STM32CubeMX,是一个图形化的软件配置工具。
为了使用图形向导生成C初始化代码,减少开发人员工作、时间和成本,使开发人员的生活更轻松。
STM32CubeMX嵌入了一个完整的软件平台,准确点说是,每个系列都有一个嵌入式软件平台,比如STM32CubeF4对应STM32F4系列的开发。
这个平台包括STM32Cube HAL、stm32Cube LL、以及一组一致的中间件组件,如RTOS、USB、TCP/IP和图形。
所有的嵌入式软件平台工具都提供了完整的示例。
因为STM32CubeMX是一个图形化的配置工具,所以它可以很容易的配置STM32,通过下面一步一步的操作,就可以生成对应的C初始化代码。
首先,选择一个STM32型号,与所需外设匹配。
然后,配置所需要的每一个嵌入式软件。
最后,生成C代码,可以用于KEIL、IAR、GCC等编译器。
发布时间:2022-03-08。
标签:STTouchGFX
意法半导体更新了STM32 *微控制器TouchGFX用户界面软件框架,新增功能能够让图形用户界面变得更流畅,动态效果更好,并降低对存储器和CPU的需求。
TouchGFX是STM32生态系统中的一套免费软件工具,包括TouchGFX Designer PC(PC端工具)和TouchGFX Engine(设备端软件)。TouchGFX Designer PC用于设计和配置丰富多彩的用户界面,而TouchGFX Engine则运行在终端设备上,使用户界面实现高性能。最新的4.12版TouchGFX对这两个软件都进行了更新。用户现在可以在单片显示解决方案上构建先进的用户界面,无需外部RAM存储器或闪存,节能特性可以延长电池续航时间,简化的开发流程有助于加快产品入市。
现在,TouchGFX Engine的部分帧缓冲模式只占用6KB的RAM空间,全功能用户界面仅需要16KB的RAM空间,因此,小存储容量的STM32 MCU无需外部存储器也能为用户带来出色的图形界面体验。此外,新的8位亮度(L8)包含16位、24位和32位色深,降低了对闪存容量的需求。尽管存储容量较小,但是TouchGFX可利用STM32 Chrom-ART Accelerator™技术提高图形处理速度,处理复杂的视觉效果,最大限度地提高界面性能。新升级版还包括一个新的可缓存的含有动态位图的容器,可降低CPU高帧率运行流畅动画的负荷。
用户现在还可以选择6位色深,这样可以节省RAM和闪存的空间,同时还可以为创建入门级GUI提供64色。支持外部非内存映射闪存的也是新增功能,可以在紧张的系统资源预算内构建基本用户界面。
TouchGFX Designer更新包括在功能强大的可自定义微件集内新增的小程序,例如,Scale和Rotate这两个小程序使简单的拖放式编程功能变得更强大。自定义触发器和操作可以减少复杂功能创建对编程的依赖度,新的“图像”选项卡让用户可以快速配置单个属性,例如,图像格式、抖动算法和布局旋转。其它性能改进的地方包括加快自动代码生成和减少加载时间,以及新的好用的文本移动功能,例如,前进和后退。
1、编程可以考虑vs或者notepad++,vs code之类的。可以提高效率。
2、debug可以考虑keil(比iar好点)、IAR(编辑器很烂)(付费)或者官方的TrueStudio、sw4stm32(免费)。
不是。
stm32图形化编程软件不止生产core文件,因为CORE文件夹里面包括两个文件夹INC和SRC文件夹。
stm32是嵌入式单片机,有着高性能、低成本、低功耗、可裁剪的特点。stm32单片机需要编程,目前keil是最广泛的STM32单片机编程环境,优点是界面友好、易操作、用户体验好,很受大家的欢迎。
现在普遍都是使用keil的环境下,c语言编程。都有库函数,直接调用库函数就方便多了。汇编也可以,不过维护性不好。还有就是你可以去用stm32 cube这个工具图形化编程,更加方便简单了。