红警rules(md).ini的修改。
;veteran factors 等级因素。
VeteranRatio=3.0 上升一次兵种所必须破坏的价值为自身价值的3倍。
VeteranCombat=1.1 一星兵种攻击力为原来的1.1倍。
VeteranSpeed=1.2 它的速度为原1.2倍。
VeteranSight=0.0 他的视野(建议不要修改)。
VeteranArmor=1.5 它的生命为原1.5倍。
VeteranROF=0.6 他的射速(例如原来1秒一次 现在0.6秒一次)
VeteranCap=2 最大可升2级(建议不要修改)。
InitialVeteran=no 是否开始时为一星(不知道是不是这个意思)。
; repair and refit 出售与修理。
RefundPercent=50% 出售价格为建造的50%。
ReloadRate=.3 航空器重装弹时间:0.3分钟。
RepairPercent=15% 把一个东西由0修到满血耗费的钱为建造钱的15%。
RepairRate=.016 每2次扳手闪动的时间间隔为0.016分钟(建筑)。
RepairStep=8 每次扳手闪动时恢复8点血(建筑)。
URepairRate=.016 每2次维修的时间间隔为0.016分钟(维修厂)。
IRepairRate=.001 每2次恢复的时间间隔为0.001分钟(医院)。
IRepairStep=20 每次恢复的血为20点(医院)。
TiberiumHeal=.010 在泰伯利亚之石中每2次恢复的间隔为0.01分钟(无效)。
SelfHealInfantryFrames=50 步兵每2次自我恢复的时间间隔为50桢。
SelfHealInfantryAmount=20 步兵每次自我恢复能恢复20生命。
SelfHealUnitFrames=75 自疗单位每2次自我恢复的时间间隔为75桢。
SelfHealUnitAmount=5 自疗单位每次自我恢复能恢复5生命。
; income and production 收入与产量。
;BailCount=28 矿车所能携带单位原料量。
BuildSpeed=.7 制作建筑时每用1000元要花费的时间为0.7分钟。
BuildupTime=.06 一个建筑制作完成 展开时要花费0.06分钟。
GrowthRate=5 泰伯利亚矿石每5分钟生长一次(无效)。
TiberiumGrows=yes 泰伯利亚矿石可以生长(无效)。
TiberiumSpreads=yes 泰伯利亚矿石可以延伸到本来没有的地方(无效)。
SeparateAircraft=yes 第一架飞机购买前需要一个机场。
SurvivorRate=0.4 一个建筑出售掉原本制造的钱*0.4换算为残兵出现。
AlliedSurvivorDivisor=500 盟军制造的建筑出售掉 原本花的钱/500为兵数。
SovietSurvivorDivisor=250 苏军制造的建筑出售掉 原本花的钱/250为兵数。
ThirdSurvivorDivisor=750 尤里制造的建筑出售掉 原本花的钱/750为兵数。
PlacementDelay=.05 展开时间为0.05分钟。
WeedCapacity=56 weed需要被一个房子收获用来制造化学飞弹的数量。
; computer and movement controls 电脑与活动控制。
CurleyShuffle=yes 直升机是否可以在发射2发炮弹间移动位置。
BaseBias=2 敌人距我方基地过近时避免炮火误击我方单位参数。
BaseDefenseDelay=.25 接到友方的求助后推迟0.25分钟出兵?。
CloseEnough=2.25 假如距离目的地小于2.25单位长就认定为靠近。
DamageDelay=1 低电力时每分钟所造成的伤害0.25?。
GameSpeedBias=1.6 单人游戏中物体速度1.6倍于原来速度。
Stray=2.0 队伍成员间的距离低于2时就会重新排布。
RelaxedStray=3.0 ;gs Gather commands will use this number instead, allowing for bigger teams in AIT。
不严格的游离;为了顾及到AIT中的较大的团队,Gether指令被该数替代。
CloakDelay=.02 强制延迟以使在允许下潜之前能在水面上停留。
SuspendDelay=2 中止的AI队伍将会保持中止的时间为2分钟。
SuspendPriority=1 当基本防御展开时低优先权(<1)任务将被中止。
FlightLevel=1500 飞机飞行的高度。
ParachuteMaxFallRate=-3 降落伞最大下降速度。
NoParachuteMaxFallRate=-100 无降落伞最大下降速度。
GuardModeStray=2.0 保护其他单位的警戒距离。
MissileSpeedVar=.25 导弹加速百分比。
MissileROTVar=.25 导弹转弯速率。
MissileSafetyAltitude=750 导弹安全高度。
;-RTO
TeamDelays=2000,2500,3500 创造部队间隔时间为?秒(困难,中等,简单)。
AIHateDelays=30,50,70 AI选择敌人的时间(困难,中等,简单)。
AIAlternateProductionCreditCutoff=1000 AI在拥有多少钱时开始造兵。
NodAIBuildsWalls=no 当电脑作为NOD时候是否制造墙壁(无效)。
AIBuildsWalls=no 电脑是否建造墙壁(无效)。
; -RTO*
MultiplayerAICM=400,0,0 单机游戏中AI产生钱数量的系数(困难,中等,简单),应该是每分钟。
AIVirtualPurifiers=4,2,0 从困难到简单电脑收获的红利(不包括战役)。
AISlaveMinerNumber=4,3,2 奴隶矿车数。
HarvestersPerRefinery=2,2,1每矿最多矿车数。
AIExtraRefineries=2,1,0额外矿车数。
HealScanRadius=10 医疗兵种能自动医疗的范围。
FillEarliestTeamProbability=100,100,100 制造最早编队的概率为100%。
;-RTO
MinimumAIDefensiveTeams=1,1,1 最少电脑防御编队1队。
MaximumAIDefensiveTeams=2,2,2 最大电脑防御编队2队。
TotalAITeamCap=30,30,30 电脑编队总和30队?。
UseMinDefenseRule=yes 使用最低编队规则。
DissolveUnfilledTeamDelay=5000 电脑制造的第一队不被解决的前提下等待多少时间(秒)制造第二队???。
LargeVisceroid=VISC_LRG。
SmallVisceroid=VISC_SML。
价值区 包括各种东西的价值?。
前出塞onCannonConYardValue=100,100,100。
前出塞onCannonWarFactoryValue=100,100,100。
前出塞onCannonPowerValue=60,100,100。
前出塞onCannonTechCenterValue=100,100,100。
前出塞onCannonEngineerValue=1,1,1。
前出塞onCannonThiefValue=1,1,1。
前出塞onCannonHarvesterValue=1,1,1。
前出塞onCannonMCVValue=1,1,1。
前出塞onCannonAPCValue=1,1,1。
前出塞onCannonBaseDefenseValue=35,35,35。
;前出塞onCannonPlugValue=40,40,40。
;前出塞onCannonHelipadValue=20,20,20。
;前出塞onCannonTempleValue=40,40,40。
离子风暴规则
LightningDeferment=250 离子风暴从警告到降临的间隔桢数。
LightningDamage=250 闪电打击的伤害。
LightningStormDuration=180 离子风暴的持续时间。
LightningWarhead=IonWH 离子风暴用的弹头。
LightningHitDelay=10 每多少时间进行一次打击。
LightningScatterDelay=5 每2个闪电打击之间的暂停桢数。
LightningCellSpread=10 离子风暴的范围大小。
LightningSeparation=3 每两个云/闪电间的距离为3?。
IonStorms=no 没有随即闪电风暴(无效)。
;*** ForceShield Control ***力场护盾控制。
ForceShieldRadius=4 ;力场护盾的有效范围。
ForceShieldDuration=500 ;力场护盾的作用时间。
ForceShieldBlackoutDuration=1000 ;使用力场护盾后的停电时间。
MutateExplosion=yes 基因变异爆炸?。
; Prism Cannon control ; SJM。
PrismType=**** 该武器的单位名称。
PrismSupportModifier=150% 每增加一个反射光塔就增加150%的威力。
PrismSupportMax=8 最多能同时反射8个。
PrismSupportDelay=45 反射光延迟45桢。
PrismSupportDuration=15 发射出的光的消失时间15桢(像残留)。
PrismSupportHeight=420 该光传到光塔高420的地方。
V3RocketPauseFrames=0 发射前延迟0桢。
V3RocketTiltFrames=60 从V3导弹开始上移到真正点火为60桢。
V3RocketPitchInitial=0.21 导弹初始倾斜为0.21 *90度。
V3RocketPitchFinal=0.5 导弹点火倾斜为0.5 *90度。
V3RocketTurnRate=0.05 导弹拐弯速率。
V3RocketRaiseRate=1 每次导弹升高多少 只对巡航导弹有效。
V3RocketAcceleration=0.4 发射加速度0.4。
V3RocketAltitude=768 达到这么高后水平移动/。
V3RocketDamage=200 伤害200。
V3RocketEliteDamage=400 精英伤害400。
V3RocketBodyLength=256 导弹长256。
V3RocketLazyCurve=yes 是否是曲线弹道。
; Paratroop Drop control 伞兵控制。
ParadropRadius=1024 降落半径1024象素。
FogOfWar=no 是否使战争迷雾消散。
Visceroids=no 是否飞机随机从地图边缘飞出。
Meteorites=no 随机被核弹砸。
CrewEscape=50% 乘车人员有50%机会从被毁车中逃生。
CameraRange=9 间谍飞机探开地图宽度9。
FineDiffControl=no 有5个难度级别实际上显示3个。
Pilot=E1 飞机上跳伞的兵种是E1(飞机被毁如果有兵)(辐射工兵 DESO)。
AlliedCrew=E1 盟军被毁建筑中出来的是E1(谭雅 TANY)。
SovietCrew=E2 苏方被毁建筑中出来的是E2。
ThirdCrew=INIT 尤里被毁建筑中出来的是INIT。
Technician=CTECH 中立建筑被毁出来的是CTECH。
Engineer=ENGINEER 特殊建筑被毁出来的是ENGINEER。
PParatrooper=E1 步兵部队将和伞兵E1一样。
;GEF
;************ Secret Lab Section ************ 占领秘密科技实验室后可生产的兵种(可能)。
SecretInfantry=SNIPE,TERROR,DESO,YURI。
SecretUnits=TNKD,TTNK,DTRUCK。
SecretBuildings=GTGCAN。
特殊兵种登记
;*** Spy stuff *** 间谍。
AlliedDisguise=E1 对盟军假装为E1。
SovietDisguise=E2 对苏方假装为E2。
ThirdDisguise=INIT 对尤里假装为INIT。
这里的假装不包括直接点兵进行的假装。
SpyPowerBlackout=1000 进入电场让其停电1000/900分钟。
SpyMoneyStealPercent=.5 进入矿山可偷其现金的0.5倍(对方也减少这么多)。
AttackCursorOnDisguise=yes 对可进行假装的人/物光标可以变为攻击样式。
; SJM: Default disguise for the Mirage Tank (object type)。
DefaultMirageDisguises=TREE01,TREE02,TREE03,TREE04 幻影坦克可以变幻的物体。
InfantryBlinkDisguiseTime=20 被破了幻影后要20桢后才能重新幻化。
MaximumCheerRate=300 欢呼最长时间。
;*** New AI type snippets *** 新AI控制。
AISafeDistance=20 ;AI认为安全的敌军集结距离20,在此距离外将不会主动出击。
AIMinorSuperReadyPercent=.7 敌军使用次级超武的几率。
HarvesterTooFarDistance=5 敌军将在离目的地5单位长的地方发动铁幕。
ChronoHarvTooFarDistance=50 敌军将在离目的地超过50单位长的地方发动超时空。
AlliedBaseDefenseCounts=25,20,6。
SovietBaseDefenseCounts=25,22,6。
ThirdBaseDefenseCounts=25,22,6。
以上3句代表敌军基础防御数 计算公式如下((基础花费-2000)*基础防御系数/1500)+(等级-1)*3。
AIPickWallDefensePercent=50,25,10 AI建墙几率%。
AIRestrictReplaceTime=400 AI在墙/防御建筑/电力设施被击毁后400桢后重建。
ThreatPerOccupant=10 每在可驻军建筑中加入一个兵增加威胁度10。
ApproachTargetResetMultiplier=1.5 与目标距离超过1.5倍射程则停止追击。
CampaignMoneyDeltaEasy=0 选困难级难度出来时电脑带的钱多的倍数。
CampaignMoneyDeltaHard=0 选困难级难度出来时电脑带的钱多的倍数。
GuardAreaTargetingDelay=36 对警戒范围内目标进行攻击的延迟为36。
NormalTargetingDelay=27 普通级电脑对目标进行攻击的延迟为27。
AINavalYardAdjacency=20 电脑海军基地和总部间的距离不超过20。
DisabledDisguiseDetectionPercent=15,5,2 电脑发现幻影的几率。
AIAutoDeployFrameDelay=15,25,100 电脑自动展开大兵的延迟。
MaximumBuildingPlacementFailures=3 电脑摆放3次建筑失败则过一段时间(这个在另一条语句中有规定)再摆放 失败原因可能是人员拥。
挤
TiberiumShortScan=6。
TiberiumLongScan=48。
此2句均为泰伯利亚矿石的解释 无效语句 这里就不翻译了。
SlaveMinerShortScan=8 ;奴隶矿车看这么远来决定是否要离矿近一点。
SlaveMinerSlaveScan=14;gs slaves scan longer than the miner since they trust if things could get better, the miner would。
move
奴隶扫描的比矿车远因为他们相信假如事情能做的更好,奴隶矿车自己将要移动。
什么乱七八糟的?!
SlaveMinerLongScan=48;奴隶矿车看这么远当它寻找矿地的时候。
SlaveMinerScanCorrection=3;一个展开的奴隶矿车离矿超过3则需要离矿更近。
SlaveMinerKickFrameDelay=150;当没矿可采时150桢后自动寻找更好的地方。
AISuperDefenseProbability=90,50,10 超武建造几率。
AISuperDefenseFrames=50 超武警报时间。
AISuperDefenseDistance=12 武器离电脑距离低于12则攻打。
AI在各种情况下对部队的使用
AICaptureNormal=75,5,5,15 当正常情况时。
AICaptureWounded=15,40,40,5 当单位受伤时。
AICaptureLowPower=15,5,75,5 当电力不足时。
AICaptureLowMoney=15,75,5,5 当金钱短缺时。
四个数值分别代表:加入AI的军队,出售该单位,将其放入反应堆,放着不动。
AICaptureLowMoneyMark=2000 低于2000钱就是金钱短缺。
AICaptureWoundedMark=.25 超过0.25生命损失就是受伤的。
PurifierBonus=.25 矿石精练器对获得金钱的附加为获得数的0.25倍。
RA2中部分特殊武器的修改 在此进行。
DropPodWeapon=Vulcan2 droppod的武器是Vulcan2。
DropPodHeight=2000 droppod出现的高度是2000。
DropPodSpeed=75 droppod下降的速度是75。
DropPodAngle=0.79 下降角度是0.79,0.4为平 1.18为纵。
HoverHeight=120 出现时候的高度120。
HoverDampen=40% ; dampening effect on hover vehicle bounciness。
HoverBob=.04 反弹间隔时间0.04分钟。
HoverBoost=150% 此状态下的速度为150%原速。
HoverAcceleration=.02 0.02分钟后加到满速。
HoverBrake=.03 0.03分钟后完全停止。
BalloonHoverHeight=1000 高度1000。
BalloonHoverDampen=20% ; dampening effect on hover vehicle bounciness。
BalloonHoverBob=1.2 反弹间隔时间1.2分钟。
BalloonHoverBoost=150% 此状态下的速度为150%原速。
BalloonHoverAcceleration=.04 0.04分钟后加到满速。
BalloonHoverBrake=.03 0.03分钟后完全停止。
; subterrainean vehicle characteristics。
TunnelSpeed=1
; production & power effects。
MultipleFactory=0.8 制造加速 原0.8倍时间。
MinLowPowerProductionSpeed=.5 低电量时制造速度为原0.5倍。
MaxLowPowerProductionSpeed=.8 中电量(黄色)制造速度为原0.8倍。
LowPowerPenaltyModifier=1 电力惩罚倍数。
GDIGateOne=GADUMY。
GDIGateTwo=GADUMY。
WallTower=GADUMY。
Shipyard=GAYARD,NAYARD,YAYARD 定义船厂。
NodGateOne=GADUMY。
NodGateTwo=GADUMY。
NodRegularPower=NAPOWR 苏军基础电力设施。
NodAdvancedPower=NANRCT 苏军拓展电力设施。
GDIPowerPlant=GAPOWR 盟军基础电力设施。
ThirdPowerPlant=YAPOWR 尤里基础电力设施。
*****这里的GATE我弄不明白是什么意思 里面的GADUMY是一个奇怪的超武。
RepairBay=GADEPT,NADEPT,CAOUTP 定义修理厂。
BaseUnit=AMCV,SMCV,PCV 定义基地车。
HarvesterUnit=HARV,CMIN 定义矿车。
PadAircraft=ORCA,BEAG 定义需要在机场降落的飞机。
; Bret's hack section。
TreeStrength=200 树木的生命。
WindDirection=1 风向 0-7 0为正北。
TrackedUphill=1.0 规定SpeedType=Track的物体上山速度。
TrackedDownhill=1.2 规定SpeedType=Track的物体下山速度。
WheeledUphill=1.0 规定SpeedType=Wheel的物体上山速度。
WheeledDownhill=1.2 规定SpeedType=Wheel的物体下山速度。
LeptonsPerSightIncrease=2000 高度2000+的物体获得额外视野。
LeptonsPerFireIncrease=2000 高度2000+的物体获得额外照亮。
AttackingAircraftSightRange=2 机场起飞的飞机的视野。
BlendedFog=yes 战争烟雾混合(YES)或者抖动(NO)?。
CliffBackImpassability=2 在悬崖下多少格内不能造建筑。
IceCrackingWeight=50.0 这个重量的物体将压碎冰层。
IceBreakingWeight=50.0 这个重量的物体将打破冰层。
ShipSinkingWeight=3.0 海面上的船只高于这个重量的被毁将下沉而非爆炸。
CloakingStages=9 潜艇在海面下9高度的地方运动。
TiberiumTransmogrify=40 无效。
TreeFlammability=0.0 树木着火几率(无效)。
CraterLevel=1 弹坑深度 控制弹坑大小 取值0-4。
BridgeVoxelMax=3 桥被摧毁后最大碎片数目。
WallBuildSpeedCoefficient=3.0 墙的建造速度为普通物体制造速度的多少倍。
AllowShroudedSubteranneanMoves=true 是(YES)否(NO)可以看见地下物体的生命条。
AircraftFogReveal=6 雷达/机场可视范10围(=SIGHT)。
MaximumQueuedObjects=29 制造栏可以预定到29。
MaxWaypointPathLength=15 最大路径点15个。
; firestorm defense controls 火风暴语句,无效。
ChargeToDrainRatio=.333 火风暴语句,无效。
DamageToFirestormDamageCoefficient=.1 火风暴语句,无效。
; veinhole monster parameters 泰伯利亚语句,无效。
; VeinholeMonsterStrength=1000 泰伯利亚语句,无效。
VeinholeGrowthRate=300 泰伯利亚语句,无效。
VeinholeShrinkRate=100 泰伯利亚语句,无效。
MaxVeinholeGrowth=2000 泰伯利亚语句,无效。
VeinDamage=0 泰伯利亚语句,无效。
VeinholeTypeClass=VEINTREE 泰伯利亚语句,无效。
;-RTO
; AI trigger weighting parameters。
AITriggerSuccessWeightDelta=20 如果这个触发成功的话 再次触发几率+20%。
AITriggerFailureWeightDelta=-50 如果这个触发失败的话 再次触发几率-50%。
AITriggerTrackRecordCoefficient=1 似乎是考虑以前的多少个触发 如果太多的话机子会很慢。
; Some spotlight controls。
SpotlightSpeed=.015 泰伯利亚语句,无效。
SpotlightMovementRadius=2000 泰伯利亚语句,无效。
SpotlightLocationRadius=1000 泰伯利亚语句,无效。
SpotlightAcceleration=.0025 泰伯利亚语句,无效。
SpotlightAngle=.5 泰伯利亚语句,无效。
; Controls for radar events 雷达事件控制器。
; The events, in order, are: 事件种类。
; (1) Generic Combat Event, 战斗事件。
; (2) Generic Noncombat Event 非战斗事件。
; (3) Dropzone Event 失去建筑事件。
; (4) Base Under Attack Event 被攻击事件。
; (5) Harvester Under Attack Event 矿车被攻击事件。
; (6) Enemy Object Sensed Event 发现敌人事件。
此外还有如下事件
(7) Unit Produced Event 单位生产事件。
(8) Unit Lost Event 单位被消灭事件。
(9) Unit Repaired Event 单位被修复事件。
(10) Building Infiltrated Event 建筑被渗透事件。
(11) Building Captured Event 建筑被占领事件。
(12) Beacon Placed Event 照亮地图事件?。
(13) Super Weapon Detected Event 发现超武事件。
(14) Super Weapon Activated Event 激活超武事件。
(15) Bridge Repaired Event 桥被修好事件。
(16) Garrisoned Abandoned Event 要塞被迫放弃(红血)事件。
(17) Ally Base Attacked Event 盟国被攻击事件。
RadarEventSuppressionDistances=8, 8, 8, 8, 8, 6 雷达过这么长时间再汇报。
RadarEventVisibilityDurations=200,200,200,200,200,200 雷达事件可见保持时间。
RadarEventDurations=400,400,400,400,400,400 雷达事件的保留时间。
FlashFrameTime=7 闪烁一次的时间。
RadarCombatFlashTime=49 总闪烁时间(为闪烁时间奇数倍)。
RadarEventMinRadius=8 由被捕捉的目标到雷达上所产生捕捉目标之间的距离。
RadarEventSpeed=1.2 雷达所捕捉的目标在雷达操作者屏幕上的运行速度。
RadarEventRotationSpeed=.05 雷达所捕捉的目标在雷达操作者屏幕上的旋转速度。
RadarEventColorSpeed=.1 雷达所捕捉的目标颜色改変的速率。
RevealTriggerRadius=9 正如在地图册中所常见那样,那些会暴露周围发射装置的目标源射程最多也不会超过10。
; id holders for particle systems and voxel debris。
ExplosiveVoxelDebris=GASTANK,PIECE 爆炸的VXL名称。
TireVoxelDebris=TIRE 爆出的VXL轮胎名称。
ScrapVoxelDebris=PIECE 爆出的VXL碎片名称。
OKBuildingSmokeSystem=SmokeStackSys 建筑的VXL烟雾名称。
DamagedBuildingSmokeSystem=SmallSmokeSys被伤害的建筑VXL烟雾名称。
DamagedUnitSmokeSystem=VSSmokeSys 被伤害的车辆VXL烟雾名称。
DebrisSmokeSystem=VSSmokeSys 建筑倒塌的VXL烟雾名称。
; Building prerequisite categories are specified here. 建筑注册表。
PrerequisitePower=GAPOWR,NAPOWR,NANRCT,YAPOWR 注册电场。
PrerequisiteFactory=GAWEAP,NAWEAP,YAWEAP 注册战车工厂。
PrerequisiteBarracks=NAHAND,GAPILE,YABRCK 注册兵营。
PrerequisiteRadar=GAAIRC,NARADR,AMRADR,NAPSIS 注册雷达。
PrerequisiteTech=GATECH,NATECH,YATECH 注册高科。
PrerequisiteProc=GAREFN,NAREFN,YAREFN 注册矿山。
PrerequisiteProcAlternate=SMIN 注册可展开矿车之名称。
; hunter seeker controls。
HunterSeekerDetonateProximity=150 无效语句。
HunterSeekerDescendProximity=700 无效语句。
HunterSeekerAscentSpeed=40 无效语句。
HunterSeekerDescentSpeed=50 无效语句。
HunterSeekerEmergeSpeed=6 无效语句。
; default threat evaluation controls 威胁控制语句。
MyEffectivenessCoefficientDefault=200 看不懂。
TargetEffectivenessCoefficientDefault=-200 看不懂。
TargetSpecialThreatCoefficientDefault=200 看不懂。
TargetStrengthCoefficientDefault=-200 看不懂。
TargetDistanceCoefficientDefault=-10 看不懂。
Unit 1
meet v. 会面
family n. 家庭
read v. 阅读,读
grandfather n. 祖父, 外祖父。
grandmother n. 祖母 ,外祖母。
father n. 父亲
mother n. 母亲
brother n. 兄弟
sister n. 姐妹
hi int. 喂,你好
same a. 相同的
flat n. 套房,公寓
all a. & pron. 所有的,。
live v. & n. 住,生活。
Mr. n. 先生
Mrs. n. 夫人
block n. 街区, 大楼。
Rose n. 罗斯(人名)
garden n. 花园
estate n. 房产,物业管理公司。
thirteen num. 十三。
old a. 老的,旧的
name n. 名字
show v. & n. 出示,展览。
young a. 年轻的
younger a. 更年轻的。
your pron. 你的,你们的。
short a. 短的,矮的
small a. 小的
mine pron. 我的
big a. 大的
how a. & ad. 怎么样。
many a. & pron. 许多。
people n. 人们
dog n. 狗
also a. 也,还
only ad. 只,仅
than ad. 比
Simon n. 西蒙(人名)
yours pron. 你的,你们的。
Mum n. 妈妈
friend n. 朋友
Hello int. 喂,你好。
nice a. 好看的,漂亮的。
* * * * *
ask v. 问
answer n. & v. 回答。
about prep. 关于
photograph n. 照片。
talk v. 谈话,交谈
age n. 年龄
say v. 说话,说
speak v. 讲,说
write v. 写,写作
find v. 找,发现
member n. 成员
some pron. 一些
pair n. 双,对
pet n. 宠物
tall a. 高的
survey v. & n. 调查。
group n. 组,小组
question n. 问题,提问。
classmate n. 同班同学。
like v. 喜欢
woman n. 妇女,女人
act v. 行为,行动
shoe n. 鞋子
gave (give)的过去式。
what pron. 什么
dinner n. 主餐,正餐。
then ad. 然后
said (say) 说
o'clock n. 点钟
time n. 时间,次数
bed n. 床
for prep. 为了
introduce v. 介绍。
word n. 词,单词
learn v. 学,学习
always ad. 总是
usually ad. 通常
Alice n. 爱丽丝(人名)
sometimes ad. 有时候 。
Eddie n. 艾迪(人名)
supermarket n. 超市。
with prep. 和......一起。
thing n. 事情,东西
play v. 玩耍,玩,打
football n. 足球
cinema n. 电影院
breakfast n. 早餐,早饭。
homework n. 家庭作业。
watch v. 看,观察
television (TV) n. 电视。
walk v. & n. 散步,走。
park n. 公园
dish n. 碟子
beach n. 沙滩,海滩
table n. 桌子
above prep. & ad. 在......上面,在上面。
complete v. 完成
below prep. & ad 在......下面,在下面。
sentence n. 句子
Tommy n. 汤咪(人名)
target n. 目标,靶子。
Unit 2
good a. 好的
puppy n. 小狗
both pron. & a. 俩个都。
different a. 不同的。
together ad. 一起,一块。
after prep. 在......后面。
their pron. 他们的。
black a. 黑的,黑色的。
white a. 白的,白色的。
brown a. 褐色的,棕色的。
Suzie n. 苏西(人名)
Danny n. 丹尼(人名)
heavy a. 重的,胖的
thin a. 薄的,瘦的
height n. 高度
cm n. 厘米,公分
kg n. 千克,公斤
weight n. 重量
month n. 月,月份
help n. & v. 帮助,帮忙。
each other 相互,互相。
share v. 分享
lunch n. 午餐
at prep. 在
weekend n. 周末
poem n. 诗,诗歌
Johnny n. 约翰尼(人名)
from prep. 从...... 。
skate v. 滑冰
cycle v. 骑(自行车)
too ad. 也,太
Annie n. 安妮(人名)
How about you? 你怎么样。
dress up 打扮
just ad. 刚,正
run v. 跑,跑步
Sally n. 萨利(人名)
fourteenth num. 第十四。
floor n. 楼层,地板 。
by prep. 由,在......旁边。
Mike Murphy n. 迈克.摩非(人名) true a. 真的。
false a. 假的
which pron. 哪一个。
cage n. 笼子
draw v. 画,绘图
picture n. 图画,照片。
him pron. 他(宾格)
centimetre n. 厘米,公分。
kilogramme n. 千克,公斤。
think v. 想,认为
who pron. 谁
sweet a. 甜的
crisp a. 脆的
ride v. 骑,乘
bicycle n. 自行车
verse n. 诗歌,韵文
Unit 3
let's =let us 让我们。
holiday n. 假期
tomorrow n. 明天
want v. 想,想要
picnic n. 野餐
see v. 看,看见
some a. & pron. 有些,一些。
bird n. 鸟
fountain n. 喷泉
be going to 打算,将要。
get v. 得到,到达
city n. 城市
space n. 空间,太空
museum n. 博物馆
east a. 东,东面的
and conj. 和,同
station n. 车站,
moon n. 月亮,月球
dragon n. 龙
bay v. 海湾
square n. 广场,平方。
centre n. 中心,中央。
take v. 拿,取
underground a. & n. 地下的,地铁。
bus n. 公共汽车
aviary n. 鸟类饲养场,鸟舍。
quickly ad. 快地,迅速地。
notice v. & n. 注意,告示。
welcome v. & a. 欢迎,受欢迎的。
please v. 请
quiet a. 安静的
quietly ad. 安静地。
pelican n. (动物)鹈鹕。
swim v. 游泳
slowly ad. 慢慢地
catch v. 抓住
fish n. 鱼,鱼肉
blue a. 蓝,蓝色的
those pron. 那些
fly v. 飞,飞行
toucan n. (动物)巨嘴鸟。
sing v. 唱,唱歌
loudly ad. 大声地
nut n. 坚果,
* * * * *
choose v. 挑选,选择。
where ad. 哪里
children n. (child的复数)孩子们。
swimming n. 游泳
pool n. 池子,水池
playground n. 操场。
area n. 区,区域
pond n. 池子,池塘
pitch n. 场地
football pitch 足球场。
visit v. & n. 参观,拜访。
now ad. 现在
star n. 星星
ferry n. 轮渡
listen v. 听
June n. 六月
dear a. 亲爱的
Mary n. 玛丽(人名)
yesterday ad. & n. 昨天。
Mark n. 马可(人名)
into prep. 进入
flew (fly) 的过去上式。
sang (sing) 的过去上式 。
swam (swim) 的过去上式。
ate (eat) 的过去上式。
took (take) 的过去上式。
here ad. 这儿,这里
soon ad. 不久
love v. & n. 爱,热爱。
more (much) 的比较级,更多的。
oral a. 口头的,口语的。
practice n. 练习,锻炼。
will v. 将,将要
when ad. 什么时候
find v. 找到,发现
thank v. 感谢
close v. 关闭
butterfly n. 蝴蝶 。
Jenny n. 詹妮 (人名)
Peter n 彼得 (人名)
class n. 班级,课
bed n. 床
classroom n. 教室。
first num. 第一
day n. 天,白天
teacher n. 教师
student n. 学生
morning n. 早晨
Miss n. 小姐
back n. & ad. 后边,回来。
everybody pron. 每人。
today n. & ad. 今天,今日。
have got 有,拥有
lucky a. 幸运的
island n. 岛,岛屿
monitor n. 班长
can v. 能,能力,可以
begin v. 开始
talk about 谈论
bring v. 带来,拿来
toy n. 玩具
animal n. 动物
shop n. & v. 商店,购物。
soft a. 软的,轻柔的
hair n. 头发
ear n. 耳,耳朵
long a. 长的
eye n. 目,眼睛
light n. & a. 灯,光线,轻的。
everywhere ad. 每个地方。
shopkeeper n. 店主。
excuse me 对不起,请原谅。
how much 多少
ninety num. 九十
yuan n. 元
too ad. 也,太
dear a. 亲爱的,昂贵的。
enough n. & a. & ad. 足够,足够的。
money n. 钱
plan v. & v. 计划。
weather n. 天气
cloudy a. 多云的
sunny a. 阳光灿烂的,晴朗的。
afternoon n. 下午。
game n. 游戏,比赛
great a. 伟大的
OK n. 好,行
natural a. 自然的
element n. 成分,元素。
raw a. 生的,未煮过的
cooked a. 熟的
barbecue n. & v. 野餐, 烧,烤。
taste v. & n. 尝起来,味道。
smell v. & n. 闻起来,气味。
earth n. 地球
history n. 历史
library n. 图书馆
stone n. 石头,石材
cave n. 洞,山洞
light n. & a. 光,灯,轻的。
berry n. 桨果
million n. 百万
ago ad. 以前
still ad. 仍然,还
throw v. 扔,抛
news n. 新闻
warning n. 警报
low a. 低的
extreme a. 极端的,末端的。
danger n. 危险
helicopter n. 直升飞机。
drop v. 抛,丢下
hour n. 小时
start v. & n. 开始,发生,出发。
cigarette n. 香烟。
camp-fire n. 营火。
countryside n. 乡下,农村。
grass n. 草
charcoal n. 木炭
gas n. 煤气,瓦斯,气体。
wood n. 木头,树木,树林。
village n. 村庄
electricity n. 电 。
clean a.& v. 干净的, .清扫。
fire-safety n. 防火安全,用火安全。
poster n. 广告,海报。
smoke v. & n. 抽烟,烟雾。
rubbish n. 垃圾
match n. 火柴
without prep. 没有。
should v. 应该,应当。
wrong a. 错误的
correctly adv. 准确地,正确地。
hear v. 听见
pack v. 打包,包装,捆扎。
shout v. 喊叫
push v. 推Unit 2。
air n. 空气,天空
feel v. 感觉,摸
face n. 脸,面
balloon n. 气球
rise v. 上升,升起
lift v. 提起,抬高
breathe v. 呼吸
survive v. 生存,存活。
keep v. 保持,保存
alive a. 活着的
experiment n. 实验,试验。
parachute n. 降落伞。
square n. & a. 广场,正方形, 正方形的。
handkerchief n. 手帕。
tie v. & n. 捆,绑,领带。
string n. 绳,线
corner n. 角,角落
object n. 东西,物品。
fall v. 下落,落下
close v. & a. 关闭, 近的,密切的。
hit v. 击打,撞击
gently adv. 轻轻地,柔和的。
heavily adv. 重重地,很重的。
stay up 呆在空中,熬夜。
the matter 麻烦事
cry n. & v. 哭,喊。
hurt v. 疼痛,伤害,受伤。
construction n. 建设。
site n. 地址,场地dust n. 灰尘。
burn v. 燃烧
dirty a. 肮赃的
pollution n. 污染。
factory n. 工厂
power n. 能源,力量
power station 电厂。
key n. 钥匙,关键,答案。
airport n. 机场
Starway n. (地名)星河路。
Sandfield n. (地名)沙田。
Sunhill n. (地名)太阳山。
diamond n. 钻石
Grassfield n. (地名)草地 Seaview n. (地名)海洋风光。
district n. 地区
David n. (人名)大卫。
Sue n. (人名)苏
Orville n. (姓)奥维尔。
Wright n. (人名)赖特。
Wilbur n. (人名)维尔伯。
Kittyhawk n. (地名)基蒂鹰。
through prep. 穿过。
call v. & n. 叫,称作,打电话。
flyer n. 飞行器,飞行者。
climb v. 爬
engine n. 引擎,发动机。
roll v. 滚动
forward adv. 向前。
flight n. 飞行,航程。
metre n. 米
kilometre n. 千米,公里。
per prep. 每,每一
second n. 秒
however adv 然而,但是。
height n. 高度
Unit 3
waterfall n. 瀑布。
pump n. 泵,抽水机
tap n. 水龙头
well n. 井
rain n. & v. 雨,下雨。
bath n. 澡盆,洗澡,浴室。
trip n. 旅行
finally adv 最后,终于。
sandcastle n. 沙堡。
shower n. 淋浴
form n. 表格,形状
plastic n. 塑料,塑料制品。
broken a. 破碎的
leaf n. 叶子(复数leaves)
seaweed n. 海草
fork n. 叉子
reader n. 读者
madam n. 太太,女士
sincerely adv. 诚挚地,诚实地。
litre n. 升
wide a. 宽的,广阔的
narrow a. 狭窄的
pipe n. 管子
reservoir n. 水库。
most a. & pron. 大多数。
special a. 特殊的
become v. 成为,变成,变得。
land n. 陆地,土地
Unit 4
ocean n. 海洋
part n. 部分,一份
stream n. 小溪
hill n. 小山
forest n. 森林
send v. 送,寄
fax n. & v. 传真,发传真。
dictionary n. 字典。
twinkle v. 闪烁,闪耀。
wonder n. & v 奇迹, 纳闷,想知道。
world n. 世界
sky n . 天空
bright a. 明亮的,聪明的。
end n. & v. 结尾, 结束。
shine n. & v. 阳光, 照耀。
starry a. 有星的,星光灿烂的。
thousand n. 千
wink v. 眨眼,闪烁
hide v. & n. 隐藏, 躲藏处。
as if conj. 仿佛,好象。
animal n. 动物
plant n. & v. 植物, 种植,栽。
wild a. 野的,野生的
insect n. 昆虫
kill v. 杀死
skin n. 皮肤
pollute v. 污染
save v. 挽救,节省
*red n. & a. 红色, 红色的。
*anybody pron. 任何人,平常人。
*anything pron. 任何事物。
*nobody pron. 没有人。
*because conj. 因为。
*able a. 能够,有能力的。
*either adv. 也
*really adv. 真正地,实际上地。
*hope v. & n. 希望。
exhibition n. 展览、展览会。
until prep. 直到
explore v. 探索、探究。
Asia n. 亚洲
pier n. 码头、堤岸
harbour n. 港口
tunnel n. 隧道
midtown n. 市中心
route n. 路线
international a. 国际的。
capital n. 首都
tourist n. 游客、旅游者。
sightseeing n. 观光。
Tokyo 东京(地名)
huge a. 巨大的
Bangkok n. 曼谷
enjoy v. 喜欢、欣赏
travel v. 旅游、旅行。
nowadays adv. 现在、当今。
quiz n. 测验
similar a. 相同的、相似的。
Unit 2
air ticket 飞机票
suitcase n. 手提箱。
dried a. 晒干的、晾干的。
Los Angeles 洛杉矶(地名)
several a.&pron. 几个、一些。
scarf n. 围巾
amount n. 数量
passenger n. 乘客。
waste n.&v. 费物、浪费。
departure n. 离开。
trolley n. 手推车
escalator n. 自动扶梯。
passport n. 护照
tag n. 标签
check v. 检查、核对
camera n. 照相机
dollar n. 美元 practise v. 练习、训练。
checklist n. 清单 。
Unit 3
celebrate v. 庆祝、欢庆。
hate v. 恨、讨厌
Qu-yuan 屈原(人名)
advice n. 建议
emperor n. 皇帝
however adv. 然而、但是。
die v. 死
lose v. 丢失、失去
famous a. 著名的
poet n. 诗人
sad a. 伤心的、悲哀的
battle n. 战斗、战役。
lunar a. 月的、阴历的。
'd rather 宁愿、宁可。
excited a. 激动的、兴奋的。
Unit 4
headache n. 头痛
stomach-ache n. 胃痛。
toothache n. 牙痛。
cold n. 感冒
fever n. 发烧
sore a. 疼痛的
throat n. 喉咙
exercise n.&v. 练习、锻炼。
indoor a. 室内的
outdoor a. 室外的
puzzle n.&v. 迷、使迷惑。
piano n. 钢琴
computer n. 电脑、计算机。
record n. 记录、唱片。
sheet n. 单子、一片
simple a. 简单的
bar chart 图表
timetable n. 时间表、作息表。
revision n. 复习
once adv. 一次、曾经。
twice adv. 两次
compare v. 比较
****
pretend v. 假装
role n. 角色、作用
seat n. 座位
least a. 最少的
surprise n. & v. 吃惊,惊奇。
free a. 有空,空闲的
cartoon n. 卡通
Aladdin n. 阿拉丁
film n. 电影,胶片
look forward to 盼望,期待。
pity n. 可惜,憾事
What a pity! 真可惜!
spring roll 春卷
ingredient n. 成分,原料。
power n. & v. 细粉,粉状物。
icing n. 糖衣,结冰
candle n. 蜡烛
secondly adv. 第二,其次。
thirdly adv. 第三,再次。
fourthly adv 第四。
raising a. 发酵的
add v. 增加,添加
gramme n. 克
spoonful n. 一汤勺。
beat v. 击打
wait for 等待
on top of 在...的顶部。
sift v. 筛分,过滤,精选。
caption n. 说明,标题。
video n. 录像带
karaoke n. 卡拉OK 。
Unit 2
entertainment n. 娱乐,款待。
guide n. 指南,向导
concert n. 音乐会
circus n. 马戏团
instead adv. 代替,取代。
afterwards adv. 后来。
neither adv. 也不。
outing n. 出游,远足。
asleep a. 睡着了的
midnight n. 半夜
future n. 未来,将来。
decide v. 决定
habit n. 习惯
not any more 不再。
housework n. 家务。
used to 过去常常Uint 3。
homeless a. 无家可归的。
raise v. 征集,募集
get ready for 为...作好准备。
taste v. 品尝
bring v. 带来
cucumber n. 黄瓜
carrot n. 胡萝卜,红萝卜。
sauce n. 果酱,酱油
mustard n. 芥末
score n. 圆饼
samosas n.
naan n.
neighbour n. 邻居。
pour v. 流出,倾倒
dough n. 面团
shape n. 形状
wide a. & adv. 宽的,宽广的。
tray n. 托盘
raisin n. 葡萄干
rub v. 揉搓
Uint 4
investigate v. 调查。
can v. 装,罐
interview v. 采访。
dairy n. (工厂)制酪场,牛奶场。
bone n. 骨头
refrigerated a. 冷藏的。
hear from 受到某人的来信。
powered milk 奶粉。
saucepan n. 长柄锅。
flask n. 瓶状容器
heat v. 加热
stove n. 炉子
stir v. 搅拌
lid n. 盖子
rugby n. 橄榄球
hockey n. 曲棍球
table tennis 乒乓。
top-right a. 右上的。
date n. 日期
signature n. 签名。
Sidney 西德尼(人名)
postal a. 邮政的
code n. 代码
deliver v. 送
Newcastle 纽卡斯尔(英国港市)
Tyne 泰恩
foot n. 脚,英尺
Edwin 埃德温(人名)
form n. 年级
sports field 运动场。
keen a. 热切的,渴望的。
physics 物理
ambition n. 抱负,雄心。
enclose v. 围住,分入。
meaning n. 意义,意思。
look up 查找
steak n. 牛排,猪排
thirsty a. 口渴的
all in 疲劳的
trainer n. 训练器材,鞋子。
hurt v. 弄疼,伤害
terribly adv. 十分,非常。
idle a. 空暇的,游手好闲的。
tidy v. 整理
inaudible a. 听不见的。
boring a. 烦人的
toy n. 玩具
machine n. 机器
inside prep. & adv. 在...里面。
full name 全名
height n. 高度,身高。
less than 少于
inch 英寸
play chess 下棋
at all 根本
geography n. 地理。
probably adv. 也许,可能。
length n. 长度
birth n. 出生
Gary 加里(人名)
Stephen 斯蒂芬(人名)
conversation 会话,对话。
gap n. 空缺,沟缝
north-east a. 东北的。
questioner n. 提问人,询问者shorten v. 缩短。
begin with 从...开始。
consonant n. 辅音。
vowel n. 元音start with 从...开始。
European a.& n. 欧洲的,欧洲人。
actress n. 女演员
singer n. 歌唱家
pilot n. 飞行员
at the other side of 在...另一边。
recently adv. 最近。
arrow n. 箭
such as 例如
reference n. 参考,参阅。
dictionary n. 字典。
encyclopaedia n. 百科全书。
directory n. 地址,姓名录。
alphabetical a. 字母表的。
arrange v. 安排
social a. 社会的
Taylor 泰勒(人名)
snack n. 快餐
step n. 步骤,阶段
pet n. 宠物
ending n. 结束
capital a. & n. 大写的,首都。
Don Wilson 唐 威尔逊。
Ottawa n. 渥太华(加拿大首都)
Ontario n 安大略(加拿大的一个省)
childhood n. 童年。
underlined n. 下划线的。
come into the world 出售。
couple n. 一双,一对。
adopt v. 收养,采纳
omen n. 前兆,预兆
year of the horse 马年。
destine v. 命运,预定。
fortune n. 运气,财富。
bill n. 帐单
arrival n. 到达
embassy n. 大使馆
housekeeper n. 管家。
chief a. 主要的,首位的。
earn v. 赚得,挣得
greatly adv. 极大地。
moment n. 瞬间,刹那。
drama n. 戏剧
academy n. 学院
可以倒着看,初速度为0,最终速度为v=10m/s,。
降落伞的原理
用比较大的伞面增加自由落体下降时的阻力,减小下降时的速度,使人下降到地面的速度成为人体能够承受的速度,也就是人体下降的速度和体重形成的动量是人体尤其是双腿能够承受和克服的,避免由于速度过高摔伤致残,甚至危及生命。
降落伞的原理(带图)!!!!!
人类最早的降落伞降落伞是利用空气阻力,依靠相对于空气运动充气展开的可展式气动力减速器,使人或物从空中安全降落到地面的一种航空工具。主要由柔性织物制成。是空降兵作战和训练、航空航天人员的救生和训练、跳伞运动员进行训练、比赛和表演,空投物资、回收飞行器的装置器材。
编辑本段用途
降落伞俗称“保险伞”。降落伞广泛用于航天航空领域,长要用途是: 降落伞。
(1)应急救生。主要用于飞机失事时拯救飞行员的性命; (2)稳定作用。保持飞机弹射椅的姿态稳定,空中加油机的加油器稳定; (3)减速作用。飞机着陆时的刹车减速以及各种航弹伞的滞空减速。降落伞能使飞机着陆滑行由2000多米缩短至800~900米; (4)回收作用。用于飞机器的空中回收,诸如无人驾驶飞机、试验导弹、运载火箭助推器、高速探测器以及返回式航天飞行器的回收等。还有宇宙飞船和热气球探测器上装置的回收; (5)空降空投。伞兵空降,以及各种物资和武器的空投; (6)航空运动。如空中跳伞、山坡滑翔、悬挂翼滑翔、动力飞行以及牵引升空等运动。
编辑本段结构
降落伞的主要组成部分有伞衣、引导伞、伞绳、背带系统、开伞部件和伞。
包等。由降落伞绸(早期曾用丝绸、棉布、现用锦纶织物制作)、伞绳、伞带和伞线等纺织材料以及部分金属件及橡胶塑料件构成。伞绳采用空芯或有芯的编织绳,要求结构紧凑、强度高、柔软、弹性好、伸长不匀率小。伞带用作伞衣加强带和背带系统。伞绳是伞衣的骨架,要求具有轻薄、柔软、强度高、有较高的弹性模量和小于伞衣织物的断裂伸长等效能。伞带采用双层或三层织物的厚型带,要求具备很高的强度和断裂功。伞线是缝合降落伞绸、带、绳各部件的连线材料,要求强度高、润滑好和捻度均匀稳定。
编辑本段制作材料
由于降落伞中2/3的材料是由纺织材料构成的,降落伞的效能与纺织材料密切相关,纺织材料在航空领域的应用,已逐渐形成一个独特的门类。降落伞所用纺织材料开始时采用蚕丝、长绒棉和优质麻,后被锦纶丝所取代,随着芳族聚酰胺纤维凯夫拉-29纤维及超高分子量聚乙烯纤维的出现,降落伞的效能不断提高和加强。降落伞用织物的效能除决定于纤维材料外,在很大程度上还取决于其织物的组织结构,大多采用平纹组织并增加经纬密度或是在平纹组织的基础上加用较粗的纱线在织物上形成格子外观等办法来提高织物的强度和抗撕裂效能,改善手感。
编辑本段降落伞的分类
随着高科技的不断发展,降落伞作为一种空中稳定减速器,已发展成为独立的体系。由于降落伞使用范围广,种类多,分类方面也各不相同。如按使用物件来分:可分为航空兵用伞(救生伞、训练伞、刹车伞等);空降兵用伞(伞兵伞、特种专用翼伞。
、工作伞、备份伞。投物伞等);防空兵用伞(航空照明弹伞、炮兵照明弹伞等);尖端配套用伞(导弹回收伞、火箭回收伞、宇宙飞行用伞等);民用伞(运动伞、空脱伞、牵引升空伞、表演伞等)。也有按结构形状把降落伞分为方形、圆形、翼型、双锥形、带条形、导向面型以及旋转型等等。 根据降落伞的用途和特点,把它概括为四大类: 1.人用伞。供人员从空中返回地面使用的降落伞。包括各型伞兵伞、救生伞、运动伞。备份伞、空脱伞、训练伞、表演伞等。 2.投物伞。空投各种物资的投物伞、航弹伞等。 3.阻力伞。使用于各种飞机着陆刹车伞。 4.特种用途伞。根据特种专业需要而设计的反尾旋伞、水下用伞、稳定伞、布雷伞等。
救生伞
它包括座椅稳定伞和救生伞,是用于拯救应急离机的飞行员生命的救生工具。这种伞用纺织材料除必须符合一般降落伞效能外,还应具有轻薄、柔软性好、断裂功大......。
降落伞的原理是什么?
做个小实验让他体会到什么是空气的阻力:拿一个方便袋,口朝一个方向快速运动,就能明显感觉到空气对方便袋运动的阻碍了,降落伞不就是这个原理么。
跳伞的原理是什么
当人们一说到跳伞,给大多数人的第一印象就是伞兵从飞机上跳出机舱,开启一顶很大的白色圆形降落伞。最初的降落伞是圆形的,它是利用巨大的伞衣承受空气阻力,减缓下降速度,保证人的着陆安全。但是圆形降落伞几乎没有自主的水平速度、完全随风飘移,很难到达人们预想的地点着陆,经过几年的研发,20世纪七十年代出现了翼形伞。 翼形伞是根据飞机机翼产生升力的原理而设计,整个伞张开后如同机翼,故名翼形伞,有“软质滑翔机”的美誉。目前,翼型伞在飞机跳伞运动中被普遍使用。它是完全脱离以往方形、圆形和蝶形等降落伞依靠空气阻力承载重力的原理,而是建立在依靠翼型的升力承载重力的理论基础上发展起来的,它优异的效能曾促进了跳伞比赛规则的修改,使跳伞运动演变为今天这样的形式。 1.主要部件和功能 降落伞由伞衣、伞绳、伞衣套、引导伞、背带系统、伞包和开伞装置七部分构成。 (装备附图) 2.飞行原理 降落伞的一般原理是利用空气阻力以减缓物体在空中的坠落速度。 3.效能资料 以国产运-15型降落伞为例: 伞衣面积:21.7平方米 翼展6.02米 翼弦3.6米 水平速度9—12米/秒 全滑翔状态下的下降速度4—4.9米/秒 制动50%状态下的下降速度为3.6—4米/秒。 4.翼形伞的分类 翼形伞的种类很多,一般可分为龙骨式、帆式和冲压式。 5.气象标准 云高不低于700米,风速不大于10米/秒,能见度不小于1.5公里。 6.场地要求 降落场为半径50米,周围无河流、高山、树木、高压线和高大建筑物。 7.安全性 运动员进行跳伞时所使用的降落伞经过严密技术检验、是非常安全的。万一当主伞无法开启时,还可以借助救生用的备份伞安全降落,相当于双保险。所以,只要经过专业指导掌握了跳伞的技术,那么跳伞马上变成既安全又轻松的事情。
降落伞的原理图
原理图?如果你说原理的话,可以简单给你说下。首先有一个空气动力学的问题正在里面,单位面积受到的压力跟空气流动速度的3次方成正比。那么开启一个降落伞,他的伞面积是定的。下落过程(相对而已,可以理解成空气以降落速度往上吹)受的擡升力就跟降落速度的3次方有关。刚开启降落伞的时候,速度是很快的。下降速度快,受到的擡升力(空气阻力)也就越大。当擡升力(空气阻力)大于人体重量+降落伞重量,速度就会减缓,直到双方达到平衡。设计降落伞的时候,会设计到这个达到平衡的降落速度在人体能够承受的范围内。
人依据什么发明了降落伞 。
人依据鼯猴、袋鼯鼠、树顶袋貂发明了降落伞。
鼯猴、袋鼯鼠、树顶袋貂是世界上仅存的滑翔动物,鼯猴生有坚实的,像风筝一样的翅膀,使他们可以借助气流滑翔400米.袋鼯鼠和树顶袋貂能滑翔100米.人们想像鼯猴一样,有轻轻的薄薄的宽大的膜一样的东西,可以滑翔、逃生,甚至飞行.人们想到了布料,后来不断改进,变成了今天降落伞的样式.。
材料:1、农用薄膜半径30CM(可到农用药店购买很便宜,是按KG或斤卖的,选最薄的)。
2、结实的线12---20段,每段长45CM(在同样重的物体时,线的多少与降落的速度有关,与线的长度关系不大,线的长度应该比半径长,不超过直径,我在这里取中间值。如果觉得短了可以适当加长。)。
3、透明胶布。
4、钥匙扣。方便挂载各种物品。
步骤:将圆形薄膜圆周均分,并贴上U形透明胶布,就是用胶布贴成一个“耳朵”,利于把线栅在上边。将线分别栅在每一个“耳朵”上面。线的另一端系上钥匙扣,方便挂物。
制作完成。根据本人亲自试验,挂载250G物品可以从高空安全落下。在无人地方最大荷载能达500G。
关于速度和准度,速度与伞面大小和挂载物品重量,还与线的多少有关,准度跟线的均匀长度有关,还有自然风有关。