kcp协议使用

问题描述:KCP协议到底是个什么东西,和UDP有什么关系? 大家好,小编来为大家解答以下问题,kcp协议是什么意思,kcp协议使用bbr算法,今天让我们一起来看看吧!

有没有简单的内网穿透工具?

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kcp协议是传输层的一个具有可靠性的传输层ARQ协议。它的设计是为了解决在网络拥堵情况下tcp协议的网络速度慢的问题。kcp力求在保证可靠性的情况下提高传输速度。kcp协议的关注点主要在控制数据的可靠性和提高传输速度上面,因此kcp没有规定下层传输协议,一般用udp作为下层传输协议,kcp层协议的数据包在udp数据报文的基础上增加控制头。当用户数据很大,大于一个udp包能承担的范围时(大于mss),kcp会将用户数据分片存储在多个kcp包中。因此每个kcp包称为一个分片。

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使用kcp加速还需要开启ss客户端吗

1、Ngrok

ngrok 是一个反向代理,通过在公共端点和本地运行的 Web 服务器之间建立一个安全的通道,实现内网主机的服务可以暴露给外网。ngrok 可捕获和分析所有通道上的流量,便于后期分析和重放,所以ngrok可以很方便地协助服务端程序测试。

参考博客:10分钟教你搭建自己的ngrok服务器。

2、Natapp

natapp是 基于ngrok的国内收费内网穿透工具,类似花生壳,有免费版本,比花生壳好。免费版本:提供http,https,tcp全隧道穿透,随机域名/TCP端口,不定时强制更换域名/端口,自定义本地端口。

参考文章:NATAPP1分钟快速新手图文教程。

3、小米球

小米球是基于ngrok二次开发的内网穿透工具,支持多协议、多隧道、多端口同时映射(http、https、tcp等等...),同时支持多种系统win、linux、linux_arm、mac等。具体的使用直接参考官网。

4、Sunny-Ngrok

Sunny-Ngrok同样是ngrok二次开发的内网穿透工具,支持http,https协议,同时支持更丰富的系统和语言:linux、win、mac、openwrt、 python、php等。

教程:Sunny-Ngrok使用教程。

5、echosite

echosite同样ngrok二次开发的内网穿透工具,支持多种协议,以前是全部免费的,现在推出了收费版和免费版,可根据自己的需要去选择。

参考教程:EchoSite---让内网穿透变得简单。

6、Ssh、autossh

ssh 配合autossh工具使用,因为autossh会容错,自动重新启动SSH会话和隧道。autossh是一个程序,用于启动ssh的副本并进行监控,在死亡或停止传输流量时根据需要重新启动它。 这个想法来自rstunnel(Reliable SSH Tunnel),但是在C中实现。作者的观点是,它不像匆匆忙忙的工作那么容易。使用端口转发环路或远程回显服务进行连接监视。在遇到连接拒绝等快速故障时,关闭连接尝试的速度。在OpenBSD,Linux,Solaris,Mac OS X,Cygwin和AIX上编译和测试; 应该在其他BSD上工作。免费软件。

使用教程:SSH内网穿透

7、Lanproxy

lanproxy是一个将局域网个人电脑、服务器代理到公网的内网穿透工具,目前仅支持tcp流量转发,可支持任何tcp上层协议(访问内网网站、本地支付接口调试、ssh访问、远程桌面...)。目前市面上提供类似服务的有花生壳、TeamView、GoToMyCloud等等,但要使用第三方的公网服务器就必须为第三方付费,并且这些服务都有各种各样的限制,此外,由于数据包会流经第三方,因此对数据安全也是一大隐患。

参考教程:业余草推荐一款局域网(内网)穿透工具lanproxy。

8、Spike

Spike是一个可以用来将你的内网服务暴露在公网的快速的反向代理,基于ReactPHP,采用IO多路复用模型。采用Php实现。

参考教程:使用 PHP 实现的的内网穿透工具 “Spike”

9、Frp

frp 是一个可用于内网穿透的高性能的反向代理应用,支持 tcp, udp, http, https 协议。利用处于内网或防火墙后的机器,对外网环境提供 http 或 https 服务。对于 http, https 服务支持基于域名的虚拟主机,支持自定义域名绑定,使多个域名可以共用一个80端口。利用处于内网或防火墙后的机器,对外网环境提供 tcp 和 udp 服务,例如在家里通过 ssh 访问处于公司内网环境内的主机。

教程:一款很好用的内网穿透工具--FRP、使用frp实现内网穿透。

10、Fcn

FCN[free connect]是一款傻瓜式的一键接入私有网络的工具, fcn利用公共服务器以及数据加密技术实现:在免公网IP环境下,在任意联网机器上透明接入服务端所在局域网网段。支持多种系统,有免费版和付费版。

教程:内网穿透工具FCN介绍

上面便是我所知道的内网穿透工具,其中ngrok相关的我基本都用过还有frp,都差不多。大部分都可以免费去使用,但是我不建议大家把这些免费的穿透工具去放到比较重要的云服务器中去使用,容易被攻击。我的小伙伴,开始你的穿透之旅吧。

Proxy-Go 详细介绍

Proxy是golang实现的高性能http,https,websocket,tcp,udp,socks5代理服务器,支持正向代理、反向代理、透明代理、内网穿透、TCP/UDP端口映射、SSH中转、TLS加密传输、协议转换、DNS防污染代理。

Features

链式代理,程序本身可以作为一级代理,如果设置了上级代理那么可以作为二级代理,乃至N级代理。

通讯加密,如果程序不是一级代理,而且上级代理也是本程序,那么可以加密和上级代理之间的通讯,采用底层tls高强度加密,安全无特征。

智能HTTP,SOCKS5代理,会自动判断访问的网站是否屏蔽,如果被屏蔽那么就会使用上级代理(前提是配置了上级代理)访问网站;如果访问的网站没有被屏蔽,为了加速访问,代理会直接访问网站,不使用上级代理。

域名黑白名单,更加自由的控制网站的访问方式。

跨平台性,无论你是widows,linux,还是mac,甚至是树莓派,都可以很好的运行proxy。

多协议支持,支持HTTP(S),TCP,UDP,Websocket,SOCKS5代理。

TCP/UDP端口转发。

支持内网穿透,协议支持TCP和UDP。

SSH中转,HTTP(S),SOCKS5代理支持SSH中转,上级Linux服务器不需要任何服务端,本地一个proxy即可开心上网。

KCP协议支持,HTTP(S),SOCKS5代理支持KCP协议传输数据,降低延迟,提升浏览体验.。

集成外部API,HTTP(S),SOCKS5代理认证功能可以与外部HTTP API集成,可以方便的通过外部系统控制代理用户。

反向代理,支持直接把域名解析到proxy监听的ip,然后proxy就会帮你代理访问需要访问的HTTP(S)网站。

透明HTTP(S)代理,配合iptables,在网关直接把出去的80,443方向的流量转发到proxy,就能实现无感知的智能路由器代理。

协议转换,可以把已经存在的HTTP(S)或SOCKS5代理转换为一个端口同时支持HTTP(S)和SOCKS5代理,转换后的SOCKS5代理不支持UDP功能,同时支持强大的级联认证功能。

自定义底层加密传输,http(s)\sps\socks代理在tcp之上可以通过tls标准加密以及kcp协议加密tcp数据,除此之外还支持在tls和kcp之后进行自定义加密,也就是说自定义加密和tls|kcp是可以联合使用的,内部采用AES256加密,使用的时候只需要自己定义一个密码即可。

底层压缩高效传输,http(s)\sps\socks代理在tcp之上可以通过自定义加密和tls标准加密以及kcp协议加密tcp数据,在加密之后还可以对数据进行压缩,也就是说压缩功能和自定义加密和tls|kcp是可以联合使用的。

安全的DNS代理,可以通过本地的proxy提供的DNS代理服务器与上级代理加密通讯实现安全防污染的DNS查询。

Why need these?。

当由于安全因素或者限制,我们不能顺畅的访问我们在其它地方的服务,我们可以通过多个相连的proxy节点建立起一个安全的隧道,顺畅的访问我们的服务.。

微信接口本地开发,方便调试.

远程访问内网机器.

和小伙伴一起玩局域网游戏.

以前只能在局域网玩的,现在可以在任何地方玩.。

替代圣剑内网通,显IP内网通,花生壳之类的工具.。

学音视频开发需要学数字逻辑吗的相关图片

学音视频开发需要学数字逻辑吗

kcp 是协议; kcptun 针对端口转发,除了 ss 别的也可以转发;有人把 ss 或者 socks5 集成到了 kcptun 里,比如有个项目叫 kcp-server 就是。

内网穿透工具用什么样的?的相关图片

内网穿透工具用什么样的?

总体来讲,音视频开发是有一定的技术门槛的,我觉得至少需要在这个领域踏踏实实积累个3-5年,才能对音视频相关的开发知识有一个整体、深刻的理解。

从技术上来讲,需要从如下两个大类知识点上去积累:

C/C++通用开发知识

音视频开发的主要编程语言就是C和C++。

这块的专业知识积累是通用的,并不局限于某个特定的行业,属于程序员的技术功底。

可以重点关注如下几个方面:

计算机系统的底层工作原理

操作系统原理

程序的编译、链接和加载机制

C/C++语言特性背后蕴含的思想,底层工作原理,适用场景,存在什么样的问题。

软件设计原则和设计模式

数据结构和算法

多线程并发编程原理

网络编程

跨平台

操作系统API

软件调试

2. 音视频领域专业知识

这块属于从事音视频行业的专业知识。

这块的专业知识是非常多的,每个功能模块背后涉及很多专业的知识。

音视频的开发可以分为两大块,涉及的内容大致如下:

音视频客户端开发

客户端应用开发

音视频引擎开发

音视频引擎SDK

音视频引擎框架

音视频引擎功能模块

音/视频采集

音/视频渲染

音/视频数据处理

音/视频编/解码

录制

串流

音视频同步

流媒体服务器开发

通用服务器开发知识,需要关注如下几个点。

高稳定性

高性能

高并发

高可用

流媒体服务器开发

SFU vs MCU

流媒体协议转换

弱网下的音视频传输协议

录制 & 转码

上述内容中,客户端应用开发、音视频引擎SDK、音视频引擎框架、通用服务器开发等主要涉及C/C++通用开发知识,但要设计好这些部分必须对音视频相关的知识和产品业务有比较深刻的理解才能做到。通常,音视频架构师比较关注这些部分。

而音视频引擎底层功能模块和SFU/MCU流媒体服务器的开发,则和音视频的专业知识密切相关。

已经给大家准备好了安装环境和各种视频资料,资料放在自己的群里面:832218493(需要自取)

视频数据可以通过如下方式获得:

USB摄像头

专业的硬件视频采集卡(有软压卡和硬压卡之分)

网络摄像机(支持RTSP协议)

操作系统提供的屏幕录制API

读取音视频文件并解码

订阅流媒体服务器上的流

音频数据可以通过如下方式获得:

声卡

扬声器播放声音的回环采集(依赖操作系统的API)

读取音视频文件并解码

订阅流媒体服务器上的流

支持音频输入的网络摄像机(支持RTSP协议)

支持音频输入的视频采集卡

在手机上,操作系统的SDK会提供相关的音视频采集接口。

音/视频渲染

视频渲染一般需要了解OpenGL,而音频渲染需要了解OpenAL。

可以通过开源库SDL来快速实现渲染模块。

在Windows下使用DirectShow框架,操作系统提供了对应的视频和音频渲染模块(通过GraphEdit可以看到)

在DirectShow中渲染器会涉及到音视频同步的策略,当然,也完全可以自己去实现音视频同步模块。

音/视频数据处理

这些模块基本是在编码前或解码后,对视频或音频的原始数据进行某种算法上的处理。

视频处理主要包括分辨率转换、色彩空间转换、帧率转换、图像增强、多路视频拼接、添加字幕、添加LOGO图片等,这块对整体的性能影响比较大,往往需要使用SIMD指令进行汇编优化或使用GPU算法进行加速。

音频处理主要包括回声消除、噪声抑制、自动增益、混音等,这块往往会涉及比较多的信号处理和数学知识,是音频中比较复杂的一块。

音/视频编/解码

视频编/解码

要理解视频的基本编码原理,熟悉视频编码的关键参数和码流格式。

目前使用比较多的是H.264,H.265开始逐步在使用,其他的视频编码也有很多,如AVS、VP8、VP9等。

视频编码对音视频引擎的性能影响比较大,这块基本都是需要使用GPU加速的,目前的Intel集显对H.264和H.265支持还是比较好的,NVIDIA的独立显卡在编码上存在路数的限制;手机上一般都有对应的硬件加速模块;在性能较好的硬件上,可以考虑开源的X264。

音频编/解码

要理解音频的基本编码原理,熟悉音频的关键参数和码流格式。

目前使用比较多的是AAC,其他的音频编码也有很多,如G7.11、G.722、OPUS等。

在PC上,一般音频的相关模块对性能的影响不明显,但在海思嵌入式系统上,音频模块对性能的影响就不能忽略,因为海思基本没有提供音频的硬件加速模块,而ARM CPU性能也有点弱。

录制

需要理解FLV、MP4、TS等容器格式。

对于特殊的录制方式要注意软件的处理方式,例如,加片头和片尾的录制功能,追加录制。

MP4录制要注意moov box放在文件开始或结束对录制文件的写入和点播的影响。

录制时音视频均匀混合的策略

串流

理解视频互动、直播和点播的工作原理。

关键评价指标

延迟

首屏时间

同步

流畅性

画质/音质

理解下述的几种音视频传输协议

RTMP

HTTP + FLV / Websocket + FLV。

HLS

RTP & RTCP

RTSP

SIP

WebRTC

H.323

弱网下的音视频传输协议

理解TCP协议栈原理

可靠的UDP传输协议

KCP

SRT

QUIC

FEC + 丢包重传机制(如NACK)

音视频的开发并不是完全从零开始,而是有许多可以依赖的开源库,但要用好这些库,需要对上述的音视频专业知识有深刻的理解。

比较常见的音视频开源库,如下:

ffmpeg

可以直接使用ffmpeg的命令行实现转码、切片等常见功能。

可以基于FFmpeg API封装开发自己的音视频模块。

live555

比较完善的RTSP库

x264

比较常用的H.264编码库

fdkaac

比较常用的AAC编解码库

librtmp

支持rtmp协议,产品化时需要自己进一步完善。

pjsip

支持sip协议

webrtc

google开源的webrtc库,有比较好的音/视频引擎,对网络状态的实时评估可以借鉴,回声消除模块也是比较有名的。

SDL

比较有名的音视频渲染库

SRS

国内比较知名的RTMP流媒体服务器,支持HLS、HTTP+FLV,4.0版本开始支持WebRTC。

OWT

Intel开源的WebRTC套件,支持了WebRTC客户端SDK和分布式的WebRTC MCU服务器。

OpenCV

著名的视频算法库

另外,视频的编码和解码可以基于Intel Media SDK和NVIDIA的NVENC来实现。

在海思嵌入式上,海思芯片(如Hi3531D等)提供了硬件的音视频采集、音视频渲染、视频编/解码、视频图像处理等核心功能,这就需要借助于海思提供的SDK进行开发了。

顺便给大家推荐一个学习音视频的学习大纲 需要自取:

C++Linux服务器音视频资料分享。

QQ群名片

金士顿kcp和kvr的区别

1.1 简介

nps是一款轻量级、高性能、功能强大的内网穿透代理服务器。目前支持tcp、udp流量转发,可支持任何tcp、udp上层协议(访问内网网站、本地支付接口调试、ssh访问、远程桌面,内网dns解析等等……),此外还支持内网http代理、内网socks5代理、p2p等,并带有功能强大的web管理端。

一台有公网IP的服务器(VPS)运行服务端(NPS)

一个或多个运行在内网的服务器或者PC运行客户端(NPC)

1.2 特点

Go语言编写

支持跨平台

支持多种协议的代理

web管理端

1.3 使用方法

https://github.com/ehang-io/nps/releases。

NPS

安装配置

找到自己服务器相应版本的server:

在nps目录下面会有一个nps可执行文件、conf配置目录和web网页目录,我们只需要修改即可:

需要改一下下面的几个参数,

修改 可以更改 NPC的连接端口。比如我们拿到一台权限受限的服务器,有防火墙,可能只有部分端口(80,443)可以出网,就需要修改成出网端口。

启动

NPC

新建好客户端后,也可以在中看到,详细的客户端连接命令:

web管理端

在客户端界面可以通过的方式添加客户端连接,每一个连接的vkey都是唯一区分的。

每一个客户端,在建立连接后,都可以建立多个不同协议的隧道,这一个个隧道就是不同的代理了。

通过不同的协议和端口就可以连接代理的内网机器。

frp

2.1 简介

frp 是一个专注于内网穿透的高性能的反向代理应用,支持 TCP、UDP、HTTP、HTTPS 等多种协议。可以将内网服务以安全、便捷的方式通过具有公网 IP 节点的中转暴露到公网。

2.2 特点

客户端服务端通信支持 TCP、KCP 以及 Websocket 等多种协议。

端口复用,多个服务通过同一个服务端端口暴露。

跨平台,但是支持的比nps少一点。

多种插件,提供很多功能

2.3 使用方法

下载:https://github.com/fatedier/frp/releases。

以下内容摘自:https://segmentfault.com/a/1190000021876836。

1. 通过 rdp 访问家里的机器。

1.修改 frps.ini 文件,为了安全起见,这里最好配置一下身份验证,服务端和客户端的 common 配置中的 参数一致则身份验证通过:

2. 启动 frps:

3. 修改 frpc.ini 文件,假设 frps 所在服务器的公网 IP 为 x.x.x.x:

4. 启动 frpc:

5.通过 rdp 访问远程的机器,地址为:

开机自启

针对 Windows 系统,为了便于使用,可以配置一下开机的时候静默启动。

1.在 frpc.exe 的同级目录创建一个 start_frpc.vbs:

2.复制 start_frpc.vbs 文件,打开以下目录,注意将。

改为你的用户名:

3.鼠标右击,粘贴为快捷方式即可。

2. 通过 SSH 访问公司内网机器。

frps 的部署步骤同上。

1.启动 frpc,配置如下:

2.通过 SSH 访问内网机器,假设用户名为 test:

3. 通过自定义域名访问部署于内网的 Web 服务。

有时想要让其他人通过域名访问或者测试我们在本地搭建的 Web 服务,但是由于本地机器没有公网 IP,无法将域名解析到本地的机器,通过 frp 就可以实现这一功能,以下示例为 http 服务,https 服务配置方法相同, vhost_http_port 替换为 vhost_https_port, type 设置为 https 即可。

1.修改 frps.ini 文件,设置 http 访问端口为 8080:

2.启动 frps:

3.修改 frpc.ini 文件,假设 frps 所在的服务器的 IP 为 x.x.x.x,local_port 为本地机器上 Web 服务对应的端口, 绑定自定义域名 :。

4.启动 frpc:

5.将 的域名 A 记录解析到 IP ,如果服务器已经有对应的域名,也可以将 CNAME 记录解析到服务器原先的域名。

6.通过浏览器访问 即可访问到处于内网机器上的 Web 服务。

4. 对外提供简单的文件访问服务。

通过 插件可以对外提供一个简单的基于 HTTP 的文件访问服务。

frps 的部署步骤同上。

1.启动 frpc,启用 插件,配置如下:

2.通过浏览器访问 来查看位于 目录下的文件,会要求输入已设置好的用户名和密码。

常用功能

统计面板(Dashboard)

通过浏览器查看 frp 的状态以及代理统计信息展示。

注:Dashboard 尚未针对大量的 proxy 数据展示做优化,如果出现 Dashboard 访问较慢的情况,请不要启用此功能。

需要在 frps.ini 中指定 dashboard 服务使用的端口,即可开启此功能:

打开浏览器通过 访问 dashboard 界面,用户名密码默认为 。

加密与压缩

这两个功能默认是不开启的,需要在 frpc.ini 中通过配置来为指定的代理启用加密与压缩的功能,压缩算法使用 snappy:

如果公司内网防火墙对外网访问进行了流量识别与屏蔽,例如禁止了 SSH 协议等,通过设置 ,将 frpc 与 frps 之间的通信内容加密传输,将会有效防止流量被拦截。

如果传输的报文长度较长,通过设置 对传输内容进行压缩,可以有效减小 frpc 与 frps 之间的网络流量,加快流量转发速度,但是会额外消耗一些 CPU 资源。

原文地址:http://www.qianchusai.com/kcp%E5%8D%8F%E8%AE%AE%E4%BD%BF%E7%94%A8.html

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