之源-90

问题描述:有最低的温度吗? 大家好,给大家分享一下有观点认为,体质的酸化是百病之源,很多人还不知道这一点。下面详细解释一下。现在让我们来看看!

生命之源-----水的资料

之源-90的相关图片

在整个宇宙当中,温度无处不存在。无论在地球上还是在月球上,也无论是在赤热的太阳上还是在阴冷的冥王星上,这一切无不由于空间位置的不同而存在着温度的差别。例如,太阳表面温度是6000℃,而处于太阳系里离太阳较远的冥王星的表面温度却只有-240℃。又如,传说中的牛郎星与织女星,在夜里的星空中,它们只是闪烁的小亮点,而怎能让人一下子想到牛郎星的表面最高温度竟达8000℃,织女星的表面最高温度竟达10000℃,真可谓是“热恋之星”。

正因为宇宙中各行星的冷热不同,才决定着生命的存在与否。想想看,如果人类要到太阳去,还没到达早已化为灰焚了;再想想,如果人类要到阴冷的冥王星去,恐怕人的第一次呼吸还没完成就早已在寒冷的温度当中冻成了冰尸。

当然,在这样莫大的宇宙中,只要位置适当,生命是完全可以存在的。现在的地球就是典型一例。地球上生命的诞生有人说是偶然的,其实它也是必然的。第一个有生命细胞的诞生,那是蕴含着“造物主”多少心思啊,其中温度是必不可少的因素之一。因为只有在适宜的温度下,化学反应才能正常进行物质分解或重组,才有了今天这个美丽的世界山川、河流、绿树、红花……才有了生命的诞生。

温度是分子平均功能的标志,它决定一个系统是否与其它系统处于热平衡的物理量,它的基本特征在于一切互为热平衡的系统都具有相同的温度。如当温度较低时,分子、原子振动的速度很小,无法挣脱分子、原子也变小,分子之间距离就较大,此时物质为液态。但随着温度的不断升高,分子运动十分激烈,分子间的距离也变大,此时物质为气体。整个世界这么精彩就是因为这些不同的分子,原子在不同的温度下变化而来的。

在人们的现实生活中,通常比较熟悉的温度范围是—90℃到61℃即地球表面的气温变化范围,其实在宇宙中还有很多关于温度的东西已被人类得知,但我们不熟悉而已,本文将为各位读者提供一部份从最冷的—273.15摄氏度(绝对0℃)到最热的5.1亿摄氏度的知识让大家了解一下。

—273.15℃ 绝对零度

绝对零度,即绝对温标的开始,是温度的极限,相当于—273.15℃,当达到这一温度时所有的原子和分子热量运动都将停止。这是一个只能逼近而不能达到的最低温度。人类在1926年得到了0.71K的低温,1933年得到了0.27K的低温,1957年创造了0.00002K的超低温记录。目前,人们甚至已得到了距绝对零度只差三千万分之一度的低温,但仍不可能得到绝对零度。

如果真的有绝对零度,那么能不能检测到呢?有没有一种测量温度的仪器可以测到绝对零度而不会干扰受测的系统(受测的系统如果受到干扰原子就会运动,从而就不是绝对零度了)?确实,绝对零度无法测量是依靠计算得出来的,研究发现温度降低时,分子的活动就会变慢,那么依靠计算得出,当降到绝对零度时,分子是静止的,所以就得出了绝对零度的概念。

—270.15℃ 宇宙微波背景辐射。

宇宙微波背景辐射是“宇宙大爆炸”所遗留下的布满整个宇宙空间的热辐射,反映的是宇宙年龄在只有38万年时的状况,其值为接近绝对零度的3K。

—260℃ 星际尘埃的温度

在寒冷的宇宙空间,星际尘埃的温度可低达—260℃。

—250℃ 低温火箭发动机

印度空间研究组织试验成功了一种低温火箭发动机,该发动机的燃料温度为—250℃。在其带动下,发动机冲压涡轮的最高速度达到4万转每分钟,标志着印度空间研究水平跨越了一个具有重要意义的里程碑。

—240℃ 冥王星

从冥王星上看太阳,太阳只是一个闪亮的光点,它从太阳上所接受到的光和热,只有地球从太阳得到的几万分之一,因此,冥王星上是一个十分阴冷黑暗世界。最高温度是—210℃,最低温度是—240℃。除冥王星以外海王星也可达到—240℃。

科学家1898年在实验室第一次得到了—240℃的低温,这时,氢气变成了液氢。

—230℃ 非金属的磁性

非金属材料在低温下也能表现出磁性,这种磁体适用于制造新型计算机存储设备,绝缘设备等。但这类材料在温度超过一定限度时就会失去磁性。目前,临界温度最高的非金属磁体在—230℃左右,即使施加高压也仅能提高到—208℃。

—220℃ 天王星

天王星自转一次的“天王星日”约为17小时14分,因为有快速的自转而和木星一样地呈现东西向的明显条纹。因为距离太阳遥远,天王星大气层云上端温度约在—220℃,表面显淡蓝色。

—210℃ 鲸鱼座τ的尘埃盘

鲸鱼座τ是除了太阳以外离地球最近的类太阳恒星,距离太阳仅约12光年,亮度约3.5等,以肉眼就可以看到。它周遭有尘埃与彗星组成的尘埃盘,这个尘埃盘的直径比太阳系稍大一些,温度仅—210℃左右,可能是因为小行星和彗星彼此碰撞的碎片所形成。

-200℃ 土卫六星

到目前为止,我们尚未发现有任何地外生命存活的迹象。但卡西尼号正在探索的土卫六可能是一个生命起源的实验室。

由于表面温度为—200℃,土卫六不是一个能产生生命的地方,但是它的浓密的大气层中含有许多碳氢化合物。它们通过太阳的紫外光可产生化学反应。光化学反应能产生有机分子,这些碳基化合物是产生生命的第一步。但是土卫六太冷了,以致于无法迈出下一步。它就像是一个深度冻结了的地球。在50亿年后,它将会得到产生生命所需要的热量,因为那时太阳将膨胀成一个熊熊发光的红巨星。只是那时由于太阳已进入生命的暮年,生命大约已经来不及产生了。

-190℃ 低温下出现许多奇怪现象。

低温世界就像魔术师,各种物质出现奇妙变化。空气在-190℃时会变成浅蓝色液体,如果把鸡蛋放进去,它会产生浅蓝色的荧光,摔在地上会像皮球一样弹起来;鲜艳的花朵放进去,会变成玻璃一样光闪闪,轻轻的一敲发出“叮当”响,重敲竟破碎了,从鱼缸捞出一条金鱼头朝下放进液体中,金鱼再取出来就变得硬梆梆,晶莹透明,仿佛水晶玻璃制成的“工艺品”,再将这“玻璃金鱼”放回鱼缸的水中,奇怪的是金鱼竟然复活了,又摆动着轻纱一般的尾巴游了起来。

-180℃ “梦的纤维”——凯英拉纤维。

凯英拉纤维的性能赛过钢铁和合金,被人们称为“梦的纤维”这种液晶纤维的强度是钢的5倍,铝的10倍,玻璃纤维的3倍,能在—180℃左右连续使用。它主要用作飞机的结构材料、子午线轮胎、船体、运动器具、防护服装和缆绳等。例如:美国波音飞机公司的767型客机采用了3吨凯英拉纤维与石墨纤维混杂的复合材料,使机身重量减轻了1吨,与波音727飞机相比,燃料消耗节省30%。

-170℃ 生命存活的低温极限。

这样的温度已有最简单的微生物能够生存了。观察表明,大肠杆菌、伤寒杆菌和化脓性葡萄球菌均能在—170℃下生存。

-160℃ 水星

离太阳最近的水星,它和太阳的平均距离为5790万公里,是太阳最近的行星。它表面温差最大,因为没有大气的调节,向阳面的温度最高时可达430℃,但背阳面的夜间温度可降—160℃,昼夜温度差近600℃,这可是一个处于火和冰间的世界。温度变化如此巨大,水星上是不可能有生命的。

—150℃ 木星

木星是太阳系中的第五个行星,木星为太阳系最大的行星,其内部可以放入1300个地球,密度较低,其重量仅为地球的317倍。木星的成份绝大部分是氢和氦。木星离太阳较远,表面温度达—150℃;木星内部散放出来的热是它从太阳接受热的两倍以上。

—140℃ 液氮低温加工橡胶品。

橡胶制品是很难降解的高分子弹性材料,将它粉碎到具有广泛用途的精细胶粉十分困难。目前,国际上利用废轮胎工业化生产精细胶粉的方法主要采用液氮低温冷冻法,即将橡胶在—130℃到—140℃的温度下冷冻成玻璃化状态再加以粉碎,就能轻易获得优良的精细胶粉。

—130℃ 地球最低气温

地球上最低温出现在南极最高峰——文生峰,这里年平均气温-129℃,夏日平均气温-117.7℃。而地球上第一高峰珠穆朗玛峰夏日平均气温也有-45℃,南极地区的冷烈可见一般。

—120℃ 金星最低温度

金星日夜温差最大,金星白天温度可达480℃;夜晚最低温度可达—120℃,因此,日夜温差可达600度左右。

—110℃ 酒精温度计

温度的百变魔法

温度计中红色的液体是酒精,酒精在—117℃才会凝结。因而在地球上温度最低的南极洲,酒精温度计也能用。当然温度低于—117℃时,酒精温度计也派不上用场了。

—100℃ 最冷的压缩机

一个国外电脑玩家使用了超过4个压缩机,自制了一套可以降温到—100℃的压缩机系统,来给CPU处理器降温!

—90℃ 地球最低温

在南极的内陆,人们已经测到-88.3℃的低温。

—80℃ SARS病毒不怕低温。

SARS病毒的一个显著特点是怕热不怕冷,即使是在—80℃它还能至少生存4天,甚至多达21天,而在56℃下SARS病毒的生存时间不超过90分钟。

—70℃ 北极最低气温

北极地区年平均气温北极地区年平均气温在—15℃~—20℃之间,比南极年平均气温高25℃,冬季时(1月)极夜期为180天,最低气温在—70℃。低温可预防某些疾病,生活在北极的爱斯基摩人是先靠吃海豹肉和海豹油为主,当地人很少有心脏病、心血管、高血压、关节炎等疾病。

—60℃ 火星的温度

在远离地球的火星上,平均温度是—60℃。

—50℃ 我国最冷气温

在我国有过低于-50℃的地区记录不多。中国内蒙古自治区大兴安岭的矣渡河在1922年1月16日曾观测到-50.1℃的温度,是新中国成立前气温记录中的最低值。

新中国成立后,新疆北部的一个气象站在1960年1月20日以-50.7℃的低温首次打破了记录,接着1月21日又以-51.5℃再创全国新记录。中国最北的气象站——黑龙江省漠河气象站1968年12月27日清晨测得了—50.9℃,而在1969年2月13日漠河终于诞生了中国现有气象资料中的极端最低气温记录:—52.3℃。

世界上最不怕冷的花,是出产在中国的雪莲,即使-50℃,也鲜花盛开。

—40℃ 我国最冷的一天

大家都知道我国最北的地方是漠河,漠河在中国有气象记录以来最冷日子是1960年1月21日,日平均气温为—43.8℃。

—30℃ 国色天香牡丹花

牡丹原产我国,喜温凉高燥,忌炎热低湿环境。较耐寒,可耐零下30摄氏度的低温。

在北京门头沟去的一条山谷中,严冬时节温度最低可达—30℃,山里有水的地方基本上都结成厚冰,但这里却有一只泉眼里的泉水千年不冻,并且水里一年四季都生长着茂盛的水草,因此被当地人称为“千年不冻水”。

-20℃ 低温燃料电池组

日本本田公司最近宣布成功地开发出可以在-20℃低温下起动的燃料电池组,体积大幅度减小、功率更大。配备该电池组的汽车得到日本国土交通大臣批准后,已经开始公路行驶试验。

-10℃ 人可以居住生活了

-10℃已是地球上高纬度地区寒冬季节常见的温度了。虽然会感到冰寒透骨,但人已经能够在这样的温度下正常生活了。

0℃ 水的冰点

地球表面的70%是被水覆盖着的,约有14亿千立方米的水量,其中有96.5%是海水,剩下的虽是淡水,但其中一半以上是冰。所以说地球是一个水的星球,正是这样的星球才能孕育出生命,所以“水”是生命之源。有了生命就有生机活力,世界才会更精彩。

既然水能结成冰,水也能变成气体扩散在空气中。当水在0℃时结成冰,就会失去流动性,不再是液体。所以有0℃是“水的冰点”之称。

DOTA痛苦之源怎样打 求求求求 我是新手 尽量教一些好上手的打法的相关图片

DOTA痛苦之源怎样打 求求求求 我是新手 尽量教一些好上手的打法

组成人体的细胞需要用水来维持 。

水是构成一切生物体的基本成分。不论是动物还是植物,均以水维持最基本的生命活动。人可数天无食,不可一天无水,所以,水是生命之源泉,水也是人类最必需的营养素之一。

人的体重约50%~70%是水分。含水量随年龄,性别及身体状况的不同而异。脑组织大约含85%的水,血液大约含有90%的水,水是人体细胞和体液的主要组分。体内的水分主要与蛋白质,脂类或碳水化合物相结合,形成胶体状态。人体总水量中约50%是细胞内液,其余50%为细胞外液包括细胞间液、血浆,维持着身体内环境水和电解质的平衡。

水是吸收营养、输送营养物质的介质,又是排泄废物的载体,人通过水在体内的循环完成着新陈代谢过程。在这个过程中水还具有人体散热,调节体温、润滑关节和各内脏器官等等作用,它对人类生命至关重要,如果失水达10%~20%,就会危及生命。所以说,水是生命的源泉是一点也不过分的。

正常人每天从饮食和饮水中摄取的水分,成年人大约为2500毫升/日,摄入水量的多少一般应与人体每日排出水量平衡。例如成人每日尿量平均约1500毫升,皮肤和呼吸道排出约800毫升,粪便100~200毫升,总计约2500毫升。

因此正常人每天除吃饭以外还需要喝1500毫升左右的水,大约6~8杯水才能满足人体新陈代谢的需要。

水既然对人类这么重要,那么人们每天所摄取水的质量就是至关重要的问题,它直接关系到人的健康。古今中外都有大量的记载,不论是“长寿村”、还是一些地区发生的地方病,原因都与当地的饮水有关,好水带来了健康,污染水带来了疾病。因此,饮用对人体健康不仅无害而且有益的健康水是当今人们迫切的需求。

水是人的生命之源,多喝水对人体有哪些好处呢?的相关图片

水是人的生命之源,多喝水对人体有哪些好处呢?

简介

痛苦之源,俗称bane,痛苦一族的成员。以前cw的板凳英雄,随便技能的加强和版本的更新,6.59d末期重新回归cw,根据榔头orz的登 场率研究,bane在cw的出场率(pick+ban)达到了百分之34左右,所有英雄中排第19位,比以前大有改观,而且呈上升趋势。在cw中尝尝作为 ganker,蓝领,小控场存在,同时也有不俗的伤害能力。路人中也是很强大的一个英雄。说他是dota的单控之王,毫不为过。

英雄优势:

1.单体控制力强前期伤害能力强。对装备的依赖程度不是很高,可以当蓝领使用。

2.攻击高,弹道好,2和3技能使得他的生存能力比较高,英雄总成长高,前期比较强势。

3.小规模gank中相当强势(3人以下gank)

4.无视魔免的5秒控制的大招,1000施法距离的变态减攻,长达7秒的睡眠,300伤害和恢复能力的B,使得他对单体英雄的控制和伤害达到了一个相当高的程度。即使到了后期,他也是一个让对方很头痛的角色。

5.一个贯穿全场的英雄。即使到了后期,他也是敌方后期神装英雄的巨大威胁。

英雄劣势:

1.各项成长很平庸,蓝比较吃紧。

2.400的射程太短。

3.大招需要持续施法,容易被打断。

4.没有aoe技能,普通攻击随着等级的提升变化不大,中期开始farm能力差。

5.大规模团p,对面stun, 沉默类英雄较多时比较乏力。

6.对操作者的反应速度,意识,经验要求较高,这一点尤其体现在大规模的团p中。不适合新手使用。

英雄定位:ganker 蓝领 控场。

属性:

生命:492

魔法:234

初始射程 : 400

初始攻击间隔 : 1.7

初始移动速度 : 305

初始护甲 : 4

基本属性 : 智力型

初始攻击力 : 51 - 57。

初始力量值 : 18(成长系数+2.1)

初始敏捷值 : 18(成长系数+2.1)

初始智力值 : 18(成长系数+.21)

6级属性: 682血, 364蓝, 61-67攻击, 5甲。

11级属性:891血, 507蓝, 72-78攻击, 6甲。

16级属性:1119血,663蓝, 84-90攻击, 8.3甲。(1点黄十字)

25级属性:1822血,1144蓝,121-127攻击,13.8甲。(10点黄十字)

属性评析:总计6.3的成长,比起变态的小狗,也没差到哪去。力量敏捷智力全部一样,成长也全部一样,传说中的“水桶腰男人”。属性很平衡,但 是也很平庸。初始血量和魔法凑合,攻击高,弹道好,前期线上a兵比较轻松,但射程只有400,遇到600射程的英雄讨不到什么便宜,是其“死穴”。虽然总 成长很高,但是由于力量和智力的成长都太平庸而且技能耗蓝较大,所以中期出两个护腕堆一些血上限和蓝上限是有必要的。而且作为智力英雄,智力成长只有 2.1,也注定着蓝的吃紧和后期攻击力越来越地的现实。属性总体评价中等偏上。

关键词:平衡(平庸) 弹道 攻击力 射程 蓝上限。

虚弱

大幅削弱1个目标的参战能力。

施法距离:1000

消耗:125点的魔法

持续:20秒

冷却时间:15

一级 - 大幅削弱1个目标的参战能力,减少他30%的攻击力。

二级 - 大幅削弱1个目标的参战能力,减少他60%的攻击力。

三级 - 大幅削弱1个目标的参战能力,减少他90%的攻击力。

四级 - 大幅削弱1个目标的参战能力,减少他120%的攻击力。

关于这个120%,有很多新手不理解,Secret已经进行了具体的解释,引用一下(分割线内的内容为引用内容):

dota不会出现负攻击(即你攻击给别人加血……),规定最小攻击力为1 点/次,实际有时会到5左右(原因不明)

衰弱减掉的攻击只计算(基本属性+属性点+属性装)带来的攻击力,而不对直接加强攻击的装备带来的攻击进行减法计算。

现在我们来看看具体的计算:

衰弱减掉的攻击只计算(基本属性+属性点+属性装)带来的攻击力,而不对直接加强攻击的装备带来的攻击进行减法计算。

再一个,从基础攻击里扣攻击数值时,-120%只乘基础攻击下限数值,不是上下限的平均数。(一下例子计算均以4级衰弱为例)

例子一:假设基础攻击力100-105,没有任何其他道具,衰弱减攻-120,理论攻击力为-20,但实际攻击力为每次攻击造成1点伤害。

例子二:假设基础攻击力100-105,有一个玄铁锤,衰弱减攻-120,这时攻击力为-20,加上锤子的24点攻,最后攻击力为4-9。

例子三:相对复杂的一种,假设基础攻击力100-105,有一个极限法球全属性+10,这时衰弱减的攻击力为 (100+10)*-120%=-132,现在攻击力为-32到-27,但并没有完,这种情况下,极限法球带来的正攻击还要再加回去,所以最后攻击为 -22到-17,依然造成1点的攻击力。

依此类推就好了。

此外需要说明以下几点:

1 衰弱和光法的查卡拉(就是那个回魔加攻的),大树的活体装甲,猛犸的赋予力量是同一个buff模型制作的(人族牧师的内心之火),所以这几个状态不会叠加(不会同时存在),即可以用以上几个状态来取消掉痛苦之源的衰弱效果。

2 因为衰弱只减少基础属性带来的攻击,所以对技能带来的加成是不起作用的,目前来说比如像SF的操控灵魂技能带来的攻击加成,是不会被减少的,但是中了衰弱 的SF影魔,减少的攻击不会在白字里减,而是减在绿字里,所以看上去好像是操控灵魂这个技能被减弱了似的(但其实不是)。类似的还有ES老牛的图腾加攻, 也不会被影响。

3 sven,其实他应该被归在上面一类,但是因为他常出场,单说一下,sven的ulti神之力量无视衰弱的,无论是中了衰弱再开大,还是开了大再中衰弱,都不会影响到sven的攻击,但是会受到衰弱技能中减少生命回复速度效果的影响。

4 衰弱和致命一击,衰弱的作用效果是在致命一击之前的,也就是说中了衰弱的PA,打出的红字要低(还好,pa一般都出攻装不出属性装,所以影响不是很大)

5 衰弱最适合对付的就是水人了,对于水人这种靠属性吃饭的英雄,衰弱永远就像强X。

因为前期是法术dps横行,物理dps受气的时期,所以这个技能前期作用不大,建议前期不要加这个技能。但是这个技能前期羸弱,并不代表他后期 作用不大。到了后期,这个技能就是克制物理dps的神技,随便给一个物理dps丢一个就是减一两百的基础攻击(tiny,你想哭吗?)。就算对面没有明显 的物理dps,给一个攻击高的法师丢一个,他放完技能以后点你也跟捞痒痒似得。不得不提的是改版以后这个技能的施法距离从500增加到了1000,这意味 着你不在团战爆发以后才手忙脚乱地给物理dps上这个技能,你大可以老远看到他的时候就给他丢一个,持续20秒,cd却只有15秒,轻松地在他身上一直保 持着这个减攻的状态。这个技能也是bane后期立足的神技。面对虚空巨魔来之流来追你也不必太惊慌了,5秒bkb没了就丢个衰弱让他哭去吧。需要注意一下 先给敌人丢衰弱,敌人再开bkb的话,衰弱会被抵消掉。所以如果情况不是很紧张的话等bkb完了再丢吧。

关键词:后期神技 1000施法距离 物理dps克星 bkb。

蚀脑

吞食一个敌方单位的活性能量,汲取一些生命。

施法距离:600

冷却时间:20

一级 - 瞬间汲取敌方单位最多75点的生命。消耗125点的魔法。

二级 - 瞬间汲取敌方单位最多150点的生命。消耗150点的魔法。

三级 - 瞬间汲取敌方单位最多225点的生命。消耗175点的魔法。

四级 - 瞬间汲取敌方单位最多300点的生命。消耗200点的魔法。

额,俗称为“脑残”的技能就是这个了,很强大的技能。属于神圣伤害类型。即使你所要吸血的目标的血量不足于你技能等级所吸血量,那么瞬间杀掉目 标的同时,你吸回来的血量等于你技能所吸血量。如果不是射程只有400,凭借着初始的高攻击,好弹道,和这个恶心的技能,bane完全有希望能和“中路三 霸”进行抗衡的。他不是字面上的300那么简单。伤敌人三百的同时,也给自己回复300血。跟人对a的时候由于你有这个技能,相当于你比对方多出600 血。无论是对线,gank,ks,保命,请不要遗忘这个技能,很有用的。带来高伤害能力的同时也给于了高生存能力,攻守兼备。推荐前期点满。但是200的 魔耗相对于bane那平庸的智力成长来说不算低了,所以要注意自己的魔法值以免放不出连招。

关键词:300进300出 神圣伤害 高爆发高生存 魔法值。

噩梦

使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,不停地受到恐怖的噩梦的侵扰。目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。

施法距离:500/550/600/650。

魔法消耗:165

冷却时间:15

一级 - 使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。持续4秒。

二级 - 使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。持续5秒。

三级 - 使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。持续6秒。

四级 - 使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。持续7秒。

1级就能控制一个敌方4秒钟,满级更是能控制长达7秒之久,很强力的单体控制技能。当然在初期这个技能165魔耗还是很高的。需要注意的是使用 这个技能的时候需要看清楚血量,这个技能也能耗血的,别黑血的时候给自己人用这个,会睡了就再也醒不来的。野外偶遇地方英雄的时候可以睡掉等待队友来支 援。遇到两个英雄的时候睡一个杀另外一个。团战的时候睡掉对方威胁最大的英雄(通常是高爆发或者团控英雄),然后歼灭掉其他人以后再回头来歼灭掉他。这个 技能的妙用有很多,比如着名的pom与bane的睡射组合等等。反正有7秒的睡眠时间,足够你玩出这种花样。需要注意的是,对被睡眠的英雄进行普通攻击的 话,非但你那一下普通攻击不会造成伤害(其实是你没打出去就被睡了……),自己反而会被睡眠的。所以想进行普通攻击的话,要么等待睡眠结束再进行,要么就 用技能打醒对方。现在恶魔的掌握可以直接打醒噩梦里的单位,所以也可以睡掉敌方英雄,然后等队友过来以后使用恶魔的掌控,队友就可以对之进行物理攻击了。 需要注意的是,队友中了噩梦的话,就算队友是满血也可以用普通攻击把他a醒的,当然a的人也会被睡。团战的时候本方核心被睡了怎么办?如果你是一个不太影 响全局的英雄,英勇的放完技能就a醒本方核心自己被睡吧……另外一个需要注意的是这个技能和黑鸟的t有些类似:被睡眠的单位在噩梦中离噩梦结束最后点击的 一个动作会在噩梦结束以后进行。比如你是小狗,你被睡了,你在噩梦中前4秒点击了移动,第5秒点击了狂暴,最后2秒什么都没做,那噩梦结束以后你会立刻自 动使用狂暴技能的。想避免出现这种情况的话就在噩梦中使用了技能之后点一下周围的空地,噩梦结束以后你就不会乱放技能导致技能浪费了。此外,由于能对敌方 英雄进行长达7秒的控制,所以对敌人释放这个技能,然后等待自己其他技能cd冷却时间来进行连招也是不错的选择,当然需要注意魔法值。这也是一个攻防一体 的技能,进可攻退可以守。无论杀人越货还是逃命都很好用。哪怕是队友需要救援,也不要轻易的睡队友,这个很难掌控的。此外噩梦理所当然的可以打断回程以及 诸如沙王大招之类的需要吟唱的技能了。

经过测试,发现噩梦的伤害也是不计算魔抗的,即为神圣伤害,并且t的第一秒只能造成3点而不是20点伤害。

小技巧:有魔免技能或者开了bkb的英雄可以强行将噩梦中的单位打醒而自己不会被睡。如果有队友被恶魔的掌控睡掉了,可以点a然后点队友,队友 就会醒,自己会被睡掉。如果你的队友有bkb,或者是像小狗这种自带魔免的英雄被睡了的话,你可以先把他a醒(当然你被睡了……),然后他再开魔免把你a 醒,这样两个人都能解除睡眠状态了。

关键词:7秒控制 睡眠传染 20伤害/秒 bkb a队友 魔法值。

恶魔的掌握

使用黑暗魔法抓住一个目标,并造成巨大的伤害。目标不能移动、攻击、使用技能或物品。(括号内为有a杖时的伤害)

施法距离:625,

持续时间:5秒

冷却时间:120秒

需要持续施法

牵制效果无视魔法免疫

一级 -使用黑暗魔法抓住一个目标,目标不能移动、攻击、使用技能或物品,造成100(155)点/秒的伤害,同时汲取目标5%最大魔法值/S的魔法。启动机能消耗100点的魔法。持续5秒。

二级 -使用黑暗魔法抓住一个目标,目标不能移动、攻击、使用技能或物品,造成155(215)点/秒的伤害,同时汲取目标5%最大魔法值/S的魔法。启动机能消耗175点的魔法。持续5秒。

三级 - 使用黑暗魔法抓住一个目标,目标不能移动、攻击、使用技能或物品,造成215(270)点/秒的伤害,同时汲取目标5%最大魔法值/S的魔法。启动机能消耗250点的魔法。持续5秒。

被buff之前这个技能的耗蓝实在是太高了,buff以后,使得bane对蓝上限的苛求没以前那么高了,也使得bane的装备门坎低多了,而且 装备选择也更加多样化了。6级的时候只需花费100的魔耗,意味着只要对方的英雄有400蓝,这个技能就相当于0耗蓝了,有时候甚至有的赚(黑鸟?哈 哈)。这个技能算上魔防的话,3级分别可以造成375/581/806伤害。如果有了a杖以后更是可以达到581/806/1012伤害。再配合一下那个 “脑残”的300点神圣伤害,使得bane在前期就拥有了不弱的爆发力,7级的时候一个700血的英雄一个f,a一到两下下再一个b就能搞定。更为bt的 是这个技能的牵制效果是无视魔法免疫的,这就使得许多出了bkb的神装后期英雄也不得不对他忌惮三分。这个技能的缺憾就是需要持续施法,还有施法距离只有 625(虽然不短了,但还是不安全)。所以很忌惮对面有stun或者沉默类的英雄。这个技能在2,3人的遭遇战时表现出色,但是在团战的时候就有些乏力 了。因此推荐出一个bkb来保证这个技能的不被打断。同时出一本小人书来在f的时候进行攻击也能造成巨大的伤害。需要注意的是,在情况不明的情形下,不要 直接使用这个技能,可以先放一个噩梦,观察一下情况选择是逃跑还是放开大和队友击杀他。刚刚经过测试,与“脑残”可以吸黑血英雄300血不同,对于空蓝的 英雄,恶魔掌控是没法继续吸蓝的。

血的化生之源是什么的相关图片

血的化生之源是什么

水是人体必不可缺一种物质,熟话说“人不可三日无水,七日无粮”。

为什么 “水”比“粮食”还重要了?都只知道渴了就要喝水,那么“渴”是怎么来的了?人为什么要喝水?第一,水占人体的比重非常的大。一般的情况下,儿童 的比重占用水的80%-90%。成年人的水比重达到70%-80%。而老年人比重占用水的70%以下。所以说人体基本上是由水体组成的。

第二个,水的一些生理功能。

(一)构成细胞组织。

水是细胞组织的组成成分。生物体内的水大部分与蛋白质结合形成胶体,这种结合使组织细胞具有一定的形态、硬度和弹性。水是构成细胞胶态原生质的重要成分,失掉了水,细胞的胶态即无法维持,各种代谢就无法进行。

 (二)参与物质代谢。

水是生物体内代谢物质的主要溶剂。水有很高的电解常数,溶解力强。很多饲料中的营养物质的吸收和输送及代谢产物的排除,没有水的参与就不能完成。因为养料和代谢产物的交换、转移以及多种活性物质(酶、激素和维生素)的转运,只有溶解或分散于体液中才能在体内进行。

 (三)促进生化反应。

水是促代谢反应的物质,一切生物的氧化和酶促反应都有水参加。水是生物体内生化反应的原料,又是生化反应的产物。在水解过程中,水是反应底物;在氧化过程中,水是反应的产物。在体内的消化、吸收、分解、合成、氧化还原以及细胞呼吸过程等都有水的参与。

(四)维持体液平衡。

水是维持体液衡的重要物质。体液是指存在于动物体内的水和溶解于水中的各种物质(如无机盐、葡萄糖、氨基酸、蛋白质等)所组成的液体。它广泛地存在于细胞内外,构成动物体的内环境。水能稀释细胞内容物和体液,使物质能在细胞内、体液内和消化道内保持相对的自由运动,保持体内矿物质的离子平衡,保持物质在体内的正常代谢。水不仅在消化道内排出大量的不能被消化利用的物质中起着重要作用,而且通过尿液、汗液在排出代谢产物上也起着重要作用。

(五)调节机体温度。

水有调节体温的作用,水的比热大,蒸发热高,热传导强。因此,水能以呼出潮气或以多汗形式起到调节体温的作用。动物体内的水贮蓄较多热量,即使产热过多,也能被水吸收,机体温度保持平衡。

 (六),润滑器官,减缓磨损。

水具有润滑作用,通过体液的循环,还可加强各器官联系,减少体内关节和器官间的磨擦和损伤,并可使器官运动灵活。

赛尔号草系技能大全技能名称,威力,pp,物理或者特殊,普通或草系,效果

血的化生之源是血浆。

血浆的化学成分中,水分占90-92%,其他10%以溶质血浆蛋白为主。

原文地址:http://www.qianchusai.com/%E4%B9%8B%E6%BA%90-90.html

fines-80

fines-80

楒雅-80

楒雅-80

300字精彩文段摘抄,300字精彩文段摘抄,写景

300字精彩文段摘抄,300字精彩文段摘抄,写景

anorexic-50

anorexic-50

polyfills,polyfill是什么面料

polyfills,polyfill是什么面料

春天放风筝作文二年级,春天放风筝作文二年级300字

春天放风筝作文二年级,春天放风筝作文二年级300字

pocketed-100

pocketed-100

v2/list-237-80

v2/list-237-80

leaching-90

leaching-90

coaches-60

coaches-60