.10 怪物元素抵抗及免疫的总结分析 。
注:以下测试、分析均针对 1.10 正式版。
1.10 里怪物的元素抗性和元素免疫被大大加强,另一方面,随着技能的调整,大家所练的不同人物角色也大都偏向单系发展,因此在这里有必要对怪物的元素免疫和破除元素免疫的方法做一个较详细和系统的分析。
下面的介绍会分两个部分,第一个部分主要介绍的是怪物元素抗性和元素免疫的形成和计算方法,第二个部分介绍的是降低和破除元素免疫的方法。心急的朋友可以会直接想看第二部分的内容,但是强烈建议你先阅读完第一部分,因为它会让你了解一个怪物的元素抗性和免疫是怎么形成的,最终能达到什么样的抗性值,这样你才能有针对性地去考虑是否能破除这个怪物的免疫以及破除免疫所需的条件。
怪物的元素抗性和免疫
1、怪物的元素免疫是如何产生的?
怪物对某种元素的抗性大于等于100时,就实现了对该种元素的免疫,这时来自游戏人物的该种元素攻击都不会对怪物造成任何伤害。这里的元素主要指的是火、冰、电、毒四种。当然物理和魔法免疫也是同样的情况,这里就不放在一起详细分析了。
2、普通怪物的元素抗性是如何计算的呢?
每一种怪物都有其基本的元素抗性,而且在三个难度下不尽相同。比如,act1 我们常见的僵尸,就是学名 Zombie 的那个,在普通难度下除了毒防为50,其余抗性都为0;在恶梦难度下,毒防提高到75,其余抗性还是0;在地狱难度下,毒防是75,冰防变成了120,其余抗性依旧是0。所以我们在地狱难度看到的 Zombie 都是冰免疫的。
要了解不同怪物的基础抗性可以参见本文最后的附录。
3、Super Unique 怪物的元素抗性又是如何计算的呢?
Super Unique 怪物 (就是那些固定位置的金怪啦,像我们熟悉的 Pindleskin 、 Shenk 等等)除了它所属的该类别怪物的基本元素抗性外,还有额外技能奖励(bonuses)带来的抗性提高。我们知道 Super Unique 怪物都会有几种额外的奖励技能,比如 Extra Fast、Stone Skin 等等。其中有几种奖励技能会进一步增强怪物的抗性,分别是:
火焰强化(Fire Enchanted)能提高怪物 75% 的火焰抗性,
冰冷强化(Cold Enchanted)能提高怪物 75% 的冰冷抗性,
闪电强化(Lightning Enchanted)能提高怪物 75% 的闪电抗性,
还有魔法抵抗(Magic Resistant)会提高怪物火焰、冰冷、闪电三系各 40% 的抗性。
另外还有一种奖励技能会提高怪物毒素系 75% 的抗性,但这个技能没有名称,不会显示在怪物名字的下方,其特点是当接近附带这个技能的怪物的时候你的游戏人物会自动中毒。这个无名的奖励技能似乎只能作为固定的奖励技能出现,已知的唯一固定附带这个技能的怪物就是 Baal 前面的第二批小兵头目。
举个例子来说明奖励技能所带来的抗性提升:某 Super Unique 怪物的基础抗性分别是:火 25%、冰 60%,电和毒都是 0,如果这个怪物只有一个火焰强化(Fire Enchanted)的奖励技能,那么它的最终抗性就是 火 25% + 75% = 100%, 冰还是 60%, 电、毒为 0。由于火系的抗性达到了 100% ,于是这个怪物就成为一个火系免疫的怪物。如果这个怪物除了火焰强化外还有一个魔法抵抗(Magic Resistant)的额外技能,那么,最终抗性就会变成:火 25% + 75% + 40% = 140% ,冰 60% + 40% = 100%,电增加到 40%,毒素抗性还是 0。这时的怪物不仅火系免疫,冰系也同时免疫了,你的所有火系和冰系攻击都将无效。
注:在官方网站的资料里,我们可以查到还有一个奖励技能幽灵一击(Special Hit)也会给怪物的火焰、冰冷、闪电抗性各增加 20% (参见 http://www.battle.net/diablo2exp/monsters/bonus.shtml )。但经过实际的测试,可以发现 Special Hit 并没有起这样的作用。测试了一个带 Special Hit 技能的怪物,它的基础火焰、闪电、冰冷抗性都是 99%,但它依旧没有任何元素免疫(也就是没有增加到 99% + 20% = 119% ,哪怕是连 1 % 也没有提高)。特此注明。
这里顺便也附带介绍一下提高魔法和物理抗性的两个技能:
燃烧法力(Mana Burn)技能能进一步提高怪物 20% 的魔法抗性,
皮肤硬化(Stone Skin)技能能进一步提高怪物 50% 的物理抗性。
(这两个技能的官方资料也有问题)
高级分析:
为什么有的Super Unique 怪物,在计算它的基础抗性加上奖励技能带来的额外抗性后得知它有三种元素的抗性都超过了 100%,但是这个怪物在游戏里仅有两种元素免疫,而不是理论上的三系全免?
这是因为,在计算怪物免疫的时候,会遵循一条原则,这条原则就是:
所有 Super Unique 怪物最多只能有两种免疫,哪怕这个怪物有三种或四种元素抗性都达到了 100% 。这里指的免疫既包括4系元素免疫,也包括魔法和物理免疫。
至于选择是哪两种元素免疫,系统是按照一定的顺序来检查和排除。首先系统会检查这个 Super Unique 怪物的基础抗性,这时如果有某种元素的基础抗性达到 100% 就先确认它的免疫。接着会检查这个怪物是否有固定的奖励技能提高了抗性,如果某种抗性提高后达到 100% 也会被确认免疫。最后还要检查该怪物是否附带了随机的奖励技能并因此而提高了抗性(恶梦难度下 Super Unique 怪物会有1个额外的随机奖励技能;地狱难度下 Super Unique 怪物会有2个额外的随机奖励技能)。
要了解 Super Unique 怪物都有哪些各自不同的固定奖励技能请参见本文最后的附录。
让我们继续举例说明,就拿大家最熟悉的暴躁外皮 Pindleskin 好了,在地狱难度下, Pindleskin 所属怪物类型的基础元素抗性分别为:火 0 , 电 33% ,冰 50% ,毒 100% 。
(这时我们首先可以确定一个毒素免疫了。)
然后,Pindleskin 的固定奖励技能是火焰强化(Fire Enchanted)(所谓固定也就是在地狱难度下 Pindleskin 总会带着火焰强化的技能),因此地狱难度下 Pindleskin 的固定元素抗性总和为:火 0 + 75% = 75% , 电 33% ,冰 50% ,毒 100%。
(还没有出现第二个达到 100% 的元素抗性,因此还只是毒素免疫)
因为地狱难度下,Unique 怪物还可以有两个随机的额外奖励技能,因此会出现下面一些不同的情况:
* 如果 Pindleskin 随机多了一个闪电强化的技能和另一个不影响抗性的无关技能(如 Extra Fast),那么闪电抗性也会超过 100% ( 33% + 75% = 108% ),于是最终形成毒系和闪电免疫 。
* 如果 Pindleskin 又随机多了一个冰冷强化的技能和另一个无关技能,那么冰冷抗性也会超过 100% ( 50% + 75% = 125% ),于是最终形成毒系和冰冷免疫 。
* 如果 Pindleskin 随机多的是冰冷强化和闪电强化这两个技能,这时 Pindleskin 的冰冷和闪电抗性均超过 100%,但因为毒素免疫已首先被确认,为了遵循最多两系免疫的原则,只能舍弃冰冷和闪电其中一项免疫。如果怪物先被系统随机分配的是冰冷强化技能,就会舍弃闪电免疫,只保留毒素和冰冷免疫;如果怪物先被分配的是闪电强化技能,就会最终保留毒素和闪电免疫。你可以通过查看 Pindleskin 名字下的奖励技能的排列顺序了解到它先得到了哪种奖励技能。
* 还有一种情况是 Pindleskin 多了魔法抵抗(Magic Resistant)和冰冷强化这两个随机技能,那最终的免疫情况又要取决于怪物先得到了哪种技能。如果魔法抵抗排在冰冷强化前,那么会先计算魔法抵抗,这时火焰抗性会超过 100% ( 75% + 40% = 115% ),最终形成毒素和火焰免疫,反之如果冰冷强化排在前,那依旧是毒素和冰冷免疫。
从上面我们可以看到,正因为有不同的随机奖励技能的出现以及出现的不同顺序,才会造成 地狱难度下的 Pindleskin 这个怪物除了固定的毒素免疫外,火焰、闪电和冰冷都有可能免疫。当然,最多还是只能有两种免疫。
同样道理,如果一个怪物已经物理和魔法免疫了,那即使它的火、电、冰、毒的抗性再高,也不可能免疫了。
问题一:如果一个 Super Unique 怪物,火、电、冰3种元素的基础抗性都是60,然后它只被分配了一个魔法抵抗 Magic Resistant 的奖励技能,这时它的3种抗性都达到了 100%,在看不到排列顺序的情况下,我们如何了解它会保留哪两种免疫,舍弃哪一种免疫呢?
答:经过一些测试,可以得出在上面情况下,系统会遵循从 冰冷 > 火焰 > 闪电这样一个顺序来保留免疫。因此最终会留下冰冷和火焰免疫。
问题二:如果一个 Super Unique 怪物因为遵循最多两系免疫的原则,舍弃了某一元素系的免疫,那么这个本来抗性超过100%的元素在被舍弃免疫后抗性又会变成多少呢?
答:经过测试得知,被舍弃免疫的元素抗性将只会保留它的基础抗性值。也就是说,怪物奖励技能带来的抗性提升被取消了。
举例:还是地狱难度下的 Pindleskin ,基础抗性为: 火 0 , 电 33% ,冰 50% ,毒 100% 。
固定奖励技能为火焰强化(Fire Enchated),抗性变为:火 75% , 电 33% ,冰 50% ,毒 100%。
如果依次又得到了闪电强化(Lightning Enchanted)和冰冷强化(Cold Enchanted)两个随机技能,抗性就会变为:火 75% , 电 108% ,冰 125% ,毒 100%。
现在看已经有三系抗性都达到 100% ,毒素免疫是最先确定的。然后因为先得到的是闪电强化技能,闪电免疫也被确立,所以冰冷免疫就会被舍弃,冰冷强化技能带来的抗性提升只能被取消。
最终这个 P 的抗性为:火 75% , 电 108% ,冰 50% (依旧是原来的基础抗性),毒 100%。 毒素和闪电免疫。
上面介绍的这些,其实主要是让我们能了解如何计算出指定怪物的4种元素的最终抗性值。这些最终抗性值将是考虑是否能破除该怪物元素免疫的重要参考依据。
第二部分:降低怪物元素抗性和破除怪物元素免疫 。
A、降低怪物元素抗性的几个方法 。
要降低怪物的元素抗性有以下几种方法:
1、装备上自带了降低敌人抗性的属性(比如暗金的次元碎片 “Death Fathom”)或者装备上镶嵌了能降低敌人抗性的暗金珠 - 彩虹刻面 Rainbow Facet。
2、女巫的冰冷掌握 Cold Mastery 技能能降低怪物的冰系抗性。
3、男巫的降低抵抗 Lower Resist 技能(也可以是别的人物装备了带 Lower Resist 技能的小杖Wand )能同时降低怪物的火、电、冰、毒四系抗性。
4、游侠的审判 Conviction 光环能同时降低怪物的火、电、冰三系抗性。
上面四种方法,前两种方法只对非元素免疫的怪物或已经被破除元素免疫的怪物有效,后两种则对免疫怪物也有效,因此如果你用后两种方法将怪物原本超过 100% 的元素抗性降低到 100% 以下,就能破除该怪物的元素免疫。而前两种方法永远也无法破除怪物的元素免疫。
四种方法的作用情况也不太一样,前两种方法都只在玩家攻击怪物的刹那参与计算,玩家没有攻击怪物时,怪物的抗性依旧还是降低前的原始数值。所以别的玩家无法因为你身上装备的降低怪物抗性的物品或者因为你的 Cold Mastery 技能获益。同样,如果你的佣兵装备了降低敌人抗性的物品,你也无法因此获益。第三种方法 Lower Resist 在对怪物施展后怪物会一直保持抗性被降低的状态,直到该技能的持续作用时间结束或者怪物又中了一种新的诅咒。第四种方法只要游侠一直开着 Conviction 光环并且怪物也在光环的作用范围内,怪物就会持续保持抗性降低的状态。因此后两种方法是团队作战的好帮手。
注:第一种方法的降低敌人元素抗性并非对所有的人物元素攻击技能都起作用,已知的是对刺客的陷阱系技能无效。比如刺客放出的闪电陷阱 Lightning Sentry ,即使你身上装备了降敌人闪电抗性的暗金珠或者暗金头环,怪物的闪电抗性依旧会保持不变。这可能是因为系统把你放出的陷阱另外当作了一个个体来看待,你的降抗性的物品只对你自身的攻击起作用,陷阱放出的闪电攻击却无法因此获益。并且,不光是降低敌人抗性不起作用,增加元素伤害这个属性对陷阱同样也不起作用。例如你装备了暗金珠后看到屏幕上你的陷阱技能的攻击力数值增强了,但实际应用中达到的伤害仅仅是没被增强的原始部分。在此特别提醒陷阱系的刺客注意了。
B、降低怪物元素抗性的计算方法:
1、对非元素免疫的怪物:
上面4种方法在对非元素免疫的怪物作用时都是按实际的降低抗性的比例来计算的。比如怪物火焰抗性是50% , 你的装备带了降低怪物火系抗性20%的属性,那么你在用火焰元素攻击它时它的火焰抗性会成为 50% -20% =30% 。另外这四种方法的降低抗性效果可以直接叠加,不过最终降低怪物的抗性有一个下限,那就是无论总共降低怪物多少抗性,怪物的元素抗性最低只能是 -100% 。
举个例子,一个女巫、一个游侠一起杀一个冰冷抗性为50%的怪物。女巫自带 20 级的 Cold Mastery 技能(降低敌人冰系抗性 115%)并装备了一个 2 级 Lower Resist 技能(降低敌人四系抗性各 37%)的 Wand,身上镶嵌了两个暗金珠(属性都是降低敌人 5% 冰防的),游侠开着等级为 10 级的 Conviction 光环(降低火、电、冰抗性各 75%),当女巫对怪物使用了 Lower Resist 技能后,怪物的冰系抗性在 Lower Resist 和 Conviction 作用下已经变成了 50% - 37% - 75% = -62% 。然后女巫对怪物使用了一个冰系魔法,魔法击中怪物的时候暗金珠和女巫的 Cold Mastery 也起了作用,按理怪物的抗性应该变成 -62% - 115% - 10% = -187% ,不过因为有 -100% 下限的限制,怪物的冰系抗性最终只能以 -100% 来计算,相当于女巫的那个冰系魔法的攻击力提高了一倍。
2、对元素免疫的怪物:
而对元素免疫的怪物而言,只有 Lower Resist 和 Conviction 才能起作用,但其效果会打折扣,只能按降低抗性比例的 1/5 来计算。比如某怪物火焰抗性是 105%,你的 Lower Resist 技能显示的是降低敌人抗性 40%,那么你对怪物使用 Lower Resist 技能后怪物的火焰抗性会变成 105% - ( 40% / 5 ) = 105% - 8% = 97% 。Conviction 的计算也是一样。当然,Lower Resist 和 Conviction 的效果依旧可以叠加。降低抗性为 -40% 的 Lower Resist 和 降低抗性为 125% 的 Conviction 一起作用,可以把一个火焰、冰冷或闪电抗性为 132% 的免疫怪物的元素免疫破除( 132% - 8% - 25% = 99% )。
一旦被破除元素免疫后,你身上装备的降低敌人抗性的物品和 Cold Mastery 就可以在攻击该怪物时起作用了。
C、降低怪物元素抗性和破除怪物元素免疫的一些资料 。
一般来说,加上好一点的装备,游戏人物的技能等级可以在 30 级以上。按30级计算,30级的 Lower Resist 效果是降低抗性 65%,Conviction最多降低抗性为 150%。这样的一个男巫和一个游侠配合,可以总共降低抗性 215% (除毒素系外,因为 Conviction 无法降低怪物毒素抗性),对于元素免疫怪物作用还要除以5,最终能降低 43% 左右。地狱难度里,火焰抗性超过 140% 的普通怪物只有一种,闪电抗性超过 140% 的普通怪物一个都没有,而冰冷抗性超过 140% 的普通怪物有 49 种。所以可以看出,如果是上述两个游戏人物配合,可以基本上破光地狱难度下所有火焰和闪电免疫的普通怪物( Super Unique 怪物因为有奖励属性增加抗性,不在此之列)。
另外,在地狱难度的 Act1 Akara 那里可以买到附带等级 2 Lower Resist 聚气技能的小杖,等级 2 的 Lower Resist 能降低敌人抗性 37% ,如果用来对付元素免疫,只能有 ( 37% / 5 ) = 7% 的效果,也就是对抗性在 106% 以下的怪物有效。地狱难度里冰冷抗性在 100% - 106% 之间的普通怪物有12种,闪电抗性在这之间的有 74 种,火焰抗性在这之间的有 35 种,毒素抗性在这之间的有 46 种。可以看出,对地狱难度下的普通怪物而言,用这个小杖在破除闪电免疫方面应用最广。
最后我们再来看一些地狱难度下的常见怪物的元素抗性和免疫情况 。
(经过一些测试,我判断那个 + 75% 毒素抗性的无名技能只能作为怪物的固定奖励技能出现,而无法作为随机奖励技能出现,因此,以下的分析都是基于这个判断来进行的,也就是说除非怪物天生的基础毒素抗性就达到 100% ,否则怪物无法变成毒素系免疫,因为没有随机的奖励技能可以提高毒素抗性)
1、Pindleskin (暴躁外皮)
地狱难度里的 Pindleskin 可能达到的最高抗性为:火 115% 电 148% 冰 165% 毒 100% 。毒素免疫是固定的,最多可能再有一系免疫。从这里可以看出毒素免疫是最容易被破除的,所以毒素系的男巫 KP 是连佣兵都不用的。火系只要游侠Conviction 在 11级以上也没有问题。其他两系就无法做到100% 破除了。
2、Eldritch the Rectifier (矫正者 怪异)Eldritch the Rectifier 可能达到的最高抗性是:火 181% 电 130% 冰 245% 毒 55% 。冰系免疫是固定的,不可能出现毒系免疫,最多再加一系免疫,一般会是火系,因为要电系免疫必须同时得到 Lightning Enchanted 和Magic Resistant 两个随机属性,几率不大。可以看出还是毒素伤害最有效果,而其他几系的免疫很难 100% 破除。
3、Shenk Overseer (督军山克)
Shenk 可能达到的最高抗性是:火 148% 电 135% 冰 235% 毒 0% ,冰系免疫是固定的,不可能出现毒系免疫,最多再加一系免疫,同样一般会是火系。毒素伤害效果好。
4、The Countess (女伯爵)
The Countess可能达到的最高抗性是:火 148% 电 73% 冰 245% 毒 20% ,冰系和火系免疫是固定的。不可能出现其他的免疫。这个怪物很有代表性,再展开说一下,它的基础抗性是:火 33% 电 33% 冰 130% 毒 20% ,首先可以确定冰免疫了,然后女伯爵又固定带了火焰强化(Fire Enchanted)技能,因此火焰抗性上升到 108% ,火系也免疫了。按照最多两个免疫的原则,无论它出现什么随机奖励技能都无法再增加新的免疫了。因此闪电抗性要么就维持在原始的 33% ,要么因为随机出现 Magic Resistant 技能而增加到 73% ,再没其他可能。
所以,对付女伯爵,电系和毒系都不错。
5、Ismail Vilehand (邪恶之手-伊斯梅尔)、 Geleb Flamefinger (火焰之指-吉列布)和 Toorc Icefist (冰拳-托克)
这三个位于 Act3 倒数第二个 Waypoint 的怪物是高级 Rune 的高产户。它们的最高抗性情况是这样的:
Ismail:火 235% 电 148% 冰 148% 毒 33% 。
Ismail 固定有火焰免疫,不可能出现毒系免疫,最多再加一系免疫,可能是电,也可能是冰,还有可能是物免(物免的话电和冰就不可能免疫了)
Geleb:火 148% 电 215% 冰 73% 毒 33% 。
Geleb固定是火焰和闪电免疫,不可能出现其他免疫情况 。
Toorc:火 235% 电 73% 冰 148% 毒 33% 。
Toorc 固定是火焰和冰冷免疫,不可能出现其他免疫情况,(本来还应该是物免的,因为基础物理抗性 50% 加上固定的 Stone Skin 技能奖励,但是已经有两系免疫就没法物免了)
所以三个家伙每次火、电、冰免疫都会带齐,看起来依旧是毒素攻击较有效。
另外上述五批怪物都不可能出现魔法免疫,可见如今 Hammerdin 的横行不无道理,呵呵。
如果你想了解其他怪物的抗性和免疫情况,可以参考后面附录提供的表格自行查找 。
附录:怪物抗性和免疫情况的查询表格和方法 。
这里提供了两个表格文件和一个说明文件,可用于查找指定普通怪物或者 Super Unique 怪物的抗性和免疫情况。
“怪物基础抗性表.txt” 记录了所有怪物在地狱难度下的基础抗性,你可以通过查找指定怪物的名称来了解这个怪物在地狱难度下的物理、魔法、火焰、冰冷、闪电、毒素的基础抗性各是多少。
“Super Unique 怪物固定技能表.txt” 记录了所有 Super Unique 怪物的固定奖励技能,你可以通过查找怪物的名称了解这个怪物的3个固定技能的代码,然后再通过 “Super Unique 怪物固定技能代码说明.txt” 这个文档了解那3个代码分别对应哪三种技能。至于这个 Super Unique 怪物的基础抗性,还需要在前面那个基础抗性表中找到。
举例:要查找 Pindleskin 在地狱难度下的抗性情况。
1、首先在“Super Unique 怪物固定技能表.txt”中依怪物名称找到 Pindleskin ,记录下它的怪物类型是“reanimatedhorde5” ,它的固定技能代码是 9。
2、从“Super Unique 怪物固定技能代码说明.txt”中可以查到代码 9 对应的技能是火焰强化。
3、在“怪物基础抗性表.txt”中查找怪物类型是 “reanimatedhorde5”的那行,从而记录下它在地狱难度的基础抗性是物理 50%、魔法 50%、火焰 0%、闪电 33%、冰冷 50%、毒素 100%。
首先说一下,这个BUILD只针对PVC,只看PK的恐怕没什么用,但这是一个非常有魅力的BUILD,如果各位帕拉丁GG想泡MM,极力推荐. 。
先说技能分配:
需要MAX的技能:ZEAL(白热),HOLY SHOCK(神圣冲击),RESIST LIGHTENING(闪电抵抗),SALVATION(拯救),剩下的技能点就加到圣盾上去,最好还要升一点VENGEANCE(复仇),和升一点到CONVICTION(审判) 。
练法:这是典型的光环ZEALOT,伤害主要来自光环,MAX HS及其加成就有近4K的伤害,如果装备加到30级就有7K以上的伤害,所以光环是优先升级的.期初靠一点力量光环~圣火升级,等到12级开始升ZEAL,期初只要升到4级就行了(达到5连击).18级升一点圣冰,这个蛮好用的,比圣火好多了.靠圣冰撑到24级,开始主力升HOLY SHOCK以级两个加成,恶梦后期可以升一点到圣盾,一点就够了,效用极大.等MAX HS和两个加成后,基本已经到恶梦后期了,如果用高格档的盾就优先加ZEAL,如果格挡低就先加圣盾到9级左右,ZEAL最后一定要MAX,MAX的理由是:没有加AR(命中率)的光环,MAX ZEAL主要就是为了加AR.这样70级左右就可以进入8人难度的HELL自己打了,进入HELL后最好加一点复仇和审判,如果纯组队可以不加. 。
属性分配:
STR力量加到穿起所有装备,DEX敏捷加到开圣盾后格挡75%,其余全加VIT体力.(偶的PAL87级情况是:裸体STR 105,DEX 125,VIT 285,身上有一USC) 。
装备选择:
武器:
既然名叫光刀闪电侠武器当然是光刀(PhaseBlade),否则就不够帅气拉^_^.另外一个原因是光刀是最容易达到4F极限的,并且不要修复. 。
首选:新月Crescent Moon(PB底子) 。
Crescent Moon
新月 10% 概率释放出 17 级 Chain Lightning 在攻击时 。
7% 概率施放出 13 级 Static Field 在攻击时 。
+20% 提升攻击速度
+180-220% 提升伤害力 (可变) 。
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸?(可变)每杀一个敌人 +2 Mana 。
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次) 。
3 孔 斧子/剑/长棍
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir 。
看点:
-35% 敌人防电:没有比这更好的了^_^ 。
7% 概率施放出 13 级 Static Field 在攻击时:概率虽小,但是在ZEAL的4F速度下,极容易触发,几秒内就能把BOSS血降到1/3 。
忽略目标防御:虽说对金怪以上无效,但还是很有用的属性 。
其它:
09光刀
Lightsabre
光之军刀
Phase Blade
幻化之刃 单手伤害力: (87-103) - (117-135) (102-119 平均) 。
要求级别: 58
要求强壮: 25
要求敏捷: 136
基础武器速度: [-30]+150-200% 伤害力 (可变) 。
+10-30 伤害力
+60-120 魔法伤害力
+1-200 电伤害力
每次命中偷取 5-7% Mana (可变) 。
5% 概率释放出 14-20 级 Chain Lightning 在攻击时 (可变) 。
20% 提升攻击速度
忽略目标防御
电吸收 25%
+7 点光明度
58级就能用拉^_^
10光刀
Azurewrath
青色愤怒
Phase Blade
幻化之刃 单手伤害力: (102-114) - (115-129) (108.5-121.5 平均) 。
要求级别: 85
要求强壮: 25
要求敏捷: 136
基础武器速度: [-30]+230-270% 伤害力 (可变) 。
+30% 提升攻击速度
+250-500 魔法伤害
+250-500 冰伤害
+1 所有技能
+5-10 所有属性
10-13 级 Sanctuary 灵气当装备此武器时 。
永不磨损
+3 光明度
这个比09多了个庇护所光环,视觉效果更COOL,但是要求级别也高 。
盾:
首选:流亡EXIL
Exile
流亡 15% 概率释放出 5 级 Life Tap 在攻击时 。
当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变) 。
+2 级 Offensive Auras (游侠专用) 。
+30% 快速抵挡概率
冰冻目标
+220-260% 提升防御力 (可变) 。
快速恢复生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法装备出现概率 。
每 4 秒自动恢复 1 点耐久度 。
4 孔游侠盾牌
26 + 27 + 24 + 14 。
Vex + Ohm + Ist + Dol 。
不仅是因为13-16 级 Defiance灵气,更重要的是"15% 概率释放出 5 级 Life Tap 在攻击时",这个属性比LEECH好多拉 。
其它:
09PAL盾
Herald Of Zakarum 。
Gilded Shield 防御力 : 362.5-507 (可变)( 基本防御力 : 144-168) 。
要求级别 : 40
要求强壮 : 104
耐久度 : 50
抵挡概率 : 75%
重击伤害力 : 20 - 28 。
(只有游侠适用)
+150%-200% 防御力(可变)
30% 提升抵挡概率
30% 快速抵挡概率
20% 提升攻击速度
+20 点强壮
+20 点活力
所有抵抗力 +50
+2 级游侠技能
+2 级 Combat 技能 (只有游侠技能) 。
高格档,高抗,+SKILL
SS
Stormshield
暴风之盾
Monarch
统治者大盾 防御力 : (136-504) - (151-519) 基本防御力 (133-148) 。
要求级别 : 73
要求强壮 : 156
抵挡概率 : 游侠:77%,亚玛逊/刺客/野蛮人:72%,德鲁伊/男巫/女巫: 67% 。
游侠冲撞伤害力 : 12 - 34永不磨损 。
+ (每级 3.75 点) 3-371 防御力( 在角色级别基础上 ) 。
+25% 抵挡概率
35% 快速抵挡几率
抵消伤害 35%
防冰 +60%
防电 +25%
+30 点强壮
攻击者受到 10 点电伤害
高格档还有电抗和物免
头:
首选:年纪之冠AGE
Crown of Ages
年纪之冠
Corona
头冠
防御力: 349-399 (基础防御力: 111-165) 。
要求级别: 82
要求强壮: 174+50% 防御力 。
+100-150 防御力 (可变) 。
+1 所有技能
抵消物理伤害 10-15% (可变) 。
四防 +20-30 (可变) 。
+30% 快速恢复打击
插孔数 (1-2) (可变) 。
永不磨损
加抗物免,加技能,30%FHR\0/,ZEALOT的首选 。
其它:格利风之眼Griffon's Eye 。
Griffon's Eye
格利风之眼Diadem
权冠 防御力: 150-260 (可变)(基础防御力: 50-60) 。
要求级别: 76
耐久度: 20+100-200 防御力 。
+1 级所有技能
+25% 快速施放法术
-15-20% 敌人防电 (可变) 。
+10-15% 电技能伤害 (可变)(Ladder 模式专有) 。
这个伤害加成比AGE高,但是没物免加抗,也少了ZEALOT需要的FHR.并且PAL戴头环只会露出一个火柴头,破坏形象,还是送给电AMA或电SOR吧. 。
SHOKO,GAZE-_-.......都说了要做一个最帅气的PAL,怎么可以戴绿帽子呢........你不计较,那就用着先吧....... 。
再其它也就盗贼皇冠之类拉
甲:(加技能,加抗,高命为好) 。
首选:COH荣耀
Chains of Honor 。
荣耀之链 +2 所有技能
+200%伤害力对恶魔系怪物 。
+100%伤害力对不死系怪物 。
每次命中偷取 8% 生命
+70% 提升防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
+25% 魔法装备出现概率
4 孔盔甲
14 + 22 + 30 + 24 。
Dol + Um + Ber + Ist 。
+2SKILL,高抗,其它属性就不用说了 。
其它:
AK甲
Arkaine's Valor阿凯尼的荣耀Balrog Skin 。
炎魔皮板甲 防御力 : 1295-1450 (可变),基本防御力 (410-517) 。
要求级别 : 85
要求强壮 : 165
耐久度 : 30+150-180% 防御力 。
+1-2 点所有技能 (可变) 。
+ ( 每级 0.5 点 ) 0-49 点活力 ( 在角色级别基础上 ) 。
30% 快速恢复打击
抵消伤害 10-15 (可变) 。
力量要求高了点,也少了个抗性 。
SKIN
Skin of the Vipermagi蛇魔法师之皮 。
Serpentskin Armor 。
海蛇皮甲
防御力 : 279 (基础防御力: 111-126) 。
要求级别 : 29
要求强壮 : 43
耐久度 : 24
+120% 防御力+1 点所有技能 。
30% 快速释放法术抵消魔法伤害 9-13( 可变 ) 。
四防 +20-35( 可变 ) 。
1SKILL,加抗,就是防御低了点,不过如果有EXIE倒无所谓. 。
腰带:
推荐:雷神
Thundergod's Vigor雷神之力 。
War Belt
巨战腰带
防御力 : 137.8-159 ( 可变 )( 基本防御力: 53 ) 。
要求级别 : 47
要求强壮 : 110
耐久度 : 24
16 个位置
+160%-200% 防御力( 可变 ) 。
5% 概率在受到攻击时释放出 7 级的 Fist Of The Heavens+20 点电吸收+10% 防电上限加入 1-50 点电攻击+20 点强壮 。
+20 点活力
+3 级 Lightning Fury (只有亚玛逊适用) 。
+3 级 Lightning Strike (只有亚玛逊适用) 。
LR能提10%最高电抗,再加上雷神就能提到95%最高电抗,加上吸电,电攻就当加血^_^(都说是闪电侠了,怎么还能怕闪电呢^0^) 。
其它,STRING,蜘蛛之网Arachnid Mesh,吸血圣王之圈Nosferatu's Coil等不用多说拉,自己看需选择吧. 。
手套:
比较好推荐的:
Lava Gout熔岩角羊
Battle Gauntlets 。
战场手套 防御力 : 120-144 ( 可变 )( 基本防御力: 35-47 ) 。
要求级别 : 42
要求强壮 : 88
耐久度 : 38
+150%-200% 防御力( 可变 ) 。
2% 概率附加在攻击上释放 10 级的 Enchant 。
冰冻时间减半加入
13-46 点火攻击
+20% 提升攻击速度
防火 +24%
主要看点是2% 概率附加在攻击上释放 10 级的 Enchant, 能提供101%的AR加成,以及20IAS. 。
另外MELEE CHAR常选门徒的SET,看点是350%ED对恶魔,50%火抗,和20IAS 。
如果没有流亡,倒是有一个值得强烈推荐的: 。
卓古拉之握Dracul's Grasp 。
Dracul's Grasp 。
卓古拉之握
Vampirebone Gloves 。
吸血鬼骸骨手套 防御力: 125-145 (基础防御力: 56-65) 。
要求级别: 76
要求强壮: 50
+90-120% 防御力 (可变) 。
+10-15 强壮 (可变) 。
每杀一个敌人 +5-10 生命 (可变) 。
25% 概率造成伤口
每次命中偷取 7-10% 生命 (可变) 。
5% 概率释放出 10 级 Life Tap 在攻击时 。
想不喝瓶子活命就得靠 Life Tap 。
鞋子:
推荐:
沙暴之旅Sandstorm Trek 。
Sandstorm Trek 。
沙暴之旅
Scarabshell Boots 。
圣甲壳虫靴 防御力: 158-178 (可变)(基础防御力 56-65) 。
要求级别: 64
要求强壮: 91
耐久度: 14
刺客踢伤害 : 60-110+140-170% 防御力 (可变) 。
+20% 快速恢复打击
+20% 快速移动/奔跑
+ (1 每级) +1-99 体力上限 (在角色级别基础上) 。
+10-15 强壮 (可变) 。
+10-15 活力 (可变) 。
50% 减慢体力耗费
防毒 +40-70% (可变) 。
每20秒恢复 1 耐久度
看点:加力量和活力,20FHR.由于闪电侠伤害主要是元素伤害,所以GORE不作首选 。
其它,Gore Rider蚀肉骑士,War Traveler战争旅者,艾尔多的SET.还有Shadow Dancer影舞者也非常棒,可惜力量要求高了点. 。
Shadow Dancer
影舞者
Myrmidon Greaves 。
急速靴 防御力: 122-144 (可变)(基础防御力 62-71) 。
要求级别: 71
要求强壮: 167
耐久度: 24
刺客踢伤害 : 83-149 +70-100% 防御力 (可变) 。
+1-2 级 Shadow Disciplines (刺客专用) 。
+30% 快速移动/奔跑
+30% 快速恢复打击
+15-25 敏捷 (可变) 。
装备要求 -20%
戒指:
一个乌鸦是必选----加AR,不被冰冻,高冰 。
另一个推荐用婚戒
留一个大自然的和平K大BOSS备用 。
项链:
大君,马拉都可以,得看装备搭配 。
PET选用:
如果要自己PASS,PET的选用就比较关键,一般推荐用圣冰PET+普通高伤害武器,造价便宜,对付电免他就是主力.有米的TH就推荐用祝福瞄准(BA)PET+DOOM,好处是BA能对自己的AR有极大加成,3K左右的AR能加到7K(ZEAL)以上;用DOOM还有个好处,碰到电免你就开CONVICTION(审判),加上DOOM上的减冰抗,很轻松就能干掉电免怪,并且DOOM上面还有冰结属性. 。
攻略和感受:(以下情况均为8人难度,8人难度以下没有测试) 。
大部分情况,打起来蛮轻松的,本以为碰到电免会郁闷,实际情况比想像要好得多,首先大部分电免的血并不很多,开审判配合PET很容易就能干掉,其次新月上带有释放静电力场,ZEAL的4F很容易触发,再多血也很快抽干.这个在KCD的时候最容易感受到了,前面1/2的血只要十几秒就能抽干(配合审判),后面的就比较难打---当时测试杀CD时级别也低,也就76级,命中率只有5X%,庆幸的是没耗什么瓶子,PET也没挂. 。
说点郁闷的地方:CHAOS混乱避难所,这是所有MELEE CHAR的恶梦,在NIGHTMARE难度测试中挂了两次,然后就开始想到用巧工弩射,66%的穿刺和附带光环伤害,一杀就是两三个,可是到了HELL这招就不管用了(可能1PP难度还能打打吧,没试).电免的多,射速不可能像ZEAL一样达到4F(弩极限11F),每秒攻击力还跟不上怪物的回血快.最后想到一个1.10新RUNE WORD热情,带1级狂战士,纯魔法伤害,只是伤害低了点,并且攻击频率也低,不过倒也能打打,只是光环不断在神圣冲击,审判,庇护所,拯救之间切换,PET挂了还得招来回来顶,先挑死亡骑士干了,然后就能开ZEAL嚓嚓嚓嚓嚓了. 。
还有郁闷的就是成群的蛇妖,如果不小心跑进蛇窝里,只要被其中一个CHARGE,很快就会被后面飞来的一群骨矛秒掉,就算没挂也会空血.更郁闷的情况是碰到蛇妖+鹰身女妖,外带狂热光环,诅咒,法力燃烧,多强的ZEALOT都不敢冲,只能引出来分批打.保险的做法是有米的就做个CTA,打之前BO一下,不被秒就是ZEALOT生存的前提.----这是8PP难度碰到情况,如果是4PP以下应该没这么难打. 。
组队建议:跟纯冰SOR是绝配,但对自己帮助最大的是挂审判光环的PAL,比如VENGADIN. 。
题后话:HEHE,练成之后就能拿着光刀到处炫拉^_^,在NORMAL带新人不用动手,只要走过去就能尸横遍野;另外能在8PP HELL拿着光刀飞快的杀怪也是很引人注目的 。
后记:
本篇在CGAME写得很早,再跟别人玩时,打算改用IK SET两件: 。
Immortal King's Forge 。
不朽之王的熔炉
War Gauntlets
战争护手 37 防御力: 108-118 (可变) 。
(基础防御力: 43-53) 。
防御力: 228-238 (可变) 。
要求级别: 30
要求强壮: 110
耐久度: 24
+65 防御力
12% 概率当被攻击时施放 4 级 Charged Bolt 。
+20 敏捷
+20 强壮
25% 提升攻击速度 (2 物品) 。
+120 防御力 (3 物品) 。
每次命中偷取 10% 生命 (4 物品) 。
每次命中偷取 10% Mana (5 物品) 。
冰冻目标 +2 (完全装备) 。
Immortal King's Pillar 。
不朽之王之柱
War Boots
战争之靴 37 防御力:118-128 (可变) 。
(基础防御力:43-53)
防御力:278-288 (可变) 。
要求级别: 31
要求强壮: 125
耐久度: 24
刺客踢伤害: 39-80
+75 防御力
40% 快速移动/奔跑
+110 攻击命中率
+44 生命
25% 提升魔法装备出现概率 (2 物品) 。
+2 级 Combat Skills (野蛮人适用)(3 物品) 。
+160 防御力 (4 物品) 。
冰冻时间减半 (5 物品)
这样,AR和IAS也有得加.25IAS配合新月上20IAS,头上镶两15IAS X 3 JEW,就有75IAS,ZEAL达到极速4F. 如果怕AR不够就能用天使的项链和戒指拉^0^. 。
一些FAQ:
1.电珠的特殊:电珠在这里有BUG,HOLY SHOCK将会有两次加成 。
2.用什么GC:当然是攻击灵气板拉-0-,主要伤害都来自光环 。
3.电免杀得动吗:没有问题,先用审判破,再用ZEAL或者VENG都可以打,破得了的用ZEAL打还是挺快的,毕竟有SF.破不了的,只能用VENG磨>_<,想快点就得看你的PET好不好拉^0^ 。
4.要不要双修: 没必要,绝对能打. 。
5.怎么过CHAOS: 找AMA或者SOR帮忙是最好的.SOLO的话,找这把弩试试(记住最好在这里别调成8PP,其它地方都可以,但这里会杀得很慢的>_<) 。
Demon Machine
恶魔机器
Chu-Ko-Nu
巧工弩 57 双手伤害力: 33-139 (86 平均) 。
要求级别: 49
要求强壮: 80
要求敏捷: 95
基础武器速度: [-60]
+123% 伤害力
+66 最大伤害力
火爆炸的箭 [Level 6] 。
穿刺攻击 (66)
+321 防御力
+632 攻击命中率
+36 Mana
23BN新符文之语出现后的无实践设计变化: 。
CHAR身上的装备基本没有什么可变的,对于初玩者忠告是:对于肉搏圣骑,抗性和吸血非常 。
重要,如果防御不是非常高,那么物免就非常重要.所以装备上一定得达到攻防兼顾,才能玩得 。
开心.
雇兵的选择最好是首选祝福瞄准的枪兵,再加上新出的符文之语: 。
Infinity
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning 。
当装备后拥有 12 级 Conviction Aura 。
+35% 快速移动/奔跑
+255-325% 伤害力 (可变) 。
-55% 敌人防电
40% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上) 。
30% 提升魔法装备出现概率 。
21 级 Cyclone Armor (30 次) 。
4 孔长柄武器
30 + 23 + 30 + 24 。
Ber + Mal + Ber + Ist 。
12级的CONV审判,一般的电免已经不在话下了---虽然INFINITY上面的-55% 敌人防电属性无法与PAL共享. 。
对于装备上无法达到极速的,考虑用ACT1的萝格MM,她们的INSIGHT内视技能同样能提高实际命中率,再加上这个符文之语: 。
Faith
当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) 。
+1-2 级所有技能 (可变) 。
+330% 伤害力
忽略目标防御
300% 提升命中率
+75% 伤害力对不死系怪物 。
+50 攻击命中率对不死系怪物 。
+120 火伤害
四防 +15
10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸 。
从怪物身上得到 75% 额外金钱 。
4 孔远程武器
27 + 31 + 20 + 2 。
Ohm + Jah + Lem + Eld 。
12~15级的狂热光环可以轻松让一个ZEALOT达成4F的极速,并且同步提高ZEALOT的命中率. 。
无论哪一个雇兵选择,推荐用甲: 。
Fortitude
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor 。
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+1.12 (每级) 生命 (在角色级别基础上) 。
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 。
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) 。
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 。
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 。
四防 +25-30 (可变) 。
12% 伤害力转化为 mana 。
+1 光明度
4 孔武器/盔甲
1 + 12 + 14 + 28 。
El + Sol + Dol + Lo 。
当然前提是:如果你很有米^_^F。
http://bbs.xiyou.net/index.php?showtopic=51777 。
[转帖]C-C WW PvP Shadow Assassin Guide (Rev. 1) 。
作者:Voide
翻译: sexy_lily(shh123) 。
原文:http://www.blizzardcn.com/bbs/index.php?prog=topic::flat&tid=471533 。
内容概要
I.技能点分配
II. 属性点分配
III. 装备选择
IV. 升级说明
V. 升级时的技能点分配
VI. PvP 策略
VII. PvP 取胜概率
VIII. 目前我在Useast Ladder的C/C WW Shadow Assassin 。
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 。
怎么样才是一个C/C WW Shadow Assassin? 。
? 一个使用旋风技能(Whirlwind),并且将重心放在影子训练(Shadow Discipline)系技能树上的双爪PvP刺客(Assassin) 。
这个Build方法主要的伤害来源: 。
? 撕裂伤口(Open Wounds ) 。
? 毒牙(Venom)
这个Build方法次要的伤害来源: 。
? 物理伤害(Physical Damage )
? 致命攻击(Deadly Strike )
? 双倍打击(Critical Strike)
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 。
I. 技能点分配:
? Max 支配利爪(Claw Mastery)
? Max 武器格挡(Weapon Block)
? Max 能量消解(Fade)
? Max 毒牙(Venom)
? 1 点 火焰复苏 (Wake of Fire)
? 1 点 刃之怒(Blade Fury)
? 1 点 刀刃之盾(Blades of Shield)
? 1 点 飞龙在天(Dragon Flight)
? 1 点 心灵爆震(Mind Blast)
? 过路点全部1点
? 其余点数加到影子大师(Shadow Master)上 。
为什么要把利爪支配(Claw Mastery)加满? 。
? 更多的旋风 (Whirlwind) 物理伤害 。
? 更高的双倍打击 (Critical Strike) 概率 。
为什么要把武器格挡 (Weapon Block)加满?
? 更高的格挡概率.
? 武器格挡能格挡物理攻击和大多数的元素和魔法进攻,包括白骨之魂(Bone Spirit), 祝福之锤(Hammers), 天堂之拳(FOH), 陷阱(Traps), 冰封球(Cold Orbs), 大火球(Fireballs)等等。. 。
? 在使用双爪的时候不能装备盾牌,因此利用盾牌格挡就显得很有必要。
为什么要把能量消解(Fade)加满? 。
? 能加非常多的所有抗性。
? 能极大的缩短诅咒(Curse)持续的时间. 例如Life Tap和降低抵抗(Low Resist)这样的诅咒会很快消失。 如果你的对手对你用这类诅咒将会浪费对付你的大好时机。. 。
? 能够部分或者全部消除审判(Conviction),冰冷支配(Cold Mastery),降低抵抗(Lower Resist)等降低元素抗性技能的影响。
? 能起到类似被动技能的物理伤害减少(Physical Damage Reduction)作用:: 在能量消解(Fade)上投资一点就会获得1%物理伤害减少。 这样等级35的能量消解(Fade), 在这个Build里看起来很容易达到, 可以提供35%的物理伤害减少。
为什么不把速度爆发(Brust of Speed,BoS)加满? 。
? BoS 只需要1点因为你身上+技能的东西足够加成它了。 在典型的情况下, 你的BoS会被+技能的物品加到15级 。
? 两个+3 影子训练(Shadow Disciplines)的爪子很容易就可以让你的BoS猛增6 级 。
为什么要把毒牙(Venom)加满? 。
? 毒牙(Venom) 作用得很快! 它得毒素效果只持续0.4秒。 换句话说,这是整个D2游戏中作用最快速得毒素源。
? 不是每个人都把毒抗(poison resist)加满的 。
? 不是每个人都会穿有毒素持续时间缩短(poison length reduction)属性的装备 。
? 可以增加你的总伤害。
为什么要把影子大师(Shadow Master)加满? 。
? 影子大师在 PvP中可以产生让对手混淆的效果,尤其是当你对着他们使用飞龙在天(Dragon Flight)的时候 。
? 使用热诚(Zeal)的Paladin很容易会lock影子大师而不是你 。
? 影子大师也是很好用的肉盾和诱饵。
? 高等级的影子大师意味着它是更好的肉盾,有更高的伤害和更高的抗性。
? 在你的对手忽视影子大师的时候,它可以对你的对手造成很可观的伤害。
为什么飞龙在天(Dragon Flight)只加一点? 。
? 飞龙在天(Dragon Flight)的目的只是接近你的对手。
? 将飞龙在天加满和只加1点在对手格挡率75%的情况下一样不能命中的概率是一样的。
? 将飞龙在天加满和只加1点对各种类型的法师都有一样好的命中率 。
? 对那些肉搏角色,你并不需要经常使用飞龙在天。通常他们会自己冲你而来。
为什么火焰复苏(Wake of Fire)加一点? 。
? 那些常常保持站立不动的Amazons通常都是max了闪避技能(dodge skill)和max了格挡率的; 因此很难击中她们。 火焰复苏(Wake of Fire)可以强制触发她们的闪避技能, 对于每个成功的闪避动作, 距下一次闪避动作能够被触发之间都存在一个延时, 同时在每个成功闪避时, Amazon是不能够进攻的。如果进行了一个成功格挡的动作,那么它距下一个成功格挡能够被触发之间也存在着一个延时。 闪避延时 + 格挡延时 + Amazon不能进攻 = 你有大量的机会可以击中对手。
? 对Claw Block Assassins适用同样的原则。
为什么刃之怒(Blade of Fury,BoF)加一点? 。
? 刃之怒(BoF)只需要加1点。 增加更多的点数并不能有效增加它的物理伤害; 另外, 此技能等级越高也意味着需要消耗更多的魔法值。
? BoF 只对防御(def)值中等以下的对手才能起到作用, 例如5k以下的def。
? 毒牙(Venom)和撕裂伤口(Open Wounds)的效果可以作用于BoF! 因此你的BoF造成的伤害和Venom以及Open Wound密切相关。
? BoF 和魔影斗篷(Cloak of Shadow)联系起来使用效果会更好,因为这会使一部分的刀刃(blade)无法被发现。
? BoF 在一定射程的时候使用起来很好; 例如:一个屏幕距离的范围 。
? 对没有迷团(Enigma)装甲的元素系德鲁伊(Elemental Druids)时BoF很好用. 他们很容易被击中,所以有时候他们也会常常躲在他们自己龙卷风(Tornadoes)的有效射程内. 这个时候如果他们仍然不移动, 你使用 BoF 他们就完了. 如果他们向你冲来,继续扔BoF,当他们真的很靠近你的时候你的旋风(WW)将可以很容易的做掉他们. 一方面,你可以不使用BoF,使用飞龙在天(Dragon Flight)到他们身边然后WW他们至死.另外一方面,BoF也能使游戏给你带来更多的轻松和快乐!
为什么刀刃盾(Blades of Shield)加一点? 。
? 刀刃盾(BoSd)只需要加1点. 增加更多的点数并不能有效提高其物理伤害; 另外, 此技能等级越高也意味着需要消耗更多的魔法值。 只加1点的BoSd只能持续比较短时间是事实,但是这个时间已经足够用来杀死你的对手 (前提是你的对手不使用chicken退出或者总是溜走). 。
? BoSd只对防御(def)值中等以下的对手才能起到作用, 例如5k以下的def。
? 毒牙(Venom)和撕裂伤口(Open Wounds)的效果可以作用于BoSd! 因此你的BoSd造成的伤害和Venom以及Open Wound密切相关。
? 在近距离, WW + BoSd 会比只用WW有更高的概率命中对手 。
关于命中率(AR)的问题
? 理论上,6K 命中率(AR)的WW将能比较好的命中def在10k以下的对手. 但是如果对手的def在15k-20k或者以上,那么你的命中率会很低. 。
? 理论上,12K AR的WW将能比较好的命中def在20K以下的对手. 但是如果对手的def在25k-30k以上,那么你的命中率会很低. 。
? 实践中,6K AR就可以对除了高def的Paladins和Barbarians外的所有类型对手都有比较高的命中率. 。
? 实践中, 拥有6K-7K AR 对大部分WW Assassins来说都应该是很正常的事 。
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 。
II. 属性点分配:
? STR: 只加到足够穿起你的装备 。
? DEX: 加到能够拿起你的爪 。
? ENERGY: 不加
? VITA: 其他所有点数投资在这里 。
作者注:
~ 你的 Assassin 需要靠装备来增加她的 STR/DEX. 。
~ 作为一个肉搏角色, VITA 是非常重要的. 。
~ Whirlwind 会很快消耗掉你的魔法值. 你的Assassin需要靠魔法瓶来回复魔法值。
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 。
III. 装备选择:
A. 爪Katars
? 主爪: Chaos
? 最好的副爪: Chaos, Fury, Jade. 。
? 比较好的副爪: Malice, Nat's, Bartucs, Firelizards, Rare Claws等等. 。
作者注:
~ Jade 可以提供很多加所有抗性. 这在对手是法术施展类型人物的时候都很有效, 特别是在你需要额外的抗性的时候, 例如. 对付天堂之拳(FOH)+审判(Conviction)的时候 。
~ Malice (runeword) 提供 100% 概率撕裂伤口(Open Wounds). 除了这个属性外,它实在没什么用 。
~ 不论近身剪( Suwayyah) 还是残忍的近身剪(Scissors Suwayyah) 都是好的镶嵌的对象. 他们有着一样的平均伤害和一样的平均速度. Suwayyah现对于Scissors Suwayyah来说基础最小伤害低了1点但是最高伤害高了1点. 。
Chaos and Fury 表 。
撕裂伤口(OW) 双倍打击(DS) 最小物理伤害 。
Chaos + Fury 91% 33% 290% + 209% 。
Chaos + Chaos 50% 0% 290% + 290% 。
魔法伤害 AR 加成 STR 加成 。
Chaos + Fury avg 300 0% + 20% 10 + 0 。
Chaos + Chaos avg 600 0% 20 。
作者注:
~ Fury上33%概率的 Deadly Strike + 66%概率的 Open Wounds 的效果几乎可以超过Chaos相对Fury多出来的那些物理伤害和魔法伤害的效果!. 不要忘记了PvP的惩罚. 。
~ Chaos + Fury + 卓古拉之握(Draculs)可以得到超过100%的Open Wounds的效果――非常具有破坏性!
~ 理论上, Chaos + Fury 可以提供最好的伤害. 这还是因为它们的属性, 例如 Deadly Strike, 这在纯物理伤害中更可取。
B. 头盔Helm
? 攻防兼备型: 年纪之冠(Crown of Ages)
? 防守型: Kira's Guardian 。
? 攻击型: Orphan's Helm (Guillame's Face) 。
? 其他: 军帽(Shako)
作者注:
~ Crown of Ages: +1 技能, 30% FHR, 10-15% 物理伤害减少(PDR), 20-30 resists, 随机 1-2孔, 并且有比较好的def. 。
~ Kira's Guardian: 70% resist, 如果是完美的, 还有 20% FHR. 。
~ Shako: +2 技能, avg 100 life/mana, 并且有10% 物理伤害减少(Physical Damage Reduction). 。
~ Guillame's Face: 30% FHR, 35%压碎性打击(Crushing Blow), 15% Deadly Strike, 并且有比较好的def. 。
~ Crown of Ages是最好的攻击或者防守用头盔, 尽管要得到一个比较难. 它的属性说明了它自己的价值。
~ Kira's Guardian是一个防守型用的好头盔,我自己就很喜欢用它. Kira's能够轻易部分或者全部消除审判(Conviction)或者其他降低抵抗技能的影响。在这个头盔上镶一个15%所有抗性的珠宝或者UM可以达到更高的抗性(理想情况85%). 。
~ Shako虽好,但并不是WW PvP Assassin用的最好的头盔. 它和这篇 build的要求不是非常符合。它额外多出来的+1技能可以被忽略. 此外, 它也没有提供抗性,在PvP中,加抗性比多出来的100生命更重要。
~ Guillame's Face是一个物廉价美的攻击型用头盔! 它的属性对其他肉搏对手和Bone Necros来说都是非常有效的。 对其他法术施展型对手,这个头盔就没有用了. 在这个头盔上镶Shael可以大大提高自己的FHR。
C. 装甲Armor
? 攻击型: 娜塔亚的衣服(Nat's Armor)镶3个毒珠(Poison Facets)
? 防守型: 守护天使(Guardian Angel)
? 攻击型: Toothrow 。
? 攻击型: 鸦鸣(Crow Caw)
? 攻击型: 荆棘(Bramble)
? 防守稍带进攻型: 狮心(Lionheart)
作者注:
~ Enigma不错,但不是WW Assassin用的最好装甲, 而且它很贵。
~ Shaft 没有什么用.你并不需要它来提供DR,而且这件装甲其他的属性都没什么价值。
~ Guardian Angel 是一件必不可少的装甲. 它可以帮你达到90%以上的所有抗性,这对对付那些Cold sorcs和Fire Sorcs是很有好处的。抗性90%同时低吸收比抗性75%但是高吸收更有效果。
~ Toothrow是一件物廉价美的装甲,它有很好的属性:40%Open Wounds。有趣的是,在Pvp中,它的40%OW效果和95% OW很像,总是能够被触发!
~ Crowcaw 比 Toothrow好一些. 它有 35% Open Wounds, 15% IAS, 15% FHR, +15 DEX的属性. 虽然它的防御比Toothrow还低,但是它的所有属性都很实用。
~ Nat's Armor 镶了 3 Poison Facets是最适合这个 build的装甲. 它对所有类型和职业的对手都适用。Nat’s自带+2 Shadow Discipline,+life,毒素持续时间缩短75%等属性,并且def相当不错。在3个毒珠的情况下,你可以大大增加Venom技能的伤害和效果。
~ Lionheart是另外一件可用的装甲. 廉价的runes 并且这个runeword gives 提供很好的属性。
~ Bramble 是一件好装甲但是它太昂贵了. 50%的提高毒素伤害(如果是完美的)增加的毒素伤害相当于多+24级的Venom. 不过在我看来, Nat's armor 镶 3 个毒珠还是更好. 。
D. 腰带Belts
? 雷神之力(Tgods )
? Verdungos
? 长串之耳(Strings)
? Arachnid's Mesh 。
作者注:
~ Tgods 提供 20 STR/VITA 加成, 提高10%最大电系抵抗, 20 闪电吸收. 它有很多非常好的属性. 这将是你对付 FOH/Trappers的最好腰带 。
~ Verdungos 提供 30-40 VITA 和 10-15% 物理伤害减少.大量的 VITA! 这将会是你对付肉搏对手所使用的最好腰带。. 。
~ Strings 提供 10-15% 物理伤害减少. 而偷取生命( life leech)在如今 PvP中效果可以忽略.所以 Verdungos 比Strings要好太多. 。
~有一些 WW Assassins 为了+1技能而使用 Arachnid's Mesh . 这在有Tgods或者Verdungos可以用的情况下是不明智的。另外,Arachnid’s Mesh上有减慢目标20%的属性,在PvP的时候使用它会被看扁。
E. 手套Gloves
? 卓拉古之握(Dracul's Grasp)
? 碎钢(Steelrend)
? 塔格奥之手(Trang's Gloves)
作者注:
~ Dracul's Grasp: 25% Open Wounds, 10-15% STR, 6-10% life leech. 。
~ Steelrend: 虽然有很高的力量要求,但是它可以起到不错的增强物理伤害的效果 。
~ 不要考虑Draculs上的life leech,因为这在现在PvP中几乎没有什么效果. 。
~也不要去考虑Draculs上的Life Tap,因为它在你对付Zeal Paladins和Kicksins的时候几乎不能被WW Assassion触发。
~ 所以只要试着去得到一个+15 STR的Draculs.注意25% 概率Open Wounds才是这个手套真正的亮点。
~ Trang's Gloves和Bramble搭配起来使用很好. 增加毒素系25%伤害相当于至少+了12级的Venom。
F. 鞋Boots:
? 影舞者(Shadow Dancers)
? 蚀肉骑士(Goreriders)
作者注:
~ Shadow Dancers对于一个 C/C WW Shadow Assassin来说非常适合: 30% FHR, +1-2 Shadow Disciplines, 并且 +15-25 DEX之多. 这个物品的所有属性都是我们想要的. 但是请注意Shadow Dancers比Goreriders有着更高的STR要求 。
~ Gorerider的10% 概率Open Wounds几乎很少被WW触发,但是它的15%Deadly Strike还算不错。
G. 项链Amulets:
? 进攻型: 大君之怒(Highlords)
? 防守型: 马拉的万花筒(Mara's)
作者注:
~ Mara's 提供 +2 技能; Highlord's 提供 +1 技能. 而技能等级26和等级27之间的差距几乎可以忽略。所以这里并不存在技能的问题。
~ Mara's提供很好的所有抗性,相比起来Highlord提供的是一个数值上确定的很好的抗电属性。 在你Max了Fade的时候,抗性不成问题,所以这里也没有必要具体比较两者的抗性。
~ Mara's 没有提供任何攻击型的属性; 比起来 Highlord's 提供了非常可观的 Deadly Strike 加成. 因此, Highlord's比Mara's更合适. 。
H. 戒指Rings:
? 2 乌鸦之霜(Raven Frosts)
? 2 矮人之星(Dwarf Stars)
? 2 Wisp Projectors 。
作者注:
~ Raven Frosts 提供冰冷吸收,AR加成和法力 。
~ Dwarf Stars 提供火焰吸收 。
~ Wisp Projectors 提供闪电吸收 。
~你可以不考虑其他所有的戒指,但是Raven Frosts绝对例外。
I. 护身符Charms:
? 10 影子训练(Shadow) 超大型护身符Charms (有+ Life/AR/Resist等属性) 。
? 毁灭(Annihilus)小护身符 。
作者注:
~ Shadow Charms可以显著提高你Shadow Disciplines系的技能. 。
~ Shadow Charms很容易就可以交易到。它们比Trap/Martial Arts 的Charms便宜很多。
~ 尽量使用+life属性的skill charm 。
J. 其他物品Extra Items 。
? 战争召唤(Call To Arms): 增加很多LIFE. 。
? 大自然的和平(Nature's Peace) or Wisp Projector: 增加 LIFE. 。
? 两个 +3 Shadow Disciplines 的爪子: 增加skills级别. 。
作者注:
~两个 +3 Shadow Disciplines的爪子可以在地狱难度的Anya那里买到。它们可以让你的Shadow Disciplines技能增加6级:这可以起到增加Venom,Shadow Master,Fade,Burst of Speed和Cloak的技能等级的效果 。
~ Weapon Block 和 Claw Mastery 并不会提高. 。
~ 所以放两个 +3 Shadow Disciplines的爪子在你的第二手武器上 。
IV. 升级说明
? 按照这个Build练的人物很难升级!在你可以装备上Chaos claw之前,你不得不依靠和队友结盟run来leech exp。
? 这个Build对 PvM非常不合适. 在人物级别较低,不能装备上Chaos的时候,是很难杀死一个怪物的. 等级别高一些可以装备Chaos的时候,用Chaos杀怪物的修理费高的惊人。
? 唯一明智的PvM方法是只杀bosses 。
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V. 升级技能分配:
? 一个很好的基本原则是可以在一个技能刚刚可以用的时候加一点。例如,Venom在30lvl后可用,这样一旦你升级到30,加一点在Venom上. 。
? 携带10个Shadow Charms和+技能(例如:两把+3Shadow Disciplines的爪),开始在Weapon Block上投资大于10点是不必要的。在技能等级26的时候,可以达到60%的格挡率。因为随着技能等级的增加格挡率加成逐渐减小,所以你应该在以后再来max这个技能。
? 先Max Claw Mastery , 以后再max Venom. 在这个过程中,可以放几点在Fade和Shadow Master上. 。
? 你应该在max Shdow Master之前先max Fade 。
? 技能等级 25 的Shadow Master 已经是一个很好的肉盾,有不错的攻击力 (10 点技能在 Shadow Master上,加上10个 Shadow Charms 还有两个 +3 Shadow Disciplines 的爪子) 。
VI. PVP 策略:
用到的术语:
WW离开(WW Away): 就是你 Whirlwind 离开你的对手 (和向你对手靠近相反) 。
(译者注:译为WW离开,实际意思为背向着对方WW,如有不解请参考WW away本意)
短WW(Short WW): 你WW一个很短距离 . 。
长WW(Long WW): 你WW一个很长距离. 。
综合技巧:
- 在合适用Burst of Speed的时候就应该一直用它. 。
- 一直迫使你的对手移动这样Whirlwind可以更好的击中他. 。
- 装备了暴风者大盾(Stormshield)的对手比用其他盾牌的对手难击中很多。
对不同类型人物的 PvP 技巧: 。
法师Sorceress:
? 必要的吸收和好的抗性装备是关键 。
? 对付teleporting很快的Sorcs,精确把握Dragon Flight的时机是极其重要的 。
? 对付teleporting很快并且有好FHR的sorcs , 短WW是必须的. 。
圣骑士Paladins:
? 对付Chargedins, 总是WW离开. 99.99%的时候你可以命中他. 实践表明, 此时WW 总是表现的像一个有 ITD (忽视目标防御Ignore Target\'s Defense)属性的攻击方式. 。
? 对付 Hammerdins, 决不要跟在他们后面或者在他们后方跟随他们,这样他们可以非常容易的击中你。应该用短WW,否则,用长WW会使你很容易暴露在那些环绕的hammer下,从而被击中。
? 对付装备了 Enigma 的Hammerdins时, 有一些对付大多数Hammerdins的方法和原则. 大多数穿Enigma的Hammerdins会对正对着你在的那点进行teleport。所以你应该总是用短WW,这样当他们对着你teleport过来的时候你就可以击中他们。
? 对付 FOH Pallies, 有必须的闪电吸收是关键. 尝试在对手即使用max的 Conviction的时候也能max自己的闪电抗性。总是召唤一个Shadow Master出来,这样你的影子就可以帮你承受FOH的打击。
? 对付有着很高的def的 FOH Pallies , 也有一些对付大多数FOH pallies的方法和原则. 放下 Wake of Fire 的陷阱来打断 Pally的 FOHs. 请阅读我关于“为什么要在Wake of Fire上加一点技能点”的说明. 。
野蛮人Barbarians: 。
? 对于有着很高def的 WW Barbs, 总是要尝试在他们移动但还没有进攻你的时候使用WW. 应该避免在他们WW或者他们站立不动的时候击中他们。保持站立会给他们更高的格挡,这样如果你的进攻被格挡了,他们的WW就可以轻易干掉你。请阅读我关于“为什么要在Dragon Flight上放一点”的说明。
? 对付有很高def并且使用BOTD的 WW Barbs, 90% 的概率你会输掉. 。
? 对付用 Frenzy 技能的Barbs, WW离开. 。
? 对付用 Concentrate 技能的Barbs, WW离开. 。
? 对付用 Warcry 技能的Barbs, 总是在他们准备用Warcries以前进入WW状态,这样他们的stunlock-warcry 就不能trap你。对这些barbs你有 99.99% 的概率会赢。
刺客Assassins:
? 对付 Trappers, 必要的吸收和抗性是关键。总是WW来避免被stunlock。
? 对付 WW Assassins, 和对付 WW Barbs的技巧一样. 理论上你输或者赢的概率是一半对一半。
? 对付其他肉搏类型的 Assassins, 99.99% 的概率你会赢,没有什么特别需要的技巧。
死灵法师Necromancers: 。
? 应该总是使用 Burst of Speed, 因为 Fade 不会有任何用处. 。
? Bone Spears比Bone Spirits更致命,注意它们! 。
? 当你被 Bone prisone围住了, 总是用 WW 来脱离. 。
? 应该用短 WW. 当你用长WW的时候,Bone Necros 就可以用他的Bone Spirit群来跟踪并击中你。
? 对付有高速teleporting,高bone armor吸收,max了格挡率,有Call to Arms,穿Marrowalk并且装备了 Enigma 的Necro, 99.99%的概率你会输. 。
? 对付用 Poison Nova 技能的Necros, 总是应该开着Fade. 它会消除毒素的部分作用。你的Venom+WW比他们的Poison Novas更致命。
亚马逊战士Amazons:
? 对付 Bowazons, Dragon Flight 然后 WW. 。
? 对付 Javazons, 必要的闪电吸收和抗性是关键。大多数Javazons 用 Fury 技能或者类似lightning肉搏攻击。请阅读我关于“为什么要把Wake of Fire加一点”的说明。
? 应该迫使他们移动这样你的WW就更有效。保持站立不动会给他们更好的格挡率。
德鲁伊教徒Druids:
? 对付 Elemental Druids, 冰冷吸收和抗性是关键。请阅读我关于“为什么要把Blades of Fury加一点”的说明。
? 对付 Melee Druids, 99.99% 的概率你会赢. 。
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VII. PVP 取胜概率: 。
这是一个按照这个build练的人物的取胜概率的客观分析 (基于我的经验): 。
法师Sorceress:
? 所有类型: 90%
圣骑士Paladins:
? Chargedins: 99% 。
? Hammerdins: 50-70% 。
? Enigma Hammerdins: 30-60% 。
? FOH Pallies: 70-90% 。
? 高def FOH Pallies: 50-70% 。
野蛮人Barbarians: 。
? 高def的WW Barbs: 40%-50% 。
? 高def并且有BOTD的WW Barbs : 10% 。
? Frenzy Barbs: 20%-80% 。
? Concentrate Barbs: 20%-80% 。
? Warcry Barbs: 99% 。
刺客Assassins:
? Trappers: 90%-99% 。
? WW Assassins: 50%-90% 。
? 其他肉搏型 Assassins, 99% 。
死灵法师Necromancers: 。
? Bone Necros: 40%-90% 。
? Enigma Necro: 10%-50%. 。
? Poison Nova Necros: 40%-90% 。
亚马逊战士Amazons:
? Bowazons: 90% 。
? Javazons: 70%-90% 。
德鲁伊教徒Druids:
? Elemental Druids: 70%-90% 。
? Melee Druids: 99% 。
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VIII. 我目前在USEAST LADDER的 C/C WW SHADOW ASSASSIN: 。
技能点分配:
? Max Claw Mastery 。
? Max Weapon Block (61-62% 格挡率) 。
? Max Fade ( 诅咒时间缩短83%以上. 抗性70以上) 。
? Max Venom (1K 毒素伤害左右) 。
? 1 点 WoF
? 1 点 Blades of Shield 。
? 1 点 Blades of Fury 。
? Level 25 Shadow Master (没有加满) (1.7K life 左右) 。
? Level 4 Dragon Flight (原始1点) 。
? Level 5 WW
属性点分配:
? STR: 187 (原始120) 。
? DEX: 180 (原始99) 。
? VITA: 322 (1354 life) ( 用 Call To Arms 后2k以上life. 用Wisp后2.4K以上 life.) 。
? ENERGY: 41 (原始25) (260 mana) 。
伤害:
? Whirlwind 物理伤害: 1216-1930 和 1270-2000 。
? 有1k Venom的Whirlwind 的伤害: 2164-2889 和 2217-2958 。
? WW AR: 6.2K (两个Raven) 。
? WW AR: 4.6K (一个Raven) 。
? Dragon Flight AR: 2.9K (两个Raven) 。
? Dragon Flight 伤害: 650-1059 。
抗性
(地狱难度,没有用 FADE 和 Jade Talon) 。
? 火抗: 9
? 冰抗: 9
? 电抗: 85
? 毒抗: 20
(地狱难度, 使用 FADE 和 Guardian Angel) 。
? 火抗: 90
? 冰抗: 90
? 电抗: 95
? 毒抗: 90
作者注:
? 上面所列数据是在被max的技能等级35时. 。
? 在武器切换后 (两个 +3 Shadow Disciplines 爪), 所有已经被max了的技能到达41级. 。
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译者注:
1.本译文中所有的技能/物品名取自繁体中文版。
2.由于译
George Dzundza
扮演角色: Det. Sgt. Max Greevey (Season 1)。
始祖之一,可惜只演了一季。
为人性格较沉稳·,嫉恶如仇,脾气也较为火爆。第二季第1集被枪杀。
(演员本身家在洛杉矶,法律与秩序是在纽约拍摄,因为觉得两头无法平衡,所以辞演了)
演员后来演过GA里omaley医生的老爸。
Chris Noth
扮演角色: Det. Mike Logan (Seasons 1-5)。
大神之一,脾气火爆、行事豪爽的Mike Logan为L&O初期的成功做出了不可磨灭的贡献。
而演员Chris Noth即使是在离开L&O后也在其它许多电视剧中大放异彩。
Logan是早期L&O的标杆人物,这个没得说,早期的拍摄手法乃至故事情节都跟Logan一样显得有些“粗犷”
之后Logan被流放到一个小岛上去了,当然看过CI的同学知道他十多年后又去哪儿了。
Dann Florek
扮演角色: Capt. Don Cragen (Seasons 1-3)。
大神之二,先是作为L&O始祖之一出演了三季后,于1999年在衍生剧SVU中重拾Cragen的角色至今。
第3季的完了之后Cragen走人了,据说是转单位。后来的事情大家都知道了,他去SVU了。
(离开原因,第3季结束,法律与秩序获得了评论界很高的评价,但收视率很平庸,NBC高层告诉制片人dick wolf进行换血,改变前3季全是男性演员的尴尬局面来吸引观众,否则就要砍掉主剧。dick wolf不得不炒掉队长和黑人哥哥)
Paul Sorvino
扮演角色: Det. Sgt. Phil Cerreta (Seasons 2-3)。
这位胖叔叔,看了第二季目前有字幕几集的知道他是接替Max的。是个行事比较稳重的人,与之前的Max很像。他第3季第9集不知为何就突然躺病床了,据说是参加卧底行动负重伤了,只好退居二线了。那集除了记得Logan带了盒饼干探望他,最重要的就莫过于Briscoe的到来。
替代Dzundza的警探,不过也是只演了一季多一点就离开了,之后接替他的就是大名鼎鼎的Jerry Orbach。
Jerry Orbach
扮演角色: Det. Lennie Briscoe (Seasons 3-14)。
压轴大神,L&O本剧的象征。Jerry Orbach在本剧中以高级警探的身份担任了12季的领衔主演,之后转战Trial by Jury担任检察院的调查员,但只出演了两集就因为10年前就已经确诊的前列腺癌而最终去世,真是把生命都交给L&O系列了,也是五名在四部L&O系列剧中都出现的演员之一。
既然演了那么久,Jerry Orbach和他饰演的Lennie Briscoe都不是可以用三言两语讲得清的,特辑中是引用了Jesse L. Martin、Sam Waterston和Chris Noth三位曾经在L&O中与他有着长期合作的演员的回忆来表现他,有兴趣的自己看看吧。
恩,这位大叔估计也是许多人没见过的角色,不过如果你要在美国问“你能举出一个L&O中的角色吗?”这样的问题,估计十有八九会答Lennie Briscoe,可见Briscoe在L&O是个多重要的角色briscoe跟Logan相比没那么硬气好斗,但却“街头”味十足,活像老油条;而且说话又经常语带讽刺/黑色幽默;离婚又酗酒,等等——可以说他之所以经典,就在于他可以是一个普通纽约警员的化身。再加上他的扮演者Jerry Orbach在身患癌症,可在去世前还坚持参加了几集TBJ的拍摄,更让这个角色被赋予了L&O象征的地位。在Jerry Orbach去世后,L&O开始迈向了衰落时期。
S. Epatha Merkerson。
扮演角色: Lt. Anita Van Buren (Seasons 4-20)。
大神之三,Merkerson在1991年就曾经客串出演过L&O,并于1993年开始与Jill Hennessy一起成为L&O系列最早的女性主角。
位看起来其貌不扬的黑人大妈,正是L&O历史上出场次数最多的角色(390集)。当初她接替Cragen时,职位却不是“队长”,而是次一级的“Lieutenant”,虽然她跟L&O中的领导一样,一般只是起引导作用,不过干了这么多年,她也曾数次面临被炒的情况,比如第8季最后一集;第5季第6集带着两个儿子的她一开头就击毙了一个企图抢她钱的歹徒(当时她在ATM机取钱),估计是她唯一一次开枪了。她家庭还算美满(至少看第6季结局时是这样的)。最后一季她被查出得了癌症(怎么这么多癌症?),按计划她是准备在第20季结束后辞职的,不料L&O因没有续订而恰恰就终结于第20季,同事们给她治疗癌症举办的筹款会就颇为悲剧的成了L&O的最后一幕——我总觉得这显得有些“意味深长”
Benjamin Bratt
扮演角色: Det. Rey Curtis (Seasons 6-9)。
Mike Logan的继任者,带有印第安血统。跟Logan不同的是,Rey显得很保守,是非分明,决意惩处一切触犯法律的人。
1999年他的角色被设定成为了照顾病重的妻子而提前退休,警探Ed Green随后接替了他的工作。
Rey Curtis是接替Logan而来的,他是秘鲁移民后裔,又是虔诚天主教徒。有些像Logan那样对罪犯深恶痛绝,但生活作风又很干净,算是L&O中少有的顾家好男人。他有一次出轨发生在第6季最后一集(那集发生了很多转折性的事情,剧情也显得非常不L&O),引诱他的那个女大学生初见他还以为他是华尔街的人;同时我们也得知他是Oasis的粉丝。他第9季最后因要专心照顾身患癌症的老婆而辞职,举家搬到加州。到了第20季的“FED”,他又回来演了一集,回来把老婆安葬回故乡,顺便和老上司叙家常。
Jesse L. Martin。
扮演角色: Det. Ed Green (Seasons 10-18)。
经历了Rey Curtis的保守阶段后,Ed Green的到来又使得L&O的警探又一定程度上回到了当年Chris Noth的豪放风格。他是一名素食者,却有着赌博的坏毛病。当他最初作为新人跟随Briscoe警探时跟他闹了不少矛盾,不过之后两人之后却默契合作了好几年直至Brisoe死去。之后他又跟好几名警探合作过,后期还是以老警探的身份带新人,直至2008年离开。
Ed Green也是五名在L&O系列中“大满贯”登场的角色之一。鉴于我看第10季也还没多少集,所以这位黑人哥哥的特性还不算很清楚,不过可以看得出他很善于安抚人(比如他出场的第一集),同时也是有些疾恶如仇过了头的新人。据资料说他是吃素的,又喜欢赌博(不过在Briscoe死后他就戒赌了)。从一开始跟Briscoe混,到后来又带过两个新人(其中一个还是L&O历史上唯一一个女初级探员)。CI第一季他和Briscoe一起客串,给胖胖提供信息。
Dennis Farina
扮演角色:Det. Joe Fontana(Season15-16)。
接替Brisoe的警探。Fontana是个喜欢炫耀的警察。
开奔驰,穿高级衣服,Ed Green常常好奇他的钱是从哪儿来的。
他在出现了两季之后就退休了,高级警探的位子从此由Ed Green接任。
这个角色完全没有briscoe的那种魅力,性格也很暴躁,和jack mccoy。
爆发过冲突。
在陪审团篇中貌似出来过
Milena Govich
扮演角色:Det Nina Cassady(Season 17)
L&O系列的第一位女性警探,但只出现了一季就不见了,难道是观众不习惯?
(演员原是dick wolf制作的另一部律政剧conviction的女主角,被砍后,dick wolf将该演员安置到主剧里)
演员本身是位百老汇的演员。
曾经和费翔合唱过歌剧
在conviction中她的表现还算不错。
Jeremy Sisto
扮演角色:Det Cyrus Lupo(Season 18-20)
08年三大换角之一,作为初级搭档与Ed Green合作,在Ed离开后升为高级搭档。在来之前,他是在NYPD的情报部门干追踪恐怖分子的活。
只看了第18季有字幕的前几集和第20季前12集,警探lupo这人很情绪化,第20季第2集中了美人计,被搭档黑人警探benard调侃了很久,第18季里刚来的时候的某集还私自拷贝嫌犯手机里的资料导致证据不可用。这人可以说是闷骚型的,话虽然不多,但比较容易出状况。第20季第6集里因为黑人警探被律师黑了,证词可信度大大降低后,他就一个人单枪匹马去找证据,查了10000多条记录,100多个监控视频。Michael cutter和connie当时都很惊讶。
Anthony Anderson。
扮演角色:Det Kevin Bernard(Season 18-20)
08年三大换角之二。Bernard最早出现是作为内务部的警探调查Ed Green的枪击事件。之后Green被判无过错,但他还是离职了,而Bernard则作为初级搭档和Green的接替者Lupo共事。
角色很新,但演员算是个熟脸,《变形金刚1》里的那个黑客记得吧?
本来对新加进来的黑人警探benard无感,主要还是以貌取人,然后看了20季的前7集,感觉这个人其实还蛮有意思的,尤其是在第20季第6集,讲人肉搜索的那一集,在法庭上被辩方律师黑了,在法庭外的表现还蛮那个的。平时说话有点损。但比较洁身自好的,比较professional。
Richard Brooks
扮演角色: ADA. Paul Robinette (Seasons 1-3)。
第一代ADA, L&O本剧中唯一的男性ADA(汗),整个L&O系列除了他之外也仅有一名男性ADA,那就是CI中的Courtney B. Vance,也是一名黑人。离开L&O后他还参演了Joss Whedon的科幻名作Firefly。
这位黑人哥哥大家也很熟悉了,跟着Stone打下手多年了。第4季开始时突然ADA就换人了,据说黑人哥哥是投奔律师事务所去了,在第6季(第6季第14集)的时候他还回来打了一场官司(第16季,第17季时也回来过:16x06,17x04)——当然,此时的EADA已经是McCoy了(不然跟以前的老板对垒,那就有意思了)。(演员和队长一样原因被炒,添加女性角色吸引观众)
Michael Moriarty。
扮演角色:EADA. Ben Stone (Seasons 1-4)。
第一代Excecutive ADA,初期检控的主力。不过著名的是他的离开原因。1994年当时的司法部长Janet Reno抗议L&O中的暴力内容并呼吁建立审察制度,Moriarty站出来猛烈抨击她的言论,还威胁要起诉Reno,双方唇枪舌战,连Dick Wolf都不得不出面调停。这场风波之后,Moriarty被迫离开L&O剧组,Ben Stone这个角色也随之成为历史。
没什么好说的啦,大家都认识,广受群众喜欢的EADA。第四季结尾迫使证人作证而导致证人在进行证人保护转移的过程中被枪杀,最终辞职。在第六季中曾被Adam提及在欧洲旅行。
Steven Hill扮演角色: DA. Adam Schiff (Seasons 1-10)。
L&O头十年的DA,跟Ben Stone关系很好,被认为是以曼哈顿著名DA Robert Morgenthau为原型。
老爷爷从第1季开始干到第10季,中间经历了两任EADA,四任ADA,真可谓为L&O的光辉地位立下了汗马功劳。Schiff给人感觉说话调子很“懒”,好象“给我那么多台词干嘛?”但他又经常一语惊人,遇到有人刁难他和他下属时也很有手腕。而且他树立了一个“形象”:每当有个案子要拿来跟他讨论时,他通常会说“make a deal”——能不起诉就不起诉。
Jill Hennessy
扮演角色: ADA. Claire Kincaid (Seasons 4-6)。
里程碑式的角色,L&O第一位女性ADA,开全系列之先河。自她之后,女性ADA在L&O系列中遍地开花,成为L&O系列的象征之一,其后男性同胞中仅有Courtney B. Vance一人侥幸在CI中找到一份工作……
根据她和S. Epatha Merkerson的回忆,当年她俩一起加入L&O为的就是为这部之前清一色男性的剧集“加入一些荷尔蒙”,不过刚开始的时候她的角色所受限制比较多,戏份主要集中在Executive ADA Stone的身上,直到第二年Sam Waterston取代了他才开始改变这一局面。她离开的方式比较吓人,是在开车送醉酒的Briscoe警探回家途中被另一名醉酒的司机撞死的……
值得一提的是,就在她加入L&O之前,她还是差不多同一时候开拍的《X档案》女主角Dana Scully的最终候选演员之一。在她约满离开L&O后,她还于2001年回到NBC主演了六季的Crossing Jordan。
按照标准的“the plot of ADA-EADA relationship”,ADA总是有些冲动、过于理想主义(不管是liberalism还是conservatism)的年轻人,而对于Claire,这个plot是再适合不过了,其在任的3年就是她逐渐成熟的过程。她是L&O史上第二任ADA,也是第一位女性ADA,自她之后无论L&O主剧、SVU、TBJ乃至于LA(加州那边叫DDA),ADA都是女性担当,仅有CI的Carver例外。Claire一开始是接替Robinette而和Stone搭档的,据说在Stone任内曾数次犯错,Stone差点想炒了她(不好意思,还是因为没看第四季,所以只好说“据说”~~);第6季21集,Claire甚至惹得Schiff生气要炒她,原因是她不听老爷子命令执意要起诉嫌疑人。连偏liberal的McCoy第5季加入后,Claire也与他冲突不断,比如第6季第3集两人在餐厅吃饭时争论的那一段和她出场的最后那集两人在塞车时的争论。之前据说Claire与McCoy两人有办公室恋情,在剧中没有明显的体现。但在第六季第十二集中中Claire和McCoy的前助手Diana的对话中可以看出(Diana:You are sleeping with him ,aren`t you?)。不过摆明了想泡Claire的却是来自另一部电视剧中的角色:在第6季13集的交叉集中,来自巴尔的摩(也就是“Homicide: Life On The Street”)的Tim Bayliss对她“一见钟情”
Sam Waterston
扮演角色: EADA. Jack McCoy (Seasons 5-20,其中第18季开始升职为DA)。
大神之五,368的出场集数也是仅仅比S. Epatha Merkerson少一点而已。虽然标题写着他是DA,但实际上他从加入之时起长期担任的是Executvie ADA,直至2008年Arthur Branch卸任后才当上的DA。有意思的是,尽管L&O本剧一直是他的主战场,他首次作为DA出现却是在第9季的SVU中。
Waterston自己给McCoy做的总结是a merry attack dog,这表明了他是一名很有热情的检察官,敢于突破规矩的束缚,辩论时不拘一格,在法庭上甚至还数次因为过激的行为被判藐视法庭,或许这也正是他收欢迎的原因之一。
McCoy是L&O历史上出场次数第二多的角色(368集),其中第18季开始接替Arthur Branch担任DA(62集),仅次于Van Buren的390集;然而我们要知道McCoy长期担任的是戏份非常吃紧的EADA,而Van Buren作为警队领导,起到的作用大致相当于DA Adam Schiff,镜头较少。一个几乎撑起L&O半部戏的角色竟然能持续16年,本身就能说明问题了。
McCoy跟Stone相比没那么儒雅,而是个性格很刚毅、甚至可以说很暴躁的人,有时出庭时甚至因顶撞法官而被以“contempt”的罪名拘押起来(比如第7季2集)。另外他这种热情的性格也导致他在庭上非常具有“表演力”,其中第10季1集,McCoy在结案陈词时当着陪审团的面将一大盒子弹倾洒于桌上的场景更是相当震撼。可以说McCoy如果是政客的话,兴许会是卡里斯马类型的;所以我以前在风软的论坛还是哪里看到有观众评价第18季时的McCoy,说这个DA太过冲动了,整个地检署的人都被他搞得心惊肉跳,没有责任感/大局观等等。我也觉得DA这种需要在决断时综合考虑、圆滑处世、小心翼翼的职位,跟McCoy这么火爆的性格很不匹配。
另外McCoy还算得上是个“花花公子”。他第一次见Claire时,就告诉Claire,他曾经和他之前其中三个女部下上过床(事实上他之前也就只有过三个女部下),Claire讲明她可不想跟他也搞上,McCoy“深表同意”——不过最后他们不还是搞上了?后来大概因Claire的死,McCoy不敢再随便发展办公室恋情了,跟他后续几位女助手保持着相当professional的关系(Jamie看起来跟他像是兄妹情谊,比如第10季5集她回来客串那次,McCoy还专门陪她参加纪律委员会质询)。
我们从最近的SVU第13季1集得知出来个“new DA”,可见McCoy已经辞职了。McCoy这个传奇的角色在L&O世界中也就画上句号了。
Carey Lowell
扮演角色: ADA. Jamie Ross (Seasons 7-8)。
第三代ADA。Jamie Ross过去从事的工作是辩护律师,后来出于良心而转向了检察官。不过她对于法律的态度比较理想化,所以往往跟McCoy有些冲突。
后来她为了照顾女儿而离开了检察官的职位,之后又成了一名辩护律师,还两次在L&O中重新客串出场跟McCoy在庭上对决。数年之后,她又换了职业,两次以法官的身份出现在Trial By Jury中,真是多变啊。
这位姐姐比较有意思,她是接替Claire的,相比之下她做事相当成熟,较少与McCoy起冲突(如果说有冲突,也多半与她之前的所身份带来的职业习惯有关)——不仅因为她年龄相对较大,阅历较丰富(毕竟也是个孩子的妈妈了),也因为她辩护律师的出身。事实上McCoy相当倚重她作为前辩护律师所提供的独特视角,而她在关键时刻也很能为McCoy分忧解难,甚至不惜损害她在司法系统里的人脉关系(比如她出场的第一集)。她那同样是优秀辩护律师的前夫跟她争夺女儿的抚养权,为了多花时间照顾女儿,她于第8季结束后离开了DA办公室,此后她又在第10季和11季两度以辩护律师的身份出庭与McCoy交锋。据说后来又以法官身份出现在TBJ里,不知情况如何?
Angie Harmon、
扮演角色: ADA. Abbie Carmichael (Seasons 9-11)。
作为第四代,一般也被认为是历代中最受好评的一位ADA。Abbie是一个强硬的保守派:反对堕胎、反对枪支控制、支持死刑,这也造成了她常常与两任相对信奉自由主义的DA发生摩擦。出于这种信念,她一直强烈要求给犯下重罪的犯人予以最严厉的惩罚,包括死刑。
Abbie在L&O出场一年后,衍生剧SVU出炉,由于一开始没有自己的ADA,Abbie在SVU的第一季中客串了几集,直至第二季Alex Cabot上任(奇怪的是在SVU的101里她很爽快地对两名犯下谋杀的女子进行了很轻的处理,貌似跟她在L&O中的背景有点不符啊)。
尽管Angie Harmon因为这个角色而出名,她对拍电影更感兴趣,因此她在2001年约满后离开了L&O,不过貌似也没太大动静。07年她主演了ABC的新剧Women's Murder Club,但是该剧很快就被砍了。
她当年出场的第一集就毫不犹豫的下令逮捕一个杀了女婴的小男孩,也许这就表明她的司法观点确实是很接近于保守派在社会乃至司法议题上的口号:“law and order”。她反对堕胎、反对禁枪、支持死刑(可以说简直就是Claire的对立面);也许她还不至于这么严苛,毕竟据说(又是“据说~)她是L&O史上最受好评的ADA。11季结束时她升官了,加入U.S. Attorney's Office——好歹是联邦的官了,虽说联邦与州的司法系统平行。
Dianne Wiest
扮演角色: DA. Nora Lewin (Seasons 11-12)
两届奥斯卡金像奖得主Dianne Wiest于2000年在L&O系列剧中担任DA,这是剧中纽约郡(也就是曼哈顿)的首位女性DA,而现实中至今未有女性担任这一职位。
不过她在呆了两年之后就离职了,剧中没有交待原因。DA的职位由Arthur Branch接任。
这位DA的存在感实在很少。在中国,看过第11季和第12季的人寥寥可数,所以不清楚性格如何。
三任DA中任期最短
Elisabeth Röhm。
饰演角色:ADA. Serena Southerlyn(Season 12-15)
第五代ADA,本剧ADA中至今唯一的blonde。除此之外她还保持着一项记录,就是迄今为止L&O本剧在位时间最长、出场次数最多的ADA,在2001年至2005年间出场四季半共85集,高于第二位Abbie的72集。不过在整个L&O系列的范围内,她只能屈居第三,较大落后于SVU的Casey Novak(108集)和CI的Ron Carver(111集)。
但这个角色最著名之处在于她在出场的最后一集中,在DA面前得知自己被炒后冒出的一句回应:Is this because I'm a lesbian?,就这么一句话当年引起了重磅炸弹一般的巨大反响,因为之前的80多集里几乎没有任何迹象表明她的性取向,而她是lesbian的事实在她谢幕前几十秒才被揭露,致使许多观众和评论家纷纷表示对该剧的处理感到匪夷所思,认为纯粹是吸引眼球用的无聊把戏。不过这个谢幕方式带来的效果就是这个角色确实因此被牢牢记住了……
演员Elisabeth Rohm在德国出生,姓氏Rohm也是德语形式(o上面有两点,论坛显示不出来)。
Fred Thompson
饰演角色:DA. Arthur Branch(season 12-17)
接替Nora Lewin的第三代DA,共和党人。演员Fred Thompson的身份估计是所有人中最复杂的了,兼政客、演员、律师、说客于一身,尤其是1994–2003年间他还代表田纳西州担任了参议员的职务。根据这本特辑里的描述,Dick Wolf在911事件后决定为L&O增加一个比较强硬的DA角色,Fred Thompson浓厚的政治色彩就很符合他的要求。在出演DA角色期间,他还出现在了其它三部衍生剧中,为那“五个人”之一。离开L&O后,他还在2008年参与了共和党内部的总统候选人提名竞选。
说到他的其他影视作品的话,我印象最深的就是《虎胆龙威2》里的那个机场头头了。
Annie Parisse
饰演角色:ADA Alexandra Borgia(season 15-16)
为第六代ADA,
虽然也叫Alexandra,跟SVU的Cabot一样,却没那么有名气,是本剧出场最少的一位ADA。
是jack mccoy的小跟班。
7任ADA中结局最惨的一位:被绑架后杀害。
这位演员出演了POI中reese的前战友,然后被炸的粉身碎骨。然后跑去当杀手信徒里的女主,结果又死了。
Alana de la Garza。
饰演角色:ADA. Connie Rubirosa(season 17-20)
本剧第七任ADA,L&O全系列第一位西班牙裔ADA。相比起其他ADA,Rubirosa的女性色彩要浓一些,比较关注女性权益。这位新的ADA貌似颇受评论称赞,截至第20季剧终,打平了Southerlyn的85集本剧ADA记录。
但在衍生的LA篇里,她又出现了7,8集,所以。。她是法律与秩序主剧里出场最多的ADA。
就在Alana de la Garza加入L&O剧组之前,她在CSI:Miami里扮演了一季的Marisol Delko,后来成了Horatio的老婆,然后——挂了……
Linus Roache
饰演角色:EADA. Michael Cutter(Season 18-20)
08年三大换角之三,或许是最重要的一个,因为他取代的是连续扮演Executive ADA达14年之久的Sam Waterston。
检查官那方面,Michael ,connie,jack mccoy三人的互动真的不错。而且往往是Michael和自己的上司和下属不一致,搞的Michael一直很囧。例如,connie在第20季第5集里甚至和Michael闹矛盾要离开DA署,最终被jack mccoy挽留下来。
他出演了迷你剧泰坦尼克,在svu第13季里也出现了几次。
My family
I love my family, because I have a happy family. 。
My father is an English teacher. His name is Jacky. He is thirty-eight. He likes playing basketball. What’s my mother job? Is she a teacher? Yes, you’re right! My mother is very kind and nice, she is thirty-seven. My mother is always laborious work. I love my parents! 。
On Saturday and Sunday, I often go to the library and play the piano, My father go to play basketball. Sometimes, we watch TV and listen to music at home. 。
I love my family. Because I’m very happy to live with my parents together! 。
我的家庭
我爱我的家庭,因为我有一个快乐的家庭. 。
我的爸爸是一名英语教师,他的名字叫Jacky.他今年38岁.他非常喜欢打篮球.我的妈妈是赶什么呢?她是一名教师吗?是的.你说对了!我的妈妈是一个很亲切、友善的人,她今年37岁.我妈妈总是勤劳的干活.我爱我的父母. 。
在星期六和星期天里,我经常去图书馆和弹钢琴.我爸爸去打篮球.有时侯,我们都在家看电视和听音乐. 。
我爱我家.因为我和爸爸妈妈一起生活得很开心! 。
Lan and Fred
Lan and Fred were boys. They were both twelve years old, and they were in the same class in their school. Last 小发猫 afternoon they had a fight in class, and their teacher was very angry. He said to both of them, “Stay here after the lessons this afternoon, and write your names a thousand times.” After the last lesson, all the other boys went home, but Lan and Fred stayed in the classroom with their teacher and begin writing their names. 。
Then Fred began crying. 。
The teacher looked at him and said,” Why are you crying, Fred?”
“Because his name’s Lan May, and mine’s Frederick Hollingsworth,” Fred said. 。
易恩和富雷得
易恩和富雷得都是男孩,他们都十二岁了。他们在学校里是同班同学。上周五下午他们在学校里打了一架。为此老师很生气。老师对他们说:“下午下课后留在着把你们的名字写一千遍。”
最后一节课下课,所有的学生都回家了。只有易恩和富雷得被他们的老师留在教师里抄写他们的名字。
接着富雷得哭了起来。
老师看了看他问:“富雷得,你为什么要哭呢?”
“因为他的名字是Lan May, 而我的名字确是Frederick Hollingsworth,”富雷得回答道。
Ann’s Diary
Today was Sunday. Today was September 30th, 2004. It was a boring day. It was hot. I was not a work. 。
I watched TV all morning. The shows were boring. Then I called my friend, Nancy. She wasn’t at home. I didn’t know where she was. 。
At twelve I was hungry. There was not any food in the fridge. I was lazy. I was tired. Then I ate lunch outside. At one o’clock. I was in bed. In the afternoon I was at the movies. The film was boring. I'm glad tomorrow is Monday. I can go to school and see my friends. 。
安的日记
今天是星期天,2004年9月30日。这是令人厌烦的一天。今天天气很热,我呆在家里,不用去上学。
我看了一上午的电视。电视节目和无聊。于是我给好朋友南西打电话,可她不在家。我不知道她去哪里了。
十二点我饿了,可是冰箱里什么食物都没有。我很懒惰,也很劳累,于是我出去吃了午饭。一点我上床睡觉。下午我去了电影院。电影很无聊。很高兴明天就是星期一了,我有可以返回学校见到我的好朋友了。
Notice
To all the teachers and students in Grade 7, 。
This afternoon, all the students in Grade 7 will go to the West Hill to plant trees. We'll take a bus there, and make sure to gather at the school gate at 2pm. Don't be late. 。
The school office 。
March 18th, 2006 。
告示
今天下午七年级全体同学要乘车去西山(West Hill)植树(plant trees).请2:00准时在校门口集合 。
或者
watermelon is many people's favorite. it is sweet and it has a lot of water. watermelon has two colors, green outside and red inside. people usually have watermelons in summer. but nowadays we can eat watermelon every season in the year. 。
西瓜
西瓜是很多人喜欢的食物。它很甜而且水量多。西瓜的颜色,外面是绿的里面是红的。人们以往通常在夏天才吃西瓜,但现在一年的每个季节我们都可以吃到西瓜了。
Inside the Russian Embassy in London a KGB colonel puffed a cigarette as he read the handwritten note for the third time. There was no need for the writer to express regret, he though. Correcting this problem would be easy. He would do that in a moment. The thought of it caused a grim smile to appear and joy to his heart. But he pushed away those thoughts and turned his attention to a framed photograph on his desk. His wife was beautiful, he told himself as he remembered the day they were married. That was forty-three years ago, and it had been the proudest and happiest day of his life. 。
在伦敦的俄国使馆,一位克格勃上校一边吞云吐雾,一边读着一张手写的字条,这已是他第三次在读这张字条了。便条的作者不必表示遗憾了,上校这样想着。纠正这个错误其实很容易。他只要一会儿工夫便会做到。想到这里,他的脸上不禁浮现出一种可怕的笑容,他内心深处既伤感而又快活。上校从沉思中游离出来,将注意力集中到桌子上的一个像框上,他的妻子是位美丽的女人,当想起他们成婚的那一天时他不禁自语道。那已是43年前的事情了,可却是他一生中最自豪最幸福的日子。
What had happened to all that time? Why had it passed so quickly, and why hadn't he spent more of it with her? Why hadn't he held her close and told her more often that he loved her? He cursed himself as a tear came from the corner of his eye, ran down his cheek, then dropped onto the note. He stiffened and wiped his face with the back of his hand. There was no need for remorse or regret, he told himself. In a few moments he would join her and at that time would express his undying love and devotion. 。
那些时候都发生了什么?为什么时光流逝得如此之快?为什么他没能将更多的时光用来陪伴她?为什么他没能将她搂紧,更多次地告诉她他爱她?他于是开始诅咒起自己,泪水也忍不住夺眶而出,流过面颊,最后滴落在字条上。这时,他板起了面孔,用手背揩去了眼泪。已经没有必要来自责与悔恨了,他对自己说道。很快他不就会与她团聚了吗?到那时,他将再向她表达他永恒的爱与忠心。
After setting the note ablaze he dropped it into an ashtray and watched it burn. For a time the names cast moving shadows on the walls of the darkened room, then they nickered and died out. The colonel dropped the cigarette to the floor and ground it out with his heel, then clutched the photograph to his breast, removed a pistol from his pocket, placed the barrel in his mouth and pulled the trigger. In the ashtray a small portion of the note remained. Where it had been wetted by his tear it had failed to bum, and on that scrap of paper were the words "died yesterday." 。
他点燃了字条,将它扔进了烟灰缸中,看着它慢慢地燃烧起来。在火苗的映衬下,这间漆黑的屋子里的四壁一时变得影影绰绰。不一会儿,火苗成了星星点点,渐渐地熄灭了。上校把香烟扔在了地板上,用后脚跟碾灭,随后抓起照片放在自己的胸前。他从衣兜中掏出了一把手枪,将枪筒放进自己的嘴中,接着扣动扳机。在烟灰缸中还残留着一小片字条,由于被上校的泪水浸湿而未能燃尽。在这块残片上有这样几个字“昨天去世”。
Five Fantastic Mascots 精彩绝伦五福娃 。
Five Olympic mascots were unveiled exatly 1000 days before the Beiling Olympic opening ceremony . The long--anticipated mascots feature four of China's most popular animals--the fish,the panda,the Tibrtan antelope and the swallow .The fifth mascot is the brightly burning Olympic flame. 。
Each of the mascots has a repeated two-syllable name. This type of name is a traditional way of showing affection for children in China.BeiBei is the fish,JingJing is the panda , HuanHuan is the Olympic flame,YingYing is the Tibetan antelope and NiNi is the swallow.When their names are put together---they say "Welcome to Beijing". 。
The five elements of nature,including the sea,forest,fire,earth and sky are found in the mascot's origins and headpieces. These special headpieces also display the uniqur folk and culture of China. Each mascot also symbolizes a different blessing ---prosperity,happiness,passion,health and good luck. 。
It is the first time more than three mascots will share the important duty of representing their host country .Han Meilin,chief of the mascot design team explained that ,"China has such a profound and diversified culture that no single mascot could possibly represent it !That is why we chose to produce five mascots instesd of one 。
翻译:
正值北京奥运会开幕式前整整一千天之际,五个奥运会吉祥物揭开了神秘的面纱。人们翘首以待的奥运吉祥物代表了中国最受欢觃的四种动物——鱼、熊猫、藏羚羊及燕子。第五个吉祥物是熊熊燃烧的奥运圣火。
每个吉祥物都有一个叠音名字。在中国,叠音名字是对孩子们表示喜爱的一种传统方式。贝贝代表鱼,晶晶代表熊猫,欢欢代表奥运圣火,觃觃代表藏羚羊,而妮妮代表燕子。把他们的名字放在一起就是“北京欢觃您!”
吉祥物的訽形及头饰充分体现了包括大海、蒧林、火、大地及天空在内的大自然的五大元素。这些特别的头饰也充分展示了中国的民间艺术及传统文化。每一个吉祥物也代表着不同的祝福——繁荣、欢乐、激情、健康和好运。
这是第一次有三个以上的吉祥物共同承担代表东道国的重任。吉祥物设计组组长韩美林解释说:“中国有如此博大精深的文化,不是一个吉祥物就能完全展示出来的。所以我们选择设计出五个而不是一个的吉祥物。
Keep Your Direction 坚持你的方向 。
What would you do if you failed? Many people may choose to give up. However, the surest way to success is to keep your direction and stick to your goal. 。
On your way to success, you must keep your direction. It is just like a lamp, guiding you in darkness and helping you overcome obstacles on your way. Otherwise, you will easily get lost or hesitate to go ahead. 。
Direction means objectives. You can get nowhere without an objective in life. 。
You can try to write your objective on paper and make some plans to achieve it. In this way, you will know how to arrange your time and to spend your time properly. And you should also have a belief that you are sure to succeed as long as you keep your direction all the time. 。
翻译:
如果失败了你会怎么做?很多人可能会选择放弃。然而,要想成功,最可靠的方法就是坚持你的方向和目标。
在通往成功的路上,你必须坚持你的方向。它就像一盏灯,在黑暗中为你指路,帮助你度过难关。否则,你很容易就会迷失方向或犹豫不前。
方向意味着目标。人生如果没有目标,将一事无成。
你可以试着把你的目标写在纸上,并制定实现目标的计划。这样,你就会懂得如何合理安排时间,如何正确地支配时间。而且你还要有这样的信念:只要你一直坚持自己的方向,你就一定可以成功。