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试驾
TEST DRIVE
如今汽车制造商为了迎合现在用户的态度和生活方式,大量生产各种小型SUV。无论您是想走户外的野路,还是运动风,还是个性时尚,总会有一款适合您的小型SUV。但是如果您关注这台车的时间过长,天天都在看的话,慢慢您就会发现这辆车其实显得有些“做作”。打火后驱动起来,您就会发现它可能没有性能来支持它的外观,说白了就是外壳和性能是不搭的。
流动的外观空间
跟马3一样,CX-30的卖点还是“风格”。因为马自达的设计,让大家看起来一直都是非常棒的。流动的车身板面,用了很多分散折痕和尖锐的细节。车身下半部分突出的黑色分层,当然在这个新车辈出的时代或许是模仿了一些比较追求韧性的竞争对手,但是当您欣赏钣金的轮廓时,就很容易把这个黑色下腰一带而过的忽略过去。
驾驶位的能见度算是这些外观的一个缺点吧。CX-30的高腰线和大D柱连在一起造成了一部分很大的盲点。当然幸运的是利一定会大于弊的,车后面的交通警报盲点监控是这辆车的标准安全功能之一。
如果说CX-30看着像一辆掀背的马自达3,那可能是因为本质上就是。它们共享着相同的基本架构,除了改变悬架部件,让CX-30有着175mm的离地间隙。车身也很独特,车顶高1567mm,比掀背版高出约127mm,但车身长4394mm,比掀背版紧凑了66mm。后备箱约为570L吧,仅比马自达3多出3L。但奇怪的是把后排座椅折起来时,却少了54L。
动力测试
正脸黑色网格格栅的里面是一台2.0升的自然吸气发动机,与马自达3共享。它产生158马力和等量的扭矩,马自达声称是一流的。在测试跑道上,我们测量了0-100公里每小时的加速8.5秒,虽落后于四驱的现代Kona Ultimate,但远远领先于日产逍客 Sport。回到现实我们来看,虽然力量可以的,但还不足以让小编觉得过瘾,也给不了您那种说走就走的感觉。
道路测试中给我的感觉是,“快”和“稳”,从6速自动变速箱在加速测试,这是大多情况下在道路上。在这个8速和更高速度传输的时代,6速毕竟还是很有限的,但除了单纯的档位数量,其他方面不是问题。如果用手动模式的话,换档器的响应速度快得让您震惊。
安全性和操控
CX-30的刹车非常精准,真是充满自信,脚感也很优秀。它们几乎是能立即“咬住”,但不会过度的“咬紧”。在多数情况下有很大的线性。然而小编也想到了如果在恐慌中,通常情况下坚实的踏板会变软。即使这样,100-0的降停距离也比丰田CH-R XLE少了0.3m,也胜过了吉普自由侠4m。
您要知道优秀的转向是马自达的标志,CX-30也不例外。方向盘的微小角度就会导致方向的改变,几乎是没有什么震动感。确实太精确了,这种响应力提供了我一种控制感。可话又说回来,这么精准的操控在高速公路上巡航就一会变得很费力,因为您得不断地微调来保持能笔直地向前。虽然车道辅助系统是非常标准的,但它的干预的非常小,只有在您压线以后才能注意到。
再有,小编得跟大家明确一点CX-30并不是那么运动。虽然它反应比较快,但别期盼它当成跑车那样暴力的开。这是因为电力传输有些放松,而且也不是很平衡。
当然,同样的道理也说一下越野。如果有必要的话,它是可以这么做的。但CX-30还远远没有调试好,在潮湿或多雨的天气中行驶的时候,全轮驱动是会给您很大的信心。但是不要让越野模式蒙蔽了您的双眼,在一条简单测试越野车的车辙泥路和凹凸的下坡路上面,就已经开始淹没它的悬架了,所以还是请用户谨慎行驶。
那好,您该说了,既然不能那么越野,那CX-30开什么路合适呢?小编告诉您,只要不是特别越野的路,其他路段几乎一切都很好。比如在城市街道上,它紧凑的尺寸和灵活的处理方式能让它显得游刃有余的穿梭在狭窄的空间。您停车的时候,CX-30的短前悬,倾斜向下的侧镜和清晰的倒车摄像头使它变得轻而易举。同时非常舒适,悬架可以让您感觉到道路平整而不会感到软塌塌。
总结
马自达最新的小型SUV取得了成功。CX-30不是同类别产品中最让人兴奋或功能最强大的车型,因为它的点不在这里,它的点在于如何做出一辆设法保持时尚和独特的车型。
本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。
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最终幻想 (日语: ファイナルファンタジー ,英语: Final Fantasy ,简称 FF ,台湾/ 香港: 太空战士 ,中国大陆: 最终幻想 ),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX合并为:SQUARE ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。 最终幻想1——穿越时空的光之四战士 最终幻想2——菲因战士复国记 最终幻想3——光暗水晶物语 最终幻想4——光暗骑士的抉择 最终幻想5——水晶篇章的告一段落 最终幻想6——2D最终幻想的巅峰 最终幻想7——悲鸣的星球之命 最终幻想8——青春学园的爱情剧 最终幻想9——回归原点的感动 最终幻想10——原罪与父子情 最终幻想11——网络新世纪的最终幻想 最终幻想12——伊瓦里斯冒险谭 最终幻想13——新的水晶传说【2009年12月17日发售】 最终幻想14——网络幻想次世代【预计2010年发售】 1987年12月18日 《Final Fantasy》(FC)发售 1988年12月17日 《Final FantasyⅡ》(FC)发售 1989年12月22日 《Final Fantasy》(MSX2)发售 1990年4月27日 《Final FantasyⅢ》(FC)发售 1991年6月28日 《圣剑传说-Final Fantasy-外传》(GB)发售 1991年7月19日 《Final FantasyⅣ》(SFC)发售 1991年10月29日 《Final FantasyⅣ Easy Type》(SFC)发售 1992年12月6日 《Final FantasyⅤ》(SFC)发售 1993年9月10日 《Final Fantasy Mystic Quest》(SFC)发售 1994年2月27日 《Final FantasyⅠ-Ⅱ》(FC)发售 1994年4月2日 《Final FantasyⅥ》(SFC)发售 1994年4月2日 《Final Fantasy》(OVA)发售 全四卷 1995年 1996年8月2日 《Tobal NO.1》(PS)发售. 《FFⅦ》捆绑试玩版 1996年8月22-24日 第一届东京电玩展发布《FFⅦ》试玩版 1997年1月31日 《Final FantasyⅦ》(PS)发售 1997年3月21日 《Final FantasyⅣ》(PS)发售 1997年6月20日 《Final Fantasy Tactics》(PS)发售 1997年10月2日 《Final FantasyⅦ International》(PS)发售 1997年12月23日《陆行鸟不可思议的迷宫》(PS)发售 1998年3月19日 《Final FantasyⅤ》(PS)发售 1998年12月17日 《Ehrgeiz》(PS)发售 1998年12月23日 《陆行鸟不可思议的迷宫2》(PS)发售 1999年2月11日 《Final FantasyⅧ》(PS)发售 1999年3月4日 《陆行鸟不可思议的迷宫》(WS)发售 1999年3月11日 《Final FantasyⅥ》(PS)发售 1999年3月11日 《Final Fantasy Collection》(PS)发售 1999年3月18日 《陆行鸟赛车》(PS)发售 1999年12月22日 《陆行鸟牧场》(PS)发售 1999年12月22日 《陆行鸟收集》(PS)发售 2000年1月29日 Square Millennium举办 2000年6月29日《Square Millennium Collection-Final Fantasy Tactics》(PS)发售 2000年7月7日 《Final FantasyⅨ》(PS)发售 2000年9月21日 《工作陆行鸟》(WS)发售 2000年10月3日 《Final FantasyⅧ》(Windows)发售 2000年12月9日 《Final Fantasy》(WSC)发售 2001年5月3日 《Final FantasyⅡ》(WSC)发售 2001年7月11日 《Final Fantasy: The Spirits Within》(电影)美国公开 2001年7月19日 《Final FantasyⅩ》(PS2)发售 2001年9月15日 《Final Fantasy: The Spirits Within》(电影)日本公开 2001年10月2日 《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》动画放映 2001年12月17日 《Final FantasyⅪ》(PS2)β测试开始 2001年12月20日 《Final Fantasy Tactics PS one Books》(PS)发售 2001年12月20日 《Final FantasyⅦ International PS One Books》(PS)发售 2002年1月31日 《Final FantasyⅩ International》(PS2)发售 2002年2月22日 电影《Final Fantasy: The Spirits Within》(DVD)发售 2002年3月26日 《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》放映完毕 2002年3月28日 《Final FantasyⅣ》(WSC)发售 2002年4月26日 《Kingdom Hearts》(PS2)发售 2002年5月16日 《Final FantasyⅪ》(PS2)β测试完毕 2002年5月16日 《Final FantasyⅪ》(PS2)发售,服务开始 2002年6月18日 《Final FantasyⅪ》(Windows)β测试开始 2002年9月26日 《Final FantasyⅪ 2002 SPECIAL ART BOX》(PS2)发售 2002年10月31日 《Final FantasyⅠ》(PS)发售 2002年10月31日 《Final FantasyⅡ》(PS)发售 2002年10月31日 《Final FantasyⅠ+Ⅱ合集》(PS)发售 2002年11月1日 《Final FantasyⅪ》(Windows)β测试完毕 2002年11月7日 《Final FantasyⅪ》(Windows)发售 2002年12月13日 《陆行鸟大陆》(GBA)发售 2003年1月16日 《Final FantasyⅩ MEGAHITS》(PS2)发售 2003年2月14日 《Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)发售 2003年3月13日 《Final FantasyⅩ-2》(PS2)发售 2003年4月1日 Square与Enix合并,株式会社Square Enix诞生! 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