塞西尔(Cécile)源于拉丁语,是公元前三世纪一个罗马氏族的姓,本义据说是“盲目的”,词源来源于更早的伊特鲁里亚语。
目前这个名字主要是女性使用,也是一个姓氏。
歌曲名:Know How
歌手:Cecile
专辑:Bad Kalic
伊藤由奈 - Know-how。
作词:kei noguchi
作曲:mugen
驯染めなくて 淡い色のスーツ
着こなしはじめた仲间だったGirls。
镜の前 雑志の中
探してた自分の色
见つけられず 今 目指すの?チャペル。
舍てられないモノだけが増えて
so time goes by。
辉けない ならもう演じない
脱ぎ舍ててRevive
"いつも イイ娘でいなきゃ"と。
ずっと 言い闻かせたまま
今日も明日も来年も
far away いられないよ。
あの日憧れたページ
私らしくあるために
自分だけのノウハウをright now。
见つけるためにfind out。
胸の开いたドレスで歩きたい
幼い梦は色褪せないsweets。
Well, actors only?。
赤いカーペット
见つめるだけのムービースター
悩める日々なんて谁にだってある。
通り过ぎるだけの季节に
good-bye and good luck!。
新しい朝 目覚めた时
手にしてる my wish
いつも 饰らないハートが
今日の色を决めるから
谁かのためだけじゃない
fllow me 笑颜でいよう。
いつも 素直な言叶で
明日も 言いたいのはYES!
磨き上げた心だけ 集めて
クロゼットにつめて
"いつも イイ娘でいなきゃ"と。
ずっと 言い闻かせたまま
今日も明日も来年も
far away いられないよ。
いつも饰らないハートが
今日の色を决めるから
自分だけのノウハウをright now。
见つけるためにfind out。
http://music.baidu.com/song/7474117。
cecile是个法语名字,翻译过来叫塞西尔。
不错哦,cecile和“霄”的发音有点相似,而且cecile是“朦胧”的意思,和云霄的意境有点相似~非常合适的名字~读起来也很好听~。
顺便给个建议我,还可以叫cecilia,意思差不多,感觉更古典呢~。
塞西尔
LANCELOT开发群的一员。除了担任连络员之外也负责照顾驾驶员。非常具有同情心,在朱雀被捕后一直请求罗伊德想办法救他。 阶级是中尉,虽在Lloyd之下,不过有着教训Lloyd的能耐(对其不谨慎的发言,给予「适当」的「回应」)。有些网店称她为「特派最强(最恐?)之女」。
简介
塞西尔 セシル [Cecile]。
全名:塞西尔·克鲁米 (Cecile Croomy)
CV:井上喜久子
人种:不列颠人
所属:不列颠军技术部
年龄:24岁
星座:处女座
血型:O型
出处
在东京租界攻防战中,作为驾驶员驾驶兰斯洛特系列试验机出战。
塞西尔【Cecil】
最终幻想4的主角之一。同时拥有暗黑之力和光明力量的人。
最终幻想之纷争中FF4塞西尔。
作者:血腥(19890310hhh) 回忆(134564) 铃音(515180) 猛男 雷电。
来源:巴士速攻
角色介绍
就如上图大家所看到的一样,“赛西尔”拥有黑暗和光明两种状态,原作中的他,原本是“巴隆国”的赤翼队长,也就是黑暗状态下的他,由于对国王过以力量压迫奴役他国的做法非常不满,因而将自己的想法传达给国王。不曾想却遭到追杀。于是“塞西尔” 决定与“巴隆国”战斗,这时就转化成了光明状态,而游戏中的他可以在战斗中随时转换状态,因此在技能的变化上非常的多,勇气攻击的技能会根据不同状态的 “赛西尔”进行改变,也正和制作商所描述的一样,光明状态的他在空中的攻击非常强大,而黑暗状态的则在地面拥有很大的优势,这点在勇气攻击上就非常明显的表现出来,所以战斗时根据所在位置的不同,随时注意切换状态是很必要的,接着说下“赛西尔”状态切换的方法,在空中使用HP攻击就会自动转换为光明状态,而在地面使用HP攻击就会转换为黑暗状态,利用勇气攻击切换状态就比较麻烦,首先是由光明状态转换为黑暗状态,前提是“赛西尔”在地面,使用“后+方块键”的勇气攻击,命中后在使用“ダークステップ”就直接变身为黑暗状态,技能也切换成实现设置好的原“ダークステップ”技能所在的黑暗技能,而黑暗状态转变为光明状态正好相反,前提是“赛西尔”在空中,使用“前+方块键”的勇气攻击,命中后在使用“パラディンアーツ”就直接变身为光明状态,技能也切换成实现设置好的原“パラディンアーツ”技能所在的光明技能,EX必杀技能的输入方式是进行3次双键位同时按下的输入,根据输入成功次数的不同,必杀技能的动作和攻击也不相同。
技能解说
地面勇气攻击(黑暗状态)
ヴァリアントブロウ:武器贯通攻击,近距离/将对手往远处吹飞。
技能解说:用武器向前直刺,攻击距离很近的一招,被击中的敌人会被击飞很远,但并不能进入追讨模式,实用性不高的一个技能,但出手速度快还是一个优点,有时在连笔者就没看清楚的情况下,敌人就被击飞了,有时可以利用被击飞的这段时间来抢“铃铛”、收集勇气值等事情。
シャドウランス:将武器投出,中距离,距离越近伤害越大。
技能解说:中距离的强力攻击,由于攻击速度上同“ヴァリアントブロウ”一样(也许稍慢一点,实战中并没有感觉),所以实战中此技能的使用率要远超于“ヴァリアントブロウ”的使用率。
ダークカノン:带有把敌人吸过来的暗黑弹攻击,远距离,能成为其他COMBO连携的起始技。
技能解说:很好用的一个技能,放入多个暗黑弹攻击对手,虽然攻击距离和位置不会因敌人的位置而改变,但其持续攻击和吸附敌人的性能可以说是非常实用的,把敌人吸附过来以后完全可以使用其他的技能再次进行攻击,例如上面所介绍的2个技能都可以继续攻击,地面的HP攻击同样也是可以的,但对付一些攻击速度快的角色,HP攻击就不是很好用了,有的角色还可以很轻松的躲过HP攻击,但勇气攻击就不是很好躲了,所以推荐使用勇气攻击进行连续攻击。
空中勇气攻击
グラビティボール:飞出重力球攻击,中距离,能成为地上战的起始技。
技能解说:黑暗状态下的“塞西尔”在空中的实力明显降低,此技能出手速度很快,但重力球的移动速度很慢,中远距离下敌人还是很容易躲过的,如果中距离下对手使用防御反弹攻击的话,“塞西尔” 就很容易被反弹回来的重力球攻击到,虽然不会造成勇气值的损失,但这是敌人可以快速移动过来进行攻击,所以推荐玩家在较近距离下使用此技能,具体的攻击距离大致为2-3个身位最佳,刚好这2个身位可以用重力球填补,敌人有不容易躲避,命中第几率很大,如果低空命中的话还可以落地后继续使用其他地面攻击,或者使用空中的技能“パラディンアーツ”来转换为光明状态。
ダークフォール:驾御武器来急速下落式的攻击,近距离,可以作为快速使角色落地的手段来使用。
技能解说:以大致为15°的角度急速下落,这里要注意的是,此技能并不是一直落地,而是有一定距离限制的,如果距离过远并不能直接落地,空中的近战技能,低空的情况下对付地面敌人还是不错的选择,属于速度很快的技能,敌我双方距离很近的时候推荐使用此技能。