enchant_有道词典
enchant
英 [ɪn'tʃɑːnt; en-]。
美 [ɪn'tʃænt]
vt. 使迷惑;施魔法
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[网络短语]
enchant 迷住,用魔法迷惑,使迷住。
Enchant World 世界性结界。
enchant attempts 企图泡泡玩意,附魔尝试。
enchanted的中文意思:被施魔法的。
读音:英[ɪnˈtʃɑːntɪd]、美[ɪnˈtʃæntɪd]。
释义:
adj. 被施魔法的。
v. 使着魔(enchant的过去式)。
enchanted造句。
1、The enchanted little girl tried to find a way to get back to her original appearance.。
这个被施咒的小女孩努力寻找变回最初模样的办法。
2、This enchanted young man disregards the opinions of others.。
这个着魔的年轻人无视别人的意见。
3、The enchanted child enjoyed the delicious food.。
这个着迷的小孩子享受着美味的食物。
用于附魔的指令有两种:
一是enchant指令,
这个指令只限于普通附魔;
二是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解一下enchant指令。
用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]。
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,
那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,
如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)
而且魔咒只能附在相应的物品上,如:
保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,
锋利、亡灵杀手、节肢杀手只可以附在剑上。
然后,我们再了解give指令。
用法:/give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]。
这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),
首先看一段指令:
/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}。
我来解说一下。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID。
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点。
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2,
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
以此推类;
但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,
是因为有些不同的物品会共享一个ID,
所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:
墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;
玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;
品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13。
ench:附魔的数据标签
id:魔咒ID
lvl:等级,这一项最高只能填32767、最低只能填-32767,否则无效。
那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:
附上魔咒ID:
0-保护
1-火焰保护
2-摔落保护
3-爆炸保护
4-弹射物保护
5-水下呼吸
6-水下挖掘
7-荆棘
16-锋利
17-亡灵杀手
18-节肢杀手
19-击退
20-火焰附加
21-抢夺
32-效率
33-精准采集
34-耐久
35-时运
48-力量
49-冲击
50-火矢
51-无限
61-海之眷顾
62-饵钓
enchanting
英[ɪnˈtʃɑ:ntɪŋ] 美[ɛnˈtʃæntɪŋ] 。
adj. 使人喜悦的;妩媚的;迷人的 。
v. 使欣喜,使心醉(enchant的现在分词);使迷惑 。
[例句]Rwanda is one of the most enchanting places on earth-and one of the most haunted.。
卢旺达是世界上最迷人的地方之一,也是闹鬼最多的地方。
附魔指令有两种:
1、enchant指令:/enchant <玩家ID> <附魔属性> [等级],这个指令只限于普通附魔。
2、give指令:/give <玩家ID> <物品> [数量] [数据值] [数据标签],这个指令可以自定义附魔。
其他指令
1、enchant指令
这个指令是给自己手上的物品附魔。
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉玩家:“目标没有拿着任何物品”。虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级。那么在输入[等级]这个值的时候,玩家就不能超过4级。
如果超过了,则这条指令失效并且告诉玩家:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。而且魔咒只能附在相应的物品上,如:保护,火焰保护,爆炸保护只可以附在防具上,锋利,亡灵杀手,节肢杀手只可以附在剑上。
2、give指令
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767)。首先看一段指令:/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}其中:
@p:最近的人,也可以填名字。
276:钻石剑ID,1,8+的版本必须要用英文ID(diamond_sword下划线也要打)。
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点。
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0。
耗费了1点耐久度的物品数据值为1。
耗费了2点耐久度的物品数据值为2。
耗费了3点耐久度的物品数据值为3。