是的。
Gew.98
Gew 98
德国在1898年采用新改进的1898式毛瑟步枪作为制式步枪,新步枪被德国军方命名为Gewehr 1898,通常缩写为G98。主要特征是固定式双排弹仓和旋转后拉式枪机。第一次世界大战中是德国军队步兵的制式步枪。毛瑟式枪机以安全、简单、坚固和可靠著名,绝大多数手动式步枪都是根据其设计的旋转后拉式枪机应用或改进而来。毛瑟步枪及其变型枪几乎成为世界范围内的标准陆军装备。
变化
Mauser K98a
G98式步枪在埑壕战中使用显得太长,使用与携行都不方便,于是考虑研制卡宾枪型。首先有98a,是缩短枪管为23.6英寸的骑枪,或称卡宾枪型。长度由1.25米缩短为1.1米,拉机柄由直型的改为下弯式,背带环改在枪身侧面,方便携行。
再次变化
Mauser K98b
融合了第一次世界大战的实战经验加以改进,后来有98b,仍然是G98式步枪29.1英寸枪管,拉机柄改为下弯式,增加了空仓挂机设计,提醒士兵弹仓已空。虽然采用卡宾枪的名称命名,称为Kar98b(Karabiner德文意为卡宾枪),但是其长度与G98式步枪相同。
标准型
毛瑟标准型步枪
第一次世界大战结束后,战败国德国受到凡尔赛合约的限制,不能制造或出口军用武器,但是德国仍利用西班牙内战及与瑞士等国家兵工厂合作的机会,继续研发。当时在英、美等国采用缩短长度的“短步枪”已成为潮流。1924年毛瑟厂注意到这种趋势为赢得出口市场,推出了标准型的民用步枪,事实上是G98式步枪的改良型,拉机柄还是直型的。标准型(Standard-Modell)的名称意思是指23.6英寸(600mm)枪管的短步枪代替29.1英寸(740mm)枪管的长步枪作为毛瑟步枪的标准型,步兵及骑兵通用。事实上标准型也没有受到很大的重视。中国在1930年代采购了一批该型步枪,毛瑟公司奉送图纸(也可能是从比利时来的),於1935年以标准型步枪为基础,制造了中正式步枪。中正式步枪是中国第一种制式步枪,并与汉阳式步枪(1888式步枪)成为抗日战争时期中国部队主力步枪。
1898年,毛瑟7.92毫米口径1898年式步枪成为德国陆军制式步枪,德国陆军命名为Gewehr98(简称:Gew 98或M1898)。从此开始了“毛瑟98系列步枪”近50年的时间里作为德军的制式装备的历史。在第一次和第二次世界大战中被配发给大部分德国步兵,在两次大战中证明了它的高可靠性,亦成为枪械历史上的经典。世界各国仿造的更是不计其数,大部分手动步枪几乎都是根据它的闭锁机构设计改进而成。
在两次世界大战期间Gew 98步枪进行了多次改进,包括在比利时、捷克斯洛伐克等国家特许生产长度缩短的多种变型枪。1924年毛瑟公司推出了一种“标准型步枪”,在Gew 98步枪的基础上将枪管缩短为600毫米,全枪长度由1.25米缩短为1.11米,采用新的瞄准具。事实上这种标准型毛瑟步枪采购数量有限,鲜为人知。
二战后期被淘汰的98k,德国的标配,是如何成就经典的呢,早期不叫98k名为毛瑟步枪,今天小编就给大家说一说98k的发展历程,让我们一起来看一下。
毛瑟兄弟发明的毛瑟步枪结构简单,但非常安全可靠。这种枪最著名的特点是它的拉壳钩结构。它有一个坚固的拉弹钩,用来控制子弹从弹匣中装载到发射后投掷。这项技术是保罗·莫瑟在1892年发明的“受限弹药供应”技术。这项技术可以防止机枪的旋转影响拉壳钩,从而减少故障。毛瑟步枪的另一个特点是它的双排弹匣。原来的单列弹匣子弹太少,战时装子弹很麻烦,而改进的毛瑟步枪双列弹匣很好地解决了这个问题。
毛瑟步枪在世界各地流行起来,因为它被改造成了结构简单的双排弹匣。改进型毛瑟步枪被德国陆军称为Gewehr 1898,简称gew 98,是德国陆军在第一次世界大战中的标准武器。同时,许多武器结构原型都是从当时的毛瑟步枪改进而来的,因此毛瑟步枪和其他基于它们的改进型枪支几乎成为了全世界的陆军标准武器。
它独特的设计风格得到了广大军迷的一致认可。它已成为军迷和枪支爱好者的收藏对象。它也被用于野外狩猎和射击。此外,它的简单和不同的射击过程使得这种步枪的射击过程非常具有观赏性。因此,它也成为许多“吃鸡”游戏玩家的必备武器,这让人们不得不佩服德国的设计天才。
二战后,虽然98K毛瑟步枪是经典的,也是世界上最好的枪之一,但它只能放在博物馆里供人们观看。由于武器的更新速度实在太快,98K不再适合当前的作战环境,但它对德国军队的贡献是毋庸置疑的。
二战期间,德国生产了近1500万支莫瑟98K步枪。当然,我们熟悉98K狙击枪的瞄准能力。事实上,Mauser 98K步枪在配备瞄准具时可以用作狙击枪,安装在枪口处的榴弹发射器可以用作PRG。可以说毛瑟步枪被广泛使用。当然,标准的98K狙击步枪也略有改进,枪管质量最好。德国在第二次世界大战期间生产了近13万架毛瑟98K狙击手模型,这意味着当时可能有近13万名德国狙击手活跃在战场上,这对当时前线的敌人造成了严重伤害。
综上所述就是小编给大家带来的全部内容了,你了解清楚了吗。
不是特别真实。
在《战地1》中,玩家将会体验最真实的战壕对射和近身搏斗。为了给玩家营造最逼真的战争效果,开发商DICE可谓精益求精,不放过任何细节,为每一个武器都制作了不同的上子弹效果,并尽可能真实。
一个例子是下面的GIF,Mauser Gewehr 98的上子弹的动作,看起来非常的真实。虽然是一个很小的细节,但不得不承认DICE在制作游戏确实是用了很多心思的,为他们点个赞。
虽说战地1的单人战役模式进步很大,但是花了大价钱去玩三个小时就能通关的单人战役实在不值得。
所以联机模式。
依旧是战地1的主力模式,可以和自己的队友一起并肩战斗想想也是一件非常开心的事情,那么下面要给大家分享的就是战地1中在多人联机模式下必备的几个个游戏技巧,下面大家一起来看看吧!
1、这里首先说一下 如果你认为杀几十人死个几次 kd超高 就是大神 你就完全错了 那么你更适合cod 因为那里tdm才是主力模式 但是就算cod的全球排位也是按每分钟得分排的 所以 分数才是衡量玩的好坏的关键 kd与分数也不是相辅相成的 一名合格的勇猛医疗兵 kd并不会太出色 但是分数 绝对领先与其他三个兵种。
2、Q是及其关键的一个功能 标记敌人 可以让各种兵种快速安全的突击站点 可以引导炮火 侦察兵不是狙击兵 重要的事说一次就记住了。
3、这个游戏是以5人为一个单位进行行动的 尽量在队友身边复活 如果你认为队友很蠢 那就换个队 如果你也很蠢就自己一个队吧 一个合格的小队长 大征服 25分钟 标记分就可以给全队拿5000 跟着这种队长 挂机你也不会出现在战绩下面。
如果你准备当一个队长 在你玩的不是秒天地如开挂的时候 冲点的时候猥琐在后面 让队友无限复活 你的任务就是标记一切敌人 一个点的胜负 往往就是看哪方先支援不过来了 随便拿个4000分 最佳里 就有你了。
4、做每件事之前 你要考虑的必须是战略意义 支援兵丛林图带迫击炮 巷战图带板子 打不死我 我就跟着坦克走 就是修 干死我我还来修 kd虽然没了 但是这局一定胜了。
当然 碰见蠢货驾驶员就走吧 不是所有的载具在所有人手里都是爸爸 载具也不是开路的 如果坦克怂在后面你就认为是菜 那么你最好不要抢 因为你就是送载具的 把房子炸烂才是最重要的 没有掩体 步兵什么都不是。
5、有一堆人在使用医疗兵和支援兵的时候不带遗像和弹药箱 或者带了也不用 这里我们好好说话 不骂人 但是我还想说 cnmb 包和箱都有作用 箱适合在人流量大的点扔 包适合在乱糟糟的地方用 我更推荐包 碰见人就扔 别想别的 队友血量也可见。
作为医疗兵 不带复活 你就是坑了所有人 因为医疗兵有把连狙 有些人已经完成侦查兵了 这没有错 但是你有考虑过同样跋山涉水 找个视野好的身边友军侦察兵的感受吗。
6、如果死了附近有医疗兵 千万别急着复活 会复活人的医疗兵 还是多数 如果你冲进了100万条枪口下 几公尺远有个医疗兵不管你你就一生黑的话就太逗逼了 医疗兵不是重甲兵 复活 也得有点安全性不是 哪怕复活了你 还有点几率也活下来。
7、如果你说医疗兵 扔好遗像 突击兵就能像打了鸡血一样往上冲 因为他们知道 没血了躲一下就有人扔包 就算死了也会被复活 怕什么 往死里干 狭路相逢勇者胜 在小规模站点冲突中 枪法 也不是有那么重要。
我会把每个兵种的主要作用说一下 针对地图 局势 这里只是给菜的人提些建议 让他们不是坑 战地不是cf 有太多的人默默奉献着 而你却不懂。
8、战地系列的主力模式就是大征服 其他模式也有人玩 但是肯定是不能和大征服比的 所以 我不会太多谈及其他模式。
这里说一下其他模式中的突袭
阶段性抢点 这个模式拿高分 特别容易 当然前提是队友生猛 对方载具也生猛。
对方载具如果比较萌新 只会打人 特别是小坦克逗逼(这里不是说小坦克不好 只是说目前来看 小坦克真没什么大优势)不炸房子就炸人。
那么你就在电话那里找个猥琐的点蹲着 当个小队长无限标记这个点 不但有无数人来送 (因为冲进来就是冲着电话去的) 还有队友无限的复活以提供支援 别看你玩的怂 玩的不浪 玩的没有观赏性 但是这场的小队贡献最佳 你必然上榜 KD也不用多说。
团队死斗 这个模式 在PC上 我感觉 挂有点多了 或者说有点太恶心了 支援兵在平原图更有优势 突击兵在巷战图更厉害些 如果开黑 有个医疗兵就美滋滋了 互相突突 相信我也不用多说什么。
9、先说下思考方式吧
万事行动 分为最大 哪里分多去哪里 如果你想法不好 哪个点没人去哪里 有个载具最好了 吉普车就行(我不知道摩托车行不行 从来没机会试过) 机智的队友会复活在你车上 开到了 他不下车你就下 保持车里有个人。
也有位置 那么你懂得 一个人的力量改变不了什么 但是你可以让别人加入你的节奏 这样比你自己傻呵呵的跑过去 还没转蓝就被大波敌人圈踢强上百倍。
玩战地 很多人都一直在想 我是谁?我要去哪?谁在打我? 这个按照上面的方法 全部解决 移动时 要关注四周 上空 甚至脚下 你哪怕只要一个标记 就很大几率会引来轰炸机支援 毕竟空投CD很快 驾驶员比起无脑投弹或者先打照明探路再转回来投弹 肯定会直接投你的点。
10、大征服这些图 总体就两种 平原和巷战 这个大家应该可以自己归类 我就不用系数了。
其实当一个好的飞天狗 难啊 地面有防空炮 天上有战斗机。
防空炮好对付 要么投弹炸了 要么拉高高度 战斗机就恶心啦 没有个友军 难防啊 至于操控 练练就行 随便找个没人的房去开 上下是逆向思维 有些乱 大家可以自定义 或者去习惯 并没有太难 只是上手有些费劲。
碰见战斗机咬你 而你又无法摆脱 就和他玩刺激的 反正都是炸 对着山或者地面飞 在最低时拉起来 不是老司机 基本就撞了 当然不是老司机也咬不住你 不过总得试试 就算老司机用飞机占点也是有难度的。
那么飞机占点说起来并不难 就是进点后减速 来起来 直线往天上飞 不过做起来 有难度 至少我也算半个老司机是做不到 也不会为了500分去做这么费时间的事。
11、坦克载具狗 我目前主推两种 喷火重坦适合巷战图 机枪重坦和防空车适合平原图 有些人有点认为出防空车浪费资源 其实不然 防空炮一共就3个 还不好抢 敌人也拿的稳 防空车就是自由了 不仅对付飞艇 普通飞机也是作用非凡 一局里 天上没有敌人的飞机 简直是一件无比美好的事。
玩坦克 不要太刚 你的护甲没有无敌的状态 随便几个雷就GG了 炸房子一定要快准狠 不留一丝掩体 怂在后面支援步兵 如果有板子兵 就冲进比较狭窄的地方 喷火器让你的分刷刷涨 而你只要一直调节位置就行了 就算没有板子工 被打就跑别犹豫 你干的了一个反坦克炮 你干不了无数后面冲上来的手雷。
玩多人坦克 不要太自私 队友的位置也要给 说实话 现在重坦都没人上了 就是因为自私的人多 炸了也不给队友好位置 挺心寒的 我开重坦 基本一用就是一局 有时候总在想 那里那么多人 要是有个副手多好呀 上去全烧了。
12、玩战地 其实挺需要考虑别人的想法的 这不是一个人的游戏 一个人 也拯救不了世界 我玩战地 最容易骂娘 说实话 有时候真的好气啊 也是发这个帖子的原因。
队友挡在前面左右晃 我子弹全打他身上 本来我就可以干掉敌人 结果敌人来个双杀 说实话 左右晃开枪 不适合战地 在战地1里 基本就算是秒杀了 你晃也躲不了子弹。
支援兵见突击兵不扔包的 即使我命令都发的N次了也不理的 一个突击兵 什么补给也没有在一个点杀个三进三出 100多发子弹都打光了 支援兵却不理你 换做是任何人 也HOLD不住吧。
医疗兵见残血队友不扔包的 我跟你讲 当你从他面前过去至于怎么看队友血量队友头上有标志 满血没有外圈 残血有外圈显示还剩多少 医疗包比箱更实用一些 不是需要解锁的 才是好的。
最最最重要的一点 就是 队友死了不管的 其实不能活的点 队友自己就复活了 谁也不会在几万条枪指着自己尸体的情况下等着你复活 还有人些 说实话 不当医疗兵的时候我见着了。
挺心疼的 他肯定知道附近有医疗兵 时间都转完了 还在那等着 当然 不转完只要他没放弃 也是可以复活的 这应该目前是个BUG 要不读条也没有意义了。
我来帮您回答吧,本人精通二战史 。
您要求精简,我就废话少说,直接入题吧。
先提醒您一下毛瑟G98是毛瑟1898版---二战中德国的主力是它的改版---K98,而毛瑟1924式的正式称呼应该叫24式步枪或中正式。
24式步枪实际上是毛瑟1898和K98的过渡型号----用来在中国“坑爹”,而我国当时的工业技术水平,加工精度很低---同样的设计,生产出的质量参差不齐---当然,和德国人差的很远。
先对比三枪的数据,Gewehr 98,24式,和K98 (别和K98a搞混了,K98a仅仅是1898式的改进生产版,很短命---1899–1908)
Gewehr 98
Weight 4.09 kg (9 lb) with empty magazine 。
Length 1,250 mm (49.2 in) 。
Barrel length 740 mm (29.1 in) 。
Cartridge 8x57mm I until 1905, 8x57mm IS later。
Action bolt-action。
Muzzle velocity 878 m/s (2,881 ft/s) with 1905 pattern 9.9 g (154 gr) ball ammunition。
Effective range 500 m (550 yd) (with iron sights)。
≥800 m (870 yd) (with optics)。
Feed system 5 round clip in internal magazine。
Karabiner 98a (K98a---短命的版本,1899–1908)
Weight 3.50 kg (7.7 lb) 。
Length 1,090 mm (42.9 in) 。
Barrel length 590 mm (23.2 in) 。
其他的和1898基本相同,其实就是个缩短版。
1924式
Weight 4.08 kg。
Length 1,110 mm。
Barrel length 600 mm。
Cartridge 8x57mm IS (8 mm Mauser)。
Action Bolt-action。
Rate of fire ≥30 rounds per minute。
Muzzle velocity 810 m/s (2656.8 ft/s)。
Effective range 500 m。
Feed system 5-round stripper clip, internal magazine。
Karabiner 98 Kurz (就是98K---二战德军的主力)
Weight 3.7 kg (8.2 lb) - 4.1 kg (9.0 lb)。
Length 1,110 mm (43.70 in)。
Barrel length 600 mm (23.62 in)。
Cartridge 7.92x57mm IS。
Action Bolt-action。
Muzzle velocity 760 m/s (2,493 ft/s)。
Effective range 800+ m (875 yd)。
Feed system 5-round stripper clip, internal magazine。
Sights iron sights. Telescopic sight.。
您看得一定觉得很乱----原因不在于你我,主要是好多翻译人员不懂军事,把毛瑟的多个型号搞混了---尤其是K98a 和 K98K。
根据上述数据,1924式步枪的重量不比G98(一战的主力) 轻多少。
1924,重量4.08 kg
G98,重量 4.09 kg
而在1924之前的版本,K98a的重量实际上只有 3.50 kg 。
可见,并不是因为“毛瑟G98很重不容易让中国人操作”
1924仅仅是一种精度不高的过渡型号,有效距离只有500米,完全基于G98时代的技术,随即一年后推出的K98K的有效射程则高达800米---而且初速度下降了,精确度有一定的提高。
由此可见,1924式的政治意义大于其军事意义,德国对华军售还是以经济利益为主的----而蒋介石则某种程度上和德国人攀上了关系----实际上他是希望利用德国在中国军事影响力的增大来牵制日本人而已。
很显然,G98和1924式区别并不大(尤其是考虑到我国的工业加工能力的情况下)---当然,K98K更适合大规模生产且射程更远,也就更适合中国抗战---可惜我们没有得到这件武器。
考证真的很难
参考资料
Mauser Military Rifles of the World。