1.通用格式是:/施放技能名称 (英语为/cast)/施放技能名称。
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按ESC呼唤控制台,然后点击【宏命令设置】,点击【通用宏】(通用所有角色),或者【XXX专用宏】(只作用当前角色),点击【新建】,找个喜欢的图标,并在对话框内输入宏的名字,点击【确定】,然后在【输入宏命令】下输入命令。
点【保存】,在关闭对话框前讲新建立的宏的图标拖入动作条,即可使用。
注意事项:
当选择的技能之间不存在共CD,那么就可以一键施放。但是如果技能之间没有共CD,技能的条件互相冲突,则可能其中一个技能无法生效。
同理也可以用在同时使用双饰品,格式为/使用13 /使用14(13和14为2个饰品位置,13上14下,也可以直接写饰品名称代替数字,英语为/use),或者混合使用。
分在这里
低级的垃圾的我就不说了
(11) 60级 迅捷药水◆ 。
Swiftness Potion 。
需要等级 5
使用: 使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。
雨燕草(1) 石南草(1) 空瓶 。
冷却:2分钟
(掉落)
(14) 90级 智慧药剂▲ 。
Elixir of Wisdom 。
需要等级 10
使用: 使智力提高6点,持续1小时。
魔皇草(1) 石南草(2) 空瓶 。
冷却:3秒
训练师处习得
(16) 90级 增长药剂▲ 。
Elixir of Giant Growth 。
需要等级 8
使用: 你的体型增大了,同时你的力量也提高了8点,持续2分钟。
变异鱼(1) 地根草(1) 空瓶 。
冷却:3秒
(掉落)
(17) 100级 神圣防护药水◆ 。
Holy Protection Potion 。
需要等级 10,使用: 吸收300到500点神圣伤害,持续1小时。
跌打草(1) 雨燕草(1) 空瓶 。
冷却:2分钟
(出售:卡兹克斯,暮色森林<80,20>,限量 。
部落方-哈拉玛,莫高雷<90,05>,限量 。
联盟方-山达细须,洛克莫丹<83,63>,限量)
(18) 100级 速游药水◆ 。
Swim Speed Potion 。
需要等级10
使用:提高游泳速度100%,持续20秒。
雨燕草(1) 黑口鱼油(1) 空瓶 。
冷却:2分钟
训练师处习得
(19) 110级 初级抗魔药水◆ 。
Minor Magic Resistance Potion 。
需要等级 12
使用: 使你对所有魔法的抗性提高25点,持续3分钟。
魔皇草(3) 野钢花(1) 空瓶 。
冷却:2分钟
(掉落于15~30级,尤其是20~30级的地图)
(20) 110级 治疗药水◆ 。
Healing Potion 。
需要等级 12,
使用: 恢复280到360点生命值。
跌打草(1) 石南草(1) 铅瓶 。
冷却:2分钟
训练师处习得
(21) 120级 次级法力药水◆ 。
Lesser Mana Potion 。
需要等级 14
使用: 恢复280到360点法力值。
魔皇草(1) 荆棘藻(1) 空瓶 。
冷却:2分钟
训练师处习得
(22) 120级 抗毒药剂▲ (翻译)
Elixir of Poison Resistance 。
使用:治疗目标身上最多4个不高于60级的中毒效果 。
大毒囊(1) 跌打草(1) 铅瓶 。
冷却:3秒
(掉落)
(23) 125级 强力巨魔之血药水▲ 。
Strong Troll's Blood Potion 。
需要等级 15
使用: 每5秒恢复6点生命值,持续1小时。
跌打草(2) 石南花(2) 铅瓶 。
冷却:3秒
(训练及掉落)
(24) 130级 防御药剂▲ 。
Elixir of Defense 。
需要等级 16
使用: 护甲值提高150点,持续1小时。
野钢花(1) 荆棘藻(1) 铅瓶 。
冷却:3秒
训练师处习得
(25) 130级 火焰之油 。
Fire Oil
火鳞鳝鱼(2) 铅瓶
训练师处习得
(26) 135级 暗影防护药水◆ 。
Shadow Protection Potion 。
需要等级 17
使用: 吸收675到1125点暗影伤害,持续1小时。
墓地苔(1) 皇血草(1) 铅瓶 。
冷却:2分钟
(出售:部落方-克里斯托弗·杰弗寇特,希尔斯布莱德丘陵塔伦米尔,<62,19>,限量 。
联盟方-哈克兰·月林,灰谷银风避难所<51,67>,限量)
(27) 140级 次级敏捷药剂▲ 。
Elixir of Lesser Agility 。
需要等级 18
使用: 使敏捷提高8点,持续1小时。
野钢花(1) 雨燕草(1) 铅瓶 。
冷却:3秒
(掉落)
(28) 140级 火力药剂▲ 。
Elixir of Firepower 。
需要等级 18
使用: 使你的火焰法术造成的伤害提高10点,持续30分钟。
火焰之油(2) 皇血草(1) 铅瓶 。
冷却:3秒
训练师处习得
(29) 150级 食人魔力量药剂▲ 。
需要等级 20
使用: 使力量提高8点,持续1小时。
地根草(1) 皇血草(1) 铅瓶 。
冷却:3秒
(掉落)
(30) 150级 自由行动药剂◆ 。
Free Action Potion 。
需要等级 20
使用: 使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30秒。但不能移除现有的昏迷和移动限制效果。
黑口鱼油(2) 荆棘藻(1) 铅瓶 。
冷却:2分钟
(出售:部落方-考吉尔德,奥格瑞玛<56,34>,限量 。
联盟方-苏雷·浆泡,铁炉堡<66,55>,限量 。
联盟方-尤希尔,达纳苏斯<55,24>,限量)
(31) 155级 强效治疗药水◆ 。
Greater Healing Potion 。
需要等级 21
使用: 恢复455到585点生命值。
活根草(1) 皇血草(1) 铅瓶 。
冷却:2分钟
训练师处习得
(32) 160级 法力药水◆ 。
Mana Potion
需要等级 22
使用: 恢复455到585点法力值。
荆棘藻(1) 皇血草(1) 铅瓶 。
冷却:2分钟
训练师处习得
(33) 165级 次级隐形药水◆ 。
Lesser Invisibility Potion 。
需要等级 23
使用: 使饮用者隐形,持续15秒。
枯叶草(1) 野钢花(1) 铅瓶 。
冷却:2分钟
训练师处习得
(34) 165级 暗影之油 。
Elixir of Fortitude 。
需要等级 24
使用: 附加在武器上,可以使你在击中敌人时有一定几率对其施放暗影箭 III。持续30分钟。
枯叶草(4) 墓地苔(4) 铅瓶 。
冷却:1秒
(出售:部落方-莫塔尔,千针石林<45,51>附近 。
联盟方-布里兹提克,暮色森林乌鸦岭墓地入口左侧<18,54>,小楼2层)
(35) 165级 火焰防护药水◆ 。
Fire Protection Potion 。
需要等级 23
使用: 吸收975到1625点火焰伤害,持续1小时。
火囊(1) 火焰之油(1) 铅瓶 。
冷却:2分钟
(出售:部落方-基达,石爪山脉烈日石居<48,62>,限量 。
联盟方-南达·布拉森,希尔斯布莱德丘陵南海镇<51,57>,限量)
(36) 175级 坚韧药剂▲ 。
Elixir of Fortitude 。
需要等级 25
使用:使玩家的生命值上限提高120点,持续1小时。
野钢花(1) 金棘草(1) 铅瓶 。
冷却:3秒
(训练及掉落)
(37) 175级 暴怒药水◆ 。
Great Rage Potion 。
职业:战士,需要等级 25,使用: 使怒气值提高30到60点。
大牙齿(1) 皇血草(1) 铅瓶 。
冷却:2分钟
(出售:部落方-哈格鲁斯<施法材料商>,奥格瑞玛<46,46>,限量 。
联盟方-尤希尔,达纳苏斯<55,24>,限量)
(38) 180级 超强巨魔之血药水▲ 。
Mighty Troll's Blood Potion 。
需要等级 26,使用: 每5秒恢复12点生命值,持续1小时。
活根草(1) 跌打草(1) 铅瓶 。
冷却:3秒
(掉落)
(40) 190级 冰霜防护药水◆ 。
Frost Protection Potion 。
需要等级 28
使用: 吸收1350到2250点冰霜伤害,持续1小时。
冬刺草(1) 金棘草(1) 铅瓶 。
冷却:2分钟
(出售:联盟&部落-格里克斯·布鲁维特,荆棘谷藏宝海湾<28,78>,限量 。
联盟方-德鲁纳·烈酒,阿拉希高地避难谷地<47,47>,限量)
(41) 190级 自然防护药水◆ 。
Nature Protection Potion 。
需要等级 28,使用: 吸收1350到2250点自然伤害,持续1小时。
活根草(1) 荆棘藻(1) 铅瓶 。
冷却:2分钟
(出售:联盟&部落-炼金师匹斯特苏格,塔纳利斯加基森<51,27>,限量 。
部落方-布隆克,菲拉斯莫沙彻营地<86,43>,限量 。
联盟方-洛加纳斯,菲拉斯羽月要塞<33,44>,限量 。
联盟&部落-格里克斯·布鲁维特,荆棘谷藏宝海湾<28,78>,限量)
(43) 195级 侦测次级隐形药剂▲ 。
Elixir of Detect Lesser Invisibility 。
需要等级 29
使用: 获得侦测次级隐形的能力,持续10分钟。
卡德加的胡须(1) 枯叶草(1) 铅瓶 。
冷却:3秒
(掉落)
(45) 200级 冰霜之油 。
Frost Oil
需要等级 30
使用: 涂在近战武器上之后,有10%的几率在击中敌人时施放寒冰箭。持续30分钟。
卡德加的胡须(4) 冬刺草(2) 铅瓶 。
冷却:1秒
(出售:部落&联盟-布洛金,奥特兰克山脉<38,39>, 精英食人魔区里面的城墙上的小地精,限量)
(49) 210级 抗魔药水◆ 。
Magic Resistance Potion 。
需要等级 32
使用: 使你对所有魔法的抗性提高50点,持续3分钟。
卡德加的胡须(1) 紫莲花(1) 水晶瓶 。
冷却:2分钟
(掉落:被诅咒的阿塔莱巨魔,阿塔哈卡神庙 等)
(50) 210级 滋补药剂◆ 。
Restorative Potion 。
需要等级 32
使用:每5秒从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。
元素之土(1) 金棘草(1) 水晶瓶 。
冷却:2分钟
(任务:部落方-加卡尔,荒芜之地卡加斯<03,46>接任务 。
联盟方-加克,洛克莫丹塞尔萨玛<37,49>接任务)
(51) 210级 地精火箭燃油 。
Goblin Rocket Fuel 。
"地精技师以此为他们制造的装置提供动力" 。
烈性朗姆酒(1) 火焰花(1) 铅瓶 。
(制作:配方由地精工程学派的玩家制作。
成品地精火箭燃油广泛应用于工程学产品的制作,如地精龙枪、地精火箭靴和地精火箭头盔等)
(52) 215级 次级石盾药水◆ 。
Lesser Stoneshield Potion 。
需要等级 33
使用: 护甲值提高1000点,持续1.50分钟。
冷却:2分钟
金棘草(1) 秘银矿石(1) 铅瓶 。
冷却:2分钟
(任务奖励:卢希恩·枪穗,荒芜之地<26,44>附近,做任务者请携带治疗药水(1)瓶以及次级隐形药水(1)瓶)
(53) 215级 超强治疗药水◆ 。
Superior Healing Potion 。
需要等级 35
使用: 恢复700到900点生命值。
太阳草(1) 卡德加的胡须(1) 水晶瓶 。
冷却:2分钟
训练师处习得
(54) 215级 强力水下呼吸药剂▲ 。
Elixir of Greater Water Breathing 。
需要等级 35,使用: 使饮用者可以在水下呼吸,持续1小时。
冷却:3秒
紫莲花(2) 亡灵腐液(1) 水晶瓶 。
冷却:3秒
训练师处习得
(55) 225级 野葡萄药水◆ 。
Wildvine Potion 。
需要等级 35
使用: 恢复1到1000点生命值和1到1000点法力值。
冷却:2分钟
野葡萄藤(1) 紫莲花(1) 水晶瓶 。
冷却:2分钟
(掉落)
(56) 225级 点金石
Philosophers' Stone 。
拾取后绑定
"炼金术转化物质所需的媒介。" 。
铁锭(4) 黑色硫酸盐(1) 紫莲花(4) 火焰花(4) 。
(出售:炼金师匹斯特苏格,加基森<51,27>)
(57) 225级 点铁成金◎ 。
Transmute Iron to Gold 。
使用:将铁锭转化为金锭。
冷却:24小时
铁锭(1)(需要点金石)
冷却:24小时
(出售:炼金师匹斯特苏格,加基森<51,27>)
(58) 225级 点化秘银◎ 。
Transmute Mithril to Truesilver 。
使用:将秘银锭转化为真银锭。
冷却:1天23小时
秘银锭(1)(需要点金石)
冷却:48小时
(出售:炼金师匹斯特苏格,加基森<51,27>,限量)
(60) 230级 昏睡药水 ◆ 。
Dreamless Sleep Potion 。
需要等级 35
使用: 使饮用者进入无梦的睡眠,持续15秒。在这段时间内,饮用者可以回复1200点生命值和1200点法力值。
冷却:2分钟
紫莲花(3) 水晶瓶
冷却:2分钟
训练师处习得
(61) 235级 奥法药剂▲ 。
Arcane Elixir
需要等级 37
使用: 使你的法术造成的伤害提高20点,持续30分钟。
盲目草(1) 金棘草(1) 水晶瓶 。
冷却:3秒
训练师处习得
(62) 235级 隐形药水◆ 。
Invisibility Potion 。
需要等级 37
使用: 使饮用者隐形,持续18秒。
幽灵菇(1) 太阳草(1) 水晶瓶 。
冷却:10分钟
(掉落)
(63) 235级 强效聪颖药剂▲ 。
Elixir of Greater Intellect 。
需要等级 37
使用: 使智力提高25点,持续1小时。
盲目草(1) 卡德加的胡须(1) 水晶瓶 。
冷却:3秒
训练师处习得
(64) 240级 阿尔萨斯的礼物◆ 。
Gift of Arthas 。
需要等级 38
使用: 使暗影抗性提高10点。如果敌人使用近战武器攻击施法者,他们有30%的几率感染疾病,使得他们在受到物理攻击时承受的伤害提高8点,持续3分钟。
阿尔萨斯之泪(1) 盲目草(1) 水晶瓶 。
冷却:2分钟
(掉落)
(65) 240级 强效敏捷药剂▲ 。
Elixir of Greater Agility 。
需要等级 38
使用: 使敏捷提高25点,持续1小时。
太阳草(1) 金棘草(1) 水晶瓶 。
冷却:3秒
训练师处习得
(66) 240级 梦境药剂▲ 。
Elixir of Dream Vision 。
需要等级 38
使用: 使你获得梦境视界,可以观察那些过于危险的区域。
紫莲花(3) 水晶瓶
冷却:3秒
(开箱子掉落)
(67) 245级 巨人药剂▲ 。
Elixir of Giants 。
需要等级 38
使用: 使你的力量提高25点,持续1小时。
太阳草(1) 格罗姆之血(1) 水晶瓶 。
冷却:3秒
(掉落)
(68) 245级 幻象染料 。
Ghost Dye
幽灵菇(2) 紫色染料(1) 水晶瓶 。
(出售:部落方-布隆克,菲拉斯莫沙彻营地<86,43>,限量 。
联盟方-洛加纳斯,菲拉斯羽月要塞<33,44>,限量)
(69) 250级 有限无敌药水◆ 。
Limited Invulnerability Potion 。
需要等级 45
使用: 饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫。
盲目草(2) 幽灵菇(1) 水晶瓶 。
冷却:2分钟
(掉落)
(70) 250级 暗影之力药剂▲ 。
Elixir of Shadow Power 。
需要等级 40
使用: 使你的暗影法术造成的伤害提高40点,持续30分钟。
幽灵菇(3) 水晶瓶
冷却:2分钟
(出售:部落方-奥格诺恩,幽暗城<52,74>,限量 。
联盟方-玛丽亚·卢米尔,暴风城法师区<46,79>,限量)
(71) 250级 屠魔药剂▲ 。
Elixir of Demonslaying 。
需要等级 40
使用: 使你对恶魔的攻击强度提高265,持续5分钟。
格罗姆之血(1) 幽灵菇(1) 水晶瓶 。
冷却:2分钟
(出售:部落方-拉尔塔,悲伤沼泽斯通纳德<45,57>,限量 。
联盟方-妮娜·莱特布鲁,诅咒之地守望堡<55,89>,限量)
(73) 250级 石鳞鱼油 。
Stonescale Oil 。
石鳞鳗(1) 铅瓶
(训练:大师级炼金训练师处习得)
(74) 255级 强效怒气药水◆ 。
Mighty Rage Potion 。
职业:战士
需要等级 46
使用: 怒气值提高45到75点,力量提高60点,持续20秒。
格罗姆之血(3) 水晶瓶
冷却:2分钟
(掉落)
(75) 260级 超强法力药水◆ 。
Superior Mana Potion 。
需要等级 41
使用: 恢复900到1500点法力值。
太阳草(2) 盲目草(2) 水晶瓶 。
冷却:2分钟
(出售:部落方-奥格诺恩,幽暗城<52,74>,限量 。
联盟方-尤希尔,达纳苏斯<55,24>,限量)
(76) 265级 超强防御药剂▲ 。
Elixir of Superior Defense 。
需要等级 43
使用: 护甲值提高450点,持续1小时。
石鳞鱼油(2) 太阳草(1) 水晶瓶 。
冷却:3秒
(出售:部落方-考吉尔德,奥格瑞玛<56,34>,限量 。
联盟方-苏雷·浆泡,铁炉堡<66,55>,限量)
(77) 270级 先知药剂▲ 。
Elixir of the Sages 。
需要等级 44
使用: 智力和精神提高18点,持续1小时。
梦叶草(1) 瘟疫花(2) 水晶瓶 。
冷却:3秒
(掉落)
(78) 275级 合成奥金◎ 。
Transmute: Arcanite 。
使用: 教你学会将瑟银和奥术水晶转化为奥金。
瑟银锭(1) 奥术水晶(1)(需要点金石)
冷却:48小时
(出售:炼金师匹斯特苏格,加基森<51,27>)
(79) 275级 极效治疗药水◆ 。
Major Healing Potion 。
需要等级 45
使用: 恢复1050到1750点生命值。
黄金参(2) 山鼠草(1) 水晶瓶 。
冷却:2分钟
(出售:埃文·维布鲁,冬泉谷永望镇<61,38>,限量)
(80) 275级 蛮力药剂▲ 。
Elixir of Brute Force 。
需要等级 45
使用: 使你的力量和耐力提高18点,持续1小时。
格罗姆之血(2) 瘟疫花(2) 水晶瓶 。
冷却:3秒
(安格洛环形山地图玛绍尔营地,交20个血瓣花苗换礼盒,随机开出)
(81) 275级 点气成火◎ 。
Transmute: Air to Fire 。
拾取后绑定
使用: 教你学会将空气精华转化为火焰精华。
空气精华(1)(需要点金石)
冷却:24小时
(在银色黎明达到尊敬后,在银色黎明军需官处购买)
(82) 275级 土转生命◎ 。
Transmute: Earth to Life 。
需要炼金术(275)
使用: 教你学会将大地精华转化为生命精华。
大地精华(1)(需要点金石)
冷却:24小时
(掉落)
(83) 275级 点火成土◎ 。
Transmute: Fire to Earth 。
拾取后绑定
需要炼金术(275)
使用: 教你学会将火焰精华转化为大地精华。
火焰精华(1)(需要点金石)
冷却:24小时
(黑石深渊酒吧老板出售)
(84) 275级 生命归土◎ 。
Transmute: Life to Earth 。
使用: 教你学会将生命精华转化为大地精华。
生命精华(1)(需要点金石)
冷却:24小时
(掉落)
(85) 275级 死灵化水◎ 。
Transmute: Undeath to Water 。
使用: 教你学会将死灵精华转化为水之精华。
死灵精华(1)(需要点金石)
冷却:24小时
(掉落)
(86) 275级 转土成水◎ 。
Transmute Earth to Water 。
拾取绑定
使用: 教你学会将大地精华转化为水之精华。
大地精华(1)(需要点金石)
冷却:24小时
(出售:在木喉寨和木喉熊怪达到友好以后,木喉寨内通月光林地一层,梅罗什,限量)
(87) 275级 水转死灵◎ 。
Transmute Water to Undeath 。
使用: 教你学会将水之精华转化为死灵精华。
水之精华(1)(需要点金石)
冷却:24小时
(掉落)
(88) 275级 点水成气◎ 。
Transmute Water to Air 。
拾取后绑定
使用: 教你学会将水之精华转化为空气精华。
水之精华(1)(需要点金石)
冷却:24小时
(通灵学院门口接任务,任务完成后,可在通灵门口玛格努斯·霜鸣处购得)
(89) 275级 强效昏睡药水(翻译版)◆ 。
Greater Dreamless Sleep Potion 。
需要等级55
使用:使饮用者进入无梦的睡眠,持续12秒。在这段时间内,饮用者可以回复2100点生命值和2100点法力值。
梦叶草(2) 黄金参(1) 水晶瓶 。
冷却:2分钟
(出售:联盟和部落方-林沃斯,荆棘谷<15,16>,需要和新巨魔势力赞达拉部落达到友好)
(90) 275级 魔血药水(翻译版)▲ 。
Mageblood Potion 。
需要等级 40,使用:每5秒恢复12点法力值,持续1小时。
梦叶草(1) 瘟疫花(2) 水晶瓶 。
冷却:3秒
(出售:联盟和部落方-林沃斯,荆棘谷<15,16>,需要和新巨魔势力赞达拉部落达到崇敬)
(91) 280级 强效石盾药水◆ 。
Greater Stoneshield Potion 。
需要等级 46
使用: 护甲值提高2000点,持续2分钟。
冷却:2分钟
石鳞鱼油(3) 瑟银矿(1) 水晶瓶 。
冷却:2分钟
(掉落)
(92) 280级 猫鼬药剂▲ 。
Elixir of the Mongoose 。
需要等级 46
使用: 使敏捷提高25点,打出致命一击的几率提高2点,持续1小时。
山鼠草(2) 瘟疫花(2) 水晶瓶 。
冷却:3秒
(掉落)
(93) 285级 净化药水◆ 。
Purification Potion 。
需要等级 47
使用: 尝试移除饮用者身上的一个诅咒效果、一个疾病效果和一个中毒效果。
冰盖草(2) 瘟疫花(2) 水晶瓶 。
冷却:2分钟
(掉落:厄运之槌等地)
(94) 285级 强效奥法药剂▲ 。
Greater Arcane Elixir 。
需要等级 47
使用: 使你的法术造成的伤害提高35点,持续1小时。
梦叶草(3) 山鼠草(1) 水晶瓶 。
冷却:3秒
(掉落:黑石塔、通灵学院、斯坦索姆)
(95) 285级 活力行动药水(翻译版)◆ 。
Living Action Potion 。
需要等级 47
使用: 使你在5秒内对昏迷和移动限制效果免疫,同时移除现有的昏迷和移动限制效果。
冰盖草(2) 山鼠草(2) 野性之心(2) 水晶瓶 。
冷却:2分钟
(出售:联盟和部落方-林沃斯,荆棘谷<15,16>,需要和新巨魔势力赞达拉部落达到崇拜)
(96) 290级 极效巨魔之血药水(翻译版)▲ 。
Major Troll's Blood Potion 。
需要等级 53,使用: 每5秒恢复20点生命值,持续1小时。
格罗姆之血(1) 瘟疫花(2) 水晶瓶 。
冷却:3秒
(出售:联盟和部落方-林沃斯,荆棘谷<15,16>,需要和新巨魔势力赞达拉部落达到崇敬)[/color] 。
(97) 290级 强效火焰防护药水◆ 。
Greater Fire Protection Potion 。
需要等级 48
使用: 吸收1950到3250点火焰伤害,持续1小时。
元素火焰(1) 梦叶草(1) 水晶瓶 。
冷却:2分钟
(掉落:火印炎术师、火印祈求者,黑石塔;另外据称斯坦索姆也有掉落)
(98) 290级 强效冰霜防护药水◆ 。
Greater Frost Protection Potion 。
需要等级 48
使用: 吸收1950到3250点冰霜伤害,持续1小时。
元素之水(1) 梦叶草(1) 水晶瓶 。
冷却:2分钟
(掉落:霜槌巨人,冬泉谷;另外据称斯坦索姆也有掉落)
(99) 290级 强效自然防护药水◆ 。
Greater Nature Protection Potion 。
需要等级 48
使用: 吸收1950到3250点自然伤害,持续1小时。
元素之土(1) 梦叶草(1) 水晶瓶 。
冷却:2分钟
(掉落:枯萎的恐兽,西部瘟疫;腐烂的巨兽,西部瘟疫)
(100) 290级 强效奥术防护药水◆ 。
Greater Arcane Protection Potion 。
需要等级 48
使用: 吸收1950到3250点奥术伤害。防护效果持续1小时。
梦境之尘(1) 梦叶草(1) 水晶瓶 。
冷却:2分钟
(掉落:深蓝龙人法师,冬泉谷)
(101) 290级 强效暗影防护药水◆ 。
Greater Shadow Protection Potion 。
需要等级 48
使用: 吸收1950到3250点暗影伤害,持续1小时。
暗影之油(1) 梦叶草(1) 水晶瓶 。
冷却:2分钟
(掉落:暗影法师、黑暗教徒,东部瘟疫之地,另外据称斯坦索姆也有掉落)
(102) 295级 极效法力药水◆ 。
Major Mana Potion 。
需要等级 49
使用: 恢复1350到2250点法力值。
梦叶草(3) 冰盖草(2) 水晶瓶 。
冷却:2分钟
(通灵学院门口接任务,任务完成后,可在通灵门口玛格努斯·霜鸣处购得 。
或由通灵学院的院长掉落)
(在通灵学院门口右手边有2个鬼魂状半透明的NPC,左边那个叫艾挖·塞克霍夫的会给你任务,让你去TL里完成任务(60)瑟尔林·卡斯迪诺夫教授。进TL杀完这个教授先不要继续,出来交完任务接了下一步(60)卡斯迪诺夫的恐惧之袋 再进去继续。杀掉卡斯迪诺夫之后再出来交任务,接下一步(60)传令官基尔图诺斯 。接完再回副本里,在召唤者大厅的侧面有一个半圆形阳台。注意等5个人都进入阳台再开始召唤,否则有可能有人被关在外面帮不了忙。另外,打的时候注意背靠着铁门,不然会被击飞出去,如果飞出阳台就直接出副本了。这个传令官据说出战士的套装里的鞋,所以无辜者之血可以留着,以后帮战士打鞋用。做完这一步出去交任务,就会奖励你一个饰品,戴上它可以看到TL学院外围城堡中的鬼魂,可以向鬼魂买到极效法力药水配方和点水成气的配方。另外还会奖励你一朵法系用的副手玫瑰,属性相当不错。另外你还可以戴着这个饰品去楼上找镇长接新任务,杀STSM的男爵的,奖励也不错。)
(103) 300级 化石合剂 。
Flask of Petrification 。
需要等级 50
使用:使你进入石头形态,免受一切物理和法术攻击的伤害,持续1分钟,但是在这段时间里,你无法攻击、移动或施法。你每次只能使用一瓶此类药水。
石鳞鱼油(30) 山鼠草(10) 黑莲花(1) 水晶瓶 。
◆需要:点金石、炼金试验室
冷却:3秒
(掉落:艾德雷斯幻像,厄运之槌 。
图萨丁亡灵法师,斯坦索姆
老碎齿熊,冬泉谷
冰蓟雪人女王,冬泉谷)
(104) ☆300级 泰坦合剂▲ 。
Flask of Titans 。
需要等级 50
使用:提玩家的生命值上限提高1200点,持续2小时。你在同一时间内只能保持一种药剂的效果。
格罗姆之血(3) 石鳞鱼油(10) 黑莲花(1) 水晶瓶 。
◆需要:炼金试验室
冷却:3秒
(掉落:达基萨斯将军,黑石塔上层)
(105) ☆300级 精炼智慧合剂▲ 。
Flask of Distilled Wisdom 。
需要等级 50
使用:使玩家的法力值上限提高2000点,持续2小时。你每次只能获得一种此类增益效果。
梦叶草(30) 冰盖草(10) 黑莲花(1) 水晶瓶 。
◆需要:炼金试验室
冷却:3秒
(掉落:巴纳扎尔,斯坦索姆血色区)
(106) 300级 超级能量合剂▲ 。
Flask of Supreme Power 。
需要等级 50
使用: 使法术和魔法效果所造成的伤害提高150点,持续2小时。你每次只能附加一瓶药水的效果。
需要梦叶草 (30), 山鼠草 (10), 黑莲花, 水晶瓶 。
◆需要:炼金试验室
(掉落,莱斯·霜语,通灵学院)
冷却:3秒
(107) 300级 多重抗性合剂▲ 。
Flask of Chromatic Resistance 。
需要等级 50
使用: 使你对所有魔法的抗性提高25点,持续2小时。你在同一时间内只能保有一种药剂的效果。
冰盖草(30) 山鼠草(10) 黑莲花(1) 水晶瓶 。
◆需要:炼金试验室
冷却:3秒
(掉落:盖斯,黑石塔)
(108) ☆300级 极效活力药水(翻译版)◆ 。
Major Rejuvenation Potion 。
需要等级 50
使用:恢复1440到1760点法力值和1440到1760点生命值。
野性之心(1) 黄金参(4) 梦叶草(4) 灌魔之瓶 。
冷却:2分钟
(掉落:熔火之心)
(109) ☆???级 炼金大师之石(翻译版)(紫色装备)
Alchemists' Stone 。
拾取绑定
唯一
饰品
+8精神
需要炼金(300)
装备:提升佩戴者使用治疗和法力药水的效果33% 。
火焰精华(8) 大地精华(8) 空气精华(8) 水之精华(8) 生命精华(8) 黑色硫酸盐(2) 黑莲花(4) 。
◆需要:炼金试验室
详细资料见http://www.thottbot.com/?i=40212 。
注:没有查到出处,据推测是MC产品。
(110) 300级 转化元素火焰 ◎ 。
Transmute Elemental Fire 。
拾取后绑定
需要炼金术(300)
需要 瑟银兄弟会 - 友善
使用: 教你学会将一份火焰之心转化成为三份元素火焰。
火焰之心(1)(需要点金石)
(出售:罗克图斯·暗契,黑石深渊酒吧,限量)
终极无敌的召唤型NEC(多种死灵因字数太多,只发其中一种)
一.引子
首先要说的是,本文主要是build一个PVC(杀怪)的sum nec.如题所示,该召唤者是"骨灰"级的,所以装备和加点都与普通sum nec有区别,有些甚至达到了BT的程度.另外也如同后缀词显示的,该召唤者绝对是土豪级的,只能yy而已,如果真的有谁花这么多财力来PVC,只能说明他是骨灰级或者说BT级的玩家.当然了,要是某天真的在BN上面看到这样一个char,我也不会奇怪,因为在我等qr的眼中,BT二字,确实是对大多数TH的最好形容. 。
二.指导思想
一般来说,sumnec的主流打法是:骷髅负责挡人,小强负责制造尸体和boss,nec则要兼顾诅咒和ce.但是作为一个BT级的TH,我们的要求当然不一样:小强和骷髅全包,杀怪挡人KM,KB等等,至于我们嘛,啥也不干,有空聊聊天,或者实在闲的慌的话,偶尔放个诅咒,这样的玩法才能符合我们TH的身份... 。
基本思路是纯sum nec,首先,对于PVC来说,sum已经完全足够了.当然最根本的原因是纯sum才能最大限度满足我们"动口不动手"的原则.在sum里面,则又主攻骷髅,因为傀儡数量太少,骷髅法师攻击太低,复生又有时间限制. 。
对于PVC来说,高等级的小强和骷髅防御不成问题,因此,我们要做的唯一一件事,就是尽力加强小强和骷髅的攻击力. 。
三.超级小强
在我们的战术中,小强处于核心的地位.骷髅攻击比较低,我们自己又不想动手,所以只能由小强主攻了.对于主攻手的两点基本要求:高CB(杀boss),高DAM(杀怪),过去一直无法两全,现在blizzard为我们带来了一个BT级的runeword,小强终于可以胜任愉快了. 。
1.last wish
首先让我们看看LastWish的属性: 。
6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade 。
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap 。
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt 。
当装备后拥有 17 级 Might Aura 。
+330-375% 伤害力 (可变) 。
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变) 。
防止怪物治疗
使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) 。
高攻和高CB的完美结合,还有17级Might可以提升自身和骷髅的攻击力,再加上lift tap,忽略目标防御,防止怪物自疗等等,简直是为sum nec的小强专业订做(当然了,价格也是贵到飞起^^). 。
由于last wish只能由6孔剑/榔头/斧的制作,所以act5小强是唯一的选择. 。
2.小强VS小强
act5小强跟老版本act2might小强简单对比: 。
技能方面,act2是20might+23jab,总计加成281%ed + 120%ar,act5是17might+21bash+17stun,总计加成350%ed + 120%ar,另外还有stun算是白赚,但是考虑到act2对骷髅多加了30ed,因此技能方面算act5微弱领先. 。
属性方面,98级act5小强def为2187,res为166,另有70%毒系抵抗的额外奖励,回满生命的时间是16.4秒,98级act2小强def1671,res为162,回满生命的时间是41秒,可以看到act5小强再次领先. 。
DAM方面,以98级小强分别拿1.lastwish-BB,2.botd-wp,3.升级版yari(30#+13#+11#), 。
1.dam:2691-4930,平均3810,在9级狂热情况下,+15ias达到12fpa,dam/fpa = 317.5 。
2.dam:1088-4918,平均3003,在9级狂热情况下,+20ias达到5.5fpa,dam/fpa= 546 。
3.dam:525-2509,平均1517,在9级狂热情况下,+15ias达到5.5fpa,dam/fpa = 275.8 。
lastwish领先yari,大幅落后botd,但是lastwish有70cb,yari有65cb而botd没有,因此dam方面而言,lastwish至少算是和botd持平,并且无论任何方面都超过yari了. 。
综合上面可以得出结论:在被压抑多年之后,act5小强已经翻身了. 。
3.盔甲和头盔
act5小强的盔甲有两种选择:bramble和新出的fortitude,根据盔甲的不同,相应的头盔也有不同的选择. 。
先来看看bramble:
装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变) 。
50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变) 。
+300 防御力
提升 Mana 上限 5% 。
提升 Mana 回复速度 15% 。
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命 。
13 级 Spirit of Barbs (33 次) 。
选配的头盔可以是安MM的帽子+22#,年纪之冠+ed/ias+30# 。
再看看fortitude:
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor 。
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+1.12 (每级) 生命 (在角色级别基础上) 。
+15 防御力 (盔甲)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) 。
+5% 防电上限 (盔甲) 。
抵消物理伤害 7 (盔甲)
四防 +25-30 (可变) 。
12% 伤害力转化为 mana 。
+1 光明度
选配的头盔可以是吉永之脸+ed/ias#,年纪之冠+ed/ias+30# 。
相对来说,fortitude更好一些,但是我个人更喜欢bramble,又多了一个光环,显然酷多了. 。
三.nec的技能和装备
搞定小强,现在该说说nec了 。
1.技能方面
跟普通sumnec一样,首先max骷髅和骷髅精通,其他召唤各放一点.目前为止就先这样. 。
2.装备方面
根据我们的指导思想,装备选择有三条基本原则:一是狂热,二是安全,三是高召唤技能. 。
正手武器:狂热对sum nec的重要性,是勿庸置疑的.所以nec的正手武器必须是beast和faint二中选一.faint的15级狂热虽然比beast的9级有更多的加成,但是由于是双手武器,多占了一个盾牌的位置,安全大大降低了,所以beast无疑是唯一之选. 。
正手盾牌:09侏儒+22#,安全第一,高res,高技能,格挡率和格挡速度加成,都使它成为pvc的不二之选. 。
反手:CTA+spirit,for BO 。
头盔:shako+13#,+20fhr 。
其他的没什么特别的:mara,TP+,双婚戒,技能腰带,set手套,bug鞋,sum gc,life+res sc. 。
四.TH级的铁人
目前为止,咱们的召唤者基本已经可以横扫地狱了.但是,作为一个TH,我们不禁要问?还有什么我们能做的吗? 。
有!那就是nec的独门绝技--召唤铁人.对一般人而言,铁人是最lj的召唤物,但是我们TH却不这么认为,一个极品的铁人,不仅可以有效提升整个队伍的战斗力,也是一个展现身份地位的最佳舞台. 。
1.铁人的原材料
铁人的原材料有好几种,安全材料方面,doom增加HF光环,exile增加防御光环.Phoenix增加Redemption光环.但是正如我们前面说的,整个队伍的安全不成问题,所以pride就是我们做铁人的唯一选择. 。
pride
25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall 。
当装备后拥有 18 级 Concentration Aura 。
260-300% 提升攻击准确率 (可变) 。
+1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) 。
+ 50-280 电伤害
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
+10 活力
自动恢复生命 +8
1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) 。
18级Concentration,可以大幅提升队伍攻击力, 。
低物理攻击(没有ed加成),使铁人在中IM后不会挂掉. 。
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
自动恢复生命 +8
都能保证铁人的存活力.
另外还+50-280电伤害(聊胜于无^^) 。
2.铁人的技能点加法
建议max傀儡精通,可以大幅增加铁人的生命,pride那么贵,如果经常挂,TH也承受不起.其他傀儡技能,各一点就够了. 。
3.其他注意事项
pride材料最好使用normal武器,dam越低越好,免得铁人中IM后挂掉. 。
pride材料使用Ethereal的,作出的铁人是透明的,veryvery酷^^ 。
召唤铁人时,争取把sum技能撑到最高,比如说武器换成橡树之心,项链换成+3sum的,到野外摸个技能神殿后再BC一下,这时再召唤铁人最为完美. 。
五.最后的总结
nec属性:str加到拿装备,dex加到75block,其余全部加vit. 。
nec技能:
sum方面骷髅,骷髅精通和傀儡精通各20点,其余各1点,共67点 。
curses方面amp到dec各1点,共4点 。
P&B方面骨甲1点,骨墙20点(骨甲加1级有10点吸收,骨墙则有15点,真是BT),共21点 。
总计92点,81级即可成型.剩下的技能,可以加ce或者骨甲或者诅咒都行,凭各人自己喜欢吧.。
所涉及到的rw(神符之语).. 。
last wish(最后希望)/fortitute(刚毅)/spirit。
1.10版本23个最新神符之语中英文对照版本Death 死神。
5 孔剑/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 。
Hel + El + Vex + Ort + Gul 100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning (连锁闪电)。
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike (冰尖柱)。
永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变) 。
20% 提升攻击命中率
+50 攻击命中率
+1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana 。
50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) 。
+1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次) (血魔)。
装备要求 -20%Destruction 毁灭 。
5 孔长柄武器/剑 26 + 28 + 30 + 31 + 18 。
Vex + Lo + Ber + Jah + Ko 23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano(火山)。
5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder(熔浆巨岩)。
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor(陨石)。
15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova(新星)。
+350% 伤害力
忽略目标防御
+100-180 魔法伤害
每次命中偷取 7% Mana
20% 概率决定性打击
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
+10 敏捷Dragon 飞龙 。
3 孔盔甲/盾牌 29 + 28 + 12 。
Sur + Lo + Sol 20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom (毒牙)。
12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra (九头海蛇)。
当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura (神圣火焰灵气)。
+360 防御力
+230 防御力对远程攻击
+3-5 所有属性 (可变) 。
+0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 。
提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌)。
+5% 防电上限 Dream 梦境 。
3 孔头盔/盾牌 16 + 31 + 21 。
Io + Jah + Pul 10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse(迷乱)。
当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura(神圣冲击灵气)。
+20-30% 快速打击恢复 (可变)。
+30% 防御力
+150-220 防御力 (可变)。
+10 活力
提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) 。
+0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)。
4防 +5-20 (可变)
15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)Edge 边缘 。
3 孔远程武器 3 + 7 + 11 。
Tir + Tal + Amn 当装备后拥有 15 级 Thorns Aura (荆棘灵气)。
35% 提升攻击速度
+320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 。
+280% 伤害力对不死系怪物。
+75 毒伤害,效果持续 5 秒 。
每次命中偷取 7% 生命
+5-10 所有属性 (可变)。
防止怪物治疗
每杀一个怪物 +2 Mana 。
降低所有 NPC 价格 15%!!!Faith 信心 。
4 孔远程武器 27 + 31 + 20 + 2 。
Ohm + Jah + Lem + Eld 当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) (狂热灵气)。
+1-2 级所有技能 (可变) 。
+330% 伤害力
忽略目标防御
300% 提升命中率
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物。
+120 火伤害
四防 +15
10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸。
从怪物身上得到 75% 额外金钱Fortitude 刚毅 。
4 孔武器/盔甲 1 + 12 + 14 + 28 。
El + Sol + Dol + Lo 20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor( 寒冰装甲)。
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+(1-1.5)(每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变) 。
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)。
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)。
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)。
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)。
四防 +25-30 (可变) 。
12% 伤害力转化为 mana 。
+1 光明度Grief 悔恨 。
5 孔剑/斧 5 + 3 + 28 + 23 + 8 。
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral 35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom (毒牙)。
30-40% 提升攻击速度 (可变) 。
伤害力 +340-400 (可变) 。
忽略目标防御
-25% 目标防御力
+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) 。
+5-30 火伤害
-20-25% 敌人防毒 (可变) 。
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
每杀一个怪物 +2 Mana 。
每杀一个怪物 +11 生命Harmony 和谐 。
4 孔远程武器 3 + 6 + 12 + 18 。
Tir + Ith + Sol + Ko 当装备后拥有 10 级 Vigor Aura (活力灵气)。
+200-275% 伤害力 (可变) 。
+9 最小伤害
+9 最大伤害
+55-160 火伤害
+55-160 电伤害
+55-160 冰伤害
+2-6 级 Valkyrie (可变) 。
+10 敏捷
提升 Mana 恢复速度 20% 。
每杀一个怪物 +2 Mana
+2 光明度
20 级 Revive (25 次)(复生)Ice 冰冻 。
4 孔远程武器 11 + 13 +31 + 28 。
Amn + Shael + Jah + Lo 100% 概率当你升级时施放出 40级 Blizzard(暴风雪)。
25% 概率在击中目标时施放出 22级 Frost Nova(霜之新星)。
当装备后拥有 18级 Holy Freeze(神圣冰冻)。
20% 提升攻击速度
+140-210% 伤害力 (可变)。
忽略目标防御
+25-30% 冰技能上海
-20% 敌人冰防
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率双倍打击
+3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)Infinity 无限。
4 孔长柄武器 30 + 23 + 30 + 24 。
Ber + Mal + Ber + Ist 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning(连锁闪电)。
当装备后拥有 12 级 Conviction Aura(审判灵气)。
+35% 快速移动/奔跑
+255-325% 伤害力 (可变)。
-55% 敌人电防
40% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上) 。
30% 提升魔法装备出现概率
21 级 Cyclone Armor (30 次)Insight 眼光 。
4 孔长柄武器/法杖8 + 3 + 7 + 12 。
Ral + Tir + Tal + Sol 当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) (冥思灵气)。
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变) 。
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变) 。
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒 。
+1-6 级 Critical Strike (可变) (双倍打击)。
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana 。
提升 23% 魔法装备出现概率Last Wish 最后希望 。
6 孔剑/榔头/斧 31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30 。
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber 6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade (能量消解)。
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap (偷取生命)。
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt (充能弹)。
当装备后拥有 17 级 Might Aura (力量灵气)。
+330-375% 伤害力 (可变) 。
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变) 。
防止怪物治疗
使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)Lawbringer 执法者 。
3 孔剑/榔头/权杖 11 + 20 + 18 。
Amn + Lem + Ko 20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify(衰老)。
当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura (庇护所灵气)。
-50% 目标防御
+150-210 火伤害
+130-180 冰伤害
每次命中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静
+200-250 防御力对远程攻击 (可变) 。
+10 敏捷
从怪物身上得到 75% 额外金钱Oath 誓约 。
4 孔剑/斧/木棒 13 + 21 + 23 + 17。
Shael + Pul + Mal + Lum 30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit (骨魂)。
永不磨损
50% 提升攻击速度
+210-340% 伤害力 (可变) 。
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对恶魔系怪物。
防止怪物自疗
+10 能量
+10-15 魔法吸收 (可变) 。
16 级 Heart Of Wolverine (20 次) (狼獾之心)。
17 级 Iron Golem (14 次)(钢铁石魔)Obedience 遵从。
5 孔长柄武器 15 + 18 + 10 + 5 + 19 。
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal 30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant(火焰强化)。
40% 快速恢复打击
+370% 伤害力
-25% 目标防御
+3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
+200-300 防御力 (可变) 。
+10 强壮
+10 敏捷
四防 +20-30 (可变) 。
装备要求 -20%Phoenix 凤凰 。
4 孔武器/盾牌 26 + 26 + 28 + 31 。
Vex + Vex + Lo + Jah 100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze(地狱火)。
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm(火风暴)。
当装备后拥有 13 级 Redemption(救赎)。
+350-400% 伤害力 (可变)。
-28% 敌人火防
+10% 防御力
+350-400 防御力对远程攻击 (可变)。
+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑) 。
+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑) 。
+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑) 。
+15-21 火吸收 (可变)Pride 骄傲 。
4 孔长柄武器 32 + 29 + 16 + 28 。
Cham + Sur + Io + Lo 25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall(火墙)。
当装备后拥有 18 级 Concentration Aura(专注)。
260-300% 提升攻击准确率 (可变)。
+1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)。
+ 50-280 电伤害
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
+10 活力
自动恢复生命 +8
1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)Rift 裂逢 。
4 孔长柄武器/权杖 15 + 18 + 20 + 25 。
Hel + Ko + Lem + Gul 20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado(飓风)。
16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb (冰封球)。
20% 提升攻击命中率
+160-250 魔法伤害
+60-180 火伤害
+5-10 所有属性 (可变) 。
38% 伤害转移为 Mana 。
从怪物身上得到 75% 额外金钱。
15 级 Iron Maiden (40 次) (铁处女)。
装备要求 -20%Spirit 精神 。
4 孔剑/盾 7 + 10 + 9 + 11 。
Tal + Thul + Ort + Amn [盾牌]。
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变) 。
+55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+89-112 Mana (可变) 。
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)。
防冰 +35%
防毒 +35%
防电 +35%
+3-8 魔法吸收 (可变) 。
***********************************。
[剑]
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变) 。
+55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+89-112 Mana (可变) 。
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)。
+3-14 冰伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒 。
+1-50 电伤害
+3-8 魔法吸收 (可变)Voice of Reason 思考之声 。
4 孔剑/木棍 20 + 18 + 1 + 2 。
Lem + Ko + El + Eld 15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb (冰封球)。
18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast (冰风暴)。
+50 攻击命中率
+220-350% 伤害力对恶魔系怪物。
+280-350% 伤害力对不死系怪物。
+50 攻击命中率对不死系怪物。
+100-220 冰伤害
-24% 敌人防冰
+10 敏捷
无法冰冻
从怪物身上得到 75% 额外金钱。
+1 光明度Wrath 愤怒 。
4 孔远程武器 21 + 17 + 30 + 23 。
Pul + Lum + Ber + Mal 30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify(衰老)。
5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap(偷取生命)。
+375% 伤害力对恶魔系怪物。
+100 攻击命中率对恶魔系怪物。
+250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变)。
+85-120 魔法伤害
+41-240 电伤害
20% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+10 能量
无法冰冻Brand 品牌
4 孔远程武器
31 + 28 + 23 + 25 。
Jah + Lo + Mal + Gul 35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage(伤害加深)。
100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear(骨矛)。
射出爆裂箭矢
+260-340% 伤害力 (可变)。
忽略目标防御
20% 提升命中率
+280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)。
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
击退
当然可以扔掉,只要合成了赫拉迪克的法杖,把第二幕的最后一个任务的洞打开,那个赫拉迪克方块就可以扔了,不过,留下赫拉迪克方块真的挺好的,可以合出许多东西,否则打出来的宝石和符文就没办法合成了。另外再给你一些符文之语,希望对你有帮助。
1.盔甲:
1.1隐密Stealth 2孔盔甲 。
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR] 。
+25%快速施法速度[FCR] 。
+25%快速打击恢复[FHR] 。
+6敏捷
法力恢复速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法术伤害减少[MDR]3
评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢?推荐人物:所有法术系的角色 。
1.2烟雾Smoke 2孔盔甲 。
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打击恢复[FHR] 。
+75%增强防御
+280对远程攻击的防御
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范围
等级6虚弱[18聚气]
1.3谨重Prudence* 2孔盔甲 。
Mal(23)+Tir(3)
25%快速打击恢复[FHR]
+140-170%增强防御(可变)
所有抗性+25-35(可变)
物理伤害减少[DR]3
法术伤害减少[MDR]17
+2法力在每杀一个敌人后取得 。
+1照亮范围
回复装备耐久度1于4秒内
1.4和平Peace& 3孔盔甲 。
Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)
被击中时有4%机会施展等级5慢速箭。
击中敌人时有2%机会施展等级15女武神。
+2亚马逊技能等级
20%快速打击恢复[FHR]
30%增强防御
+2致双倍打击
抗寒+30%
1.5神话Myth& 3孔盔甲。
Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)
被击中时有3%机会施展等级1狂嗥。
击中敌人时有10%机会施展等级1击昏。
+2野蛮人技能等级
+300对远程的防御
生命恢复速度+10
攻击者受到伤害14
需求[REQ]-15%
1.6狮子心Lionheart 3孔盔甲 。
Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
+20%增强伤害[ED]
+25力量
+15敏捷
+20体力
+10精力
+50生命
所有抗性+30
需求[REQ]-15%
1.7背信Treaceery& 3孔盔甲 。
Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)
被击中时有5%机会施展等级15能量消解。
击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙。
+2刺客技能等级
+45%提升攻击速度[IAS]。
20%快速打击恢复[FHR]
抗寒+30%
50%额外金币从怪物身上取得 。
1.8财富Wealth 3孔盔甲 。
Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
+10敏捷
+2点法力在每杀一个敌人后取得。
300%额外金币从怪物身上取得。
100%更佳的机会取得魔法装备[MF] 。
1.9启迪Enlightenment& 3孔盔甲 。
Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)
被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径。
击中敌人时有5%机会施展等级15火球。
+2法师技能等级
+3致热情
+30%增强防御
抗火+30%
物理伤害减少[DR]7
攻击者受到伤害14
1.10强制Duress* 3孔盔甲 。
Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40%快速打击恢复[FHR]。
+10-20%增强伤害[ED](可变)
增加37-133的冰冷伤害
15%机率出现压碎性打击[CB]。
33%机率撕开敌人伤口
+150-200%增强防御(可变)
20%减缓耐力消耗
抗寒+45%
抗闪电+15%
抗火+15%
抗毒+15%
推荐材料:执政官铠甲
1.11幽暗Gloom 3孔盔甲 。
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视。
+10%快速打击恢复[FHR]。
+200-260%增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%受损的生命转换成法力的提高。
-3照亮范围
1.12骨骸Bone& 3孔盔甲 。
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲。
击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛。
+2死灵法师技能等级
+134法力
所有抗性+30
物理伤害减少[DR]7
1.13细雨Rain& 3孔盔甲 。
Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)
被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲。
击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风。
+2德鲁依技能等级
+125法力
抗电+30%
法术伤害减少[MDR]7
15%受损的生命转换成法力的提高 。
1.14原则Principle& 3孔盔甲 。
Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)
击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹。
+2圣骑士技能等级
15%减缓耐力消耗
+5%最大毒素系抵抗
抗火+30%
1.15飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 。
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙。
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇。
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了(编者注:刚毅!)。
1.16谜团Enigma 3孔盔甲 。
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]。
+1致传送
+750-775防御力(可变)
+0.75-74.25力量(以角色等级决定)
增加生命上限5%
物理伤害减少[DR]8%
+14点生命在每杀死一怪物后获得。
15%受损的生命转换成法力的提高。
+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
推荐材料:轻型盔甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲 。
1.17石块Stone 4孔盔甲 。
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60%快速打击恢复[FHR]。
+250-290%增强防御
+300对远程攻击的防御
+16力量
+16活力
+10精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩[80聚气]
等级16粘土石魔[16聚气]
推荐材料:15ed神圣铠甲/执政官铠甲 。
1.18刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 。
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲。
+25%快速施法速度[FCR]。
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高。
+1照亮范围
推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用)
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。
1.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲 。
Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
赋予等级15-21荆棘灵气(可变)
+50%快速打击恢复[FHR]。
+25-50%毒素系技能伤害(可变)
+300防御
增加法力上限5%
法力恢复速度提高15%
+5%最大冰冻抵抗
抗火+30%
抗毒+100%
+13点生命值在每杀死一怪物后获得。
等级13棘灵[33聚气]
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣。
评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。+50% 快速恢复打击,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。召唤NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村内站一个PAL踩着CON,DRUI放一个OAK,BARB再帮忙叫3声,这是多么COOL的画面啊,HE HE,我的4CDKEY就常这么干着!
1.20荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 。
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%对恶魔的伤害
+100%对不死怪物的伤害
8%生命于击中时偷取
+70%增强防御
+20力量
生命恢复速度+7
所有抗性+65
物理伤害减少[DR]8%
25%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣。
评论:这是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别的属性,但每样属性都有用。为了弥补RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服。所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了。
----------------------------------------------------------------------。
2.头盔:
2.1天底Nadir 2孔头盔 。
Nef(4)+Tir(3)
+50%增强防御
+10防御
+30对远程攻击的防御
+5力量
+2点法力在每杀一个敌人后取得。
-33%额外金币从怪物身上取得 。
-3照亮范围
等级13魔影斗篷[9聚气]
2.2知识Lore 2孔头盔
Ort(9)+Sol(12)
+1所有技能
+10精力
抗闪电+30%
物理伤害减少[DR]7
+2点法力在每杀一个敌人后取得。
+2照亮范围
推荐材料:+1技能,+10能量,+2法力在每杀一个怪物,对于法术系的人物这样的属性好的没法说。同时还有30%电防,伤害减少7,更进一步增加了开荒的安全性。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充。
2.3光辉Radiance 3孔头盔 。
Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
+75%增强防御
+30对远程攻击的防御
+10体力
+10精力
+33法力
物理伤害减少[DR]7
法术伤害减少[MDR]3
15%受损的生命转换成法力的提高。
+5照亮范围
2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 。
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆 。
被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震。
被击中时有14%机会施展等级13恐惧。
击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱。
+2所有技能
+261防御
+10体力
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]。
等级17吸引[60次聚气]
推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔 。
2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 。
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被击中时有10%机会施展等级15迷乱。
赋予等级15神圣冲击灵气
+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10体力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等级决定)
所有抗性+5-20(可变)
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]。
推荐材料:15ed精英级头盔——权冠等。
评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。
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3.盾牌:
3.1押韵Rhyme 2孔盾牌 。
Shael(13)+Eth(5)
+40%快速格挡速度[FBR] 。
20%增加格挡机率
法力恢复速度提高15%
所有抗性+25
无法冰冻
50%额外金币从怪物身上取得 。
25%更佳的机会取得魔法装备[MF] 。
推荐材料:冷酷之盾
评论:这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结 。
3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌 。
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]。
+20%快速格挡速度[FBR]。
+60-100%增强防御(可变)
+10精力
法力恢复速度提高15%
50%额外金币从怪物身上取得
20%更佳的机会取得魔法装备[MF]。
+3照亮范围
推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌。
评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~ 。
3.3古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌 。
Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50%防御力
抗寒+43%
抗闪电+48%
抗火+48%
抗毒+48%
10%受损的生命转换成法力的提高 。
3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌 。
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打击恢复[FHR]。
+20%快速格挡速度[FBR]。
20%增加格挡机率
+130-160%增强防御
+250对远程攻击的防御
+20敏捷
所有抗性+50-70(可变)
法术伤害减少[MDR]7
等级12慢速箭[60聚气]
推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。
3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 。
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙。
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇。
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
推荐材料:15ED统治者大盾
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。
3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 。
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱。
等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予。
+20-30%快速再度攻击(可变)。
+30%增强防御
+150-220 防御(可变)。
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
推荐材料:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌。
评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。
3.7精神Spirit# 4孔剑/盾 。
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)。
+55%快速度再攻击
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)。
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)。
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)。
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)。
推荐材料:统治者大盾
评论:
A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4# 做盾牌的时候提供了不错的MANA。
B、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。
3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 。
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命。
赋予等级13-16反抗灵气(可变)
+2攻击性灵气[限圣骑士]
+30%快速格档速度[FBR]。
冻结目标
+220-260%增强防御(可变)
生命恢复速度+7
+5%最大冰冻抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]。
回复装备耐久度1于4秒内
推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌 。
3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 。
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径。
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴。
赋予等级13救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
推荐材料:15ED统治者大盾
评论:由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM. 。
----------------------------------------------------------------------。
4.全部武器:
4.1毒牙Venom 3孔武器 。
Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
忽视目标防御力
+273毒素伤害,持续时间6秒。
7%法力于击中时偷取
防止怪物自疗
击中使怪物逃跑25%
等级13剧毒新星[11聚气]
等级15毒爆[27聚气]
4.2喝彩Plague& 3孔武器。
Cham(32)+Fal(19)+Um(22)
+260-380%对恶魔的伤害。
击昏时有20%机会施展等级12降低抵抗。
击中敌人时有25%机会施展等级15剧毒新星。
-23%敌人的毒素系抗性
0.375-37.125%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
赋予等级13-17净化灵气
+1-2所有技能(可变)
冰冻目标+3
+10力量
25%机率撕开敌人伤口
4.3热情Passion 4孔武器 。
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%提升攻击速度[IAS]。
+160-210%增强伤害[ED](可变)
50-80%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]。
增加1-50的闪电伤害
+1致狂战士
+1致热诚
击中使目标目盲+10
击中使怪物逃跑25%
75%额外金币从怪物身上取得
等级3狼獾之心[12聚气]
4.4刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 。
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲。
+25%快速施法速度[FCR]。
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高。
+1照亮范围
推荐材料:15ed神圣铠甲(野蛮人适用)/执政官铠甲。
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。
El艾尔 +50命中率,+1光明度 +15防御,+1光明度。
Eld艾德 175%伤害力对不死系怪物,+50命中率对不死系怪物 15%体力耗费减慢/提升抵挡率(盾牌)。
Tir特尔 每杀一个敌人+2法力 每杀一个敌人+2法力。
Nef那夫 震退敌人 对远距离攻击+30防御。
Eth爱斯 -25%目标防御 提升法力回复速度15%。
Ith伊司 +9最大伤害力 15%伤害转换到法力。
Tal塔尔 +75毒攻击,效果持续5秒 防毒提升30%/防毒提升35%(盾牌)。
Ral拉尔 +5-30火伤害 防火提升30%/防火提升35%(盾牌)。
Ort欧特 +1-50电伤害 防电提升30%/防电提升35%(盾牌)。
Thul书尔 +3-14冰伤害,效果持续3秒 防冰提升30%/防冰提升35%(盾牌)。
Amn安姆 每次命中偷取7%生命 敌人受到反伤害14。
Sol索尔 +9最小伤害力 减少物理伤害7。
Shael沙尔 20%提升攻击速度 20%快速恢复打击/20%快速抵挡率(盾牌)。
Dol多尔 命中后吓跑怪物概率25% 自动恢复生命+7。
Hel海尔 装备要求-20% 装备要求-15%。
Io埃欧 +10体力(Vitality) +10体力(Vitality)。
Lum卢姆 +10精力(Energy) +10精力(Energy)。
Ko科 +10敏捷(Dexterity) +10敏捷(Dexterity)。
Fal法尔 +10力量(Strength) +10力量(Strength)。
Lem蓝姆 75%得到额外金钱 50%得到额外金钱。
Pul普尔 +75%伤害力对恶魔,+100命中率对恶魔 30%提升防御力。
Um乌姆 25%概率造成伤口 所有抗性+15(盔甲/头盔)+22(盾牌)。
Mal马尔 防止怪物治疗 减少魔法伤害7。
Ist伊司特 提升30%机率获得魔法装备 提升25%机率获得魔法装备。
Gul古尔 20%提升攻击命中率 +5%毒抗上限。
Vex伐克斯 每次命中偷取7%法力 +5%火抗上限。
Ohm欧姆 +50%伤害力 +5%冰抗上限。
Lo罗 20%概率双倍打击(DeadlyStrike) +5%电抗上限。
Sur瑟 命中后使目标失明 提升法力上限5%/+50点法力(盾牌)。
Ber贝 20%概率决定性打击(CrushingBlow) 减少物理伤害8%。
Jah乔 忽略目标防御 提升生命上限5%/+50生命(盾牌)。
Cham查姆 冰冻目标+3 永不冰冻。
Zod萨德 永不磨损 永不磨损。