我的世界传送门亮度为5级
光照级别现有16级,以0最少至15最大的整数额表明。
光源产生方块光照向紧邻的六个方块传播时候衰减1光照级别,直至衰减为0。由此可见,光照衰减按照方块坐标的“曼哈顿距离”——两个点在坐标上的绝对轴距总数测算。
比如倘若地上插着一支火把,光照级别14,则在同一平面上,火把四周的方块的光照级别均为13,火把顶角的方块的光照级别均为12。
倘若在路上边一格的墙壁插一支火把,则木板上边且与火把斜对角的方块即不触碰墙面的方块的光照级别为11。
我的世界中灵魂火把有三种用途,具体的作用如下:
1、灵魂火把的主要用途是驱赶新的怪物物种"猪灵",角色携带灵魂火把时,猪灵就不会随意靠近,会与灵魂火把保持一定的距离,自己的角色就会变得更安全。
2、灵魂火把与普通的火把一样,具有一定的照明功能,可以让自己在昏暗的环境下看到前进方向和物品。
3、灵魂火把还可作为路标使用,灵魂火把特有的蓝色火焰可以让自己在下界堡垒等地方找到回去的方向,减少迷路的概率。
扩展资料:
灵魂火把的合成方法和普通的火把基本一致,都是使用煤炭、木炭、木棍作为主要材料,只是灵魂火把会添加灵魂沙或灵魂土改变火把的特性很颜色,使其产生不同的功能。
如果感觉灵魂火把的使用不太方便,亮度比较低,看不起前方的物体,可以使用一些铁粒将灵魂火把制作成灵魂灯笼,灵魂灯笼的亮度达到10点,比灵魂火把要亮一下,可以在黑暗中看到更多的物体。
日光,16。海晶灯,萤石,燃烧的火,岩浆,南瓜灯,信标,红石灯,15。火把,末地棒,14。红石矿石,亮着的红石,红石火把9。夜晚,4。密封的空间,旧版是0,新版(0.15以上)2。
亮度等级主要作用是用于区分刷怪区域的。
MC中大部分的怪物都是要在7的亮度以下的地方才会刷出。
亮度级别一般是离光源的距离递减。
火把的亮度等级是15
那么火把旁边的方块的亮度就只有14。
以此类推
火把照亮范围中,亮度为8以上的区域大小是6*6*6,这个区域内不会刷怪的。如果还是出现了怪物,那应给就是BUG了。