代码的问题。
中断处理里面。每接收到一个字符就打印出来,这样效率是很慢的。如果发送方发送快的话,接收方这边来不及处理就会丢数据。
建议:先验证上述猜想对不对。程序不改,测试时候使用串口调试助手,一个字节一个字节发数据,每个字节之间间隔1s,看看接收方有没有丢数据。如果不丢了,那基本确定猜想是对的。如果还丢,那就不是接收方处理速度慢的问题。如果是这个问题,那么解决方案接收中断处理函数里面只负责收数据,把收到的数据放到一个数据buffer(可以是数组)里面,然后在主函数中负责处理数据,比如打印、解析或者转发等等。
您好,STM32的GPIO口的功能是非常之强大的。 关于GPIO输出的赋值可以使用两种方法, 方法A:逐个配置法,优点是不会影响到其它的GPIO口,缺点是操作比较繁琐。 方法B:ODR设置法,优点是操作轻松,缺点是需要硬件电路作配合。 下面我们详细描述这两种方法: 方法A:所谓逐个配置法, 就是对需要输出数据的IO口线逐个配置, 需要输出为1的IO口使用GPIOx->BSS = 1 << N; (N表示第N根线,如PA9, N值为9) 需要输出为0的IO口使用GPIOx->BRSS = 1 << N; 使用如下语句可以完成 //to do 先将输出口配置为输出功能 for( i = start; i < end; i++ ) { if( value & 0x01 ) { GPIOx->BSS = 1 << i; } else { GPIOx->BRSS = 1 << i; } } 方法B: ODR配置法,可以直接使用 GPIO->ODR = value << N;给对应的IO口进行输出操作。 但是此时在硬件上要保证: 1. 该功能口(如GPIOA)上的其余的IO口不作为普通的IO输出口使用(因为是键盘扫描,当列输出的时候,行应当是输入;同理,当列输入时,行应当是输出) 2. 行列之外的GPIO口,要么是普通的IO输入口,要么是功能口。功能口就是UART、USB、PWM、ADC等,对GPIO的ODR进行操作时,不会对功能口产生影响。 以上第2条是对第1条的详细解释。 总结:如果在硬件上可以满足方法B的应用条件,建议优先采用方法B。 在其它一些需要使用并行输出,如并口液晶、NandFlash等应该的时候,也可以考虑使用方法B。
你好,我在贴吧看到你提的同样问题,很高兴为你解答; @arg RTC_IT_TS: Time Stamp interrupt * @arg RTC_IT_WUT: WakeUp Timer interrupt * @arg RTC_IT_ALRB: Alarm B interrupt * @arg RTC_IT_ALRA: Alarm A interrupt * @arg RTC_IT_TAMP: T。
Q:132脚
H:UFBGA封装
所以这是UFBGA-132封装的。
STM32串口的最高速度为4.5Mbps。
STM32L电路的设计目的是以低电压实现高性能,有效延长电池供电设备的充电间隔。
片上模拟功能的最低工作电源电压为1.8V。数字功能的最低工作电源电压为1.65V,在电池电压降低时,可以延长电池供电设备的工作时间。
扩展资料:
电压调节:
调压器有3种运行模式:主(MR),低功耗(LPR)和掉电。MR用在传统意义上的调节模式(运行模式),LPR用在停止模式。
掉电用在待机模式:
调压器输出为高阻,核心电路掉电,包括零消耗(寄存器和SRAM的内容不会丢失)。
STM32L系列新增低功耗运行和低功耗睡眠两个低功耗模式,通过利用超低功耗的稳压器和振荡器,微控制器可大幅度降低在低频下的工作功耗。
稳压器不依赖电源电压即可满足电流要求。STM32L还提供动态电压升降功能,这是一项成功应用多年的节能技术,可进一步降低芯片在中低频下运行时的内部工作电压。
在正常运行模式下,闪存的电流消耗最低230μA/MHz,STM32L的功耗/性能比最低185μA/DMIPS。
参考资料:
百度百科-stm32