tutorial
[tju:5tC:riEl]
n.
指南
tutorial
tu.to.ri.al
AHD:[t›-tôr“¶-…l, -t½r“-, ty›-] 。
D.J.[tu86t%8ri8*l, -6t*&r-, tju8-]。
K.K.[tu6t%ri*l, -6tor-, tju-]。
adj.(形容词)
Of or relating to tutors or a tutor.。
家庭教师的,辅导老师的,大学导师的:属于或关于家庭教师、辅导老师或大学导师;监护人的。
n.(名词)
Something that provides special, often individual instruction, especially:。
手册,指南:提供特别的,通常是个别的指导的东西,尤指:
A book or class that provides instruction in a particular area.。
手册或辅导班:在某一特定领域提供指导的书或班。
Computer Science A program that instructs the user of a system or software package by simulating the capabilities of the system or software.。
【计算机科学】 教学软件:通过模拟某一系统或软件的功能来指导系统使用者或软件使用者的程序。
tutorial
[tju:5tC:riEl]
adj.
(大学)导师的; 家庭教师的; 辅导的; 监护人的。
tutorial
[tju:5tC:riEl]
n.
个人辅导时间; 受大学教育时间。
individual tutorial。
个别辅导
laboratory tutorial。
实验辅导课
tutorially
adv.
tutorial
tu.to.ri.al
AHD:[t›-tôr“¶-…l, -t½r“-, ty›-] 。
D.J.[tu86t%8ri8*l, -6t*&r-, tju8-]。
K.K.[tu6t%ri*l, -6tor-, tju-]。
adj.
Of or relating to tutors or a tutor.。
n.
Something that provides special, often individual instruction, especially:。
A book or class that provides instruction in a particular area.。
Computer Science A program that instructs the user of a system or software package by simulating the capabilities of the system or software.。
tutorialn(大学导师的) 个别辅导时间,辅导课; 教程; 辅导材料; 使用说明书;adj.导师的; 私人教师的; 辅导的;seminarn(大学教师带领学生作专题讨论的) 研讨课; 研讨会; 培训会。想要出国留学却不知该如何选择机构,推荐新东方前途出国,拥有一支高质量、高效率、高专业化的咨询团队。想要了解更多可以免费领取2022留学白皮书。
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新东方前途出国一直秉承“超越留学咨询,设计精彩人生”的服务理念,以“您的前途,我们的未来”为客户服务宗旨。致力于促进中国和世界发达国家及地区之间的文化教育交流;研究中国和世界发达国家及地区之间的国际教育发展与趋势;推进中国教育机构的国际化进程及国际间的项目合作。立志于提供专业的国际教育服务,帮助每一位梦想出国的学生实现自己的梦想,成功打造成专业、权威、诚信的留学服务旗舰品牌。
1.你现在可能用的是最新版本的魔兽争霸,游侠的汉化版本老,所以没法用。楼上的只是游侠出的一个任意版本通用的升级包,不是汉化补丁。我建议到百度搜一下魔兽争霸三,有最新的完美简体中文版,一步到位,而且资料片也包括了。要用BT下。
当然我还是要说,这么经典的游戏,真的应该花钱买一套正版收藏,也就是7、80块钱(原版+资料片)。
2.在魔兽save\Profile1(不一定要1,其他数字也行)\文件夹下新建一个名为 Campaigns.txt 的文本文档,复制下面一段。
[Campaign]
Tutorial=-3458764513820540925。
Human=-1152921504606842881。
Undead=-6917529027641080833。
Orc=-6917529027641079809。
NightElf=-6917529027641081601。
PlayerName=58_24_152。
ShowScreen=3
TutorialCleared=1。
Difficulty=1
[NOTE TO HACKERS -- Changing this file may be hazardous to your progress]。
Magic=-1736139756。
Magic1=-1181319438。
[Campaign1]
NightElf=-3458764513820538881。
Human=-9223372036854774785。
Undead=-6917529027641065473。
Orc=-4611686018427387897。
PlayerName=58_24_152。
ShowScreen=3
TutorialCleared=0。
Difficulty=1
复制完后存储,将文件后缀改为w3p,
启动魔兽,选择一下用户就行。
百战天虫4全攻略:
首先是武器!!
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Bazooka即所谓巴祖卡
第一人称瞄准武器。是一件传统的,为人们熟知的武器。受风力影响巨大,造成伤害较大(50点基础伤害)。个人感觉是,3D的AI用起来比2D的更科幻,若人类想要究极其道,路漫漫其修远兮,汝将上下而求索……
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Homing Missile即制导导弹:
第一、三人称制导,第一人称发射武器。同样有着悠久的历史以及很好的知名度,可以制导的武器所拥有的优势就是准确度,最大基础伤害50,不过作为战术武器使用会是不错的选择,比如攻击很科幻的位置的虫子落水(用在需要精确度+范围攻击+气浪的条件下)
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Shotgun即来复枪:
第一人称瞄准武器。拥有相当多的有用的属性,50点的总伤害(总量上不成问题了),分成2次攻击(相当有意思的属性,因为你可以依靠它一次性造成多个伤害,加上虫虫挂掉后的报复式爆炸……想下去会有很多),范围杀伤(同样是一对多的作用,比较经典的自杀式攻击——我方虫HP<25,50<敌虫HP<80时,远处放一枪,近处连自己一块打,造成25+25+X的伤害,X<或=30),动量定理属性(用于推动目标落水或触雷)。本人的最爱,相信很多虫友也会对这个武器深有体会,这里不作过详说明。欲把西湖比西子,浓妆淡抹总相宜。
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Sentry Gun即重机枪:
自动化武器。需要放置于比较平坦的地方。每一轮可以触发一次,针对的是一定范围内、直接可见、移动、敌对目标,注意一下以上必要条件有4个。攻击造成巨大伤害,且打断正在进行的活动过程,有推进效果。一看介绍,虽然限制条件比较多,但是仍然不能掩盖其耀眼的光辉,总而言之,属于变态武器的范畴。
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Sniper Rifle即狙击步枪:
第一人称瞄准武器。在瞄准时可以用鼠标滚轮调焦,通过调焦可以达到便于瞄准,以及减小震动幅度的效果。不过攻击过于孤注一掷,基础伤害40点,不上不下,比较不是滋味。孟德曰:鸡肋!
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Grenade即手榴弹:
可控延迟爆破第一人称瞄准武器。另一个经典武器,在投掷之前用键盘1,2,3,4,5可以设置1到5秒整数秒的爆破延迟,摁+-可以调整弹性大小。最大伤害55。个人感觉是个高操作技术含量的武器,主要在于不同延迟的设定与投掷方法的结合。举例来说,小水平夹角+较大力量+短爆破延迟,或者垂直向下角度+最小投掷力量+长爆破延迟,等等……
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Cluster Bomb即集束炸弹;
延迟爆破第一人称瞄准集束武器,AI的最爱,1分5。说不出什么味道来。Team 17 亲情奉献第二块鸡肋……
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Gas Ganister即瓦斯炸弹:
延迟爆破第一人称瞄准毒攻击武器,无基础伤害,无气浪、无地形破坏威力,只有一个毒,特殊情况下,按照对毒武器的理解运用或许有点用。第三块……
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Holy Hand Grenade即神圣手雷:
停止移动爆破第一人称瞄准武器,不用多说,巨大的伤害(最大基础伤害80),巨大的气浪,巨大的完全伤害范围,凡是有sm倾向的虫虫们都爱它。一鸣惊人!
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Banana Bomb即香蕉炸弹:
可控延迟爆破第一人称瞄准集束武器,同样无需多言,大香蕉套小香蕉(1分5),炸得鸡飞狗也跳。We are all Banana Lovers —— Monkey 。
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Fire Punch即升龙拳:
肉搏武器,常用于把靠近地图边沿的虫虫推下水。一般情况下基础伤害30。前两天在虫盟看见有位达人说有Bug可以让伤害达到120,我个人只出过60,还望不吝赐教。
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Prod即手指:
肉搏武器,相当可爱的武器。唯一的作用就是可以把虫虫推走,效果小于升龙和垒球棍。基础伤害忽略不计。不过嘛——在多人游戏模式下如果Roll到Death Finger的话就另当别论了。没有硝烟的战斗是智慧象征。
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Baseball Bat即垒球棍:
肉搏武器。让虫子飞出好远好远,需要注意的是与目标的距离会影响击出的抛物线。基础伤害30,秒杀利器。
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Air Strike即空袭:
空袭类武器。又一个经典,存在于历代虫子。这里不多说。
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Bovine Blitz即疯牛空袭。
空袭类武器,全新的武器,一个混合体,在空袭路径上手动投掷3只牛牛,牛牛在空中会开伞,投完后一小段时间3只牛一起收伞,落地时间差距不大,这一点不同与空袭,所以没有了空隙连续气浪推进的效果,不过每只牛的攻击力、气浪都是不错的,再加上手动投掷,使准确度得到更大的保障。个人感觉比原来的疯牛优秀。青出于蓝而胜于蓝。
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Alien Abduction即外星人绑架:
空袭类武器,全新,使定位点地面上一定半径(小)的所有虫虫被外星人绑架去作实验,造成的效果比较怪异:初次伤害为绑架前生命值的一半,并附加有持续效果,每一轮增加或减少一位数或者二位数的HP(随机),大的趋势上还是在减少,并且对虫虫的移动造成不确定影响,有时候瞬间移动(随机方向、距离),有时候忽略Fall Damage。有两个方法可以消除这个持续效果,一是使用魔药,二是附加另一个持续效果——毒,所谓以毒攻毒……汗啊,其实两种持续效果都是负面的,只是一个是确定的,另一个要看人品了。但是不论如何,虫子被脱光衣服是既成事实,不可弥补,不知道推到了没……
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Fatking Strike即胖子王的袭击:
空袭类武器,又来了一个变态,从空中投掷下一个超重的胖孩子(胖得象个球),对命中的地形和虫子造成庞大的伤害(150max)。变态……为什么这么变态呢?
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Land Mine即地雷:
感应延迟爆破武器,Landscape上的地雷有4种:普通的、带毒的、集束的、哑的……虫子扔出来的,我还没有遇到过第4种。感应延迟有1到5秒整数秒时间和随机,一共6种,在游戏模式中设定控制。可以从空中(Jet Pack & Ninja Rope激活)状态下投掷(摁退格键)。最大基础伤害40。
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Dynamite即雷管:
延迟爆破武器,又一经典武器,相信会是很多虫友的最爱,威力强劲,比起神圣手雷来说,不足在于不能扔,基础伤害少5(75),优势在于可以从空中(Jet Pack & Ninja Rope激活)状态下投掷,且不怎么爱跳起来(Stick To Landscape)。
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Sheep即绵羊:
第一人称瞄准可控爆破武器。经典的动物,不费口水多说。
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Super Sheep即超级绵羊:
第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,基本的不想多说,可以用它抢箱子、当然最基础的还是爆破功能。值得一说的是3D条件下的超级绵羊操控是模仿了简单的空战类游戏的操作,可以通过控制水平尾翼和垂直尾翼改变行进方向,利用一、三人称视角的键位能做出轴向机动,比较有趣。
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Old Woman即老太太:
第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,但是不能想绵羊一样的跳起来,遇到一点障碍就会掉头。所以,第四块鸡排骨来了。
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Inflatable Scouser(什么呢?我的字典里面没有这个单词……)暂时叫他气球好了:
第一人称瞄准可控移动武器:把虫子带到空中,一定时间后破掉让虫子摔下来,升空过程受风力影响大。基本上是落水用的。
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Flood即洪水:
全地形杀伤武器,很可爱的动作,很恐怖的效果,洪水相当于核试验减掉放射性污染。
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Tail Nail即大锤子:
肉搏武器,基础伤害15,附加将目标固定在原地不可移动的效果,不过可以被炸飞,就会解除。
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Starburst即彗星一击:
可控移动自杀式攻击武器,一句话,几乎被上帝咬得渣都不剩的那个苹果。
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Concrete Donkey即大笨驴:
空袭类武器,不需多说,超级变态。顺便说一个我做过的变态实验,我把它取名为变态再见变态,即对准一个放了Bubble Trouble的虫虫用驴子,保证你开心。
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Poison Arrow即毒箭:
第一人称瞄准力量可控武器,持续伤害10/每轮。
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装备类道具(Equipment Item)即非战斗类道具,或者叫战斗辅助类道具:
1、PARACHUTE 降落伞。
使虫子从任何的高度安全地降低下来,一般用作危险动作时的保险用,以免遭受掉落伤害并终止行动。当你装备了一具降落伞,一旦你的跳跃超过了会受到掉落伤害时,道具将自动启动。手动开伞技术请参照Story部分18关。降落伞开启状态下允许投掷支持从空中投掷的武器,如地雷、炸弹和绵羊,抛物线符合斜抛运动规律。投弹后一定时间内道具会失效。
2、NINJA ROPE 忍者粗绳。
可用于虫子爬墙、上房、投弹(参照降落伞投弹的说明)。也可用于推、拉地图上的各种物品(箱子、瓦斯罐、地雷等)技术含量高,有深刻研究的价值,历代以来为广大虫友喜爱。(?做梦都在玩绳子的,忘记是哪位了……呵呵)
3、ICARUS POTION(查无此单词,故意译)魔药。
首先会解除一切附加在虫子身上的异常状态,包括中毒和被外星人绑架后的持续效果。让虫子长上翅膀,可以飞翔(连续Jump),并且忽略Fall Damage。注意击键频率不宜过高,因为没有具体测量过,所以只好大家自己试试了。喝了药之后飞上天可以投弹,不过会立即使药力失效,慎用之。
4、JET PACK 喷气式背包。
可以让虫子在空中移动、投弹。燃料一定,方向可控,允许多次启动。从地面启动时,建议先跳一下以接生燃料和时间(2种跳法,视具体情况而定)。注意一点,降落时,若速度在水平方向上的分量过大,将造成一定的滑动,慎之。投弹部分参照降落伞。
5、GIRDER 钢梁
用于构成跳板以及特殊地形条件下的掩体,可被破坏。
6、BUBBLE TROUBLE 泡沫的麻烦(实在惭愧,最开始的时候看成了Double Trouble)
建造一个隔离一切远程伤害的球形保护罩,持续两回合,保护处于里面的虫子不受到直接的远程伤害。解决的方法目前发现如下,一是进入其保护范围内发动攻击,二是炸掉机器下面的地形,造成Fall Damage或者落水。另外毒气可以入侵。其他包括驴子、外星人、重机枪等都没行的通。看来真的有点Double Trouble的意思在里面。
7、SKIP GO 跳过行动
放弃一回合的行动机会。
8、WORM SELECT 切换虫子。
把行动机会让给其他更有利的本队的虫子。运筹帷幄,决胜千里。
9、SURRENDER 放弃
完全的投降,整个队说Bye-bye。
公制的acadiso.dwt模板。
tutorial-iarch.DWt样例建筑样板(英制)。tutorial-march.DWt样例建筑样板(公制)。tutorial-imfg.DWt样例机械设计样板(英制)。tutorial-mmfg.DWt样例机械设计样板(公制)。
首先我们打开CAD软件并找到左上角的文件选项。接着我们点击文件选项在弹出的对话框中选择新建。接着我们点击图示的三角号。我们点击三角号后软件会弹出下图的对话框。接着我们在弹出的对话框中打开无样本打开-公制选项。