Darius-80

问题描述:埃及的所有国王分别是谁 大家好,给大家分享一下一个有趣的事情,很多人还不知道这一点。下面详细解释一下。现在让我们来看看!

埃及历代法老名单

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前王朝时期 ( 公元前 3500- 公元前 3050) 。

蝎王;偌;卡;纳尔迈。

古朝时期 ( 公元前 3050-公元 前 2686)。

第 1 王朝 ( 公元前 3050-2890 年 ) :阿哈 — 美尼斯;迪尔;瑞内博;德闻;安迪耶布;瑟么凯特;伽阿。

第 2 王朝 ( 前 2890- 前 2686) :赫特普塞凯姆威;瓦迪耶;尼涅提耶尔;塞尼德;泊西布森;塞凯密布;卡塞凯姆威。

古王国或孟斐斯帝国 ( 前 2686- 前 2135) 。

第 3 王朝 ( 前 2686- 前 2575) ;尼布卡一世 2650 - 2630) ;左塞( 2630 - 2611) ;斯奈夫鲁( 2611 - 2603) ;卡巴( 2603 - 2599) ;胡尼( 2599 - 2575) 。

第 4 王朝 ( 前 2575- 前 2465) :斯奈夫鲁( 2575 - 2551) ;胡夫 (2551 - 2528) ;拉迪耶迪夫 (2528 - 2520) ;哈夫拉 ( 2520 - 2494 ,狮身人面像的拥有者 ) ;尼布卡二世;门卡乌拉 (Menkaure ( 2490 - 2472) ;赦普塞卡夫斯奈夫鲁 ( 2472 - 2467) 。 ? 。

第 5 王朝 ( 前 2465- 前 2323) :乌塞尔卡夫 ( 2465 - 2458) ;萨胡尔 ( 2458 - 2446) ;尼夫里尔卡尔 (2477-2467) ;赦普塞斯卡尔 (2426 - 2419) ;尼夫日夫尔 (2419 - 2416) ;尼乌塞尔 (2416 - 2392) ;门考胡尔 (2396 - 2388) ;杰的卡尔 (2388 - 2356) ;乌纳斯 (2356 - 2323) 。

第 6 王朝 ( 前 2323- 前 2150) :特提 (Teti 2323 - 2291) ;佩皮珀辟一世 (2289 - 2255) ;莫润尔一世 (2255 - 2246) ;佩皮二世 (Pepy II (2246 - 2152) ;莫润尔二世;尼托克丽丝王后。

?

第 7 王朝、第 8 王朝 ( 前 2150- 前 2135) :伽卡尔;尼夫考尔;尼夫考胡尔;尼夫里尔卡尔二世。

第一中间期 ( 前 2135- 前 1937) 。

第 9 王朝、第 10 王朝 ( 前 2135- 前 1986) ;莫伊伯;科提;莫里卡尔;伊提。

第 11 王朝 ( 前 2134- 前 1937) :门图霍特普一世;伊涅特夫一世 (2074 - 2064);伊涅特夫二世 (2064 - 2015) ;伊涅特夫三世 (2015 - 2007) ;尼布赫泊特尔;门图霍特普二世 (1986 - 1956) ;门图霍特普三世 (1956 - 1944) ;门图霍特普四世( 1944 - 1937) 。

中王国时期

第 12 王朝 ( 前 1937- 前 1784);阿门内姆哈特一世 (1937 - 1908) ;森乌塞特一世 (1917 - 1872) ;阿门内姆哈特二世( 1875 - 1840) ;森乌塞特二世 (1842-1836) ;森乌塞特三世 (1836 - 1817) ;阿门内姆哈特三世 (1817 - 1772) ;阿门内姆哈特四世 (1772 - 1763) ;塞布科尼夫露王后 (1763 - 1759) 。

第 13 王朝 ( 前 1784- 前 1668) : 116 年里 65 位国王在世。

????

第二中间期 ( 前 1668- 前 1560) ? 。

从公元前1790年到公元前1600年左右,中王国遭到了外族喜克索斯人的入侵。喜克索斯人征服了大半个埃及,最后定都阿瓦利斯,建立了第十五王朝和第十六王朝。

第 14 王朝、第 15 王朝、第 16 王朝 ( 前 1720- 前 1565) 约有 40 位法老,其中有几位名叫塞贝霍特普。一些法老同时在埃及的北部、中部和南部统治。从公元前 1730 年开始,这些国王不过是喜克索法老的封臣。威格夫 (Wegaf) ;安特夫四世;郝;叟伯克侯特普二世;汗杰;叟伯克侯特普三世;耐夫侯特普一世;叟伯克侯特普四世艾;耐夫侯特普二世;塞斯;亚库赫;基安;阿波比一世;阿波比二世;艾纳斯;亚考班。

第 17 王朝 ( 前 1668- 前 1570) : 14 位法老统治底比斯及其周围地区。他们是喜克索的封臣。最后 3 位法老塔阿一世、二世和卡莫西斯;安特夫七世;塔阿一世;塔阿二世;卡莫西斯。

新王国时代 ?

阿赫摩斯一世 的率领下,又在底比斯建立了第十七王朝,并在公元前1580年左右攻占了阿瓦利斯城,把喜克索斯人赶出了埃及,开创了古埃及新王国时代 。

第 18 王朝 ( 前 1570- 前 1293) ;阿赫摩斯一世 (1539 - 1514) ;阿蒙霍特普一世 (1514 - 1493) ;图特摩斯一世 (1493 - 1481) ;图特摩斯二世( 1481 - 1479) ;海特西朴苏特( 1473 - 1458) ;图特摩斯三世 (1479 - 1425) ;阿蒙霍特普二世 (1427 - 1392) ;图特摩斯四世 (1392 - 1382) ;阿蒙霍特普三世 (1382 - 1344) ; 埃赫那吞 (1352 - 1336) ;斯门卡尔上( 1337 -1336) ; 图坦卡蒙 ( 1336 - 1327) ;阿伊 (1325 - 1321) ;荷伦希布( 1323 - 1295) 。

第19王朝(约公元前1320—前1200年)

拉美酉斯一世(RamessesⅠ) 1320—1318 。

塞提一世(塞索斯一世)(SetiⅠ[SethosⅠ]) 1318—

1304年

拉美西斯二世(RamessesⅡ) 1304—1237 。

麦伦普塔赫一霍特菲马艾(麦尔涅普塔赫) 1236—1223 。

(Merenptah-hotphimae [Merenptah])

阿门麦西斯(阿门麦斯) 1222—1217 。

(Amenmesses [Amenmesse])

塞提二世(塞索斯二世)(SetiⅡ[SethosⅡ]) 1216—

1210年

拉美斯·塞普塔赫(麦尔涅普塔赫) 1209—1200 。

(Ramesses Siptah [Merenptah])

第20王朝(约公元前1200—前1085年)

塞特纳克赫特(Setnakhte) 1200—1198 。

拉美西斯三世(Ramesses Ⅲ) 1198—1166 。

拉美西斯四世(Ramesses Ⅳ) 1166—1160 。

拉美西斯五世(Ramesses Ⅴ) 1160—1156 。

拉美西斯六世(Ramesses Ⅵ) 1156—1148 。

拉美西斯七世(Ramesses Ⅶ) 1148—1147 。

拉美西斯八世(Ramesses Ⅷ) 1147—1140 。

拉美西斯九世(Ramesses Ⅸ) 1140—1121 。

拉美西斯十世(Ramesses Ⅹ) 1121—1113 。

拉美西斯十一世(Ramesses Ⅺ) 1113—1085 。

后王朝时期(约公元前1085一前332年)

第21王朝(约公元前1085一前945年)

斯门德斯(Smendes) 1085—1058 。

涅菲尔克赫勒斯(Neferkheres) 1058—1054 。

普苏塞恩涅斯一世(PsusennesⅠ) 1054—1004 。

阿门涅墨坡(Amenemope) 1004—995年 。

奥索克霍尔(Osokhor) 995—989年 。

西阿墨恩(Siamon) 989—969年 。

普苏塞恩涅斯二世(PsusennesⅡ) 969—945 。

第22王朝(约公元前945—前730年)

舍桑克一世(Sheshonk,sheshoq) 945—924 。

奥索尔科恩一世(OsorkonⅠ) 924—883年 。

塔克劳特一世(TakelotⅠ) 883—860 。

(TakelotⅠ[TakelothisⅠ])

奥索尔科恩二世(OsorkonⅡ) 860—833年 。

舍桑克二世(SheshonkⅡ) 837年 。

塔克劳特二世(TakelotⅡ)(5) 837—823 。

舍桑克三世(Sheshonk Ⅲ) 823—772年 。

帕米(Pami) 772—767年 。

舍桑克四世(Sheshonk Ⅳ) 767—730年 。

第23王朝(约公元前818—前715年)

皮狄巴斯特(Pedibast)约818—793年 。

奥索尔科恩三世(Osorkon Ⅲ)约777—749年 。

第24王朝(约公元前730—前715年)

特夫那 克赫特(Tefnakht)730—720年 。

博克霍里斯(Bocchoris)720—715年 。

第25王朝(约公元前730—前656年)

皮安克希(皮耶)(Piankhi [Piye])730—716年 。

沙巴卡(Shabaka)716—702年 。

沙巴塔卡(Shabataka)702—690年 。

塔哈尔卡(Taharka)690—664年 。

塔努塔莫恩(Tanutmon)664—656年 。

第26王朝(约公元前664—前525年)

普萨姆提克一世(PsamtikⅠ)664—610年 。

尼科(Necho)610—595年 。

普萨姆提克二世(PsamtikⅡ)595—589年 。

阿普列斯(Apries)589—570年 。

阿玛西斯(Amasis)570—526年 。

普萨姆提克三世(Psamtik Ⅲ)526—525年 。

第27王朝(公元前525—前404年)

冈比西斯(Cambyses)525—522年 。

大流士一世(DariusⅠ)522—486年 。

薛西斯一世(XerxesⅠ)486—465年 。

阿塔薛西斯一世(ArtaxerxesⅠ)465—424年 。

大流士二世(DariusⅡ)424—404年 。

第28王朝(公元前404—前398年)

阿麦尔泰欧斯(阿门涅尔泰斯)404—398年 。

(Amyrtaios [Amenertais])

第29王朝(公元前398—前378年)

涅普赫里特斯一世(NepheritesⅠ)398—393年 。

莫乌提斯(Mouthis)393—391年 。

普萨姆莫提斯(普萨姆特)

(Psamou this [Psa mut])391—390年 。

哈考里斯(Hakoris)390—378年 。

涅普赫里特斯二世(NepheritesⅡ)378年 。

第30王朝(公元前378—前341年)

涅克塔涅波一世(NectaneboⅠ)378—360年 。

提奥斯(捷斯赫尔)(Teos [Djedher])361—359年 。

涅克塔涅波二世(NectaneboⅡ)359—341年 。

第31王朝(公元前341—前332年)

阿塔薛西斯三世(Artarxerxes Ⅲ)341—338年 。

阿尔希斯(Arses)338—336年 。

大流士三世(Darius Ⅲ)336—332年 。

托勒密王朝(公元前323—前30年)

托勒密一世·索特[ii](PtolemyⅠSoter)323—282年 。

托勒密二世·菲拉德尔菲斯282—246年 。

(PtolemyⅡPhiladelphus)

托勒密三世·幼厄格特斯一世246—222年 。

(Ptolemy Ⅲ EuergetesⅠ)

托勒密四世·菲拉帕托尔222—205年 。

(Ptolemy Ⅳ Philopator)

托勒密五世·埃庇劳涅斯205—180年 。

(Ptolemy Ⅴ Epiphanes)

托勒密六世·菲洛麦托尔180—145年 。

(Ptolemy Ⅵ Philometer)

托勒密七世·涅奥斯·菲拉帕托尔145年 。

(Ptolemy Ⅶ Neos Philopator)

托勒密八世·幼厄格特斯(菲斯康)145—116年 。

(Ptolemy Ⅷ Euergetes [physcon])

克里奥帕特拉三世和托勒密九世·索特二世(拉提洛斯)116—107年 。

(Cleopatra Ⅲ and Ptolemy Ⅸ SoterⅡ [Lathyros])

克里奥帕特拉三世和托勒密十世·亚历山大107—101年 。

(Cleopatra Ⅲ and Ptolemy Ⅹ Alexander)

托勒密十世·亚历山大一世和克里奥帕特拉·柏伦尼斯101—88年 。

(Ptolemy Ⅹ AlexanderⅠand Cleopatra Berinice)

托勒密九世·索特二世(Ptolemy Ⅸ SoterⅡ)88—81年 。

克里奥帕特拉·柏伦尼斯和托勒密十一世·亚历山大二世80年 。

(Cleopatra Berinice and Ptolemy Ⅺ Alexander Ⅱ)

托勒密十二世(奥勒特斯)80—58年 。

(Ptolemy Ⅻ [Auletes])

柏伦尼斯四世(Berinice Ⅳ)58—55年 。

托勒密十二世(奥勒特斯)55—51年 。

克里奥帕特拉七世和托勒密十三世51-47年 。

(Cleopatra Ⅶ and Ptolemy ⅩⅢ)

克里奥帕特拉七世和托勒密十四世47—44年 。

(Cleopatra Ⅶ and Ptolemy ⅩⅣ)

克里奥帕特拉七世和托勒密十五世(恺撒)44—30年。

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有谁可以告诉我埃及所有法老名称及排行和时间

阿肯纳顿的爸爸——阿曼霍特普三世(AmenhotepIII)是最典型的臭屁法老,他吹牛说曾在一次打猎游戏中一举杀了56头野牛。

拉姆西斯二世(RamessesII)是埃及最伟大的法老,他是个伟大的建筑师,也是个了不起的勇士。在他统治埃及的66年间总计生了100个小孩。拉姆西斯二世总共有8个正式的妻子,还有将近100个妾。他死于西元前1212年,享年90岁。

拉姆西斯二世的小孩中有12个比他短命,当他终于肯让出王位给他第13个儿子时,他已经是个糟老头了。

1881年拉姆西斯二世木乃伊在帝王谷(Deir el Bahri)被发现混在40个木乃伊中。将近100年后人们将他的木乃伊运往巴黎治疗时(因为被细菌感染),还特别给了他一本护照,护照的职业栏中填上:国王(已经死亡)。

经X光检查拉姆西斯二世的木乃伊,发现他的鼻子中塞满了胡椒,推测是用来使他那漂亮的鹰勾鼻外型能够好好维护保存。另外还发现了他有腰骨关节炎,心脏病,口颚间也有脓肿。

拉姆西斯三世派人造了大船,然后经由陆地拖到红海,最后由红海出发航往索马利亚,目的是去取一种供神用的树脂香料。

西元前15世纪时的图特摩斯三世(TuthmosisIII)应该是第一个穿耳洞的法老。他打猎技巧很不错,曾唬烂说在一个小时里就杀了120头大象跟120头野牛,以及曾在一眨眼间就杀了7只狮子。

图特摩斯三世(TuthmosisIII)很讨厌他的母后哈谢普苏(Hatshepsut;哈谢普苏是图特摩斯一世之女,二世之妻;图特摩斯三世则为二世后宫妃子所生),所以就到处破坏她的纪念性建筑物,包括在她的方尖碑周围筑起高墙,并骗说这是为了保护后代子孙。

阿曼霍特普二世(AmenhotepII)是着名的大力士,他的弓强劲到没有任何一个士兵能拉得开。曾有一次节庆他一连射了300箭,而且每一只箭都深深穿透铜制的靶心。

阿曼霍特普三世(AmenhotepIII)大概是最自以为帅的法老了,他的自画像比谁都多,另外还做了大约1000座的雕像,好让人家知道他有多帅。

阿曼霍特普三世最着名的雕像就是位于路克索的那两个曼农巨像(Colossi of Memnon)。他们都是用一整块石英石刻成的,大约21公尺高,石头是从400公里外的亚斯文采石场运来的。有个古老的传说是其中一个曼尼巨像会在清晨跟黄昏时发出呜呜的哭咽声,还曾经因此吓到好几个来参观的罗马皇帝。

自以为帅的阿曼霍特普三世娶到了一位伊拉克公主,这位公主嫁到埃及时,除了大批的嫁妆外,还带了317位宫女一起来服侍她。阿曼霍特普三世为了取悦这位公主,还特地在15天内挖了一座1700公尺长的人工湖(位于现今路克索之卡纳克神庙内)。

阿肯纳顿(Akhenaten,也就是阿曼霍特普四世)推翻了常规的多神信仰而改尊崇一神信(阿顿神;Aton太阳神,外形为红色日盘),还要人家叫他类似摩西的先驱者或耶稣的先驱者之类的称号,让埃及人气的半死。

阿肯纳顿外表及身体都很特殊,像女生,19世纪时有位古埃及历史学者还宣称阿肯纳顿可能是女扮男装的法老。

阿肯纳顿的神庙和纪念馆在他死后就遭到图坦卡门以及唾弃他的人有系统的拆除,甚至将他的名字从碑文及其他历史纪录中一一抹去。

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埃及王表

早王朝时期(约公元前3100—前2686年)

第1王朝(约公元前3100—前2890年)

王 名 王 衔 统治年数

美尼(美尼斯) 纳尔迈

(Meni,Menes) (Narmer)

伊提(阿托色斯) 阿哈

(Iti Athothis) (Aha)

伊提(阿托色斯) 哲尔 47 。

(Iti Athothis) (Djer)

伊特尔提 捷特

(Iterty) (Djet)

哈什提 登 55~60

(Khasty) (Den)

麦尔伯比阿(麦伊比斯) 阿涅斯吉布 7 。

(Merpebia,Miebis) (Anedjib)

伊里涅提捷尔 舍麦尔克赫提 8 。

(Irynetjer) (Semerkhet)

卡阿 卡阿 25

(Qaa) (Qaa)

第2王朝(约公元前2890—前2686年)

王 名 王 衔 统治年数

海特普 海特普塞海姆威

(Hetep) (Hetepsekhemwy)

努布涅菲尔 勒涅布

(Nubnefer) (Reneb)

勒涅特捷尔 尼涅特捷尔 45~47 。

(Nynetjer) (Ninetjer)

温涅格 19

(Weneg)

舍涅德

(Sened)

伯里布森 伯里布森

(Peribsen) (Peribsen)

阿卡(?)

(Aka)

涅菲尔卡索卡尔(?) 8

(Neferkasokar)

(在王表中‘空白’) 哈谢海姆 21(?)

(Khasekhem)

哈谢海姆威 哈谢海姆威 17 。

(Khasekhemwy) (Khasekhemwy)

古王国时期(约公元前2686—前2181年)

第3王朝(约公元前2686—前2613年)

王 名 王 衔 统治年数

涅布卡 萨纳赫特 19

(Nebka) (Sanakhte)

乔赛尔 涅特捷利赫特 19

(Djoser) (Netjerykhet)

乔赛尔·特提 舍赫门赫特 6 。

(Djoser Teti) (Sekhemkhet)

(在王表中‘空白’) 哈巴 6 。

(Khaba)

胡尼 24

(Huni)

第4王朝(约公元前2613—前2498)

王 名 王 衔 统治年数

斯涅弗鲁(斯涅佛鲁) 涅布马特 24 。

(Snefru,sneferu) (Nebmt)

胡夫(齐奥普斯) 麦吉杜 23 。

(Khufu,Cheops) (Medjdu)

勒吉德夫 克赫拍 8

(Redjedef) (Kheper)

哈夫拉(齐夫林) 乌塞勒艾布 25(?)

(Khafre,Chephren) (Useryeb)

门卡瑞(麦凯林努斯) 卡克赫 28(?)

(Menkaure,Mecerinus) (Kakhe)

舍普舍斯卡弗 舍普舍斯克赫 4 。

(Shepseskaf) (Shepseskhe)

(?) 德德弗普塔赫 2

(Dedefptah)

第5王朝(约公元前2498—前2345年)

王 名 王 衔 统治年数

乌塞尔卡弗 7

(Userkaf)

无 萨胡拉 14

(Sabre)

卡卡伊 涅菲里尔卡勒 10

(Kakai) (Neferirkare)

伊 吉(?) 舍普舍斯卡勒 7 。

(Izi) (Shepseskare)

拉涅弗勒弗 7(?)

(Raneferef)

伊尼 尼乌舍勒 1

(Iny) (Niuserre)

孟考霍尔 8

(Menkauhor)

伊卓吉 捷德卡勒 39

(Izozi) (Djedkare)

乌纳斯 30

(Unas)

第6王朝(约公元前2345—前2181年)

王 名 王 衔 统治年数

特提

(Teti)

无 乌塞尔卡勒 1(?)

(Userkare)

培奥庇(培比一世) 麦利列 49 。

(Piopi、Pepy Ⅰ) (Meryre)

安提厄门扎耶弗 麦伦列 14 。

(Antyemzaef) (Merenre)

培奥庇(培比二世) 涅菲尔卡勒 94(?)

(Piopi、Pepy Ⅱ) (Neferkare)

麦伦列二世 1

(Merenre Ⅱ)

孟卡勒(?)·尼托刻利斯 2(?)

(Menkare(?)Nictocis)

第一中间期(第7~10王朝,约公元前2181—前2040年)

中王国时期(约公元前2040—前1786年)

第11王朝(约公元前2133—前1991年) 公元前 。

孟图霍特普一世(Mentuhotepe Ⅰ) 2133—2188 。

伊利奥特弗一世(Inyotef Ⅰ)

伊利奥特弗二世(Inyotef Ⅱ) 2117—2069 。

伊利奥特弗三世(Inyotef Ⅲ) 2068—2061 。

孟图霍特普二世(Mentuhotepe Ⅱ) 2060—2010 。

孟图霍特普三世(Mentuhotepe Ill) 2009—1998 。

孟图霍特普四世(Mentuhotepe Ⅳ) 1997—1991 。

第12王朝(约公元前1991—前1786年)

阿美涅姆赫特一世(阿美涅麦斯) 1991—1962 。

(Amenemhet Ⅰ,Ammenemes Ⅰ)

塞索斯特里斯一世(塞努塞尔特一世[塞努塞尔特·森沃斯特])(10)[i] 1971—

1928年

(Sesostris Ⅰ [Senusert Ⅰ,Senwosre Ⅰ])

阿美涅姆赫特二世(阿美涅麦斯二世)(2) 1929—1895 。

(Amenemhet Ⅱ [Ammenemes Ⅱ])

塞索斯特里斯二世(塞努塞尔特二世,森沃斯勒二世)(3) 1897—1878 。

(Sesostris Ⅱ [Senusert Ⅱ,Senwosre Ⅱ])

塞索斯特里斯三世(塞努塞尔特三世,森沃斯勒三世) 1878—1843 。

(Sesostris Ⅲ [Senusert Ⅲ,Senwosre Ⅲ])

阿美涅姆赫特三世(阿美涅麦斯三世) 1842—1797 。

(Amenemhet Ⅲ [AmmenemesⅢ])

阿美涅姆赫特四世(阿美涅麦斯四世) 1796—1790 。

(Amenemhet Ⅳ [Ammenemes Ⅳ])

舍别克诺弗鲁(Sebeknofru) 1789—1786 。

第二中间期(第13~17王朝,约公元前1786—前1567年)

新王国时期(约公元前1567—前1085年)

第18王朝(约公元前1567—前1320年)

雅赫摩斯Ⅰ(阿摩西斯)(Ahmose[Amosis]Ⅰ) 1570—1546 。

阿蒙霍特普一世(阿美诺菲斯一世) 1546—1526 。

(AmenhotⅠ [AmenophisⅠ])

图特摩斯一世(图特摩西斯一世) 1526—1512 。

(DhutmoseⅠ [TuthmosisⅠ])

图特摩斯二世(图特摩西斯二世) 1512—1504 。

(DhutmoseⅡ [TuthmosisⅡ])

哈特舍普苏特(哈舍普索威) 1503—1482 。

(Hatshepsut [Hashepsowe])

图特摩斯三世(图特摩西斯三世)(21) 1504—1450 。

(Dhutmose Ⅲ [Tuthmosis Ⅲ])

阿蒙霍特普二世(阿美诺菲斯二世) 1450—1425 。

(AmenhotpeⅡ [AmenophisⅡ])

图特摩斯四世(图特摩西斯四世) 1425—1417 。

(Dhutmose Ⅳ [Tuthmosis Ⅳ])

阿蒙霍特普三世(阿美诺菲斯三世) 1417—1379 。

(Amenhotpe Ⅲ [Amenophis Ⅲ])

阿蒙霍特普四世(阿美诺菲斯四世)

(Amenhotpe Ⅳ [Amenophis Ⅳ]) 1379—1362 。

埃赫那吞(Akhenaten)

舍曼克赫卡勒(Smenkhkare) 1364—1361 。

图坦卡蒙(图坦哈吞) 1361—1352 。

(Tutanknamun [Tutankhaten])

阿埃(Ay) 1352—1348 。

霍连姆赫布(Haremhab) 1348—1320 。

第19王朝(约公元前1320—前1200年)

拉美酉斯一世(RamessesⅠ) 1320—1318 。

塞提一世(塞索斯一世)(SetiⅠ[SethosⅠ]) 1318—

1304年

拉美西斯二世(RamessesⅡ) 1304—1237 。

麦伦普塔赫一霍特菲马艾(麦尔涅普塔赫) 1236—1223 。

(Merenptah-hotphimae [Merenptah])

阿门麦西斯(阿门麦斯) 1222—1217 。

(Amenmesses [Amenmesse])

塞提二世(塞索斯二世)(SetiⅡ[SethosⅡ]) 1216—

1210年

拉美斯·塞普塔赫(麦尔涅普塔赫) 1209—1200 。

(Ramesses Siptah [Merenptah])

第20王朝(约公元前1200—前1085年)

塞特纳克赫特(Setnakhte) 1200—1198 。

拉美西斯三世(Ramesses Ⅲ) 1198—1166 。

拉美西斯四世(Ramesses Ⅳ) 1166—1160 。

拉美西斯五世(Ramesses Ⅴ) 1160—1156 。

拉美西斯六世(Ramesses Ⅵ) 1156—1148 。

拉美西斯七世(Ramesses Ⅶ) 1148—1147 。

拉美西斯八世(Ramesses Ⅷ) 1147—1140 。

拉美西斯九世(Ramesses Ⅸ) 1140—1121 。

拉美西斯十世(Ramesses Ⅹ) 1121—1113 。

拉美西斯十一世(Ramesses Ⅺ) 1113—1085 。

后王朝时期(约公元前1085一前332年)

第21王朝(约公元前1085一前945年)

斯门德斯(Smendes) 1085—1058 。

涅菲尔克赫勒斯(Neferkheres) 1058—1054 。

普苏塞恩涅斯一世(PsusennesⅠ) 1054—1004 。

阿门涅墨坡(Amenemope) 1004—995年 。

奥索克霍尔(Osokhor) 995—989年 。

西阿墨恩(Siamon) 989—969年 。

普苏塞恩涅斯二世(PsusennesⅡ) 969—945 。

第22王朝(约公元前945—前730年)

舍桑克一世(Sheshonk,sheshoq) 945—924 。

奥索尔科恩一世(OsorkonⅠ) 924—883年 。

塔克劳特一世(TakelotⅠ) 883—860 。

(TakelotⅠ[TakelothisⅠ])

奥索尔科恩二世(OsorkonⅡ) 860—833年 。

舍桑克二世(SheshonkⅡ) 837年 。

塔克劳特二世(TakelotⅡ)(5) 837—823 。

舍桑克三世(Sheshonk Ⅲ) 823—772年 。

帕米(Pami) 772—767年 。

舍桑克四世(Sheshonk Ⅳ) 767—730年 。

第23王朝(约公元前818—前715年)

皮狄巴斯特(Pedibast)约818—793年 。

奥索尔科恩三世(Osorkon Ⅲ)约777—749年 。

第24王朝(约公元前730—前715年)

特夫那 克赫特(Tefnakht)730—720年 。

博克霍里斯(Bocchoris)720—715年 。

第25王朝(约公元前730—前656年)

皮安克希(皮耶)(Piankhi [Piye])730—716年 。

沙巴卡(Shabaka)716—702年 。

沙巴塔卡(Shabataka)702—690年 。

塔哈尔卡(Taharka)690—664年 。

塔努塔莫恩(Tanutmon)664—656年 。

第26王朝(约公元前664—前525年)

普萨姆提克一世(PsamtikⅠ)664—610年 。

尼科(Necho)610—595年 。

普萨姆提克二世(PsamtikⅡ)595—589年 。

阿普列斯(Apries)589—570年 。

阿玛西斯(Amasis)570—526年 。

普萨姆提克三世(Psamtik Ⅲ)526—525年 。

第27王朝(公元前525—前404年)

冈比西斯(Cambyses)525—522年 。

大流士一世(DariusⅠ)522—486年 。

薛西斯一世(XerxesⅠ)486—465年 。

阿塔薛西斯一世(ArtaxerxesⅠ)465—424年 。

大流士二世(DariusⅡ)424—404年 。

第28王朝(公元前404—前398年)

阿麦尔泰欧斯(阿门涅尔泰斯)404—398年 。

(Amyrtaios [Amenertais])

第29王朝(公元前398—前378年)

涅普赫里特斯一世(NepheritesⅠ)398—393年 。

莫乌提斯(Mouthis)393—391年 。

普萨姆莫提斯(普萨姆特)

(Psamou this [Psa mut])391—390年 。

哈考里斯(Hakoris)390—378年 。

涅普赫里特斯二世(NepheritesⅡ)378年 。

第30王朝(公元前378—前341年)

涅克塔涅波一世(NectaneboⅠ)378—360年 。

提奥斯(捷斯赫尔)(Teos [Djedher])361—359年 。

涅克塔涅波二世(NectaneboⅡ)359—341年 。

第31王朝(公元前341—前332年)

阿塔薛西斯三世(Artarxerxes Ⅲ)341—338年 。

阿尔希斯(Arses)338—336年 。

大流士三世(Darius Ⅲ)336—332年 。

托勒密王朝(公元前323—前30年)

托勒密一世·索特[ii](PtolemyⅠSoter)323—282年 。

托勒密二世·菲拉德尔菲斯282—246年 。

(PtolemyⅡPhiladelphus)

托勒密三世·幼厄格特斯一世246—222年 。

(Ptolemy Ⅲ EuergetesⅠ)

托勒密四世·菲拉帕托尔222—205年 。

(Ptolemy Ⅳ Philopator)

托勒密五世·埃庇劳涅斯205—180年 。

(Ptolemy Ⅴ Epiphanes)

托勒密六世·菲洛麦托尔180—145年 。

(Ptolemy Ⅵ Philometer)

托勒密七世·涅奥斯·菲拉帕托尔145年 。

(Ptolemy Ⅶ Neos Philopator)

托勒密八世·幼厄格特斯(菲斯康)145—116年 。

(Ptolemy Ⅷ Euergetes [physcon])

克里奥帕特拉三世和托勒密九世·索特二世(拉提洛斯)116—107年 。

(Cleopatra Ⅲ and Ptolemy Ⅸ SoterⅡ [Lathyros])

克里奥帕特拉三世和托勒密十世·亚历山大107—101年 。

(Cleopatra Ⅲ and Ptolemy Ⅹ Alexander)

托勒密十世·亚历山大一世和克里奥帕特拉·柏伦尼斯101—88年 。

(Ptolemy Ⅹ AlexanderⅠand Cleopatra Berinice)

托勒密九世·索特二世(Ptolemy Ⅸ SoterⅡ)88—81年 。

克里奥帕特拉·柏伦尼斯和托勒密十一世·亚历山大二世80年 。

(Cleopatra Berinice and Ptolemy Ⅺ Alexander Ⅱ)

托勒密十二世(奥勒特斯)80—58年 。

(Ptolemy Ⅻ [Auletes])

柏伦尼斯四世(Berinice Ⅳ)58—55年 。

托勒密十二世(奥勒特斯)55—51年 。

克里奥帕特拉七世和托勒密十三世51-47年 。

(Cleopatra Ⅶ and Ptolemy ⅩⅢ)

克里奥帕特拉七世和托勒密十四世47—44年 。

(Cleopatra Ⅶ and Ptolemy ⅩⅣ)

克里奥帕特拉七世和托勒密十五世(恺撒)44—30年。

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极品飞车9的宝马

用我的代码替换

\Rise of Nations\Thrones and Patriots\scenario\scriptlibrary\general_powers.bhs。

用king作用户名,你就能爽了。

其中

disable_type_by_tribe("Nuclear Missile Sub",find_nation(i+1));。

disable_tech(i+1, "Missile Shield");。

就是禁用了别国的核弹和导弹防御系统。

用script,要比秘诀方便丰富。

功能包括:

1专署兵种打开

例如 捍马

enable_type_by_tribe("Humvee", "Americans", "Stable",0,3); 。

意思是把捍马放在马圈第三格

2加资源

give_good(i+1, "Wealth", 5000); 。

3加科技

gain_tech(i+1, "Information Age"); 。

4加英雄

create_unit_upgrade(i+1, Rx, Ry, "napoleon", 1); 。

5回血,会能量

set_unit_craft(i+1, unit_heal,100); 。

heal_object(i+1,unit_heal,100); 。

6设置单位属性

// set_type_line_of_sight("Attack Helicopter", 30); 。

// set_object_type_attack("Attack Helicopter", 3500); 。

// set_object_type_max_range("Attack Helicopter", 21); 。

7外交

// declare_war(mem, tribe); 。

// make_alliance(mem, athens); 。

// make_peace(mem, tribe); 。

8开图

// show_all_map_enable(i+1); 。

==========================================================。

scenario general_powers ()。

{

int player = 1;。

int cur_time = time_sec();。

static int counter = 0;。

run_once {

set_timer("pop", 5);。

for (i = 0; i < num_players(); i++) {。

//if (find_nation(i+1) == "Chinese") {。

if (get_leader_name(i+1) == "king") {。

// if (find_nation(i+1) == "Americans") { 。

int buildin;

int Rx;

int Ry;

buildin = find_unit(i+1, "");。

Rx = object_position_x(i+1, buildin);。

Ry = object_position_y(i+1, buildin);。

create_unit_upgrade(i+1, Rx, Ry, "napoleon", 1);。

create_unit_upgrade(i+1, Rx, Ry, "alexander", 1);。

// create_unit_upgrade(i+1, Rx, Ry, "antipater", 1);。

// create_unit_upgrade(i+1, Rx, Ry, "ptolemy", 1);。

// create_unit_upgrade(i+1, Rx, Ry, "darius", 1); 。

// create_unit_upgrade(i+1, Rx, Ry, "memnon", 1);。

// create_unit_upgrade(i+1, Rx, Ry, "spitamenes", 1);。

create_unit_upgrade(i+1, Rx, Ry, "porus", 1);。

// create_unit_upgrade(i+1, Rx, Ry, "schwarzenberg", 1);。

// create_unit_upgrade(i+1, Rx, Ry, "chandragupta maurya", 1);。

// create_unit_upgrade(i+1, Rx, Ry, "Humvee", 5);。

give_good(i+1, "Food", 5000);。

give_good(i+1, "Timber", 5000);。

give_good(i+1, "Metal", 5000);。

give_good(i+1, "Wealth", 5000);。

give_good(i+1, "Oil", 5000);。

give_good(i+1, "Knowledge", 5000);。

set_unit_scale(i+1, find_unit(i+1, "napoleon"), 1.1);。

set_unit_scale(i+1, find_unit(i+1, "alexander"), 1.1);。

// set_preq("Assault Marines", "Classical Age", "Global Prosperity");。

// set_preq("Assault Infantry", "Classical Age", "Global Prosperity");。

// set_preq("Commando", "Classical Age", "Global Prosperity");。

// set_preq("Anti-Tank Missile", "Classical Age", "Global Prosperity"); 。

// set_preq("Advanced Machine Gun", "Classical Age", "Global Prosperity"); 。

// set_preq("Rocket Artillery", "Classical Age", "Global Prosperity"); 。

// set_preq("Main Battle Tank", "Classical Age", "Global Prosperity"); 。

// set_preq("Armored Cavalry", "Classical Age", "Global Prosperity");。

// set_preq("Anti-Aircraft Missile", "Classical Age", "Global Prosperity");。

// set_preq("Attack Helicopter", "Classical Age", "Global Prosperity");。

// set_preq("Advanced Fighter", "Classical Age", "Global Prosperity");。

// set_preq("Jet Fighter Bomber", "Classical Age","Global Prosperity"); 。

// set_preq("Aircraft Carrier", "Classical Age","Global Prosperity"); 。

// set_preq("Missile Cruiser", "Classical Age", "Global Prosperity");。

// set_preq("Advanced Battleship", "Classical Age", "Global Prosperity");。

// set_preq("Attack Submarine", "Classical Age", "Global Prosperity");。

set_preq("Cruise Missile", "Classical Age", "Global Prosperity");。

// set_preq("Stealth Bomber", "Classical Age", "Global Prosperity");。

// set_preq("Elite Special Forces", "Classical Age", "Global Prosperity");。

set_preq("Sas", "Classical Age", "Global Prosperity");。

set_preq("Nuclear Missile Sub", "Classical Age", "Global Prosperity");。

set_preq("Missile Silo", "Classical Age", "Global Prosperity");。

set_preq("Humvee", "Classical Age","Global Prosperity");。

// show_all_map_enable(i+1);。

// gain_tech(i+1, "Classical Age");。

// gain_tech(i+1, "Medieval Age");。

// gain_tech(i+1, "Gunpowder Age");。

// gain_tech(i+1, "Enlightenment Age");。

// gain_tech(i+1, "Industrial Age");。

// gain_tech(i+1, "Modern Age");。

// gain_tech(i+1, "Information Age");。

gain_tech(i+1, "Missile Shield"); 。

gain_tech(i+1, "World Government"); 。

gain_tech(i+1, "Global Prosperity"); 。

gain_tech(i+1, "Artificial Intelligence");。

gain_upgrade(i+1, "Commando"); 。

// gain_upgrade(i+1, "Assault Infantry"); 。

// gain_upgrade(i+1, "Assault Marines"); 。

// gain_upgrade(i+1, "Anti-Tank Missile");。

// gain_upgrade(i+1, "Advanced Machine Gun");。

gain_upgrade(i+1, "Elite Special Forces");。

// gain_upgrade(i+1, "Rocket Artillery");。

gain_upgrade(i+1, "Scout");。

gain_upgrade(i+1, "Explorer");。

disable_type_by_tribe("Elite Special Forces",find_nation(i+1));。

disable_type_by_tribe("Commando",find_nation(i+1));。

disable_type_by_tribe("Scout",find_nation(i+1));。

disable_type_by_tribe("Explorer",find_nation(i+1));。

// gain_upgrade(i+1, "Main Battle Tank");。

// gain_upgrade(i+1, "Armored Cavalry");。

// gain_upgrade(i+1, "Anti-Aircraft Missile");。

// gain_upgrade(i+1, "Advanced Fighter");。

// gain_upgrade(i+1, "Attack Helicopter");。

// gain_upgrade(i+1, "Stealth Bomber");。

gain_upgrade(i+1, "Cruise Missile");。

// gain_upgrade(i+1, "Missile Cruiser");。

gain_upgrade(i+1, "Attack Submarine");。

// gain_upgrade(i+1, "Advanced Battleship");。

// gain_upgrade(i+1, "Jet Fighter Bomber");。

// gain_upgrade(i+1, "Aircraft Carrier");。

disable_type_by_tribe("Attack Submarine",find_nation(i+1));。

enable_type_by_tribe("Nuclear Missile Sub",find_nation(i+1), "Dock", 0, 3);。

gain_upgrade(i+1, "Nuclear Missile Sub");。

enable_type_by_tribe("Humvee",find_nation(i+1), "Stable", 0, 4);。

enable_type_by_tribe("Sas",find_nation(i+1), "Barracks", 0, 4);。

gain_upgrade(i+1, "Humvee");。

gain_upgrade(i+1, "Sas");。

// set_object_type_armor("Attack Helicopter", 30);。

// set_object_type_max_health("Attack Helicopter", 500);。

// set_type_line_of_sight("Attack Helicopter", 30);。

// set_object_type_attack("Attack Helicopter", 3500);。

// set_object_type_max_range("Attack Helicopter", 21);。

set_object_type_armor("Nuclear Missile Sub", 80);。

set_object_type_max_health("Nuclear Missile Sub", 500);。

set_type_line_of_sight("Nuclear Missile Sub", 30);。

set_object_type_attack("Nuclear Missile Sub", 3500);。

set_object_type_max_range("Nuclear Missile Sub", 26);。

set_preq("Airbase", "Classical Age","Global Prosperity");。

set_preq("Biplane", "Classical Age","Global Prosperity");。

set_preq("Fighter", "Classical Age","Global Prosperity");。

set_preq("Jet Fighter", "Classical Age","Global Prosperity");。

//set_preq("Advanced Fighter", "Classical Age","Global Prosperity");。

set_preq("Eagle Fighter", "Classical Age","Global Prosperity");。

gain_upgrade(i+1, "Airbase");。

gain_upgrade(i+1, "Biplane");。

gain_upgrade(i+1, "Fighter");。

gain_upgrade(i+1, "Jet Fighter");。

gain_upgrade(i+1, "Advanced Fighter");。

//gain_upgrade(i+1, "Eagle Fighter");。

//disable_type_by_tribe("Biplane",find_nation(i+1));。

//disable_type_by_tribe("Fighter",find_nation(i+1));。

disable_type_by_tribe("Jet Fighter",find_nation(i+1));。

//disable_type_by_tribe("Advanced Fighter",find_nation(i+1));。

enable_type_by_tribe("Eagle Fighter",find_nation(i+1), "Airbase", 0, 0);。

set_object_type_attack("Eagle Fighter", 2500);。

//set_preq("Jet Fighter Bomber", "Classical Age","Global Prosperity");。

//gain_upgrade(i+1, "Fighter Bomber");。

//gain_upgrade(i+1, "Jet Fighter Bomber");。

//enable_type_by_tribe("Jet Fighter Bomber",find_nation(i+1), "Airbase", 0, 3);。

//set_object_type_attack("Jet Fighter Bomber", 2500);。

}

else{

disable_type_by_tribe("Cruise Missile",find_nation(i+1));。

disable_type_by_tribe("Humvee",find_nation(i+1));。

disable_type_by_tribe("Nuclear Missile Sub",find_nation(i+1));。

disable_tech(i+1, "Missile Shield");。

}

}

print_game_msg("Hallo Friend,Play Happy.----王炀");。

}

// set_object_type_armor("Spy", 30)。

static int alexander = 0;。

static int napoleon = 0;。

static int parmenio = 0;。

static int antipater = 0;。

static int ptolemy = 0;。

static int darius = 0;。

static int memnon = 0;。

static int spitamenes = 0;。

static int maurya = 0;。

static int porus = 0;。

static int fouche = 0;。

static int schwarzenberg = 0;。

static int paoli = 0;。

int o = -1;

if (timer_expired("pop")) { 。

set_timer("pop", 2);。

string bubble; 。

//if (num_objects_selected(player) == 1) { 。

if ((alexander > 0 && alexander < 4) || (alexander == 0 && object_type_selected(player, "Alexander"))) { 。

switch (alexander % 4) {。

case 0 :

bubble = $S("+50 attack!");。

break; 。

case 1 :

bubble = $S("+50 Heavy Infantry attack!");。

break;

case 2 :

bubble = $S("Double craft!");。

break;

case 3 :

bubble = $S("50% faster Forced March!");。

break;

}

o = find_unit(1, "Alexander");。

alexander++;。

} else if ((napoleon > 0 && napoleon < 4) || (napoleon == 0 && object_type_selected(player, "napoleon"))) {。

switch (napoleon % 4) {。

case 0 :

bubble = $S("+3 attack to siege!");。

break; 。

case 1 :

bubble = $S("+1 range to siege!");。

break;

case 2 :

bubble = $S("Double craft!");。

break;

case 3 :

bubble = $S("50% faster Forced March!");。

break;

}

o = find_unit(1, "Napoleon");。

napoleon++;。

} else if ((parmenio > 0 && parmenio < 4) || (parmenio == 0 && object_type_selected(player, "parmenio"))) {。

switch (parmenio % 4) {。

case 0 :

bubble = $S("+1 Heavy Cavalry attack!");。

break;

case 1 :

bubble = $S("Bigger radius!");。

break;

case 2 :

bubble = $S("3x longer ambush!");。

break; 。

case 3 :

bubble = $S("Starts with 5 Companions!");。

break;

}

o = find_unit(1, "parmenio");。

parmenio++;。

} else if ((antipater > 0 && antipater < 5) || (antipater == 0 && object_type_selected(player, "antipater"))) { 。

switch (antipater % 5) {。

case 0 :

bubble = $S("Heals nearby units!");。

break;

case 1 :

bubble = $S("Entrenched units take 80% damage!");。

break;

case 2 :

bubble = $S("Can Entrench outside home territory!");。

break;

case 3 :

bubble = $S("2x entrenchment speed");。

break;

case 4 :

bubble = $S("+3 attack to buildings when garrisoned!");。

break;

}

o = find_unit(1, "antipater");。

antipater++;。

} else if ((ptolemy > 0 && ptolemy < 4) || (ptolemy == 0 && object_type_selected(player, "ptolemy"))) {。

switch (ptolemy % 4) {。

case 0 :

bubble = $S("+1 range!");。

break;

case 1 :

bubble = $S("+1 Line-of-Sight for ranged units!");。

break;

case 2 :

bubble = $S("+1 siege attack!");。

break;

case 3 :

bubble = $S("+1 armor!");。

break;

}

o = find_unit(1, "ptolemy");。

ptolemy++;。

} else if ((darius > 0 && darius < 3) || (darius == 0 && object_type_selected(player, "darius"))) {。

switch (darius % 3) {。

case 0 :

bubble = $S("+1 defense!");。

break;

case 1 :

bubble = $S("Prevents attrition!");。

break;

case 2 :

bubble = $S("Enables the War Chariot!");。

break;

}

o = find_unit(1, "darius");。

darius++;。

} else if ((memnon > 0 && memnon < 4) || (memnon == 0 && object_type_selected(player, "memnon"))) {。

switch (memnon % 4) {。

case 0 :

bubble = $S("Always cloaked!");。

break;

case 1 :

bubble = $S("2x craft regeneration!");。

break;

case 2 :

bubble = $S("Increases Greek Mercenaries' attack!");。

break;

case 3 :

bubble = $S("Increases Greek Mercenaries' armor!");。

break;

}

o = find_unit(1, "memnon");。

memnon++;。

} else if ((spitamenes > 0 && spitamenes < 4) || (spitamenes == 0 && object_type_selected(player, "spitamenes"))) {。

switch (spitamenes % 4) {。

case 0 :

bubble = $S("+1 Horse Archer attack!");。

break;

case 1 :

bubble = $S("20% faster Cavalry!");。

break;

case 2 :

bubble = $S("Increases building plunder!");。

break;

case 3 :

bubble = $S("Gains plunder from enemy units!");。

break;

}

o = find_unit(1, "spitamenes");。

spitamenes++;。

} else if ((maurya > 0 && maurya < 2) || (maurya == 0 && object_type_selected(player, "Chandragupta Maurya"))) {。

switch (maurya % 2) {。

case 0 :

bubble = $S("2x craft!");。

break; 。

case 1 :

bubble = $S("Prevents attrition!");。

break; 。

}

o = find_unit(1, "chandragupta maurya");。

maurya++;。

} else if ((porus > 0 && porus < 4) || (porus == 0 && object_type_selected(player, "porus"))) {。

switch (porus % 3) {。

case 0 :

bubble = $S("Detects cloaked units!");。

break;

case 1 :

bubble = $S("Double hit points");。

break;

case 2 :

bubble = $S("Creates 2x decoys");。

break;

case 3 :

bubble = $S("20% faster Elephants!");。

break;

}

o = find_unit(1, "porus");。

porus++;

} else if ((fouche > 0 && fouche < 2) || (fouche == 0 && object_type_selected(player, "fouche"))) {。

switch (fouche % 2) {。

case 0 :

bubble = $S("Reveals all enemies!");。

break;

case 1 :

bubble = $S("Triple craft!");。

break;

}

o = find_unit(1, "fouche");。

fouche++;。

} else if ((paoli > 0 && paoli < 3) || (paoli == 0 && object_type_selected(player, "paoli"))) {。

switch (paoli % 3) {。

case 0 :

bubble = $S("Instant snipe!");。

break;

case 1 :

bubble = $S("Instant sabotage!");。

break;

case 2 :

bubble = $S("Double craft!");。

break;

}

o = find_unit(1, "paoli");。

paoli++;

} else if ((schwarzenberg > 0 && schwarzenberg < 3) || (schwarzenberg == 0 && object_type_selected(player, "schwarzenberg"))) {。

switch (schwarzenberg % 3) {。

case 0 :

bubble = $S("Double hit points!");。

break;

case 1 :

bubble = $S("Double craft!");。

break;

case 2 :

bubble = $S("Starts with 4 Commandos!");。

break;

}

o = find_unit(1, "schwarzenberg");。

schwarzenberg++;。

}

for (i = 0; i < num_players(); i++) {。

// if (find_nation(i+1) == "RUSSIANS") {。

if (get_leader_name(i+1) == "king") {。

// if (find_nation(i+1) == "Americans") { 。

// enable_type_by_tribe("Humvee",find_nation(i+1), "Stable", 0, 3);。

// enable_type_by_tribe("Nuclear Missile Sub",find_nation(i+1), "Dock", 0, 3);。

// gain_tech(i+1, "Classical Age");。

// gain_tech(i+1, "Medieval Age");。

// gain_tech(i+1, "Gunpowder Age");。

// gain_tech(i+1, "Enlightenment Age");。

// gain_tech(i+1, "Industrial Age");。

// gain_tech(i+1, "Modern Age");。

// gain_tech(i+1, "Information Age");。

// gain_tech(i+1, "Missile Shield"); 。

// gain_tech(i+1, "World Government"); 。

// gain_tech(i+1, "Global Prosperity"); 。

// gain_tech(i+1, "Artificial Intelligence");。

// give_good(i+1, "Food", 3000);。

// give_good(i+1, "Timber", 3000);。

// give_good(i+1, "Metal", 3000);。

// give_good(i+1, "Wealth", 3000);。

// give_good(i+1, "Oil", 3000);。

// give_good(i+1, "Knowledge", 3000);。

// set_object_type_armor("Attack Helicopter", 30);。

// set_object_type_max_health("Attack Helicopter", 500);。

// set_type_line_of_sight("Attack Helicopter", 30);。

// set_object_type_attack("Attack Helicopter", 3500);。

// set_object_type_max_range("Attack Helicopter", 21);。

for (n = 0;n <num_military_buildings(i+1); n++)。

{

building = find_build(i+1,"");。

set_object_health(i+1,building, 100);。

}

for (a = 0; a < num_units(i+1); a++) {。

unit_heal = find_unit(i+1, "");。

unit_max_craft(i+1, unit_heal);。

set_unit_craft(i+1, unit_heal,100);。

if (object_health(i+1,unit_heal) < 100) {。

heal_object(i+1,unit_heal,100);。

}

}

}

}

if (length(bubble) > 0) {。

bubble_text_obj(bubble, player, o);。

}

}

关于骆驼的资料

好吧,你还需要复习一下9、10两代的剧情。这两代是串联的。

主角名字不知道,就叫他P了(代表Player和他老家的名字)。

P的老家在Palmont。这就是NFS10里的主线城市。而根据10的说法,他GF叫Nikki,一直呆在Palmont,开一Ford GT。

P在一开始的时候并不是开的M3 GTR,而是TOYOTA Supra,那车还是Darius的(这人打过NFS10的应该熟悉吧,就是最后开LeMans的那个胖子BOSS)。那是一场全城的地盘大争夺,然而在比赛快结束的时候,遇到了平平安安,结果除了三辆车之外,其他所有车辆都被瘫痪,P的车就是这三辆车中的一个。当时智慧比赛的是Nikki,她把装钱的包扔给你让你溜,结果安全之后打开一看包里只有杂志,被调包了。

由于输了比赛,和Darius也没啥好讨价还价的,然而Darius倒是没计较什么,只是建议P离开Palmont。

-这就是NFSC的回忆的剧情。

之后,从回忆结束到NFSMW开始,这之间官方的说法是空白。

然而,还是有八卦帝给做出了一些非常模糊的推测。

据说,P跑到了Bayview(玩过NFSU2的应该很熟悉吧,这个地方就是NFSU2的地点),虽然没有直接证据表明这个Bayview就是NFSU2里的城市,因为毕竟这两代不是一家工作室开发的。但是端倪还是有,你回去好好翻一下短信,就会发现里面某段Rog发过来的里面有这么一句话:连Bayview的人都下了赌注……

这就说这辆M3GTR和Bayview一定有着非常密切的联系,因为从剧情紧凑的这一点来说,Bayview是P在离开Palmont到来到Rockport这一段没有记录的历史当中唯一去过的地方。当然很明显,P的故事和你玩NFSU2的时候走的剧情是完全的两回事。

根据众多八卦帝的说法,P是转行当了专业车手参加BMW的官方挑战赛,又因为种种机缘巧合有可能是BMW的奖励有可能是街头车手习性不改弄了一辆出来,反正极有可能就在Bayview,P拿到了一辆蓝白涂装的M3GTR。

转行职业车手的说法可能性是有的,因为M3 GTR是属于买都买不到的,M3GTR造出来的目的就是参加比赛,是一辆纯粹的赛车。反正在NFSMW里面开过的童鞋都知道M3GTR的底盘极为扎实,虽然各项性能参数不到顶,但绝对就是专业赛车的范儿。

然后就是连接NFSMW的剧情,进入Rockport,这个你很熟悉了。

然后NFSMW剧情结束,飞断桥让Cross叔叔丢了饭碗,P也回到了Palmont,偏偏就遇到了老仇家Cross,那辆点儿很背的M3GTR又在导演的安排下坏了一回,NFSC的剧情开始。

正因为M3GTR又坏了,所以P再次回到一穷二白的状况,回头找Nikki,弄了辆车,在幕后老板Darius的安排下,又卷入了Palmont的地盘争夺战当中。

原文地址:http://www.qianchusai.com/Darius-80.html

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