ent-这个字母,它是不可分前缀。
不可分动词前缀 ent- 主要意义为失去,脱离,丧失。它可和名词,动词及形容词构成新词,在使用时,不可以与动词分开,而且变成过去分词的时候不加ge-。
1、 前缀ent 与名词构成及物动词,表示除去名词所表示的事物。
das Wasser→entwässern 排去...中的水。
die Waffe→entwaffnen 解除...的武装。
die Macht→entmachen 剥夺权利。
der Wert→entwerten 使失去价值。
der Wald→entwalden 砍掉...的森林。
das Volk→entvoelkern 使人口减少。
2、前缀ent 和其它动词构成及物动词。
führen 引导→entführen 拐骗。
wickeln 包,卷→entwickeln 发展。
binden 扎,捆→entbinden 解除。
kleiden 穿衣→entkleiden 脱衣。
färben 给...着色→entfärben 使脱色。
fliehen 避开,躲开→entfliehen 逃走。
3、前缀ent 和一些形容词构成动词:
mutig 勇敢的→entmutigen 使丧失勇气。
fern 遥远的→enfernen 使离去,移开。
首先打开设置里面鼠标键盘设置的允许使用控制台,然后按键盘上面的“~” 键。
用秘籍之前先要在控制台输入sv_cheats1。
这是必需的这样才开启作弊 sv_cheats 0 为关闭。
然后再输入你的god 1 就可以 上帝模式了输入god 0就关闭了。
以下是一些常用秘籍
-------------------------------------------------------。
sv_infinite_ammo_ "1" 无限子弹。
noclip "1" 穿枪+飞。
director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)。
survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)。
survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度。
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改。
director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)。
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个。
z_mega_mob_size "120" 不理他XD。
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救。
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量。
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒。
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度。
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)。
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量。
director_force_tank "1" 同上 是Tank。
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔。
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间。
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来。
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上。
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上。
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远。
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲。
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500。
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间。
z_mob_spawn_max_size "60"。
z_mob_spawn_min_size "20"。
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下。
z_health "200" 僵尸的血量。
z_speed "50" 僵尸的速度。
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度。
sv_alltalk 1 对抗语音共享 0 关掉。
net_graph 1 游戏显示FPS+ping的命令。
prop_dynamic_create "props_street\police_barricade.mdl" 铁丝网。
Prop_dynamic_create props_vehicles/bus01.mdl 汽车。
prop_physics_create props_junk/wood_crate001a.mdl 木箱。
输入“status”。查自己用户名,格式一般为STEAM_X:X:XXXXXX X为数字。(查自己STEAM)的ID。
机枪增加: ent_create prop_minigun 建出来的机枪模型错误 虽然可以用 (暂时没找出来)没错误的机枪 模型命令: setmodel。
这个命令是做好某件物品后 然后输入picker。
对准需要调整的物体 输入ent_text。
MODEL:后面就是这个物品的地址。
创建物品时会用到
(239) 是这个物品的编号 可以用ent_teleport 239。
把物品移动到你所在的位置
PS:四个人的编号是 1-4 可以用此命令把远处的SBNPC移动到自己附近。
再输入ent_rotate *来调整位置。
ent_rotate 90或者ent_rotate -90。
就是正逆旋转90度
不需要物品就用ent_remove进行删除。
如果把人删了 - - 重新开游戏吧。
穿墙:noclip
再次输入:关闭
无敌:god 1 0是关闭。
武器配发:
give pipe_bomb 自动领取武器 (土制手雷)。
give autoshotgun 自动领取武器 (散弹枪)。
give hunting_rifle 自动领取武器 (狙击枪)。
give rifle (M-16) 自动领取武器 (M-16)。
give first_aid_kit (补品包)。
give pain_pills (药品)。
give pipe_bome (土制炸弹)。
give molotov(汽油弹)。
give pistol(手枪)。
give autoshotgun (连发散弹枪)。
give hunting_rifle(狙击枪)。
give pumpshotgun(单发式散弹枪)。
give smg (乌兹冲锋枪)。
give ammo_spawn (子弹)。
大型物品
give gascan (汽油桶斯桶)。
give oxygentank(长型瓦斯桶)。
give propanetank( 大瓦斯罐)。
创造boss僵尸
z_spawn hunter(创造Hunter)。
z_spawn smoker(创造smoker)。
z_spawn boomer (创造boomer)。
z_spawn tank (创造tank)。
z_spawn witch(创造witch)。
z_spawn corpes(制造普通僵尸(1只) )。
ENT_CREATE INFECTED (疆尸创造)。
Changelevel L4D_SANDBOX (移动到疆尸箱子)。
刷尸群
director_panic_forever 1,游戏默认是0。
survivor_burn_factor_expert "0.15" 被火烧得爽度 越高越痛。
z_add -增加一只僵尸在游戏中 。
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 远。
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下。
用秘籍之前先要在控制台输入sv_cheats1。
这是必需的这样才开启作弊 sv_cheats 0 为关闭。
然后再输入你的god 1 就可以 上帝模式了输入god 0就关闭了。
以下是一些常用秘籍
-------------------------------------------------------。
sv_infinite_ammo_ "1" 无限子弹。
noclip "1" 穿枪+飞。
director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)。
survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)。
survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度。
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改。
director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)。
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个。
z_mega_mob_size "120" 不理他XD。
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救。
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量。
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒。
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度。
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)。
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量。
director_force_tank "1" 同上 是Tank。
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔。
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间。
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来。
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上。
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上。
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远。
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲。
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500。
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间。
z_mob_spawn_max_size "60"。
z_mob_spawn_min_size "20"。
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下。
z_health "200" 僵尸的血量。
z_speed "50" 僵尸的速度。
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度。
sv_alltalk 1 对抗语音共享 0 关掉。
net_graph 1 游戏显示FPS+ping的命令。
prop_dynamic_create "props_street\police_barricade.mdl" 铁丝网。
Prop_dynamic_create props_vehicles/bus01.mdl 汽车。
prop_physics_create props_junk/wood_crate001a.mdl 木箱。
输入“status”。查自己用户名,格式一般为STEAM_X:X:XXXXXX X为数字。(查自己STEAM)的ID。
机枪增加: ent_create prop_minigun 建出来的机枪模型错误 虽然可以用 (暂时没找出来)没错误的机枪 模型命令: setmodel。
这个命令是做好某件物品后 然后输入picker。
对准需要调整的物体 输入ent_text。
MODEL:后面就是这个物品的地址。
创建物品时会用到
(239) 是这个物品的编号 可以用ent_teleport 239。
把物品移动到你所在的位置
PS:四个人的编号是 1-4 可以用此命令把远处的SBNPC移动到自己附近。
再输入ent_rotate *来调整位置。
ent_rotate 90或者ent_rotate -90。
就是正逆旋转90度
不需要物品就用ent_remove进行删除。
如果把人删了 - - 重新开游戏吧。
穿墙:noclip
再次输入:关闭
无敌:god 1 0是关闭。
武器配发:
give pipe_bomb 自动领取武器 (土制手雷)。
give autoshotgun 自动领取武器 (散弹枪)。
give hunting_rifle 自动领取武器 (狙击枪)。
give rifle (M-16) 自动领取武器 (M-16)。
give first_aid_kit (补品包)。
give pain_pills (药品)。
give pipe_bome (土制炸弹)。
give molotov(汽油弹)。
give pistol(手枪)。
give autoshotgun (连发散弹枪)。
give hunting_rifle(狙击枪)。
give pumpshotgun(单发式散弹枪)。
give smg (乌兹冲锋枪)。
give ammo_spawn (子弹)。
大型物品
give gascan (汽油桶斯桶)。
give oxygentank(长型瓦斯桶)。
give propanetank( 大瓦斯罐)。
创造boss僵尸
z_spawn hunter(创造Hunter)。
z_spawn smoker(创造smoker)。
z_spawn boomer (创造boomer)。
z_spawn tank (创造tank)。
z_spawn witch(创造witch)。
z_spawn corpes(制造普通僵尸(1只) )。
ENT_CREATE INFECTED (疆尸创造)。
Changelevel L4D_SANDBOX (移动到疆尸箱子)。
刷尸群
director_panic_forever 1,游戏默认是0。
survivor_burn_factor_expert "0.15" 被火烧得爽度 越高越痛。
z_add -增加一只僵尸在游戏中。
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 远。
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下。
差不多就是这些了 谢谢把分给我吧。。。
先在下镜找准坐标点,然后调节支架腿高度到基本看不出歪斜,如果偏的多整体平稳搬动支架,使坐标点在可是范围中间区域,螺母调平,松开仪器固定螺母,通过下镜对准坐标点,直到对准。
打开电源开关,按下 POWER 键,显示器显示当前的棱镜常数和气象改正数及电源电压,如过电量不足应及时更换电池。
注意目标选择,每按一次(目标)按键,仪器在棱镜(P-30)、免棱镜(N-0)之间切换。如用棱镜观测,确保仪器目标设置为P-30,否则测量值会产生误差3CM。
我们在进行道路测量时候一般只需要全站仪出坐标,然后通过自己编写测量程序或者现有的测量软件进行计算得出桩号偏距。现在市场上有很多测量软件,已经不需要自己编写程序了。常用的免费的就有测量员软件,安卓手机就能用!
三鼎全站仪简易操作步骤
USER:自定义键FNC:常用功能 MENU:菜单按扭 。
PAGE:翻页ESC:后退 ENT:确认MEAS:触发键。
坐标测量:
开机
按菜单键→按F1选择应用程序→按F1选择测量→进入测量设置介面按F1选择设置作业→按F4确认→按F2选择设置测站→按F3(坐标)→进入坐标输入介面,直接输入测站点的X坐标输入完毕后按ENT键,然后直接输入测站点的Y坐标,输入完毕后按ENT键,再直接输入测站点H(高程坐标)输入完毕后,按ENT键,输入测站点点名,(可假设一个数字)输完后按ENT键,最后按F4(保存)→直接输入测站点仪器高(直接用小钢尺量,桩上到仪器中心的位置),输入完毕后按F4(确认)键,设置测站完毕。
按F3选择(定向)→按F2键选择(坐标定向)→按F2(坐标)→直接输入后视的X坐标输入完毕后按ENT键,然后直接输入后视点的Y坐标,输入完毕后按ENT键,再直接输入后视H(高程坐标)输入完毕后,按ENT键,输入后视点点号(可假设一个数字)输入完毕后按F4(保存),照准后视点,按F2(测距)键,出现距离值,然后按F3(记录)键,显示(确认要进行多余观测吗?)按F1(取消),再按F4(确认),后视定向完毕。
按F4(开始),现在可以直接对准待测点,按F2(测距)键,按翻页键可直接显示待测点的X、Y、H坐标和距离值。坐标测量完毕,如需保存测量数据可按F3(记录)键。
坐标放样步骤:
1.开机
2按菜单键→按F1选择应用程序→按F2选择(放样)→进入放样设置介面,按F1键选择(设置作业)→按F4确认按F2选择设置测站→按F3(坐标)→进入坐标输入介面,直接输入测站点的X坐标输入完毕后按ENT键,然后直接输入测站点的Y坐标,输入完毕后按ENT键,再直接输入测站点H(高程坐标)输入完毕后,按ENT键,输入测站点点名,(可假设一个数字)输完后按ENT键,最后按F4(保存)→直接输入测站点仪器高(直接用小钢尺量,桩上到仪器中心的位置),输入完毕后按F4(确认)键,设置测站完毕。
3. 按F3选择(定向)→按F2键选择(坐标定向)→按F2(坐标)→直接输入后视的X坐标输入完毕后按ENT键,然后直接输入后视点的Y坐标,输入完毕后按ENT键,再直接输入后视H(高程坐标)输入完毕后,按ENT键,输入后视点点号(可假设一个数字)输入完毕后按F4(保存),照准后视点,按F2(测距)键,出现距离值,然后按F3(记录)键,显示(确认要进行多余观测吗?)按F1(取消),再按F4(确认),后视定向完毕。
4.按F4选择(开始)→按F4选择(↓)2次→按F2选择(放点),直接输入放样点X坐标,输入完毕后按ENT键,再输入放样点Y坐标,输入完毕后按ENT键,最后输入放样点H坐标,输入完毕后按ENT键,选择F4(确认)。
5.转动仪器把△HZ调动0°0′0″,水平制动, 按F2测距键,直到△平距为0米的时候放样完毕,如果显示+值为前近(向仪器方向)如果显示_值为后退.放样完毕,如果放下点重复步骤4-5.。
------------------------------------------------希望可以帮到你-----------------------------------------------。