mind-numbing-40

问题描述:《猜火车》经典台词 这篇文章主要介绍了一个有趣的事情,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

魔兽世界FS的天赋如何点?

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经典台词莫过于马克的独白

原版英文:

Choose a starter home.。

Choose leisure wear and matching luggage.。

Choose good health, low cholesterol and dental insurance.。

Choose rotting away at the end of it all, pishing you last in a miserable home, nothing more than an embarrassment to the selfish, fuCked-up brats you have spawned to replace yourself.。

Choose life.

I choose not to choose life: I choose something else.。

Choose life.

Choose sitting on that couch watching mind-numbing spirit-crushing game shows, stuffing fucking junk food into your mouth.。

And the reasons? There are no reasons.。

Choose a family, Choose a fucking big television,。

Choose your friends.。

But who would I want to do a thing like that?。

Who need reasons when you've got heroin?。

Choose DIY and wondering who you are on a Sunday morning.。

Choose washing machines, cars, compact disc players,and electrical tin openers.。

Choose your future.。

Choose a career.。

Choose fixed-interest mortgage repayments.。

Choose a job.

Choose a three piece suite on hire purchase in a range of fuCking fabrics.。

中文翻译:

选择政府提供的低价而体面的住宅。

选择一项事业。

选择固定利率的抵押贷款。

选择一个家庭,选择一个巨他妈大的电视机,

选择你的朋友。

选择小心保养自己的身体、低胆固醇和牙科保险。

我选择不选择生活:我选择一些别的什么东东。理由?没有理由。

选择在这一切的末尾烂掉,经典台词最后在一个破破烂烂的家里遭儿女唾弃,当初你用精子弄出他们来代替你,现在对这些自私的、满不在乎的小子们来说,你只是一个老厌物。选择你的未来。选择生活。

选择自己动手做,然后在某个星期天的早晨问自己我这是在哪儿呀。

选择坐在那张睡椅上看让脑子发木脑浆被挤成稀屎状的体育节目,一边往自己嘴里塞他妈的垃圾食物。

选择休闲装和配套的旅行包。

选择洗衣机、汽车、镭射音响,还有电动开罐器。

选择生活。

但我是谁啊?我会想去做那些事情?

选择一份活儿。

有了海洛因,谁还需要理由呢?

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拓展资料

《猜火车》(Trainspotting)改篇自欧文·威尔士同名小说《猜火车》,由丹尼·博伊尔执导,伊万·麦克格雷格,艾文·布莱纳领衔主演的黑色剧情电影,

影片讲述一群爱丁堡的海洛因瘾君子的生活。四名男主角是英国爱丁堡地区吸毒的一代,活在垃圾般的底层中自得其乐。其中,瑞登最自甘堕落,他有机会离开故乡去找一份像样的工作,过正常人的生活,但代价是出卖朋友的故事。

影片于1996年2月23日在英国上映。

跪求<猜火车>影片结尾时的英文独白!的相关图片

跪求<猜火车>影片结尾时的英文独白!

我认为一个好的法师并不需要这项天赋,如果你想在被攻击状态施法,Improved Arcane Missiles提供100%不被打断,在PVP中,打断比如沉默/拳击/踢 即使有强化奥术飞弹[Improved Arcane Missiles]或燃魂[Burning Soul]也会被打断。如果你有奥术飞弹,那么怪打你时燃魂[Burning Soul]就没有什么用处了,而且你完全可以在怪打到你之前释放Scorch,或者用Nova,然后COC,然后Blink开。。。 我觉得燃魂[Burning Soul]只有对纯火系法师打高级怪时有用,但是即使是那种情况我也愿意选择奥术飞弹100%不被打断。总而言之,这不是个垃圾天赋,但我觉得对我的选择的玩法用处不大。如果它适合你的玩法,选择他希望你能喜欢。

强化灼烧Improved Scorch 。

灼烧法术对目标在5秒内额外造成 25% 的伤害。

此处我不按原文翻译了,仅作出解释,以免大家费解。

原来的伤害性魔法通过这个天赋变成附加dot伤害,但是由于暴雪的设计,dot不能叠加,所以他只能达到实际效果的一半—12.5%。所以作者说在这个被修正之前他不打算加这项天赋。

强化火焰守护Improved Fire Ward 。

反射火焰守护吸收伤害的 35% 。

刚看到这个天赋,你会觉得很cool—我可以反弹35%的伤害还给每个法师型敌人,但是我们仔细看,5级 FireWard 消耗320mana吸收585的伤害。这意味着你反弹204的火伤害,却要消耗320mana。一点儿都不值,天赋点不要浪费在这里。

重击聚集Critical Mass 。

增加火焰法术 6% 的重击产生几率。

火系魔法更大几率致命一击(当然更多的引燃),对于精修火系的法师是不错的选择。

冲击波Blast Wave

以施法者为中心向周围辐射火焰波,对爆炸范围内的所有敌人造成 154 至 186 点火焰伤害,并使之晕眩6秒。

这个眩晕本质上算半个陷阱,而且这个技能会在战场中非常耀眼,但是45秒的冷却使得它的应用很有限,每次战斗你大概只能用一次。而且,受到近程攻击后拿来逃命也是不错的,那怕是1v1的遭遇战。注意,如果你修了这个天赋,你就不能学习AP。 所以说一个主奥辅火的法师比一个主火辅奥的法师更好输出伤害,所以说,这个天赋还是代价很大的。

火焰能量Fire Power 。

增加火焰法术造成的伤害 10% 。

加伤害的,没什么可说的。

燃烧Combustion

生效后,使下一个火焰法术有 100% 几率产生重击。

PVE 用 炎爆术 或者 烈焰风暴/冲击波[Blast Wave]的很有效。

PVP中连续用冲击波和烈火冲击很有效。

冰系天赋

(大家习惯用“冰系”,但直译是霜系)。

所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以最高级别的数值描述。

强化寒霜箭Improved Frostbolt 。

寒霜箭的施法时间减少 0.5秒 。

和增强火球一样,可以提高DPS,最高级冰球2.5秒释放,1级冰球1秒释放,在PVP和PVE中对付逃跑者很有效。

永久冻结Permafrost 。

增加寒冷效果持续时间 3秒

由于冰系法师将连续释放冰球,也就是说可以连续冻结对方。所以这项天得效果并不十分明显。这个天赋真正发挥作用是在加了增强暴雪的天赋之后,可以延长暴雪的冻结时间,让你可以释放下一个暴雪继续冻住目标…

寒冰碎块Ice Shards 。

冰霜法术造成的重击伤害增加 100% 。

增加冰系魔法重击是造成的伤害100%而不是50%,也就是说如果正常的伤害是100,原本的重击伤害应该是150,而现在则是200。一个冰系法师的重要天赋。

深冬之寒Winter''s Chill 。

增加寒冷效果,额外降低目标的移动速度 10% 。

额外10%的减速…在战斗中进一步加强暴雪,本来已有永久冻结效果和寒霜蚀害[Frostbite]的暴雪,可以让敌人无法移动。但是在1V1的PVE中,这项天赋就不是很值得了,因为怪物靠近是你可以释放Nova,后退,而且很可能出重现重击(尤其是你有寒霜蚀害[Frostbite]天赋)。

强化霜之新星Improved Frost Nova 。

霜之新星法术的间隔时间减少 4秒 。

碎裂[Shatter]的先修天赋,让你更多的释放Nova+CoC,不错的天赋。

刺骨寒冰Piercing Ice 。

增加冰霜法术造成的伤害 6% 。

这项天赋取决于你的类型和各人喜好,也有用也没用。并更多是用来控制,胜过伤害。

寒流Cold Snap

生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。

非常有用的天赋,让你可以连续用2次Nova,2次COC。如果是冰系法师一定要修.。

强化暴风雪Improved Blizzard 。

给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的 35% 。持续8.5秒。

无疑是群伤的利器,不想PVP的法师可以不修这个天赋。

注意:暴雪通常不会出重击,但有了寒霜蚀害[Frostbite]后经常可以冻住对手。

极寒延伸Arctic Reach 。

寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加 20% 。

冰球获得更远的施法距离(达36码),而且使得COC和Nova的有效半径提高。这个技能比较有争议,似乎并不像Flame Throwing对于火系魔法作用那么明显,因为冰系的作用不同。比如一旦你有了寒霜蚀害[Frostbite],你就完全不用担心怪物会打到你很多,因为你可以用冰球很容易的冻住他们。在PVP中,施法距离远总是好的。

魔兽世界法师天赋如何加?的相关图片

魔兽世界法师天赋如何加?

Choose life.

选择生活。

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Choose a family, Choose a fu*king big television, 。

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spirit-crushing game shows, stuffing fu*king junk food 。

into your mouth. 。

选择坐在那张睡椅上看让脑子发木脑浆被挤成稀屎状的体育节目,一边往自己嘴里塞他妈的垃圾食物。

Choose rotting away at the end of it all, pishing you last 。

in a miserable home, nothing more than an embarrassment 。

to the selfish, fu*ked-up brats you have spawned 。

to replace yourself. 。

选择在这一切的末尾烂掉,最后在一个破破烂烂的家里遭儿女唾弃,当初你用精子弄出他们来代替你,现在对这些自私的、满不在乎的小子们来说,你只是一个老厌物。

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选择生活。

But who would I want to do a thing like that? 。

但我是谁啊?我会想去做那些事情?

I choose not to choose life: I choose something else. 。

我选择不选择生活:我选择一些别的什么东西。

And the reasons? There are no reasons. 。

理由?没有理由。

Who need reasons when you've got heroin? 。

有了海洛因,谁还需要理由呢?

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我要电影((猜火车))

奥术专注Arcane Focus。

在这项分配5个天赋点意味着你的法术如 变羊,奥术飞弹,奥术爆破都会降低被resist的几率。无论在PVE和PVP中都是很有用的,但是我不能肯定对于高级的raid的怪物这个天赋有没有是否有明显的区别(比如Molten Core or Onxyia 的raid的精英怪无论我是否有这项天赋都resist很多,而且我从我所收集的数据也没有发现明显的区别。

强化奥术飞弹Improved Arcane Missiles。

是你释放奥术飞弹时100%的机会不会因受到伤害而被打断(就是说5点就不会因为伤害被打断)。

这是你可以在即使被打时也能造成伤害。注意它仅仅避免因受到伤害而被打断,而不会抵抗 沉默,盾击,拳击,踢,地震等打断魔法的技能。这个天赋还是值得的,因为无论你的法师是什么系的,这个天赋在最顶端,不需要其他的前面天赋,随时都可以加这项天赋。

魔杖专精Wand Specialization。

魔杖造成的伤害增加 25%

如果出于某种原因,你的法师经常要用wand,那么这项天赋才值得考虑。我个人只有在怪物生命很低或者没有魔法师(wand攻击不被当成施法,不影响Sprite回复)。而且最痛苦的是wand没有自动射击(不停的按,手酸的很),而且暴雪也并不打算就此作出修正(不久自动射击将加给hunter暴雪的人说的)。

奥术专注Arcane Concentration。

目标受到伤害法术打击后,施法者有 2% 的机会进入零施法消耗状态,即。

减少下一个伤害法术法力消耗100%。

无论何时你释放一个伤害性法术—法师多数时间都是在施法输出伤害,你都有机会进入专著状态,下一个伤害魔法就可以无魔法消耗的施放。注意专著状态将会在15秒后消失,所以这个天赋并不意味着可以减少10%的魔法消耗,因为你可能杀死一个目标后进如此状态,而却暂时没有下一个目标可以攻击(或者魔法已经不多)。你同样可以释放低消耗魔法来进入专著,然后释放高消耗魔法(比如奥术飞弹,烈焰风暴或者是暴雪)这样来提高你的施法效率。

强化抑制魔法Improved Dampen Magic。

抑制魔法效果增加 50%

抑制魔法本身用处很有限—我只在没有治疗者帮助的情况下攻击施法型单位时,或者说solo时才使用。这个天赋似乎并没有什么价值,除非你在大很多的低伤害施法型怪。由于这个天赋,抑制魔法将会分别减少魔法伤害和治疗效果从50/100 到75/150。注意到对于周期性效果,比如暗言:痛 或者其他Dot魔法,抑制魔法只对总的伤害而不是对任何时刻,对于dot魔法的作用就大大降低了。(这里不是很懂,高人请指点)。

强化奥术爆炸Improved Arcane Explosion。

细心的读者应该注意到奥术爆破的释放时间仅仅是1.5秒…也就是说,这五点天赋将会使奥术爆破成为立即释放,这样你就可以在移动中释放而且也不会被打断。这个天赋对于奥术爆破是很有用的(无论是solo还是组队)因为这意味着你可以持续输出伤害,即使怪物在攻击你。这个天赋可以说是比需的,因为多数组队去高级副本时都需要你有这个技能比如Blackrock Depths 里的Lyceum 。这里有个小缺陷—增加施法时间的负面buff如Curse of Tongues(叫做结舌诅咒吧) or Mind-numbing Poison会使AE变成非立即释放,即使你有这5点天赋。这可能是个小bug或者失误,但是多次更新都没有改变这点和打算改变。总的来说,这5天赋是任何一个法师都老老实实加上去的。

唤醒Evocation

引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒。

本质上说,这是一个每隔10分钟回复一次魔法的天赋。当激活唤醒后,你就好像突然有了强大的精神。当级别比较低时,几乎可以回复满魔法。60级时,可回复40%~75%,是你的当前装备的Sprit值而定。由于有10分钟的冷却时间,最好还是把这个技能流到你真正需要的时候使用—比如你刚杀死一个怪时刚好又来一个而你仅仅有够变羊的魔法值—施展变羊,唤醒然后杀死这个怪。同样长期的boss战或者raid遭遇战中同样是有用的,因为不可能脱离战斗状态来喝水恢复魔法。

强化法术反制Improved Counterspell。

使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默 4 秒。

一个在PVP中非常有用的天赋,由于四秒的沉默常常是一个决定命运的机会。一些职业(比如牧师)在Counterspell造成的沉默下完全失去作用—打断一次治疗,10秒内不能治疗,4秒内不能施法。你可以在释放其他法术之前使用,来防止他们打断你的施法(比如变羊)。圣骑士的免疫,值得注意,当然们要使用时打断沉默他们,当遇到他们时要记住。(对圣骑士不是很了解,是不是一个加所有抗性的技能?)。

奥术冥想Arcane Meditation。

使你在施法时仍有 3% 的法力回复速度。

作为一个60级的法师,这项天赋可以使我在施法时每次恢复10点魔法(次出有待商榷)作用有限,如果我装备更多的加精神的装备。这个天赋相当于稍微延长你的魔法槽,但是当你使用通道性魔法师他就完全没有效果(比如奥术飞弹,暴雪)因为你不被认为在casting,而是channeling。这同样意味着你可以等待1,2秒来全值回复魔法而不需要这项天赋。由于我只关心在raid遭遇战时的魔法,我个人更倾向于把多余的天赋点投入奥术专注[Arcane Focus]而不是这个天赋。这就是说,你的选择可能不同比如如果你选择经常施放Scorch,那么这个天赋可以最大增强效果。

气定神闲Presence of Mind。

生效后,下一个施放时间小于10秒的法术变为瞬时施放。

这个天赋技能是3分钟了冷却的,所以如果你有的话就要经常使用。我经常用它来使用变羊,冰球,烈焰风暴Flamestrike和炎爆术 Pyroblast。视情况而定。但如果你在使用奥术爆破前使用这个技能,注意奥术爆破将会用掉气定神闲,即使你通过天赋是奥术爆破达到立即释放—这可能是个bug,多次更新还没被修正……

无常Arcane Instability。

增加你的法术伤害与重击几率 3%。

由于对法师来说没有什么更好的提高魔法重击几率的途径。

奥术能量Arcane Power。

生效后,你的法术将增加 35% 的伤害,法力消耗增加 35%,持续15秒。简称AP。

有了这个天赋,法师的魔法伤害的爆发力远远超出其他任何角色。

使用AP+气定神闲+烈焰风暴+冰锥+奥术爆破+奥术爆破+奥术爆破…来施展范围伤害。

或者使用AP+火球 +气定神闲+炎爆术+烈火冲击+冰锥 奥术爆破/奥术飞弹来造成单体攻击,都是超高伤害的毁灭性打击。而且仅仅3分钟冷却,意味着你可以频繁使用这个技能。无论在PVE和PVP中都是非常有用的。在PVE中需要尽快杀死怪物,或者是意料之外的庞大火车都可能非常有效。

火系天赋

所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以最高级别的数值描述。

强化火球Improved Fireball。

减少火球术的施法时间 0.5秒。

这是个相当好的提高火球dps的天赋。低级的时候十分显著。在PVP中,战场上跟过需要的时立即释放的魔法,但是由于它是炎爆术的一个需要条件。

(对于用AP PoM 然后立即释放炎爆术的奥术/火系法师还是必需的)。这可能是法师们在10-14级是最可能投入天赋的地方。

撞击Impact

火焰法术有 10% 的几率击昏目标2秒。

在PVE中比较有用,而且在PVP中击昏一个施法者将能够打断他的施法,同时打乱他的节奏。这对所有火系天赋都使用,是个不错的选择。试想当你释放一个烈焰风暴时击晕好多人或者怪将是多么有效啊。有时你能在一个完美的时刻恰好击晕对手(比如对手治疗中),那将是非常有效的。

引燃Ignite

火焰法术造成的重击使得目标燃烧,4秒内额外造成 40% 的法术伤害。

当你的火系伤害性魔法出现重击时,目标将会在4秒内附加该魔法伤害40%的伤害(相当于个dot)。当重击后加40%的伤害,而且重击本身已经有50%的额外伤害,那么就意味着你的重击造成90%的额外伤害。 这是个通过中击提高dps的非常好的办法(假设其他状态不变的情况下)。是个不错的投入天赋点的地方,注意他所造成的伤害的形式是dot,是可以被驱散的。

强化烈焰术Improved Fire Blast。

减少烈焰术的释放间隔时间 1.5秒。

这个天赋有他的用处,但我个人不倾向于通过天赋降低冷却时间。它可以把8秒的冷却降到。6.5秒,还是值得重视(基本在PVP中)但是你需要投入5点天赋,我宁可用来增强撞击[Impact]或者引燃[Ignite]。同样在等FB的冷却时你可以释放其他魔法,比如奥术爆破。所以这是个凭个人喜好而定的天赋,可能你会喜欢。

投掷火焰Flame Throwing。

增加火焰法术的射程 6码

这是你的火球术和炎爆术有41码的施放距离,游戏中除了hunter定位之后最长的攻击距离。PVP中很有用(尤其是在场面外放冷枪的)而且这6码可以在PVE solo时让你多放一个魔法,同样在副本里,增加距离的Fire Blast可以更有效的杀死逃跑的敌人。

使你的炎爆术和灼烧法术造成致命一击的几率提高 4%。

Fire Blast是PVP的核心法术而Scorch也可以成为PVP的利器(因为科已很快的释放,你可能更多次的无消耗释放)因此这2个法术增加致命一击率是非常不错的。

炎爆术Pyroblast

投掷出一个巨大的火焰石,造成716至890点火焰伤害,12秒内额外造成268点伤害。

如果没有气定神闲还是不要学习炎爆术。变羊术持续15秒,而且经常更短。你经常不能变羊,跑开,花6秒放炎爆术时敌人可能已经变回来了。在PVE中你仅仅关心魔法效率,那么并不显得十分有用。但是有了气定神闲就显得非常有用了。由于附加的伤害属于DOT魔法,可以被驱散。如过你是个火法,容易产生引燃效果的炎爆术是很可怕的,但在PVP中,你很少有机会成功的用6秒来释放着个魔法。一个用过AP POM 的炎爆术是最好的高伤害魔法,当追击敌人时(闪烁到范围内瞬间放一个巨大的火球是很有趣的事,这也是我喜欢我的法师的原因之一)。

强化烈焰冲击Improved Flamestrike。

增加烈焰冲击 15% 重击产生几率。

Blast Wave需要这项天赋。 如果你想学习POM Blast Wave。

你可以先POM +FS,然后 Blast Wave 来造成范围性伤害。

燃魂Burning Soul

火焰法术有 65% 的机率不因伤害而延长施法时间。

我认为一个好的法师并不需要这项天赋,如果你想在被攻击状态施法,Improved Arcane Missiles提供100%不被打断,在PVP中,打断比如沉默/拳击/踢 即使有强化奥术飞弹[Improved Arcane Missiles]或燃魂[Burning Soul]也会被打断。如果你有奥术飞弹,那么怪打你时燃魂[Burning Soul]就没有什么用处了,而且你完全可以在怪打到你之前释放Scorch,或者用Nova,然后COC,然后Blink开。。。 我觉得燃魂[Burning Soul]只有对纯火系法师打高级怪时有用,但是即使是那种情况我也愿意选择奥术飞弹100%不被打断。总而言之,这不是个垃圾天赋,但我觉得对我的选择的玩法用处不大。如果它适合你的玩法,选择他希望你能喜欢。

强化灼烧Improved Scorch。

灼烧法术对目标在5秒内额外造成 25% 的伤害。

此处我不按原文翻译了,仅作出解释,以免大家费解。

原来的伤害性魔法通过这个天赋变成附加dot伤害,但是由于暴雪的设计,dot不能叠加,所以他只能达到实际效果的一半—12.5%。所以作者说在这个被修正之前他不打算加这项天赋。

强化火焰守护Improved Fire Ward。

反射火焰守护吸收伤害的 35% 。

刚看到这个天赋,你会觉得很cool—我可以反弹35%的伤害还给每个法师型敌人,但是我们仔细看,5级 FireWard 消耗320mana吸收585的伤害。这意味着你反弹204的火伤害,却要消耗320mana。一点儿都不值,天赋点不要浪费在这里。

重击聚集Critical Mass。

增加火焰法术 6% 的重击产生几率。

火系魔法更大几率致命一击(当然更多的引燃),对于精修火系的法师是不错的选择。

冲击波Blast Wave

以施法者为中心向周围辐射火焰波,对爆炸范围内的所有敌人造成 154 至 186 点火焰伤害,并使之晕眩6秒。

这个眩晕本质上算半个陷阱,而且这个技能会在战场中非常耀眼,但是45秒的冷却使得它的应用很有限,每次战斗你大概只能用一次。而且,受到近程攻击后拿来逃命也是不错的,那怕是1v1的遭遇战。注意,如果你修了这个天赋,你就不能学习AP。 所以说一个主奥辅火的法师比一个主火辅奥的法师更好输出伤害,所以说,这个天赋还是代价很大的。

火焰能量Fire Power

增加火焰法术造成的伤害 10% 。

加伤害的,没什么可说的。

燃烧Combustion

生效后,使下一个火焰法术有 100% 几率产生重击。

PVE 用 炎爆术 或者 烈焰风暴/冲击波[Blast Wave]的很有效。

PVP中连续用冲击波和烈火冲击很有效。

冰系天赋

(大家习惯用“冰系”,但直译是霜系)。

所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以最高级别的数值描述。

强化寒霜箭Improved Frostbolt。

寒霜箭的施法时间减少 0.5秒。

和增强火球一样,可以提高DPS,最高级冰球2.5秒释放,1级冰球1秒释放,在PVP和PVE中对付逃跑者很有效。

永久冻结Permafrost

增加寒冷效果持续时间 3秒

由于冰系法师将连续释放冰球,也就是说可以连续冻结对方。所以这项天得效果并不十分明显。这个天赋真正发挥作用是在加了增强暴雪的天赋之后,可以延长暴雪的冻结时间,让你可以释放下一个暴雪继续冻住目标…

寒冰碎块Ice Shards

冰霜法术造成的重击伤害增加 100%。

增加冰系魔法重击是造成的伤害100%而不是50%,也就是说如果正常的伤害是100,原本的重击伤害应该是150,而现在则是200。一个冰系法师的重要天赋。

深冬之寒Winter''s Chill。

增加寒冷效果,额外降低目标的移动速度 10%。

额外10%的减速…在战斗中进一步加强暴雪,本来已有永久冻结效果和寒霜蚀害[Frostbite]的暴雪,可以让敌人无法移动。但是在1V1的PVE中,这项天赋就不是很值得了,因为怪物靠近是你可以释放Nova,后退,而且很可能出重现重击(尤其是你有寒霜蚀害[Frostbite]天赋)。

强化霜之新星Improved Frost Nova。

霜之新星法术的间隔时间减少 4秒。

碎裂[Shatter]的先修天赋,让你更多的释放Nova+CoC,不错的天赋。

刺骨寒冰Piercing Ice。

增加冰霜法术造成的伤害 6%

这项天赋取决于你的类型和各人喜好,也有用也没用。并更多是用来控制,胜过伤害。

寒流Cold Snap

生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。

非常有用的天赋,让你可以连续用2次Nova,2次COC。如果是冰系法师一定要修.。

强化暴风雪Improved Blizzard。

给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的 35% 。持续8.5秒。

无疑是群伤的利器,不想PVP的法师可以不修这个天赋。

注意:暴雪通常不会出重击,但有了寒霜蚀害[Frostbite]后经常可以冻住对手。

极寒延伸Arctic Reach。

寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加 20%。

冰球获得更远的施法距离(达36码),而且使得COC和Nova的有效半径提高。这个技能比较有争议,似乎并不像Flame Throwing对于火系魔法作用那么明显,因为冰系的作用不同。比如一旦你有了寒霜蚀害[Frostbite],你就完全不用担心怪物会打到你很多,因为你可以用冰球很容易的冻住他们。在PVP中,施法距离远总是好的。

寒霜引导[Frost Channeling]。

减少冰霜法术的法力消耗 15%。

一个不错的增强冰系的天赋,如果你不想把3点天赋天赋投到强化冰锥[Improved Cone of Cold]可以放在这里。

碎裂Shatter

冰霜法术对冻住的目标增加 50% 的重击产生几率。

另一个非常重要的冰系法师的关键天赋,有了这个天赋意味着如果你有了5%的重击,那么对冻结的目标(比如被Nova冻住),你有55%的几率重击。一个好的冰系法师会发现这个天赋是相当值得的。

寒冰屏障Ice Block

你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理和法术攻击。但此时无法攻击、移动或施法。

这个魔法在你释放奥术爆破,或者团队PVP时很不错。由于不能驱散所以就是10秒的无敌。如果你释放奥术爆破时,战士没吸引住必要的仇恨,或者治疗者被晕了,你可以通过这个魔法来争取时间。 有一点注意:按下按钮后过1秒这个魔法才会生效,所以别太晚使用者个魔法。我在WOW有50ms左右的延迟,但有时我发现IB开了,我还是死了,所以记得早作准备。也许这是PVP中最有价值的天赋,因为在战斗中存活是第一位的(虽然这10秒你不能做什么,但你活着就可能发挥更大的作用)同样你在此点击哪个按钮就会取消IB,不要刚打开就取消,那…… 后果不堪设想。

(译者附:用了怪还是会打你,10秒各安天命吧)。

强化冰锥Improved Cone of Cold。

增加冰锥法术伤害 35%

一个不错的加强CoC的天赋。为了PVP我选择这个放弃了寒霜引导[Frost Channeling]。如果为了PVE,我经常使用奥术爆破的话我还是会这么做。

寒霜蚀害Frostbite

寒冷效果有 15% 的几率冻住目标5秒钟。

任何冰系法术(甚至是冰甲)都有15%的机会冻住对方,然后碎裂[Shatter]就发挥作用了。这是冰系法术另一个关键的天赋。如果近身攻击你的被冻住将是十分有趣的,然后你就可以后退,施法。

寒冰防护Ice Barrier。

立即防护,吸收818点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断。

对于顶级冰系天赋魔法来说多少有些令人失望,但是solo时还是不错的。2分钟的冷却,但是不能和圣言盾叠加(牧师对你用圣言盾会取消这个,不知道是不是)而且可以被驱散。然而,当solo时用群伤魔法,将会很有用。

链接是英文的剧本。

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I chose not to choose life: I chose something else. And the reasons? There are no reasons. Who need reasons when you've got heroin?。

选择生命、选择工作、选择终身职业、选择家庭、选择他妈的大电视、选择洗衣机、选择汽车、选择CD机、选择健康……

选择低胆固醇和牙医保险、选择楼房按揭、选择买第一间房子、选择你的朋友、选择分期付款的三件头西装、星期天傻乎乎收看无聊电视,边看边吃零食、选择苟延残存、选择在老人院尿床、在像你一样的狗男女们面前丢脸、选择将来、选择生命……

我为什么要这样?!

所以,我选择不选择生命,我选择其他东西,理由?

理由就是没有理由 !

So why did I do it? I could offer a million answers, all false. The truth is that I'm a bad person, but that's going to change, I'm going to change. This is the last of this sort of thing. I'm cleaning up and I'm moving on, going straight and choosing life. I'm looking forward to it already. I'm going to be just like you: the job, the family, the fucking big television, the washing machine, the car, the compact disc and electrical tin opener, good health, low cholesterol, dental insurance, mortgage, starter home, leisurewear, luggage, three-piece suite, DIY, game shows, junk food, children, walks in the park, nine to five, good at golf, washing the car, choice of sweaters, family Christmas, indexed pension, tax exemption, clearing the gutters, getting by, looking ahead, to the day you die.。

为什么我这么做?我可以给你一百万个错误的答案。事实是我是个坏人,但它将要改变,我将会改变。这是这堆破事儿的终结。我会清理它然后继续前行,直直的向前而且选择生活。我已经向前看了。我将会变得就像你一样:工作,家庭,他妈的大彩电,洗衣机,车,cd机,健康,低胆固醇,牙医保险,房贷抵押,第一间房子,休闲装,行李,三件套,手工制作,游戏节目,垃圾食品,孩子,走在公园里,9点到5点,擅长高尔夫,洗车,选毛衣,全家的圣诞,编入索引的退休金,免税,清理下水道,混,向前看,直到死的那天。

原文地址:http://www.qianchusai.com/mind-numbing-40.html

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