“谜”的英文:riddle;enigma;conundrum;mystery。
例句:
智慧的根源是一个谜。
The roots of intelligence are a mystery.。
到底谁在买入日圆,这个谜变得越发深不可测了。
The mystery deepens on who exactly is buying the yen.。
现在猜到是谁解开这个谜了吗?
Now guess who solved the puzzle?。
我觉得你越接近一个谜,它就越容易被解释。
I suppose the closer you get to an enigma, the more explicable it 。
becomes.
至今仍然是个谜,科学家只能进行猜测。
Is yet a mistery. Scientists can only speculate.。
中文解释:
谜[mí]
1、影射事物或文字的供人猜测的隐语:~语。猜~。灯~。哑~。~底。
2、还没有弄明白或难以理解的事物:这事直到现在还是一个~。~团。
首先魔方的选择,你可以使用自备的魔方也可以是用组办方提供的魔方。
比赛通常采用预赛、决赛两轮制。预赛按照选手最好的单次成绩进行排名,排名前n位的选手晋级决赛。决赛则是计算选手的平均成绩来决出冠军。预赛、决赛通常各有6次试拧机会。
比赛时,选手将魔方交给裁判,再由裁判将魔方递交给专门负责打乱魔方的工作人员,工作人员打乱魔方后裁判会遮挡住魔方并放置你面前,询问你是否准备好。
准备好之后,裁判扯开遮挡魔方的挡板,此时你有15秒的时间来观察魔方,在12秒的时候裁判会提醒你时间。15秒之后你必须放下魔方,不能再去触摸魔方,如果碰触即算犯规。放下魔方的同时,双手放到计时器上面。之后便是复原魔方。再然后就是循环上面所述。
魔方打乱规则
1、 打乱员将魔方按照打乱公式打乱。
2、必须使用电脑生成的随机打乱序列将魔方打乱。
3、对于生成的打乱序列,在比赛前WCA代表禁止查阅或以任何方式筛选它。
4、 在某轮结束前,该轮的打乱只有WCA代表和打乱员可以看到。例外:对于最少步还原,选手在比赛时收到打乱序列(见附则E)。
5、打乱程序特征:官方打乱序列必须达到一个随机产生的需要至少两步才能还原的状态(所有状态等概率),除了下述例外:
(1) 对于盲拧类项目,打乱序列必须使魔方朝向随机的方向(每个方向都等概率)。
(2) 二阶魔方:打乱状态需要至少4步才能还原。
(3)斜转魔方:打乱状态需要至少7步才能还原。
(4) Square-1:打乱状态需要至少11步才能还原。
(5) 五阶、六阶、七阶魔方及五魔方:采用随机转动产生打乱状态(而非随机产生状态),其状态需要至少2步才能还原。
(6) 金字塔魔方:打乱状态需要至少6步才能还原。
扩展资料:
常见术语:
N阶:阶数是指魔方主体部分两个相邻旋转面所共有的块数,比如三阶魔方每个边有3个小块,金字塔魔方两个相邻旋转面共有5个块,但主体部分只共有3个块,所以也是三阶。
复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。
SUB:原文是「Subtraction」,意思就是「减、少于」的意思,在这里是「在XX秒以下」的意思。例:3x3方块SUB30,就是指平均速度在30秒以下。(一说为n次计时还原后去掉最快、最慢两次成绩并取平均值)
DNS:“Did Not Start” 的简称,指放弃了一次复原机会,没有开始复原,即开始前弃权。
DNF:“Did Not Finish”的缩写。指的是参赛者感觉自己无法在满意的时间内完成魔方而宣布弃权,或按下计时器时魔方未能复原。在五次去尾计平均的比赛中只可以有一次DNF(算作最差成绩),如有两次以上DNF,则该项目平均成绩为DNF。
WCA:世界魔方协会(World Cube Association),世界魔方协会成立于2003年,主要致力于举办魔方速拧比赛。1982年在匈牙利举行的世界魔方冠军赛的成绩也被WCA承认,这是2003年之前唯一被承认的比赛 [16] 。
CFOP:Fridrich Method的缩写。流程为Cross、F2L、OLL、PLL,取每一个步骤的首字母作为简称。
Cross:十字。指在Fridrich Method 或 层先法中还原底层的4个棱块。
F2L:First Two Layers的缩写。运用Fridrich Method同时还原魔方第一、二层的方法。
OLL:Orientation of Last Layer的缩写。运用Fridrich Method还原魔方第三层颜色的方法。
PLL:Permutation of Last Layer的缩写。运用Fridrich Method还原魔方第三层位置的方法。
Lucky Case:指还原魔方过程中某一个步骤不须进行还原而幸运地自动跳到下一步骤。
Lucky Time:指出现Lucky Case下还原所用的时间。
PB:Personal Best的缩写。为个人魔方最快时间。
POP:POP up的缩写。魔方在复原过程中,棱块、角块等零件脱离飞出。如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。
BLD:Blindfold Cubing的缩写。先看后拧,计时是从第一眼看到魔方开始,然后进行记忆,记忆完成后盲拧魔方。
参考资料来源:
百度百科-魔方
WCA-魔方打乱规则
puzzle读音:英 [ˈpʌzl] 美 [ˈpʌzl]。
puzzle意思:
1、n.谜;;智力游戏;不解之谜;疑问。
2、v.迷惑;使困惑
短语:
1、jigsaw puzzle n.七巧板,智力拼图玩具,拼图游戏,拼图玩具。
2、puzzle dom n. 困境,困惑。
3、puzzle switch 交分道岔。
4、be in a puzzle 不知如何是好。
5、puzzle about 对…迷惑不解;胡乱翻寻。
6、puzzle out 思索出,揣测出,推敲出。
扩展资料:
一、puzzle的同义词:baffle。
baffle的读法:英 [ˈbæfl] 美 [ˈbæfl]。
baffle的意思:
1、v.使困惑;难住
2、n.(控制声、光、液体等流动的)隔板,挡板,反射板。
短语:
1、baffle chamber 挡板室,隔板室。
2、cryo baffle 低温障板。
3、guide baffle 导向挡板。
4、sound baffle 声音反射器。
二、puzzle的词义辨析
puzzle、baffle、bewilder、confuse 都有困惑的意思,其区别为:
1、puzzle v. 使困惑,使迷惑。一般是指无法理解某事而感到有些困扰。
2、baffle v. 使困惑,难倒。一般指完全不能理解或解释问题、行为等。
3、bewilder v. 使困惑,使迷茫。多指不知所措、无法清楚地思考,通常用被动语态。
4、confuse v. 使困惑,把…弄糊涂。词义同 bewilder,但程度略轻。
puzzle
[`pʌzl; ˋpʌzl]。
可数名词
1 [用单数]困惑,迷惑in a ~感到为难 [困惑]。
2 [用单数]使人困惑的人[东西]; (尤指) 难题It is a ~ to me how he did it.我不清楚他怎么做的。
3 [常构成复合字]谜→ crossword puzzle,jigsaw puzzle.。
及物动词
1 使<人>困窘,使…迷惑,使…困惑,使…苦恼Her long silence ~d me.她长时间的沉默使我困惑。
a. [为…事而] 伤 <脑筋> ,绞尽 <脑汁> ,使<心>苦恼[about, over]I ~d my brains about [over] the answer.我为思索答案而绞尽脑汁。
b. [~ oneself][因…事而]苦恼[about, over]不及物动词[对…事]伤脑筋,困惑[over]; [为…而]绞尽脑汁[about]He ~d over the problem quite a while.他为那个问题伤了好一会儿脑筋puzzle out解开,研究出; 判断I succeeded in puzzling out the mystery.我成功地解开了那个谜。
puzzle是双音节词,所以比较级是more puzzled(形容人):感到困惑的。
more puzzling(形容物):令人困惑的。
不规则变化(一定要记住,考试要用)
原级 比较级 最高级
good(好的) --- better---- best。
well(健康的) --better ---best 。
bad (坏的) ---worse----- worst。
ill(有病的) --worse ---worst 。
old (老的)---- older/ elder-----oldest/eldest 。
much/many(多的)----- more ------most 。
little(少的)----- less -----least 。
far (远的) farther/further farthest/furthest。