四年级下册数学第一单元整理

问题描述:四年级下册数学一单元重点,难点,归纳总结 这篇文章主要介绍了四年级数学下册第一单元知识点总结,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

最新最全人教版小学四年级数学下册知识点总结

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第一单元:四则运算

知识点1:在没有括号的算式里,如果只有加减法,就从左往右按顺序计算。 知识点2:在没有括号的算式里,如果只有乘除法,就从左往右按顺序计算。 总结:同级运算从左到右进行计算(即加减法或乘除法为同级)。

知识点3:在含有加减乘除法(不含括号)的算式中,要先算乘除法,后算加减法。

总结:先乘除后加减。

知识点4:算式里有括号的,要先算括号里面的。 总结:有括号先算括号里面的。 知识点5:0不能作除数。

总结:一个数加上0得原数,一个数减去0得原数,一个数乘以0得0,0除以任何数都得0,0不能作除数(无意义)

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最新人教版四年级下册数学知识点总结

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第一单元 四则运算

1.加、减的意义和各部分间的关系:

(1)把两个数合并成一个数的运算,叫做加法。

(2)相加的两个数叫做加数。加得的数叫做和。

(3)已知两个数的和与其中的一个加数,求另一个加数的运算,叫做减法。

(4)在减法中,已知的和叫做被减数……。减法是加法的逆运算。

(5)加法各部分间的关系:和=加数+加数加数=和-另一个加数。

(6)减法各部分间的关系:差=被减数-减数。

      减数=被减数-差。

       被减数=减数+差。

2.乘、除法的意义和各部分间的关系。

(1)求几个相同加数的和和的简便运算,叫做乘法。

(2)相乘的两个数叫做因数。乘得的数叫做积。

(3)已知两个因数的积与其中一个因数,求另一个因数的运算,叫做除法。

(4)在除法中,已知的积叫做被除数……。除法是乘法的逆运算。

(5)乘法各部分间的关系:

     积=因数×因数

     因数=积÷另一个因数。

(6)除法各部分间的关系:

      商=被除数÷除数。

      除数=被除数÷商。

      被除数=商×除数。

(7)有余数的除法,

      被除数=商×除数+余数。

3.加法、减法、乘法、除法统称为四则运算。

4.四则混和运算的顺序

(1)在没有括号的算式里,如果只有加、减法,或者只有乘、除法,都要按(从左往右)的顺序计算;

(2)在没有括号的算式里,如果既有乘、除法,又有加、减法,要先算(乘、除法),后算(加、减法);(先乘除,后加减)

(3)在有括号的算式里,要先算括号里面的,后算括号外面的。

5.有关 0 的计算

①一个数和0相加,结果还得原数:a+0=a  0+a=a。

②一个数减去0,结果还得这个数:a-0=a。

③一个数减去它自己,结果得零:a-a=0。

④一个数和0相乘,结果得0:a×0=0 ;0×a=0。

⑤0除以一个非0的数,结果得0:0÷a=0;

⑥0不能做除数:a÷0=(无意义)

6.租船问题。解答租船问题的方法:先假设、再调整。

第二单元 观察物体二

1.正确辨认从上面、前面、左面观察到物体的形状。

2.观察物体有诀窍,先数看到几个面,再看它的排列法,画图形时要注意,只分上下画数量。

3.从不同位置观察同一个物体,所看到的图形有可能一样,也有可能不一样。

4.从同一个位置观察不同的物体,所看到的图形有可能一样,也有可能不一样。

5.从不同的位置观察,才能更全面地认识一个物体。

第三单元 运算定律

……

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苏教版四年级下册数学第一单元知识点

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第一单元 四则运算

1.加、减的意义和各部分间的关系:

(1)把两个数合并成一个数的运算,叫做加法。

(2)相加的两个数叫做加数。加得的数叫做和。

(3)已知两个数的和与其中的一个加数,求另一个加数的运算,叫做减法。

(4)在减法中,已知的和叫做被减数……。减法是加法的逆运算。

(5)加法各部分间的关系:和=加数+加数加数=和-另一个加数。

(6)减法各部分间的关系:差=被减数-减数。

      减数=被减数-差。

       被减数=减数+差。

2.乘、除法的意义和各部分间的关系。

(1)求几个相同加数的和和的简便运算,叫做乘法。

(2)相乘的两个数叫做因数。乘得的数叫做积。

(3)已知两个因数的积与其中一个因数,求另一个因数的运算,叫做除法。

(4)在除法中,已知的积叫做被除数……。除法是乘法的逆运算。

(5)乘法各部分间的关系:

     积=因数×因数

     因数=积÷另一个因数。

(6)除法各部分间的关系:

      商=被除数÷除数。

      除数=被除数÷商。

      被除数=商×除数。

(7)有余数的除法,

      被除数=商×除数+余数。

3.加法、减法、乘法、除法统称为四则运算。

4.四则混和运算的顺序

(1)在没有括号的算式里,如果只有加、减法,或者只有乘、除法,都要按(从左往右)的顺序计算;

(2)在没有括号的算式里,如果既有乘、除法,又有加、减法,要先算(乘、除法),后算(加、减法);(先乘除,后加减)

(3)在有括号的算式里,要先算括号里面的,后算括号外面的。

5.有关 0 的计算

①一个数和0相加,结果还得原数:a+0=a  0+a=a。

②一个数减去0,结果还得这个数:a-0=a。

③一个数减去它自己,结果得零:a-a=0。

④一个数和0相乘,结果得0:a×0=0 ;0×a=0。

⑤0除以一个非0的数,结果得0:0÷a=0;

⑥0不能做除数:a÷0=(无意义)

6.租船问题。解答租船问题的方法:先假设、再调整。

第二单元 观察物体二

1.正确辨认从上面、前面、左面观察到物体的形状。

2.观察物体有诀窍,先数看到几个面,再看它的排列法,画图形时要注意,只分上下画数量。

3.从不同位置观察同一个物体,所看到的图形有可能一样,也有可能不一样。

4.从同一个位置观察不同的物体,所看到的图形有可能一样,也有可能不一样。

5.从不同的位置观察,才能更全面地认识一个物体。

第三单元 运算定律

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四年级下册数学一单元的思维导图怎么做的相关图片

四年级下册数学一单元的思维导图怎么做

 1、三位数乘两位数,所得的积不是四位数就是五位数。

2、三位数乘两位数的计算法则:先用两位数的个位上的数与三位数的每一位相乘,乘得的积和个位对齐,再用两位数十位上的数与三位数的每一位相乘,所得的积和十位对齐,最后把两次乘得的积相加。

3、末尾有0 的乘法计算方法:现把两个乘数不是零的部分相乘,再看两个乘数末尾一共有几个零,就在积的末尾加几个零。

第二单元升和毫升

1、1 升(L)=1000 毫升(ml 、mL)。

2、从里面量长、宽、高都是1 分米的正方体容器正好是 1 升。1 升水重1 千克。生活中 一杯水大约 250 毫升;一个高压锅大约盛水 6 升;一个家用水池大约盛水30 升,一个 脸盆大约盛水 10 升;一个浴缸大约盛水 400 升;一个热水瓶的容量大约是 2 升,一个 金鱼缸大约有水 30 升, 一瓶饮料大约是 400 毫升, 一锅水有 5 升, 一汤勺水有 10 毫升。

3、一个健康的成年人血液总量约为 4000----5000 毫升。义务献血者每次献血量一般为 200 毫升。

4、1 毫升大约等于 20 滴水。

第三单元三角形

1、围成三角形的条件:较短两条边长度的和一定大于第三条边。

2、从三角形的一个顶点到对边的垂直线段是三角形的高,这条对边是三角形的底。

3、三角形具有稳定性(也就是当一个三角形的三条边的长度确定后,这个三角形的形状和大小都不会改变) ,生活中很多物体利用了这样的特性。如:人字梁、斜拉桥、自 行车车架。

4、三个角都是锐角的三角形是锐角三角形。 (两个内角的和大于第三个内角。)。

5、有一个角是直角的三角形是直角三角形。 (两个内角的和等于第三个内角。两个锐角的和是90 度。两条直角边互为底和高。 )。

6、有一个角是钝角的三角形是钝角三角形。 (两个内角的和小于第三个内角。 )。

7、任意一个三角形至少有两个锐角,都有三条高,三角形的内角和都是 180 度。 (锐角 三角形的三条高都在三角形内;直角三角形有两条高落在两条直角边上;钝角三角形有 两条高在三角形外) 。

8、把一个三角形分成两个直角三角形就是画它的高。

9、两条边相等的三角形是等腰三角形,相等的两条边叫做腰,另外一条边叫做底,两 条腰的夹角叫做顶角,底和腰的两个夹角叫做底角,它的两个底角也相等,是轴对称图形,有一条对称轴(跟底边高正好重合。 )三条边都 相等的三角形是等边三角形,三条边都相等,三个角也都 相等(每个角都是 60°,所有等边三角形的三个角都是 60°。 )。

10、有一个角是直角的等腰三角形叫做等腰直角三角形,它的底角等于 45°,顶角等于 90°。

10、求三角形的一个角=180°-另外两角的和。

11、等腰三角形的顶角=180°-底角×2=180°-底角-底角。

12、等腰三角形的底角=(180°-顶角)÷2。

13、一个三角形最大的角是 60 度,这个三角形一定是等边三角形。

14、多边形的内角和=180°×(n-2){n 为边数}。

第四单元混合运算

1、混合运算中:先乘除后加减,既有小括号,又有中括号,要先算小括号里面的,再算中括号里的。

第五单元平行四边形和梯形

1、两组对边互相平行的四边形叫平行四边形,它的对边平行且相等,对角相等。从一个顶点向对边可以作两种不同的高。底和高一定要对应。一个平行四边形有无数条高。

2、用两块完全一样的三角尺可以拼成一个平行 四边形。

3、平行四边形容易变形(不稳定性) 。生活中许多物体都利用了这样的特性。如: (电动伸缩门、铁拉门、 伸降机)把平行四边形拉成一个长方形,周长不变,面积变了。平行四边形不是轴对称 图形。

4、只有一组对边平行的四边形叫梯形。平行的一组对边较短的叫做梯形的上底,较长的 叫做梯形的下底,不平行的一组对边叫做梯形的腰,两条平行线之间的距离叫做梯形的高 (无数条) 。

5、两条腰相等的梯形叫等腰梯形,它的两个底角相等,是轴对称图形,有一条对称轴。 直角梯形有且只有两个直角。

6、两个完全一样的梯形可以拼成一个平行四边形。

7、正方形、长方形属于特殊的平行四边形。

第六单元找规律

1、搭配型规律:两种事物的个数相乘。 (如帽子和衣服的搭配)。

2、排列: (1)爸爸、妈妈、我排列照相,有几种排法:2×3。 (2)5 个球队踢球,每两队踢一场,要踢多少场:4+3+2+1。

第七单元运算律

1、乘法交换律:a×b=b×a。

2、乘法结合律:(a×b)×c=a×(b×c)。

3、乘法分配律:(a+b)×c=a×c+b×c(合起来乘等于分别乘)。

4、衍生:(a-b)×c=a×c-b×c。

5、简便运算典型例题: 102×35=(100+2)×35。

第八单元对称、平移和旋转

1、画图形的另一半: (1)找对称轴(2)找对应点(3)连成图形。

2、正三边形(等边三角形)有 3 条对称轴,正四边形(正方形)有 4 条对称轴,正五 边形有 5 条对称轴,……正 n 变形有 n 条对称轴。

3、图形的平移,先画平移方向,再把关键的点平移到指定的地方,最后连接成图。 (本 学期学习两次平移,如从左上平移到右下,先向右平移,再向下平移。 )。

4、图形的旋转,先找点,再把关键的边旋转到指定的地方, (注意方向和角度)再连线。 (不管是平移还是旋转,基本图形不能改变。 )。

第九单元倍数和因数

1、4×3=12,或 12÷3=4。那么 12 是 3 和 4 的倍数,3 和 4 是 12 的因数。 (倍数和因数 是相互存在的,不可以说 12 是倍数,或者说 3 是因数。只能说谁是谁的倍数,谁是谁 的因数。 )。

2、一个数最小的因数是 1,最大的因数是它本身,一个数因数的个数是有限的。如 18 的因数有:1、2、3、6、9、18。

3、一个数最小的倍数是它本身,没有最大的倍数。一个数倍数的个数是无限的。如: 18 的倍数有:18、36、54、72、90……(省略号非常重要)。

4、一个数最大的因数等于这个数最小的倍数(都是它本身) 。

5、是 2 的倍数的数叫做偶数。 (个位是 0、2、4、6、8 的数)。

6、不是 2 的倍数的数叫做奇数。 (个位是 1、3、5、7、9 的数)。

7、个位上是 2、4、6、8、0 的数是 2 的倍数,个位上是 0 或 5 的数是 5 的倍数。

8、既是 2 的倍数又是 5 的倍数个位上一定是 0。 (如:10、20、30、40……)。

9、一个数各位上数字的和是 3 的倍数,这个数就是 3 的倍数。 (如:453 各位上数字的 和是 4+3+5=12,因为 12 是 3 的倍数,所以 453 也是 3 的倍数。 )。

10、一个数只有 1 和它本身两个因数的数叫素数。 (或质数)如:2、3、5、7、11、13、 17、19…… 的。 )。

11、一个数除了 1 和它本身两个因数外,还有其它因数的数叫合数。如:4、6、8、9、 10……

12、1 既不是素数也不是合数,因为 1 的因数只有 1 个:1。

13、哥德巴赫猜想:任何大于 2 的偶数都是两个素数之和。20=3+17、40=11+2、8=3+ 5、10=3+7、12=5+7、14=3+11=7+7、30=23+7=13+17。

14、100 以内的素数表:2、3、5、7、11、13、17、19、23、29、31、37、41、43、47、 53、59、61、67、71、73、79、83、89、97。

15、三个连续自然数(3、4、5) ,三个连续奇数(3、5、7) ,三个连续偶数(4、6、8) 的和都是 3 的倍数。

第十单元用计算器探索规律

1、积的变化规律: ①一个因数缩小几倍,另一个因数扩大相同的倍数,积不变。 ②一个因数缩小(或扩大几倍),另一个因数不变,积也随着缩小(或扩大)几倍。

2、商的变化规律: 2 是素数中唯一的偶数。 (所以“所有的素数都是奇数”这一说法是错误。

①被除数和除数同时扩大(或缩小)相同的倍数, 除外) (0 ,商不变。 (余数会变) ②被除数扩大(或缩小)几倍,除数不变,商也随之扩大(或缩小)几倍。 ③被除数不变,除数缩小几倍(0 除外) ,商反而扩大几倍。

第十二单元统计

1、折线统计图不仅能够看出数量的多少,而且能够更清楚地看出数量的增减变化情况。

折线统计图的制作步骤:①定点 第十三单元用字母表示数 1、用字母表示数的基本规律: 如果正方形的边长用 a 表示,周长用 C 表示,面积用 S 表示。那么:正方形的周长: C=a×4 正方形的面积:S=a×a。 a×4 或 4×a 通常可以写成 4?a 或 4a;a×a 可以写成 a?a,也可以写成 a2,读作“a 的 平方” 。如果是 a 与 1 相乘,就可以直接写成 a。 附:常用数量关系 正方形的面积=边长×边长 正方形的周长=边长×4 长方形的面积=长×宽 长方形的周长=(长+宽)×2 总价=单价×数量 路程=速度×时间 工总=工效×时间 (S=a×a=a2) (C=a×4=4a) (S=a×b=ab) C=(a+b)×2 数量=总价÷单价 时间=路程÷速度 时间=工总÷时间 单价=总价÷数量 速度=路程÷时间 工效=工总÷时间 ②写数据 ③连线 ④写日期。

房间面积=每块地面砖面积×块数 块数=房间面积÷每块面积 相遇的路程=(甲速度+乙速度)×相遇的时间=甲速度×时间+乙速度×时间 相距的路程=(甲速度—乙速度)×时间=甲速度×时间—乙速度×时间。

四年级下册数学一单元的思维导图做法介绍如下:

工具/原料:纸、笔、尺子、教材。

1、首先我们要写上主题——大树的认识。

2、其次用尺子画出四个箭头,根据教材把大标题作为第一分支。

3、然后把大标题后面画几个箭头,把大标题下的小标题放进去,有几个小标题画几个。

4、剩下的三个画法和第一个一样。

5、最后一步为了美观可以用尺子给它们加上方框。

思维导图(MindMap,又称脑图、心智地图)是表达发散性思维的有效图形思维工具。

思维导图运用图文并重的技巧,把各级主题的关系用相互隶属与相关的层级图表现出来,把主题关键词与图像、颜色等建立记忆链接。

它充分运用左右脑的机能,协助人们在科学与艺术、逻辑与想象之间平衡发展,从而开启人类大脑的无限潜能。

思维导图是有效的思维模式,应用于记忆、学习、思考等的思维“地图”,有利于人脑的扩散思维的展开。

思维导图已经在全球范围得到广泛应用,新加坡教育部将思维导图列为小学必修科目,大量的500强企业也在学习思维导图,中国应用思维导图也有20多年时间了。

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