细一看,原来是上集的画面(属于历史的荣誉?)!刚开始播放时,一位朋友恰巧进来,以为好莱坞又出了一部大片!(太夸张了吧?)游戏中的战斗画面,以第三人称侧俯45度为视角,采用640X480的16位高彩画面,在视觉上感觉还不错。而且,在不同的国家,建筑物的风格也各不相同。提供人物的造型也是根据国籍、性别而风采各异,而且根据更换不同的兵器,均可以在清楚的看到,可惜的是仅仅只能在战斗中显示出来,这未免有些美中不足。讲到了画面,就不能不提提MUSIC,虽然MIDI随着环境、情节的不同,也有着较杰出的表现:悦耳的鸟啼、清澈的溪流、宽广的大海甚至从左到右的苍漠大风声,但是不是也太少了点,而且战斗时的声效就那么几声简单的“啪啪”和“啊”。这大概不是技术上的原因吧,如果在这两方面在更完善些,那就更好了。
提起MUD,大家都知道网上MUD的操作命令是非常多的,特别是对于新手,更是一段“痛苦”的经历。既然该游戏号称单线MUD,那操作是不是也……该游戏中,内容可以说是丰富多彩,而操作已被最大的提供了方便,命令虽多但井然有序极易上手,甚至象WORD一样,各项命令都提供了快捷的常用工具条、工具板,并且位置是可以随心所欲的重新调整,把鼠标放到上面,还可看见提示,是不是很体贴玩家:-)。利用这些工具你可以实现在网上MUD中几乎的所有的命令,包括偷窃、袭击、睡觉、打探消息、战斗中使用技能、魔法、道具以及空闲时与你中意的MM或队友闲聊等等。 中文名称:侠客游之第三之书。
英文名称:Lunatic Dawn the third book。
版本:繁体中文版
发行时间:2002年10月15日。
制作发行:开发制作:ArtDink。
国内发行:美商艺电
地区:台湾,日本
语言:普通话
开发制作:ARTDINK
代理发行:美商艺电
上市时间:2002/10/15 (预定)
游戏类型:策略MUD(单机或网络)
配置要求--
操作系统:Windows 98/ME/XP/2000。
CPU: Intel Pentium II 300或AMD K6-2 450以上。
内存:64MB
显存:4MB以上
硬盘空间:200MB以上
声卡:支援Direct X 7音效卡。
DX:Direct X 7.0以上。
操作方式:键盘&鼠标
网络模式:TCP/IP网际网路。
第三之书带你进入多彩多姿、绝对自由的冒险世界。
一个多彩多姿、绝对自由的冒险世界!如果这是您所想要的,那么‘侠客游:第三之书’或许能够符合您的期望。辅从初代开始,‘侠客游’系列便一直以“高度的自由性”做为游戏轴心。在‘侠客游’的幻想世界里,玩者能够随心所欲地进行冒险,并发展属于自己的角色。而从‘侠客游III’以降,则更进一步地加入了网路连线功能,让玩者得以与其他侠客游同好,一起享受精彩的冒险旅程。
游戏简介说明:
简洁有力的游戏介面:
‘侠客游:第三之书’(以下简称第三之书)是‘侠客游’系列的最新力作;不仅是汇集了前几代的优点,并将之加以融合、翻新,更加入了许多新的内容与设定安排,为的无非就是要带给玩者一个更具深度的侠客游世界。‘第三之书’在游戏介面上沿用了“前途道镖”与“未来之书”的设计,简单地说就是走回2D式文字介面的老路。这样的设计有两大优点:一是可以节省许多走路浪费的时间,二是可以省下许多资源朝游戏的内容上去发展。简洁易操控的版面设计,除了让人多了几分想像空间外;回合制的战斗方式,也较即时战斗有更多的思考空间。
冒险的轴心-委托任务:
“委托任务”是‘侠客游’系列的精髓所在,在没有制式的固定剧情之下,所有的冒险故事都围绕着委托任务而展开。藉由接受这些委托,玩者才能赚取金钱并锻炼自己。当选择了新角色并开始冒险生涯后,首先要作的第一步便是到酒馆去打听是否有适合的委托可以承接。您可能暂时只能作些简单的工作,例如送货、购物等等。在累积了经验直并提升自我能力后,便可以开始逐步接受更为困难的工作,例如护卫、治退、讨伐等等。在‘第三之书’中,每家酒馆都有一个“委托经历”的选项,里面列载了所有由这家酒馆承包出去,并完整结束的委托工作。上面并会附上完成的时间与完成工作的冒险者姓名(包括玩者本身、其他玩家或NPC冒险者)。
鱼与熊掌不可兼得:
游戏中的职业大致可以分为法师与战士两种,前者能够使用各式符咒对敌人造成重创,后者则靠着力量和体力的优势,和对手展开一对一的肉搏战。虽然在游戏中并没有限制玩者一定只能朝战士或法师方向去发展,然而您却很难同时成为优秀的法师与战士。最根本的原因,就是装备对于能力直所产生的变化。在‘第三之书’之中,越是强大的兵器或盔甲,装备之后将扣除越多的智力与敏捷数值,而这两项属性却又是法师所不可或缺的。然而如果您智力真的很高的话,仍旧可以于武装状态下施展一些简单的辅助魔法,而一个力量直极高的法师,由于拥有较多的HP,则更可以承受来自各方面的攻击。
战斗技能系统:
这是‘第三之书’中才加入的新设计。在以往几代中,只要玩者的能力足够,便可以使用任何类型的武器。然而在‘第三之书’中由于加入了技能的限制,玩者势必一开始就得尽快尝试各种武器,以寻找称手的武器类型。武器技能对于攻击力方面,有着绝对性的影响,即使玩者手上拿着一把神兵利器,但如没有足够的技能来配合,也无法发挥它最大的效用。除了武器战斗技能外,其他还有防御、回避、交涉、盗贼等四种额外技能。敏捷、魅力等属性,将不是再决定偷窃或交涉成功与否的最大因素。这意也味着穿着重盔的战士,将能轻易闪过敌人的攻击,只要回避技能够高的话。
独特的魔力CO-卡:
在‘第三之书’的世界中,有许多存有魔力的卡片,我们称之为CO-卡(虽然发音近似,但是和可卡犬无关哟)。这种CO-卡是藉着将怪物、物品、咒语等等封入卡片之中来取得。由于CO-卡可以用于施展法术,因此在冒险旅途中您将少不了它。您可以利用卡片魔法击败怪物,并将之封入卡片来获得CO-卡。不过要快速获得卡片,除了和其他角色交换之外,最简单的方式就是在卡片战斗中获得胜利。卡片战斗的规则十分复杂,要完全了解他的规则可能得花上一番功夫去研究。但简单来讲。主要是以卡片的属性相克之理,计算攻击力来定胜负。获胜的人将可以赢得所有的支援卡片。
组个冒险队伍吧!
由于您无法十全十美,组队的重要性在‘未来之书’中将更为突显。一个能任意操弄雷火的法师,必定渴望有个肉盾在前头为他挡下致命的攻击;而身经百战的强壮战士,也会希望后头能够有个支援自己的伙伴。于是如此一搭一唱,便产生了组队的需求。一支有力的冒险队伍,应该包含各式各样的角色:拥有强大破坏力的法师、在前线封锁敌人的战士、具远攻能力的射手、精于开锁和发掘陷阱的盗贼、能够治疗各种状态的牧师等,都是不可或缺的重要成员。组队所带来的好处,在于玩者可以与伙伴共同去执行许多艰难的任务,并领取更高的报酬和经验直。不过在争夺战利品的时候,大家却又巴不得人越少越好,呵!
多人连线乐趣倍增:
虽然游戏中不乏许多NPC冒险者陪您一起旅行,然而人工智慧却无论如何比不上活生生的玩家。毕竟,电脑是不可能陪您聊天的。透过神殿中的次元之门,您将可以进入到其他玩者的世界去游历一番,同时其他在网路上的玩家们也可以到您的世界来冒险。或者,您也可以在‘侠客游’的世界中谈场轰轰烈烈的虚拟恋爱。此外,除了与朋友一同四处历险,携手共同对付更强的怪物,您还可以与其他玩者进行卡片、物品的交换,或是来一场卡片战斗!!
《侠客游第三之书》是由日本Artdink公司研制开发的一款角色扮演类游戏。它是侠客游系列既I、II、III、IV、未来之书、前途道标后的最新作品。
游戏背景与前作类似,是在一个混沌的大陆上,不同种族和不同国家为着自己的理想和事业而奋斗。而玩家就是这个混沌世界中芸芸众生中一员,将根据自己的理想和人生目标进行自己的冒险旅程。
虽然《侠客游》是一款没有固定路线的游戏,但也正因为如此,更突显了任务与各式各样事件的重要性。委托可说是《侠客游》系列的游戏核心,所有的冒险故事都围绕着任务委托而展开,借由接受这些委托,玩家才能赚取金钱并锻炼自己。各式各样的委托,其组合不下千百种,经由这些委托加以串连,一个属于玩家自己的冒险故事才得以成形。以下就任务委托的流程作简要介绍~:
寻找委托的机会:
冒险一开始,所有新的人物都由城镇的酒馆出发,在酒馆里您可以得到不少委托的情报。委托的内容相当多样化,从简单的送物品、找人、击退怪物,到强盗、暗杀这种较恶质的委托都有;不过,建议您先从简单的委托着手,等有了经济基础能添购新装备后,再向较艰难的任务挑战也不迟。如果您不知要到哪里寻求委托的机会,就去看看酒馆的告示板,那里有许多赚钱的机会等着您喔!
与委托者会面:
从告示板确定自己要执行的任务后,您就必须去拜访任务的委托者。委托者住在世界的某处,您必须找到他才能接下任务;如果委托者真的踪迹茫茫、您遍寻不着时,不妨请教一下万事通的酒馆老板,他会提示您大致找寻的方向。除了这样的委托型态外,有时候玩家在城镇中与居民交谈时,也能因此获得委托的机会喔!
达成任务、获得报酬:
接受委托后,当然就要马上行动啦!不管是哪一种委托,这次都新增了期限的设计,玩家可得多加留意。如果觉得一个人完成任务会有困难,也可以在城镇中找人协助喔!之后,辛辛苦苦地完成任务,当然不能忘了要求回报。不过,玩家在任务完成后,必须在委托的期限之内向委托者报告,这样子委托才算是真正告一段落,玩家也就能准备领赏了!如果玩家向委托者报告时使他相当满意的话,也许下一次他有事情需要帮忙时还会再拜托您喔!此外,建议玩家在获得报酬之后,最好去添购武器装备和学习魔法,才能为您的冒险历程做更完善的准备。
经典图形MUD的最新续作:
侠客游属于图形MUD游戏系列,在第三之书前已成功推出六部作品。第三之书是侠客游系列继未来之书、前途道标及侠客游三、四后的最新续作。在保留了前几代作品优点的同时,第三之书在剧情、内容和游戏方式上都有新的增强。
MUD+RPG:
第三之书具备MUD和RPG游戏的优势的同时,成功避免了上述两种游戏类型的。
缺陷。用户可随心所欲地安排自己的冒险旅程,而无须遵循RPG游戏普遍存在的固定路线,也不必象在普通MUD游戏中那样死记指令,完全做到一只鼠标轻松走天下。
网络游戏中感受真实生活:
作为图形MUD游戏,第三之书为玩家提供了丰富多彩的娱乐舞台。玩家可建设自己的房屋;可以谈场轰轰烈烈的虚拟恋爱;可以组织家庭,感受结婚、生子的生活;可以成为名满天下的大侠;一切取决于玩家自己的选择。
拥有属于自己的私人空间:
游戏为每位玩家都提供了充分的私人空间。在游戏开始时,玩家就可以在。
其中属于拥有自己的房屋,并可在游戏过程中对其进行装修升级。同时,游戏提供的自动网页生成系统会自动记录下玩家在游戏中的每一进程,并以网页形式进行记录。游戏结束时或玩家希望的时候,程序会自动替玩家制造一个完整的网页,里面包括由玩家所创造世界的资料、里面的角色、地图、访客资料、冒险日志。
灵活的任务安排与作战组合:
对喜欢自由发展自主安排剧情的玩家来说,侠客游为他们提供了广阔的发展舞台和生存空间。侠客游在保留了前几代作品接受系统提供的委托处理任务机制,即用户到旅店或相关机构中去接受系统提供的任务,同时用户也可以系统提供的任务编辑器创造出属于自己的冒险任务,使得游戏可玩性大大提高。在作战上用户可选择独立作战,也可与游戏中的人物结伴同行,在游戏中可与同伴由对话、共同作战而发展到结婚生子,当然也可能因一言不和而分道扬镳。
支持单机与联机作战:
该游戏支持单机与联机作战两种游戏方式。因此用户既选择在单机情况下独自闭关修炼,或与游戏中的电脑伙伴一起结队探险;也可以选择IP联机方式,呼朋引伴共同在自己构建的世界中行侠探险,甚至可以通过服务器在不同的世界中进行旅行。
绚丽的图画,丰富的道具、魔法和冒险任务:。
第三之书在游戏画面上有了明显改进:3D界面的游戏画面比前几代有了显。
着提高,画面的颗粒变得更为平滑细腻,用色也更加地鲜艳明亮。高质量的游戏场景及绚丽的光影变化,使玩家身临其境。另外与前几代作品相比,第三之书无论在道具、魔法使用和冒险任务上都比以前有了很多增加,玩家拥有更多机会选择的同时还需要更多的游戏技巧,这使游戏的可玩度大大提高。 在“LUNATIC DAWN The Book of Eternity”(暂译:侠客游-始源之书)中,玩家可藉由技能与装备的组合来培育出富有特色的角色。
在侠客游-始源之书(暂译)中,有提升能力的技能以及在战斗中发挥作用等各式各样的技能。
例如同样是战士一职,依照其拥有的技能不同而可分为。
“挥舞着巨大兵器将对手一击毙命的战士”、
“擅于高举盾牌保护队友的战士”、
“操弄兵器并不时施展恢复魔法来协助队友的战士”等,发挥出多彩多姿的特色。
随着角色的成长,能够装备的武器与防具,以及能够学习的技能数量与种类也越益增加。
主要技能:
Provocation 挑衅敌人使目标转向自己。
Offense Boost 提升攻击力10秒。
Brandish 对身边正攻击自己的敌人进行强化攻击。
Force Armor 提升防御力。
Fire Wall 对目标距离范围内的所有敌人利用火墙进行攻击给予伤害。
Snow Break 目标受到雪球包围 降低敏捷值10秒。
富有个性的冒险者:
玩家可以与其它冒险者一同组成队伍,成为队长展开多彩多姿的冒险。
成为同伴的冒险者有着鲜明的个性与优异的能力,能够在冒险途中的各种场合协助玩家。
话虽如此,没有总是能够立即将其它冒险者纳入同伴的道理。
只有在达成了冒险者的愿望与要求,取得信赖后方能成为你的同伴。
城镇:
打理冒险所需的商店以及学习技能的训练所都可以在城镇里找到。
在城镇里总是流传着谣言,许多委托起源于此。不自觉间受到吸引的结果,也许有着令人意外的发展也说不定。
对城镇有所贡献后,就可以获得设置Guild Hall的许可。
在设置了Guild Hall后,便可以此城镇为据点朝向更深处前进冒险。
野外:
玩家能够自由地在野外进行移动,在广阔的大地上旅行。
包括城镇、洞窟,以及不为人知的遗迹¨。
若是遭遇到敌人的话肯定会兵戎相见¨。
在蓊郁的密林深处发现到的珍贵花草,而那正是救助众人所需的药材¨。
也有从城镇的居民打听得的情报而发现遗迹的可能。
也有可能在无垠的荒野旅行时偶然地到达了被隐藏起来的村庄。
越玩越广阔的冒险舞台,在满布谜团的生动世界里持续探险。
制作人的话:
“是时候,开始想做新的侠客游了”
这个企划是在与过去系列作的监督这么聊天时开始的。
随着企划的进行,将与过去系列作有关的成员们一个一个聚集在一起,决定了游戏的制作方向。
彻底地分析了过去系列作成功与不成功的部份,以及应该加强与需要改变的部份,进行了全面的讨论。
最终,本作以“冒险”与“成长”作为Key Word,强化了自由度以及加入了全新的要素制作。
以系列作新章的起点为寓意命名为“The Book of Eternity 侠客游-始源之书”(暂译)。
是“侠客游”系列的集大成,同时也是进化的最新作。
即将于2008年秋季发售,敬请期待。
监督:
首先,我们要对原订于秋季发售的计划,因开发进度延迟表示抱歉。
基础架构的部份已经制作完成,正进行Data部份最后的输入以及优化(原文为QualityUP)时,由于加入了Idea Levle形式的要素,为了提供更上一层的侠客游而将开发计划做了更动。
在每天苦思希望能提升游戏的质量与内容,做出广大玩家所认同的作品同时,游戏开发持续进行。
本作以“冒险”与“成长”作为Key Word,将两者的概念结合。
将scenario control(脚本/情境控制)彻底改头换面,由原本单纯的任务委托型改成带有故事性表现的设定。
野外则不同于过去作品的随机配置怪物,本作中有着栖息地、活动范围等各式各样的设定。
角色的成长部份则导入了技能(Skill)系统,藉由要学习什么样的技能以及技能与装备要如何搭配等,打造出富有个性的角色。
战斗部份则有着迥异于过去所有系列作的独特设计,藉由看穿敌人的类型、距离与思考模式,从变动的局势中决定如何行动的类型。
即便有许多从过去的侠客游(Lunatic Dawn)中继承、舍去,变更的要素,
但依然能够在游戏时感受到啊!果然是侠客游。
往来于纵横无尽的野外,遭遇各种的敌人,以及与各式各样事件的邂逅。
朝未知的大地为目标突进,角色会有怎样的成长呢?
敬请期待在崭新的世界里自由冒险的日子来临。
虽然侠客游未来之书已经取消发售了,但侠客游未来之书给我了许多惊喜,我们只有期待侠客游的下一代作品了,相信它会给我们带来更大的惊喜!
一、含义不同
汉语,即汉族的传统语言,又称华言、华语、唐话,是中国通用语言、国际通用语言之一,属汉藏语系,与藏语、壮语、侗语、黎语、彝语、苗语、瑶语等都是亲属语言。
英语(English)是印欧语系-日耳曼语族下的语言,是欧盟以及许多国际组织以及英联邦国家的官方语言,拥有世界第三位的母语使用者人数,仅次于汉语和西班牙语母语使用者人数。
二、发展历史不同
1、英文字母渊源于拉丁字母,拉丁字母渊源于希腊字母,而希腊字母则是由腓尼基字母演变而来的。
英语由古代从丹麦等斯堪的纳维亚半岛以及德国、荷兰及周边移民至不列颠群岛的盎格鲁-撒克逊人,以及朱特部落的白人所说的语言演变而来,并通过英国的殖民活动传播到了世界各地。
由于在历史上曾和多种民族语言接触,它的词汇从一元变为多元,语法从“多屈折”变为“少屈折”,语音也发生了规律性的变化。
2、汉语属于汉藏语系。汉藏语系起源尚无定论,一说汉藏原始语言源于中国的北方地区,大约六千年前分化形成了汉藏语系的各种语言。另一种假说则认为该语系来自当今中国的西南部四川,大约在一万年前就已开始分化。汉语是从汉藏语系中分化出的语言之一。
三、地位不同
1、英国以及美国在文化、经济、军事、政治和科学在世界上的领先地位使得英语成为一种国际语言。如今,许多国际场合都使用英语作为沟通媒介。
英语也是与电脑联系最密切的语言,大多数编程语言都与英语有联系,而且随着网络的使用,英文的使用更普及。英语是联合国的工作语言之一。
2、汉语是世界上使用人数最多的语言。世界上使用汉语的人数至少15亿 ,超过世界总人口的20%,是中国的官方语言,是新加坡的四种官方语言之一,亦是联合国六种工作语言之一。
主要流通于中国和新加坡、马来西亚、缅甸、泰国等东南亚国家以及美国、加拿大、澳大利亚、新西兰、日本等国的华人社区。
参考资料:百度百科-英语
参考资料:百度百科-汉语
And the world in Italy, Lamborghini is a strange and mysterious to the birth of a surprise launch of a people and a staggering of the super sports car. Lamborghini can best represent the history of Rome in 2700, seven hill city of Rome was not built the city's defense, the expansion and the moment in the initial attack on the rally in the blood. Lamborghini Ferrari born is the enemy, but also doomed to all the world's super sports car is a strong opponent. It is the devil, but not to the ravages of the world. It is Satan, because it is taking another type of line. It is the rare works of art around the world, Italy's most prestigious designers Gandini its efforts into life. Every corner, every line is so perfect, are almost silent Lamborghini original interpretation of the United States. How many people can not have it, because it is expensive to the point can not be imagined. It is high, breathing the rarefied air of the sky, attracting the eyes of admiration on the ground.。
Lamborghini supercar, the Ferrari as a challenge to come to earth, and perhaps one day will be born with the mission to change, but the life extension for the same is absurd and unconscionable乖张. Such a maverick sports car brand is the world for decades with the car chase scene the focus of adventure.。
解释:在意大利乃至全世界,兰博基尼是诡异的,它神秘地诞生,出人意料地推出一款又一款的让人咋舌的超级跑车。兰博基尼最能代表罗马2700年的历史,七丘之城罗马建城于不易防守之地,扩张与攻击在最初的一刻就凝聚于血脉之中。兰博基尼生来是法拉利的敌人,也注定就是世界所有超级跑车的强劲对手。它是恶魔,但并非要蹂躏这个世界。它是撒旦,只因它走另外一类路线。它是举世难得的艺术品,意大利最具声望的设计大师甘迪尼为其倾注一生的心血。每一个棱角、每一道线条都是如此完美,都在默默诠释兰博基尼近乎原始的美。没有多少人可以拥有它,因为它昂贵到无可想象的地步。它高高在上,呼吸着天空稀薄的空气,吸引着地上景仰的目光。
兰博基尼超级跑车,为挑战法拉利而来到人间,也许有一天出生时的使命会改变,但是其终生延承不变的是其乖张荒诞与不合情理。如此一个特立独行的跑车品牌是数十年来世界车坛追逐与猎奇的焦点。
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The two main model Lamborghini Countach and the Diablo, countach model in Geneva in 1973 the first World Exposition of the meeting.。
Lamborghini鲁吉欧charges after the war in Italy to create a series of tractors, oil burner and air-conditioning system, so as to set its own brand reputation, and in 1963 in Italy, Sant 'Agata depot set up their own. This is said to have a Lamborghini sports car fans and enzo ferrari intention (Enzo Ferrari) met for its products would like to mention some suggestions for improvement. However, Ferrari and a tractor has no intention of listening to the views of manufacturers. Although without research, this anecdote has been in the circle. The truth no matter how, one year after the first Lamborghini sports car - Lamborghini 350GTV - is available, and it marks a period of amazing success of the beginning of the road. No one can think of some of the world's future super-celebrities will be competing for the purchase of Lamborghini, have a long list of Frank Sinatra (Frank Sinatra) and Paul McCartney (Paul McCartney). All in all the times recorded in the annals of the most successful sports car are all contained in a Lamborghini sports car of the two well-known "Countach" and the "Miura".。
Twists and turns through a series of frustrations, the fee鲁吉欧Lamborghini finally retire from the company in 1972. Lamborghini (whether or company) has never been a lack of imagination, but it has been the lack of solid financial support. In fact, the Lamborghini of bankruptcy in 1980, Italy米兰姆businessmen brothers acquired the company. Later, Lamborghini has several owners, including Chrysler. But they did not show the true lovers of concern Lamborghini. In fact, Lamborghini and Audi has been deeply origin, their previous cooperation in the pursuit of aluminum chassis structure. This relationship was marriage success in 1998, joined the Volkswagen Group Lamborghini. The financial support of the Audi, Lamborghini has its own management team to operate. Under the management of the Audi plant in 2003, introducing the concept of the Murciélago and Gallardo.。
The integration of this culture is not easy (full of exotic car manufacturers and a global automotive giant, a group with a group of passionate Italians and Germans proud). The result is a complete retrofit and rehabilitation of the Lamborghini. Audi can also have the ability to provide a large number of technical support, and the Volkswagen Group's financial support will allow Lamborghini to pursue the development of new products, it is impossible in the past.。
Evidence of rehabilitation is obvious: after all these years, Lamborghini once on the introduction of two new models, factory facilities have been expanding and updating, the latest being the new Institute. In addition, the Lamborghini Museum also began to open the door. If you go to Modena, we will certainly be going to visit the Lamborghini museum.。
"Audi history and culture" department Commissioner for the museum to highlight the theme of this exhibition came to adopt a new tactic. Key to display the current Murciélago and Gallardo sports car two after the launch, Lamborghini and its impact on the impact of present and future. Shown divided into four themes: the founder of charges including鲁吉欧Lamborghini introduced the background information; their job performance during the period; interspersed play the 20th century until the early 70s was in 1998 acquired a new chapter in the Audi. Tightly around the entire contents - " '奔牛' marks 40 years of wind and rain accompanied by Lamborghini" - the most memorable theme of the exhibition.。
And the world in Italy, Lamborghini is strange that this person, the legend, and the poor. As a die-hard Ferrari fans, he also manufacturing tractors in 1959, at the same time also offering air-conditioning and radiator. Wanted to build a Lamborghini Aircraft Corporation, was the Italian government refused. Lamborghini Super Ferrari fans is that he owns a Ferrari sports car four, of course, with his air-conditioned tractor radiator-earned money to buy the. Lamborghini Ferrari favorite 250 of the failure, was looking for sports car manufacturer Ferrari gearbox problem complaints, refused. While angrily denouncing Ferrari Lamborghini father - enzo ferrari (Enzo Ferrari), enzo ferrari more must answer: do not need a tractor to tell me how to make a sports bar! (Early, like the Ferrari and now the哄哄MA牛逼, they put all the efforts on the car, the general civilian vehicle just to make money to subsidize R & D Racing, the Ferrari-level civilian control of the performance of the road in general, car owners do not satisfaction but did not dare complain, because it may be to prohibit the purchase of the Ferrari, it seems that everyone has the low sex).。
Nature of the Lamborghini孤傲respected by their own people by making a mockery of such a consequence is still serious: Treasures from the sale of its four视若Ferrari sports car and go bankrupt, "Lamborghini sports car manufacturer Co., Ltd." In the distance of both Ferrari Modena 15 km of the new Sant agata bolohgess.。
On the means of the next Lamborghini - Ferrari and Maserati dug from a large number of people, including well-known贝萨里尼(Giotto Bizzarini), the designer of Ferrari 250GTO, he in the 20th century, the impact of the Italian car scene power even higher than the Enzo and佛瑞肯, he designed the 3.5-liter 360-horsepower V-12 engine has become the banner of Lamborghini Ferrari challenge.贝萨里尼enough personality that he renegade Ferrari enzo ferrari because he refused to allow the use of independent suspension, many years later is too late often enzo ferrari贝萨里尼of release!。
October 26, 1963, Turin, Italy, auto show, Lamborghini launch of his first works 350GTV (chassis number 0100), speed 280 km / h, only one production. Finally, a devil was born, a devil take the independent route, the devil of the most prestigious Italian designers Gandini life into their efforts.。
Mr. Lamborghini died in 1993.。
解释:兰博基尼的两大主流车型是Countach和Diablo,countach车型是在1973年的日内瓦世界汽车博览会上首次次出的。
费鲁吉欧·兰博基尼在意大利战后制造了一系列的拖拉机、燃油燃烧器及空调系统,从而为自己的品牌树立了声望,并于1963年在意大利Sant 'Agata 成立了自己的车厂。据说有一次兰博基尼这个跑车迷打算和恩佐·法拉利(Enzo Ferrari)会面,想对其产品提些改进建议。然而法拉利并无意听取一个拖拉机制造商的意见。虽未经考证,这则轶事始终在圈内流传。不论事实真相如何,一年后首款兰博基尼跑车——兰博基尼350GTV——面世了,它标志着一段令人称奇的成功之路的开始。没人能想到日后世界上的一些超级名流会竞相购买兰博基尼,长长的名册中有法兰克·辛纳屈(Frank Sinatra)和保罗·麦卡特尼(Paul McCartney)。所有记载各个时代最成功跑车的编年史中无一不载录了兰博基尼的两款著名跑车“ Countach”和“ Miura”。
经历了一系列坎坷波折之后,费鲁吉欧·兰博基尼终于在1972年从公司隐退。兰博基尼(不管是人还是公司)从来不缺乏想象力,但一直缺少稳固的资金支持。实际上,兰博基尼在1980年破产,意大利商人米兰姆兄弟收购了该公司。后来,兰博基尼还数次易主,其中也包括克莱斯勒汽车公司。但它们没有表现出对兰博基尼真正的爱好者关注。实际上,兰博基尼和奥迪一直深有渊源,它们以前合作追求铝质底盘的构造。这种关系终于在1998年成就姻缘,兰博基尼加入大众汽车集团。在奥迪的资助下,兰博基尼有了自己的管理班子来运作。在奥迪的管理下,该厂在2003年分别推出了Murciélago概念车和Gallardo。
这种文化的融合并不容易(充满异域情调的汽车制造商和一个全球汽车制造巨头,一群满怀激情的意大利人和一群骄傲的德国人)。结果是一个彻底改型和复兴的兰博基尼。奥迪有能力也可以提供大量的技术支持,而大众集团的资金支持也允许兰博基尼追求新产品的发展,这一点在以前是不可能的。
复兴的证明显而易见:经过这么多年,兰博基尼一下子就引入了两款全新的车型,工厂设施也得到扩张和更新,最近还在新建设计院。另外,兰博基尼博物馆也开始打开大门。如果你要去莫迪那,就一定要去参观兰博基尼博物馆。
“奥迪历史文化”部门的博物馆专员为突出此次展览会的主题特地采用了全新的手段。重点展示了现在的Murciélago和Gallardo两款跑车的面世经过,及其对兰博基尼现在和未来的影响。放映分为四个主题:包括创始人费鲁吉欧·兰博基尼的背景资料介绍;其在职期间的业绩;穿插播放20世纪70年代早期直至1998年被奥迪收购的新篇章。整个内容紧紧围绕——“‘奔牛’标志伴随兰博基尼风雨40年”——这一极具纪念意义的展览会主题。
在意大利乃至全世界,兰博基尼这个人是诡异的、传奇的、可怜的。作为法拉利的铁杆车迷,他1959年还在制造拖拉机,同时还兼做空调和暖气片。兰博基尼本想建立一家飞机公司,被意大利政府严词拒绝。兰博基尼是法拉利的超级粉丝,他拥有四辆法拉利跑车,当然是用他生产拖拉机暖气片空调赚来的钱买的。兰博基尼最喜欢的法拉利250出了故障,遂找法拉利跑车制造公司投诉变速箱问题,遭拒。气愤之余兰博基尼声讨法拉利之父——恩佐法拉利(Enzo Ferrari),恩佐法拉利的答复更绝:用不着一个做拖拉机的来告诉我如何制造跑车吧!(早期的法拉利和现在一样马哄哄的牛逼,他们把所有的精力都放在赛车上,一般民用车只是为了赚钱来补贴赛车研发,民用级的法拉利路面操控性能一般,车主们不满意却不敢抱怨,因为这样可能会被禁止购买法拉利,看来人人都有贱性)。
生性孤傲的兰博基尼被自己所敬重的人如此嘲弄,后果还算严重:变卖了自己视若珍宝的四辆法拉利跑车并倾家荡产,“兰博基尼跑车制造股份有限公司”在距离法拉利之都Modena仅15公里的Sant agata bolohgess新建。
接下来兰博基尼就不择手段了——从法拉利和玛莎拉蒂挖了大批人才,包括著名的贝萨里尼(Giotto Bizzarini),法拉利250GTO的设计师,他在20世纪意大利车坛的影响力甚至高于恩佐和佛瑞肯,他设计的3.5升360马力的V-12发动机成为兰博基尼挑战法拉利的旗帜。贝萨里尼也够个性的,他叛离法拉利的原因是恩佐法拉利拒绝让他使用独立后悬挂,多年后恩佐法拉利对放走贝萨里尼追悔莫及!
1963年10月26日,意大利都灵车展,兰博基尼推出他的第一部作品350GTV(底盘编号0100),极速280公里/小时,仅生产一辆。终于,一个恶魔诞生了,一个走特立独行路线的恶魔,这个恶魔让意大利最具声望的设计大师甘迪尼为其倾注一生的心血。
兰博基尼先生于1993年去世。
部首笔画
部首:扌 部外笔画:6 总笔画:9。
五笔86:RIQN 五笔98:RQIY 仓颉:QLMO。
笔顺编号:121341534 四角号码:52013 Unicode:CJK 统一汉字 U+6311。
基本字义
1. 扁担等两头挂着东西,用肩担着:~土。~夫(旧时以给人挑货物行李为业的人)。
2. 挑的东西:~担。
3. 挖取:~荠菜。
4. 量词,用于成挑儿的东西:一~儿白菜。
5. 选,拣:~选。~拣。~剔。~肥拣瘦。
6. 古同“佻”,佻达。
详细字义
〈动〉
1. (本义的挑读 tiǎo,挖取)。
2. 用肩膀担 [shoulder]。
担挑双草履,壁依一乌藤。——陆游《自题传神》。
3. 又如:挑力(挑担。以肩荷物);挑包(肩挑包裹);挑码头(在码头上挑运东西);从对门坡上挑柴火;挑米;挑油;挑谷。
4. 引申为承担;担当 [bear;hold]。
5. 如:挑头的(领头,带头);挑家过日子;挑担子(承担责任或担负重任)。
6. 挑选 [select]
你不嫌不好,挑两块去好了。——《红楼梦》
7. 又如:挑兵(选募兵);挑补(挑选补官);挑踢(挑选);挑撮(撷章摘句);挑嘴(挑拣食物)。
8. 挑剔 [pick]
他再不放人一点儿,专会挑人。——《红楼梦》
9. 又如:挑抉(挑剔);挑刺。
10. 通“佻”。窃取 [steal]。
却至挑天。——《国语》
11. 挖取 [dig]
时挑野菜和根煮。——唐· 杜荀鹤《山中寡妇》
12. 抬举 [praise or promote sb.to show favour;favour sb.]。
只要六老爷别的事上多挑他们姐儿们就是了,这一席酒,我们效六老爷的劳。——《儒林外史》
〈量〉
1. 用于成挑儿的东西。
2. 如:一挑水;一挑柴火
〈形〉
1. 修长貌。多指身材 [slender]。
容长脸儿,长挑身材。——《红楼梦》
2. 通“佻”。轻佻 [giddy]。
入境观其风俗,其百姓朴,其声乐不流抉,其服不挑。——《荀子·强国》
3. 另见 tiǎo
常用词组
1. 挑刺,挑刺儿 tiāocì,tiāocìr。
[find fault;pick fault;be captious]〈方〉∶故意找错儿。
2. 挑错 tiāocuò
[find fault] 发现或宣布某种缺陷或该受指责的行为或品质;令人不快地批评。
常常以解释、平衡、声调质量为题挑错。
3. 挑担 tiāodàn
(1) [load]∶担子
给我做一副挑担
(2) [shoulder]∶挑上担子。
这条路没法走车,只好挑担去送肥了。
4. 挑肥拣瘦 tiāoféi-jiǎnshòu。
[pick the fat or choose the lean according to one's advantage ous] 本指买肉时挑选肥瘦,现在常用来比喻为了个人利益,对工作或事物反复挑选 。
5. 挑夫 tiāofū
[porter] 以挑运货物、行李谋生的人。
挑夫们在门口停了下来
6. 挑拣 tiāojiǎn
[pick and choose] 挑选;拣选。
7. 挑脚 tiāojiǎo
[carry load or luggage] 为别人挑运货物或行装。
8. 挑礼,挑礼儿 tiāolǐ,tiāolǐr。
[be fastidious in etiquette] 在礼节形式上挑毛病。
这下让他挑礼了
9. 挑毛剔刺,挑毛剔刺儿 tiāomáo-tìcì,tāomáo-tìcìr。
[find fault;pick holes;be captious] 挑刺儿;挑剔。
什么东西一到她手,总是挑毛剔刺不是嫌花样不好,就是嫌颜色不对心思。
10. 挑三拣四 tiāosān-jiǎnsì。
(1) [pick and choose]∶挑挑拣拣,嫌这嫌那。
(2) [fastidious]∶爱挑剔的。
很难以讨好的挑三拣四的女主人
11. 挑食 tiāoshí
[be fastidiou about one's food] 对食物过分挑剔。
他不挑食,有什么吃什么
12. 挑剔 tiāoti
[be captious;nitpick] 在细节上过分苛刻指摘。
13. 挑挑剔剔 tiāotiao-tītī。
[pick and choose] 仔细而慎重地或显然存心挑剔地挑选。
挑挑剔剔、磨磨蹭蹭,不是对女人直截了当表示爱情的男人样子。
14. 挑选 tiāoxuǎn。
[choose;select;pick out] 从一些人或事物中选出合乎要求的。
15. 挑眼 tiāoyǎn
[be fastidious about trifles] 〈方〉 ∶故意找毛病,挑别人不对之处。
16. 挑中 tiāozhòng。
[pick upon] 选中并予以特别注意;为特殊目的或理由而选出。
他们挑中了一个蹩脚的宿营地
17. 挑针打眼 tiāozhēn-dǎyǎn。
[animadversion] 苛评,往往是带有一定程度的敌意的批评或评论;吹毛求疵。
一个评论家惯用的那一套挑针打眼的话。
18. 挑字眼儿 tiāo zìyǎnr。
[find fault with wording] 从措辞用字上找小毛病。
评论别人的文章,要看主要的内容价值如何,不是专挑字眼儿。
19. 挑子 tiāozi
[load carried on a shoulder pole;carrying pole with its load] 一根扁担加上它两头所挑的物品,喻指一个人的责任 。
撂挑子不干了
挑 tiǎo
基本字义
1. 用竿子棍棒等的一头举起或支起:~起帘子。
2. 用条状物或有尖的东西拨开或弄出来:~打。
3. 拨弄,引动:~拨。~动。~头。
详细字义
〈动〉
1. (形声。从手,兆声。本义:挑拨,挑动)。
2. 同本义 [instigate;incite;provoke]。
挑,挠也。——《说文》
挠挑无极。——《庄子·太宗师》
汉王欲挑战。——《汉书·高帝纪》
故相如以琴心挑之。——《史记·司马相如传》
目窕心与。——《文选·枚乘·七发》。注:“窕当为挑。史记曰:‘目挑心招’。张晏汉书注曰:‘挑,娆也。’”
媒而挑之。——《列子·杨朱》
3. 又如:挑三豁四(搬弄是非);挑头子(挑起事端;借端生事);挑眼(嫌弃;挑刺);挑茶斡刺(寻事生非);挑缀(挑拨);挑拨弄火(挑逗;拨弄火舌);挑引(挑逗,逗引);挑泛(挑逗);挑招(挑逗勾引);挑狎(调戏);挑情(挑动情爱);挑发(挑动诱发);挑谑(逗引,调笑)。
4. 挖取 [dig]。
5. 如:挑野菜;挑耳;挑治(挑挖治病);挑挖(挖掘);挑补(挖补);挑动(开挖);挑浚(清除淤塞,开通河道);挑剜(抠挖);挑菜(挖菜)。
6. 用竿子把东西举起或支起 [raise]。
7. 如:把帘子挑起来;挑拨(拨动灯芯使灯火明亮)。
8. 用指尖、棍尖等刺或戳 [poke]。
9. 如:挑火;挑刺;挑灯;挑破水泡。
10. 显露 [expose]。
贵人有过端,而说者明言礼义以挑其恶,如此者身危。——《韩非子》
11. 弹奏琵琶的一种指法,反手回拨[make string toward the inside with backhand]。
轻拢慢捻抹复挑。——唐· 白居易《琵琶行(并序)》
〈名〉
1. 汉字的笔画之一,由左斜上 [rising stroke in a Chinese character]。
2. 另见 tiāo
常用词组
1. 挑拨 tiǎobō
[incite;instigate;sow discord;provoke] 逗引,撩拨。
2. 挑拨离间 tiǎobō-líjiàn。
[set persons by the ears;play off against one another;make mischief;create dissension;drive a wedge between] 搬弄是非,在别人之间制造矛盾 。
3. 挑出 tiǎochū
(1) [corbel;corbels]∶做成或加以牛腿作支承或装饰。
(2) [jetting-out]∶一种由墙面突出的构件,例如托臂。
牛腿
4. 挑大梁 tiǎo dàliáng。
(1) [play the main role]∶在戏剧表演中任主要演员或担任主要角色。
(2) [play an important part]∶承担关键的任务;承担对全局有主要作用的工作。
这个工程兄弟我来挑大梁!
(3) [play the leading role]∶比喻起骨干作用。
5. 挑灯 tiǎodēng
(1) [stir the wick]∶拨动油灯的灯心,使灯火明亮。
(2) [hang lantern]∶把灯悬挂高处。
挑灯夜战
6. 挑灯拨火 tiǎodēng-bōhuǒ。
[instigate;sow discord] 搬弄是非。
那些怀着不同心思的人更是挑灯拨火。
7. 挑动 tiǎodòng
(1) [provoke;stir up;incite;instigate]∶挑拨煽动。
挑动骚乱
(2) [give rise to;cause;provoke]∶故意引人注意。
8. 挑逗 tiǎodòu
[tease;provoke;set one's cap at sb.;tantalize] 挑动逗引;招惹。
9. 挑花 tiǎohuā
[cross-stitch work] 一种手工艺。用彩色的线在棉、麻布的经纬线上挑织出许多小十字,用来构成各种图案,一般作为装饰挑在桌布、枕头、童装之上。
10. 挑明 tiǎomíng。
[make open] 把不知道或先前隐瞒的事说明。
11. 挑弄 tiǎonòng。
(1) [incite;provoke]∶挑拨;挑动。
(2) [tease;banter]∶撩逗戏弄。
12. 挑起 tiǎoqǐ
[provoke;incite;stir up;instigate] 挑动起来。
他极力挑起争论
他在两国间挑起战争
13. 挑唆 tiǎosuō
[incite;instigate;stir up;abet] 挑拨;怂恿人闹纠纷。
挑唆人民叛变
14. 挑三窝四 tiǎosān-wōsì。
[sow seeds of discord everywhere] 调三窝四。
15. 挑头,挑头儿 tiǎotóu,tiǎotóur。
[take the lead;be first to do sth.] 带头干;领头。
你挑头,肯定成
16. 挑衅 tiǎoxìn
[provocation] 故意挑起事端、企图引起冲突的行动或过程。
武装挑衅
17. 挑檐 tiǎoyán
[creasing] 一层或几层砖或瓦,每层略微挑出,作为墙或烟囱的顶檐。
18. 挑战 tiǎozhàn。
[challenge] 故意激怒敌人,使出战;鼓动对方跟自己竞赛。
19. 挑嘴 tiǎozuǐ
[sow discord] 在背后搬弄是非。
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汉字首尾分解:扌兆 汉字部件分解:扌兆。
笔顺编号:121341534
笔顺读写:横竖横撇捺横折撇捺
挑的英文翻译
以下结果由译典通提供词典解释
挑 tiao
1.to stir; to arouse2.to dally; to seduce。
挑 tiao
1.to raise something with a stick or pole2.to carry things with a pole on one's shoulder; to shoulder3.to pick; to select4.to stir up; to instigate。