康乃馨
词性及解释
carnation
【医】 Dianthus caryophyllus。
列举:A flower of this plant.。
康乃馨康乃馨这种植物的花
having the color of a carnation.。
有康乃馨一样的颜色。
杜鹃
词性及解释 Part of speech and defination 。
cuckoo; cuckoe; rhodora。
例句 Sentences
black tropical American cuckoo.。
美洲热带的黑色杜鹃。
Four cuckoos inside the zoo.。
动物园里四只杜鹃.
牵牛花
morning glory
列举:malodorous tropical plant having a spathe that resembles the corolla of a morning glory and attains a diameter of several feet.。
有恶臭味的热带植物,具有一个类似于牵牛花花冠的佛焰苞其直径达几英尺。
Diaphanous dreams of glory.。
幻灭的美梦
樱花
n.cherry blossom 。
列举:
The wind blasted the cherry blossom.。
风使樱花枯萎。
The cherry trees were in full blossom.。
樱花正在盛开。
哦 ,对了,你第二个,是说的杜鹃花吧!。
我补充一下.
杜鹃花
azalea
【机】 Azalea
n.
学名:Rhododendron simsii & R.spp。
例句 Sentences
The azaleas were in full flower.。
杜鹃花正怒放
The garden is gorgeous with azaleas.。
花园里盛开着绚丽的杜鹃花。
呵呵,还满意吧.其实,你可以去网上直接去搜.乐意帮助你.,我也增进了对这些花的了解.拜拜了.。
Prima - 一款优秀的个人理财软件,是用JAVA编写的,据说是国人后起之秀中最优秀的一款个人理财软件,目前用户量已经超过几W(万),由于Prima是基于会计而设计的专业的理财软件,所以使用此软件还得会一点基本的会计知识。
对于此软件我是比较先体验的一批用户,这款软件也是我们看着成长的,由当初最开始的记录流水帐到现在的统计图(注:国内其他一些软件都还停留在记录流水帐的阶段)我们都很高兴能够看到这个软件的成长。
在这里我还得谢谢楼主给我这个Primaer(注:这是我们用户中互相称呼的一个称号,跟百度的hier一样!呵呵!)一个机会说出心里话的机会。采不采纳我的回答没关系!因为我不只是想挣这200分,更重要的是希望这款优秀的软件大家都能够知道和使用。
官方下载地址: http://www.javava.org/prima/download.html。
SDR有特别提款权的意思,英文为Special Drawing Right,SDR,也有纸黄金的意思。
SDR最早发行于1969年,是国际货币基金组织根据会员国认缴的份额分配的,可用于偿还国际货币基金组织债务、弥补会员国政府之间国际收支逆差的一种账面资产。其价值目前由美元、欧元、人民币、日元和英镑组成的一篮子储备货币决定。
扩展资料:
纸黄金投资特点:
首先,作为记账式黄金,可以省去不少存储成本,也为投资人的变现提供便利。简单来说,投资人购买实物金后,需要进行保存与存储,在亟需变现时,需要鉴别真金与否,而纸黄金用国际现货黄金价格以及由此换算来的人民币标价,省去了投资真金的不便之处。
此外,纸黄金可全天24小时不间断交易,与国际金价紧密挂钩。价格波动较大时,投资者可以用夜晚闲暇时间进行交易。纸黄金采用T+0的交易方式,即当天可实现多次买卖,并提供了人民币金与美元金两种交易模式,为人民币与外币的理财提供了方便。
参考资料来源:
人民网-投资便利的纸黄金
百度百科-特别提款权
//if()实现
#include<iostream.h>。
#include<math.h>。
void main()
double x,y;。
cout<<"Enter X:";。
cin>>x;。
if(x<0)//永远二分。
cout<<"No defination\n";。
else
{ if(x<10)。
y=sin(x);。
else
if(x<20)。
y=cos(x);。
else。
if(x<30)。
y=log(x+1);//ln(x+1)。
else。
if(x<40)。
y=-0.5*x;。
else。
cout<<"No defination\n";。
}
if(x>=0&&x<40)。
cout<<"y="<<y<<endl;。
//switch()实现
#include<iostream.h>。
#include<math.h>。
void main()
double x,y;。
cout<<"Enter X:";。
cin>>x;。
switch(int(x/10))//注意这里的技巧。
{
case 0:y=sin(x);cout<<"y="<<y<<endl;break;。
case 1:y=cos(x);cout<<"y="<<y<<endl;break;。
case 2:y=log(x+1);cout<<"y="<<y<<endl;break;。
case 3:y=-0.5*x;cout<<"y="<<y<<endl;break;。
default:
cout<<"No defination"<<endl;。
}
所有内容皆为结合经验原创
根据使用不同的SRS技术对应有不同的高级控制。
Circle Surround II对于已经是5.1声道音响,将MP3之类的二声道扩展为6声道。(现只有DTS是自带6声道,所以有5.1音响的用户这个技术十分有用)
否则用这个无意义
TruSurround XT在立体声音响的基础上模拟虚拟环绕声场。
WOW HD改进输出到前扬声器的音频内容,同时支持输入多声道(但只对前置音响通道做修整)
Headphone 360 针对耳机模拟环绕声场。
功能不明确项意义说明
SRS对话清晰度(SRS Diolog Clearity Level):旨在提高人声以及扬声器中音亮度,作用与1k-3kHz。
SRS Defination Level(我只有英文的):提高音频清晰度,作用于10k-20kHz。
SRS Focus Level:解决由于扬声器高度问题导致声音在反射途中失去焦点,旨在提高声音亮度,过分提高后长时间听音乐会导致听觉疲劳。过低则声音无焦点,不利于人声、乐器的表现,同时听上去很费力。
SRS 3D Space Level:调节音场宽度,根据前扬声器间距的不同,设定合适的值。
SRS 3D Center Level:增强前扬声器声场。
以上所罗列的各种参数在调整中都会影响音质清晰,但作用各不相同,不能孤立的以清晰度理解。
SRS Trubass Level:控制低通滤波程度,将作用于扬声器低音单元,过度提高导致声音浑厚不清,过低则声音尖细没有衬托。
Speaker Size也就是扬声器尺寸:这里的尺寸不是尺寸,而是指该扬声器低音单元能发出的最低Hz声音。低音单元口径及振幅越大,该值越低,同时低音场更雄厚。低音单元狭小或弹性不足,则需要调整到更高的频率以适应扬声器。
类似笔记本的就尽量拉高,桌面2.0扬声器在100-200Hz左右,带有独立低音单元的建议在40或60Hz,如果低音单元与中音合并或是集成在前扬声器未独立则在60-150hz内参考。
使用大型音响的用户若该值调整不当将导致声音架空无低音。
Output Gain Subwoofer:增强输出到独立低音单元的电平。
以上所罗列的各种参数都影响低音的表现,各有作用。
附加详细说明:
Circle Surround II只适用于“5.1 Surround”和“Quadraphonic”扬声器模式,旨在创建完整环绕声场,除了亮度和低音没有提供更多提高清晰度的。气氛音乐、电影及多声道音响用户适用。
TruSurround XT适用于立体声扬声器,已有多声道音响的用户使用该技术是对音响的一种浪费。
无论输入多少通道,它只输出立体声。
WOW HD:不提供多声道扩展,但是对于前扬声器声音的控制和调整可谓是相当到位。
对于声场宽度、清晰度亮度、低音的控制可以细致入微,同时带有Limmiter Level以缓冲在高电平下由于“SRS Focus Level”调整不当所引起的声音噪点以及由“SRS Defination Level”参数过高导致的高音爆破声。(过高的Limmter Level设定将导致音频内容不明晰)
如果不需要扩展环绕声场,这个模式最佳。
Headphone 360:本针对耳机的技术。支持亮度清晰度及低音的调整,自从版本1.10.20过后再无房间回声设定。但是经测试认为用处不大,其参数作用似乎和其他不同。不推荐使用,其可以被WOW HD替代。
另外
SRS音频内容设置有4个选项,音乐、电影、游戏、语音。
一般都是用音乐的,音乐模式的音频焦点略偏重前置音响,若要在FPS游戏中听脚步建议调整为游戏或电影模式(该调整仅针对多声道用户,立体声音响对该项意义不很大)
不认为这4个模式作用很大,使用的技术都一样。
SRS扬声器模式说明
Headphone 针对耳机,声场宽度感觉略小于Steoro,其余相同。
只有在该模式下才能使用Headphone 360技术。
Steoro:是最基础的扬声器模式,2.0/2.1推荐。在该模式建议使用WOW HD或Trusurround XT。
Laptop Speakers:桌面扬声器,2.0/2.1,本人不推荐该项。该项声场宽度很宽,同时“SRS 3D Center Level”失效,在某些情况导致声音失去焦点或前置音响声音不扬。过宽的声场长时间会改变听力的习惯,当你回到其他模式或者用手机等插耳机听音乐时造成短暂不适应。
Quadraphonic:即4.0音响,仅有前扬声器和后扬声器的扬声器组合推荐,不过现在已经很少有这种扬声器,大多都是5.1或更高了。与5.1的差别在于少一个中置少一个低音。
在此模式下搭配用Circle Surround II或WOW HD。
另外,该模式下用Circle Surround II,Output Gain Center和Output Gain Subwoofer将失效,因为你没这个通道的。
5.1 Surround:该模式提供全方位的SRS技术,此扬声器配置搭配用Circle Surround II或WOW HD。
SRS界面上的“Auto-Tech”是自动选用技术。
比如音源是多声道而设备为立体声音响时自动调整为Trusurround XT。
音源、设备都支持多声道时自动调整为Circle SUrround II。
其他默认为WOW HD
Headphone360必须手动启用。
该项不实用,在音频条件变化的时候往往造成声音由于自动调整而变化。
基本上到此结束。
PS: win7用户请确保安装SRS 1.10.20 版本或以上,用低版本否则声卡将在开机1-2.5小时之内出现声卡卡住的现象,卡住之后不断重放当时800ms的声音,且除了重启无他法解决。