首先下面先写好文字上面一层第一帧画个长方形。
在后面插入关键帧把矩形拉大全部遮住文字这样算是完成了第一步。
下面选择形状补建,目的是把动画于背景脱离。
然在在 上面一层点击右键遮罩层播放,这样动画就被擦除了。
FLASH中的“橡皮擦”工具(Eraser Tool) 用于擦除舞台中的图形。在Flash中,可以一次擦除舞台中的所有图形,也可以有选择地对舞台中的图形进行擦除,例如,只擦除线条或填充区域。
要使用好“橡皮擦”工具,关键在于理解和设置橡皮擦模式。下面就来看一看“橡皮擦”工具的特点与用法,其步骤如下: 。
(1)选取工具箱中的“橡皮擦”工具 ,此时“选项”区将出现“橡皮擦”工具的“选项”区 。
(2)单击橡皮擦模式按钮 ,系统将弹出包括五种橡皮擦模式的菜单: l 标准擦除 :可以擦除舞台中位于同一图层上的任意图形的边线和填充内容。“标准擦除”模式下擦除图形。
l 擦除填色 :仅擦除填色内容,边线不受影响。
l 擦除线条 :仅擦除线段,填充内容不受影响。 l 擦除所选填充 :仅擦除选中图形的填充内容。l 内部擦除 :仅擦除单击点所在图形的填充内容。如果起始点为空白,将不会擦除任何图形。
(3)选择橡皮擦尺寸与形状,然后在舞台中拖动鼠标进行擦除。
(4)如果在“橡皮擦”的“选项”选区中单击选中“水龙头”按钮,可通过单击来擦除不需要的边线或填充内容。
(5)尽管无法使用“橡皮擦”工具擦除舞台中的位图图像或文字(除非将它们分离打散),但是,可通过双击工具箱中的“橡皮擦”工具 来清除舞台中的所有对象。
STM32内部FLASH和外部FLASH芯片类似,都是以页(或块)为最小擦除单元。因此,你要擦除FLASH数据,就是需要最小单元(1K 2K不等)。
没有在最后加上等待函数、软件卡顿。
1、没有在最后加上等待函数导致flash软件擦除后显示0,需要加上即可解决。
2、flash擦除后显示0的原因是软件卡顿,需要先退出该软件,再次重新进入即可。
上面的方法,有一定的可行性,但是,不太完美的,因为,要去除的颜色,可能是分散的。
请不要尝试用Flash来做复杂的图片合成或者画图,这是很愚蠢的做法。
最好是去别的软件里面做了,保存为png,因为它包含有Alpha通道信息,然后,你再用png格式图片去Flash里面,进行小小的处理就行了。
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