菜单栏 View -- Obscure Components 选上。
可以最大化grasshopper,双显示器常用。也可以拖动图标下边框,可以增大图标显示栏数,如果是说那些隐藏显示之类的按钮,那就只能用空格键或者鼠标中键显示,用上几次就能记住了。在文件名中加一个空格(除了后缀处)就可以了。不同地方加空格还不太一样,只能自己试试了。
Grasshopper(简称GH)是一款可视化编程语言,它基于Rhino平台运行,是数据化设计方向的主流软件之一,同时与交互设计也有重叠的区域。与传统设计方法相比,GH的最大的特点有两个:一是可以通过输入指令,使计算机根据拟定的算法自动生成结果,算法结果不限于模型,视频流媒体以及可视化方案。二是通过编写算法程序,机械性的重复操作及大量具有逻辑的演化过程可被计算机的循环运算取代,方案调整也可通过参数的修改直接得到修改结果,这些方式可以有效的提升设计人员的工作效率。
旗是在2个箱子的房间,获得的法方:
1、来到剑圣这里,会看到剑圣被铁链锁着,会接到剑圣的旗帜这个任务。
2、打开地图,飞到地图中标记着数字的地方,飞到该地方左右的位置关闭地图。
3、面前会有一个小屋,前面有四只怪,在这里停下来。
4、记录下右上角坐标的位置和地图位置。将外面的怪清理干净之后,进入到房间当中。
5、房间里还会有一个怪,清理干净,这个屋里有两个箱子,如果找到的是1个,那么基本不会完成。
6、打开的第一个箱子往往没有。会得到一些没有用的物品。
7、再接下来,要自己去开启另外一只箱子了。
8、正常情况下一定会在这里,完成任务就可以回去交接任务了,这一系列任务经验值非常高,而且还会给一个随从,非常值得一做。
扩展资料
必备技巧
1、世界任务开启方式:首先联盟三个图声望全部友善,部落三个图的主线任务做完(橙色感叹号那种任务),然后你就可以开世界任务了!(做任务记得把110的鸟哨带着可以用)。
2、如何去BL地图:随从任务那条大船上找船首的杰塔瑞斯将军(那个女的)对话即可传送。
3、旅馆(73.6/13.1二楼),分解机器(77.2/16.2二楼)楼下是银行,大船(69.4/27.0)传送去BL岛的地方和随从任务,争霸战场每周完成一次奖励第七军团声望及能量。
4、围攻伯拉勒斯开启方式:LM三张图主线做完,在伯拉勒斯的港务长办公室接到《悔不当初》的任务,做完解锁。
5、诸王之眠开启方式:第七军团声望尊敬7500后开启任务线。
方法/步骤
1、数据整理。工欲善其事,必先利其器。数据质量是数据分析的生命,此步骤不可忽视、不可走过场。
①数字型的数字才可以参与画图和做分析模型,所以数据不能带单位(如:元、万元),也不能用区间数据(如:23-25,不要将电脑当作神脑)。
②数据的单位要一致,统一按列排序或者按行排序,此案例用列排序。
③注意:对于用文本格式存储的数字,单元格左上角有个绿色三角表示,要注意修改为数字格式。
2、对于本例,需要用到随机函数rand()。一个色子有6个面,取数为1-6。模拟色子数据=int(rand()*6)+1。
其他用到的函数有:求和sum();最大值max();最小值min()。由于不是本文重点,不展开描述了。
3、绘制图形。
①目前我们只做2维的数据分析,只有1个自变量和1个因变量。选择2列数据,合计列和最大值列。技巧:当需要选择不相邻两列,可以先选1列,按ctrl键,再选另1列,放开ctrl键。
②菜单插入→图形→散点图,确认。当然,折线图等也可以数据分析,但为了图面干净,还是用散点图。
4、相关性分析。
首先,在散点图上某个散点上右键→添加趋势线。
5、然后,紧接着自动弹出设置趋势线模式(若没弹出这个对话框,也可在图上某个散点上右键,选择设置趋势线模式)→显示公式、显示R平方值。至于回归分析类型,采用线性类型比较通用些。
6、关闭后,观察图上的r2值(实际是指R平方值,下同),r2值0.8到1,说明正相关,自变量和因变量有(线性)关系。r2值0.6到0.8,弱相关。-0.6到0.6,不相关,自变量对因变量没有影响。-0.8到-0.6,弱负相关。-1到-0.8,负相关,自变量和因变量有(线性)关系,但方向相反。
7、最后,点击图上任意散点,表格会出现红色框和蓝色框,红色是因变量,不能移动,蓝色框可以移动。通过鼠标拖动蓝色框,可以看到最大值、最小值、中间值与合计数的线性相关性r2值。
8、本案例数据统计:合计数与最大值、最小值的相关性大多在0-0.7以内,合计数与中间值的相关性大多在0.7以上。自变量x为中间值,因变量y为合计数,他们的关系模型为:y = 0.4196x - 0.8817。(当然,公式中的参数只是针对这25次试验)
本案例结论:三数合计与中间值呈弱线性相关。不信欢迎吐槽。
推论:评分比赛中,将最高分和最低分同时去掉,不影响最终得分。
以上就是Excel数据处理并绘制成分析图形方法介绍,操作很简单的。
哎,没那么复杂,双击即可安装。要想调出grasshopper很简单,在rhino命令栏里面输入grasshopper,空格即可!
我也是刚学GH,不知道讲的对不对,希望能对你有些帮助。
先是烘培(bake)的几种方法:
菜单栏,如图:
选中需要烘焙的运算器,右击:
如图:
鼠标中键按一下,如图:
就是那个类似“煎鸡蛋”的图标
然后需要烘焙出颜色,就需要加着色运算器。
如图:
这是我之前在看一个PDF教程时上面有讲到着色的例子,最后自己需要的话烘培一下就可以了,烘培的方法也告诉你了,如果不清楚,我把那个PDF教程的网站连接发给你,你自己下载下来看看,我感觉对新手挺好的一本教程,上面就是里面彩色立方体的例子,网站连接:http://www.baidu.com/s?wd=The_Grasshopper_Primer%E4%B8%AD%E6%96%87%E6%AD%A3%E5%BC%8F%E7%89%88&rsv_spt=1&issp=1&rsv_bp=0&ie=utf-8&tn=baiduhome_pg&rsv_n=2&rsv_sug3=1&rsv_sug1=1&rsv_sug4=45&inputT=1060。
叫《The_Grasshopper_Primer中文正式版》,我也是初学,希望对你有帮助,共同交流提高,我之前在看那个教程时由于我用的GH版本不一样,找运算器就找了好长时间,哈哈。
有不懂的在留言吧,图片现做的,纯手打,希望采纳最佳。