stm32没有mmu模块,可能不能用linux。如果要用嵌入式系统的话可以试试ucosii系统,也是开源的操作系统。
前一段做了个串口通信小软件,当打开串口时串口指示灯亮,关闭串口时串口指示灯灭,实现方法如下:
1.在资源视图中,添加两个图标,分别为串口指示灯灭IDI_ICON1,串口指示灯亮IDI_ICON2。
2.在串口通信软件界面上添加图片控件,并利用类向导在对话框头文件中添加下面变量:
HICON m_hIcon_close;//图片句柄关闭。
HICON m_hIcon_open;//图片句柄打开。
CStatic m_Icon;//指示灯图片控件关联控件变量。
3.在串口通信软件BOOL CSchoolTimeDlg::OnInitDialog()函数中添加代码:
//导入指示灯图标
m_hIcon_open=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),。
MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON2));。
m_hIcon_close=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),。
MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));。
4.在串口指示灯需要打开位置添加代码:
m_Icon.SetIcon(m_hIcon_open);//打开指示灯。
在串口指示灯需要关闭位置添加代码:
m_Icon.SetIcon(m_hIcon_close);//关闭指示灯。
5.串口指示灯位图:
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MFC简单指示灯的实现
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串口通信实验——RS-232
实验任务: 一. 了解串口协议和RS-232标准,以及RS232电平与TTL电平的区别;了解"USB/TTL转232"模块(以CH340芯片模块为例)的工作原理。 实验过程: 一、串口协议和RS-232标准 1.串口通讯 串口通讯 (Serial Communication)是一种设备间非常常用的串行通讯方式,电子工程师在调试设备时也经常使用该通讯方式输出调试信息。 通讯协议,我们以分层的方式来理解,最基本的是把它分为物理层和协议层。物理层规定通讯系统中具有机械、电子功能部分的特性,确保原始数据在物理。
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5、COLL:当网络检测到冲突时闪烁。 6、RX:网络接收数据时会闪烁。 7、TX:网络发送数据时会闪烁。 需要注意的是,这里的RX,TX是网络通信指示灯,并不是其他控制器上的串口通信指示灯。
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C# 005 串口通信 串口扫描 开关指示灯_子非愚的博客。
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Arduino Ethernet W5100扩展板的指示灯含义。
Arduino Ethernet W5100扩展板是继承WIZnet W5100网络芯片的扩展板。将扩展板连接到Arduino后,可使Arduino具有网络功能。此扩展板上有多个指示灯,由于轻易查不到此资料,特来和大家分享。 1、PWR:表示设备已通电。 2、LINK:表示网络已经连接。当发送或者接收数据时会闪烁。 3、FULLD:表示网络连接是全双工通信。...。
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串口通信和Led灯的点亮的仿真及实现。
串口通信和led点亮实验的仿真及实现。
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最新发布 STM32F103中断方式实现led灯的控制和串口通信,DMA通信原理及给上位机发送数据。
中断通常被定义为一个事件,该事件能够改变处理器执行指令的顺序。这样的事件与 CPU 芯片内外部硬件电路产生的电信号相对应。中断是指计算机在执行期间,系统内发生任何非寻常的或非预期的急需处理事件,使得CPU暂时中断当前正在执行的程序而转去执行相应的事件处理程序,待处理完毕后又返回原来被中断处继续执行或调度新的进程执行的过程。中断分为同步中断和异步中断。同步中断——同步中断是当指令执行时由 控制单元产生的,之所以称为同步,是因为只有在一条指令终止执行后 CPU 才会发出中断。
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PyCharm pyqt5用label控件显示图片 QPixmap 串口通信指示灯。
import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow from PyQt5.QtGui import QPixmap import SerialCommunication # module SerialCommunication.py # myPyMainForm # 主窗口对象 # labIndicator # label控件对象 # 以下是代码片段 # 获取“串口指示灯亮”图片文件路径 imgLedOff。
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MFC下指示灯的实现
指示灯的闪烁1、首先应引入两个图标,一个代表灯亮(属性为ICON_ON),一个代表灯灭(属性为ICON_NOT)。(图标属性默认为IDI_ICON1、IDI_ICON2等,可自行修改)2、添加图标句柄变量例如: HICON m_hIcon_close; 。
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给串口加指示灯
一般有两种接法, A和B两种接法,都可以实现我们的目的。 但是,我一般选择B,为什么呢? A:IO为高时,LED亮,IO为低时,LED灭。 电阻为上拉电阻,IO驱动LED亮灭。 IO电流加载到LED上,长期点亮LED,会发现有些发烫。 B:IO为高时,LED灭,IO为低时,LED亮。 由电源驱动LED,IO不带负载。 LED常亮,也基本不会发热。 ...。
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学习笔记——利用串口通信控制LED指示灯开关。
目录一、任务要求二、实现方法三、参考代码 一、任务要求 在CT107D单片机上, 1.系统上电初始化后,关闭蜂鸣器和继电器等无关设备,并向上位机发送字符串:“Welcome to Born_toward system!”,回车换行; 2.上位机通过串口发送单字节命令可以控制下位机的8个LED灯开关; 3.上位机通过串口发送单字节命令可以读取下位机运行信息。 二、实现方法 对于串口通信,在之前已经讲过了,在此不作特别说明。控制灯光可以用单字节命令来控制,则需要建立一个能够识别command并且让LED灯做出。
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【学习笔记】MFC实现按钮控制指示灯的亮度增减显示教程。
(1)设计bitmap位图指示灯 (2)将指示灯导入res, 设计五个指示灯来显示灯的亮度等级,并通过label标签显示亮度等级。 可以通过代码来改变静态文本框字体和颜色等属性; (3)通过类向导生成颜色控制消息方法OnCtlColoe(); HBRUSH CMFCbuttonDemoDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtl...。
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「C++ & MFC」状态信号灯显示实现。
1.在工具箱拉一个 Control控件 2.右键属性更改ID为xxxStatus 3.右键控件添加类型为CRoundButton的变量m_xxxStatus 4.添加一个继承于CButton的类CRoundButton 类的.h文件如下:
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CDialog构造函数重载
头文件如下: #pragma once // CMyDlg 对话框 class CMyDlg : public CDialog { DECLARE_DYNAMIC(CMyDlg) public: CMyDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数 CMyDlg(int iId, CWnd* pParent = NULL); virtual。
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热门推荐 串口收发指示灯电路----电子工程世界论坛。
串口收发指示灯电路 如果没猜错的话 这个电路是用于通信速率较高,而通信频度又很低的场合。这时若不加处理,仅低电平点灯的话(串口空闲时为高电平),可能一闪而过,人眼几乎没反应,感觉不到在通信。 以Q5、Q3那一路为例,该电路的关键在1uF电容和后面的那个电阻。通信线上有数据来时Q5导通使Q3也导通点灯,并一下释放了1uF里的电荷,而这时即便通信线已很快恢复成高电。
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c语言mfc实现串口通信,基于MFC-MSComm控件的PC与单片机串口通信编程。
终于搞定了!我想我只能这么说,这两天熬夜的成果啊。自从去年校电子竞赛之后一直想要做些计算机控制的东西,和郑子含老师聊了聊,她推荐我去学习VB,但是我对C++情有独钟,因为学过C上手可能快。一直没有时间搞。这次比赛搞小车,想把上学期的想法实现一下。但是电脑控制小车必须要一个良好的人机交换界面。于是开学想要系统的学习下C++语言,看了半本郑阿奇的书结果发现内容竟然和C一模一样,关键的后半本介绍了类的概...。
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使用MFC中的Picture Control控件实现指示灯。
步骤: (1)将图片转换成ICO:http://www.bitbug.net/ (2)建立一个基于对话框的MFC项目, 在资源视图导入两个图标,一个代表初始状态(修改ID为IDI_ICON_RED),一个代表工作状态(修改ID为IDI_ICON_GREEN)。(图标属性默认为IDI_ICON1、IDI_ICON2等,可自行修改) (3)在对话框中添加一个Picture Con...。
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利用MFC开发的Activex指示灯控件。
在OnSize()事件中,利用CRgn类,裁剪出自己喜欢的指示灯的形状,SetWindowRgn(...)。简单易学,适合初学者!
MFC中Picture Control控件的使用。
项目源码下载:http://download.csdn.net/download/zhuzemin45/12005643 所有需要的文件都打包在项目中,下载解压即可。 MFC中红绿指示灯控件的使用 Picture Control控件创建指示灯步骤: 1、将红色绿色指示灯图片放入项目的res文件夹内。 2、项目资源视图->项目名->Icon->添加资源->Icon-...。
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MFC指示灯学习
操作步骤 1、在资源编辑的时候选中按钮的 Owner draw 属性,不需要选择 Bitmap 属性. 按钮右键-->Styles-->Owner draw 2、在程序中定义一个CBitmapButton成员变量。 属性添加变量,修改变量类型为CBitmapButton 3、在资源视图中添加资源Bitmap(照片格式要为bmp)
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MFC制作闪烁灯、绘制彩色文字源代码。
此代码可以实现在VC界面上绘制一个彩色的灯,当时也可以绘制多个,可以使用按键来控制闪烁。并且实现了在界面上绘制彩色文字的功能。程序运行环境是VS2010,但是如果稍加移植,在各个编译环境下都可以运行。
串口通信指示灯
MFC
这看你具体多少了,RAM128K肯定够了,UCOS看你需要多少功能和你的代码多少,UCGUI就比较省RAM了,ROM空间也是看代码量。 stm32f103及以上都能移植的。我就是在103上跑的。
如果程序正确并可以通过编译,那么运行结果将是LED_0亮2秒灭2秒的闪烁,LED_1亮5秒灭5秒的闪烁。
不过我觉得这个程序有问题,你的uCOS应该跑不起来,这段程序中,systick_init。
在startup_task中初始化,将导致startup_task线程虽然在main中创建了但不能被切换到,因为uCOS的系统滴答时钟都还没有启动。所以应该把systick_init放在main中第一个调用,保证在uCOS启动之前,系统滴答时钟已正常启动。
两个处理器的时钟源是不是相同?定时器的时钟源是不是相同?定时器的寄存器可配置项是不是相同?
sqlite的确是只有几个文件的 一个c文件 和几个h文件 c文件比较大 有几万行代码。
compiling icu.c... 。
..\sqlite\icu.c(34): error: #5: cannot open source input file "unicode/utypes.h": No such file or directory 。
#include <unicode/utypes.h> 。
..\sqlite\icu.c: 0 warnings, 1 error。
原文地址:http://www.qianchusai.com/STM32F103%E7%A7%BB%E6%A4%8Dpython.html