还在恶魔城里辛辛苦苦作任务的人们~希望给你们带来点帮助。
说明:1.地图名字后跟的数字是代表该地图的某个房间,可参照置顶的资料总汇http://bbs.yyjoy.com/thread-9420-1-1.html。
2.有部分图...工具有限大家不要介意。
任务 事项 解说。
奖励
任务1 出发准备 在神父房间买恢复药和地图。
壁虎的尾巴(↓+B滑铲 魔导器)。
任务2 音速之拳 去迷雾之街挂满猪腿的地方(迷雾之街3号)用拳套或大棒子打出任务道具。
音速拳(武器)
任务3 沙漠大亡灵 在金字塔那消灭一个大骷髅(热沙之墓所28号打近20个幽灵后出现)。
圣书(男主角的副武器)
任务4 楼梯守护者 打到10个陡坡斗士。
鞭子的技能2(魔导器)
任务5 回旋奥义 在幽灵前搓出→↓←→+Y这招。
回旋奥义(魔导器)
任务6 诅咒反弹 诅咒状态的时候去见他。
防诅咒戒指(首饰)
任务7 圣母像的眼泪 调查圣母像(愚者之国63号)。
圣水(男主角的副武器)
任务8 以毒攻毒 找到霉面包(黄昏森林10号) 毒蝇草(毒蘑菇68号怪掉落) 长剑(烟雾之街37号)。
暗杀者的刀(武器)
任务9 疾风之奥义 在幽灵面前连续3次搓出→↓←→+Y(回旋奥义)这招。
音速攻击(男主角的副武器)
任务10 爆炸奥义 在幽灵面前搓出↑←↓→+Y这招。
马歇尔特技(飞身踢 魔导器)
任务11 神圣之姿 女主角穿齐一套修女装(鞋子:烟雾之街52号.头饰:主城224号.衣服:主城72号)。
恢复魔法(女主角魔法)
任务12 幸运数字 金钱后三位为777。
LUCK上升(女主角魔法)
任务13 精神力的锻炼1 MP不断减少时找幽灵。
MP最大值上升
任务14 精神力的锻炼2 带"老花眼镜(烟雾之街45号)"来找幽灵。
MP最大值上升
任务15 A级猎人 打倒1500个敌人。
皇家大剑(武器)
任务16 卡片收集 5张卡片(39,40,70,107,111号怪出.39,40在愚者之国,70在黄昏森林,107在魔之13号街,111最先出现在消亡的都市)。
赌徒的眼镜(头饰)
任务17 钟之指针 DS内置时间12点的时候去找幽灵。
停止时间(女主角魔法)
任务18 体力加强1 打到"蜂巢"(67号怪掉)。
HP最大值上升
任务19 体力加强2 打到"美味的烤肉"(93号怪(消亡之都33,35,48号;失乐园15,51号)掉,路上也有拣)。
HP最大值上升
任务20 击倒食尸鬼王 打倒食尸鬼王(魔之13号街5号,21号,40号)。
天使戒指(首饰)
任务21 无欲 金钱为0。
乾坤一掷(首饰)
任务22 寻找幻之鸟王 打到"多多鸟"(消去的都市6号)。
稀有戒指(首饰)
任务23 传说之枪 男主角投枪技能熟练度满(30号怪)。
阿鲁卡多的枪(武器)
任务24 精神力的锻炼3 INT100以上。
MP最大值上升
任务25 精神力的锻炼4 MND100以上。
MP最大值上升
任务26 体力加强3 5种蛋糕。
HP最大值上升
任务27 体力加强4 CON100以上。
HP最大值上升
任务28 孤独的演奏会 冥界学院的钢琴(冥界学院33号)。
留声机(物品)
任务29 恶魔巢穴 地图探索率在888,城门口会开出一条新道路来,里面有最后一副画。
恶魔巢穴(地图)
任务30 S级猎人 打倒3000个敌人。
不死系鞭子(武器)
任务31 十字架的祈祷 调查魔之13号街的十字架(魔之13号街29号)。
十字架(男主角的副武器)
任务32 失去的章节 恶魔巢穴内书之残页1书之残页2。
真.武器辞典(武器)
任务33 身经百战 打倒100种敌人。
魔法戒指(首饰)
任务34 圣力量熟练使用者 十字架,圣水,圣书熟练度满。
重力十字(合体魔法)
任务35 全能战士 男主角全技能学会(除能拣到的买到的外还有4,26,30,49,58,81,83号怪掉落)。
史黛娜的剑(武器)
任务36 大贤者 女主角全技能学会(除能拣到的买到的外还有3,28,31,52,57,63,66,76,84,90,103,120,129号怪掉落)。
神速之星(首饰)
任务37 盖格斯决定一刺 恶魔巢穴内用"没有字的书"(商店里买到)打死罪魔兽(恶魔巢穴14号)。
天之劫项链(女主角的魔法)
需要找到一个航海图和一个罗盘,任务做法如下:
1、首先玩家需要来到秘蓝岛的下图位置。
2、找到NPC海军上将奥德修斯。
3、接任务第三类接触。
4、然后玩家需要来到下图区域。
5、在坐标(58.7,66.2)附近,可以看到下图中的航海图。
6、点击拾取。
7、然后玩家在下图位置,坐标(59.5,67.5)附近,可以看到一个罗盘。
8、点击拾取罗盘。
9、任务就完成了,就可以回去交任务了。
《未名传奇--刀锋兄弟会》
『アントールドレジェンズ:ブラザーフッドオブザブレイド』
(Untold Legends: Brotherhood of the Blade)
发售日期:2005年3月24日 标准価格:39.99美元(税别)
対応人数:1~4人 游戏类别:ARPG。
品番编号:暂无 记忆用量:112KB。
(C) 2005 Sony Online Entertainment。
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本来是不想写这个游戏的评测,因为小妹对这款游戏实在是非常的不感冒。可能是不太喜欢ARPG的原因,游戏中的很多亮点可能我都没注意到。不过有消息说这款游戏是北美最为畅销的,所以随便写下,给想入手的玩家当的参考罢了。
因为本人玩的也不是很多,所以在剧情方面不好下定论,不过ARPG在剧情方面都不是很强,相信只要游戏性比较好,是可以弥补的。而且美式ARPG基本上都是那些老套路了,为了救人类而去杀大怪物T……T。
还是先从游戏的读盘说起吧。这款游戏的读盘相对来说还是稍多的,不过放心,应该会在大家接受范围内。基本上只有切换场景时会读,而且时间不是很长。
接着就是说下片头动画的问题了,也不知道是SOE觉得卡片试动力能便好的表达游戏的意思,还是别的原因,开头动画十分的简单……可以说是跟没有一样啦……
而且字幕用的英文中的古典语法。几本上在这次学英语的都不会看的懂的。这么做的目的应该是想体现下游戏的历史感,不过同事也封杀了我们在开始阶段对游戏的了解。
下面从进入游戏说起:
先要建立玩家自己的人物资料,其中包括性别,职业的选择和人型态的改变。(跟N多美式AR全一样……)
开始后有4种职业可以选择(相对有点少)。
分别是:
Alchemist 炼金术士-智慧型(召唤)
Druid 僧侣-智慧型总体以(回复)
Knight 骑士-力量型(剑与弓箭)
Berserker 狂战士-力量型(拳套)
人物职业虽然不多,不过个个职业的特性非常鲜明。感觉没有一个职业是可有可无的。所以在人物方面本作可以说还是非常合理的。
选择好职业后还有10点能力可以分配。个人推荐培养人物要看下所选职业的特性,要发挥所先职业的特别。如炼金术士和僧侣多把点用在智力上,然后是灵敏。骑士和狂战士多用在力量和活力上(骑士如果用弓箭的话就是灵敏和力量)
下面正常进入游戏,游戏的操作比我想的还要累。可能是PSP键太少原因,要用组合键的地方非常多。连防御也要用组合键,很多时候一着急就按不上,为这个被打了N多下。个人还是认为PSP上玩这种美式ARPG按键实在是少了一些,在游戏操作上下了一个档次。
接下来是游戏内容,其实这个应该不用我说大家也都已经知道十之八九了,美式AR现在全是学diablo的模式,杀怪,升级,拿好的装备和好的物品。就连dialbo精典的宝石这项物品也被接了过来,所以玩这个游戏还多少会找到点diablo的感觉。
画面:游戏画面在PSP上应该已经算是不错了,没有出现什么不流畅的地方。画面的风格跟前年Microsoft在PC上的地牢围攻很像。
战斗:战斗方面还是传统的美试AR的样子,说白了就是跟敌人你一下我一下的打。不过各职业有不同的打法,由其是打BOSS,还是有一定挑战的。
音乐:说实话,本做的音效方面还是可以的,各种声音做的还是比较细的,至于音乐方面,没有太细的听过,感觉基本上没什么印象,所以就不估评论了。
最后综合说下,本做是第一款登录PSP平台的美试ARPG,虽然游戏有些不尽如人意的地方,不过相信只是第一应该可以说的上是个理程碑。是个很好的尝试了,也许正因为有这样的尝试,以后我们会在PSP上看到DIABLO这种水平的AR。我们一起期待着这一天的到来……
PS:推荐爱好美式AR的朋友入手。
以下是tiffany1227个人对此游戏的评分,按10分制来评选,仅供大家参考:
画面演出:8
声音效果:5
操作系统:5
创意创新:6
电脑AI:7
耐玩程度:8
难度设定:7
综合评价:7
刀锋的基本战斗操作&各个职业技能翻译。
基本战斗操作
摇杆 移动
╳ 使用武器攻击
△ 使用特技1
○ 使用特技2
□ 调查、对话、捡起物品。
L 使用红药水回复体力。
R+L 使用蓝药水回复魔法。
R+╳ 近身攻击/远程攻击转换。
R+△ 近距离视角
R+○ 防御(配合盾牌使用最佳)。
R+□ 地图显示
R+十字键 调整视角
十字键+△或○ 特技选择界面。
Select 物品装备状态界面。
Start 暂停游戏
小技巧:进入商店后对着想要买的商品按十字键的↑就可以与目前身上所装备的物品进行对比。
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各个职业技能翻译:
狂战士(Berserker)
Block:格挡,缓冲一定程度的伤害,并有一定几率减缓对手的行动(几秒钟) 被动。
Melee Attack: 格斗,增加攻击伤害 被动。
Rend:撕碎,对敌人造成一定的伤害(有一定几率对周围敌人也造成伤害) 主动。
Ravage:破坏,造成一定比例伤害(关乎所使用武器) 主动。
Endurance:持久力,加负重 被动。
Sprint:加速,一定时间跑很快 主动。
Throw Weapons:增加飞行道具攻击力(飞刀之类的) 被动。
Savage Strike:狂暴,一定时间增加你和你同伴的致命攻击率(同伴要在一定范围内) 主动。
Feral Rush:野性冲击,突然加速,并且弹开周围一定范围内敌人 主动。
Piercing Howl:穿刺怒号,在一定范围内对艘有敌人造成伤害(同伴在旁边时候,也会对其周围敌人造成伤害) 主动。
Recover Thrown Weapon:回收飞行性武器,按一定比例回收飞行道具。 被动。
Dual Wield:双手武器,可以使用双手武器,主武器攻击力会比副武器稍高。 被动。
Scent of the Pack:侦测,增加致命攻击率 主动。
Blood Curdle:血之凝固,一定几率击昏周围敌人。 主动。
Death Breath:死亡之息,造成周围敌人中毒 主动。
很多技能可以用于同伴,并且随技能等级上升,攻击范围和攻击力都有所上升,我就不详细说了。
炼金术士
Block:大家都一样,参考狂战士 被动。
Melee Attack:同上 被动。
Endurance:同上 被动。
Poison Shot:毒击(范围魔法),攻击对象持续性中毒(刚开始的时候好强) 主动。
Acid Spray:酸雾,能让范围内敌人晕厥 主动。
Magic Circle:魔法之环,增加自身的所有魔法抗性 主动。
Make Potion:一定几率制造出药水瓶,大部分是小号的。(会消耗金币,不过很少) 主动。
Fire Bomb:火弹,说白了就是放地雷,还是范围攻击的(没玩过炼金术士,翻译的时候发现挺强的阿!) 主动。
Build Golem:制造人偶(靠,这个字查字典来的,希伯来传说中有生命的假人)造一个人偶帮你攻击 主动。
Transmute:改变?!,把范围内地上的物品变成金币。(还带回扣的=.=,炼金术就是做这个的,哈哈) 主动。
Quagmire:沼泽,造一个沼泽,可以减敌人生命以及速度 主动。
Guarded Watch:监视者,这个不太清楚,似乎是早一个人造卫星之类的东西给敌人以打击。 主动。
Stone Gaze:石化,让敌人石化,并有一定几率秒杀该敌人。 主动。
Mind Wrack:头脑破坏,让一定比例的敌人,在一定时间内帮你攻击。(劝降?) 主动。
Detonate Golem:爆破人偶,把你的人偶变成大炸弹。(人体炸弹还是很有用的) 主动。
Chain Lightning:闪电之链,对怪物使用雷电攻击。并且对该怪物周围的两只也有连锁效果。 主动。
不翻不知道,原来炼金术士挺强的,等我把狂战士通关了,结下来就是你了,哈哈哈哈。
knight骑士
共有的3个基本技能就不多说了
Power Swing:力量回旋,打击周围的敌人(参考奥运比赛的链球,并且你在1米以内^^)主动。
Archery:箭术 这个不用多说了吧,+弓箭攻击 被动。
Flurry:飓风 高速打击敌人 主动。
Multi Shot:同时发射3支弓箭,攻击力随等级上升 主动。
Aura of Valor:勇气光环 增加得到的经验值(好东东,难怪我朋友升级比我快=.=,被我发现了)主动。
Bash:怒击 用盾牌攻击敌人 主动。
Recover Arrow:箭支回收 回收一定量的箭(你射出去的那些) 被动。
Dual Wield:双手剑,可以使用双手武器,攻击力随等级上升, 被动。
Counter Attack:厄~~这个怎么翻?就是造一个围着你转的盾,把敌人的攻击反回去,造成一定量的伤害 主动。
Cleave:劈斩 造成大伤害,并且有一定几率击晕敌人 主动。
Critical Shot:临危一击(=.=")使用弓箭的时候,有一定几率造成致命一击, 应该是主动的^^。
Aura of Wounds:击伤光环(真难听),击晕效果,并且附带伤害,而且可以返还一定量的HP,对同伴也有效 主动。
Paragon Of Might:权力模范(???),一定时间增加武器攻击,增加防御,增加一击必杀几率,减缓速度,主动。
德鲁伊 Druid
Sting:针刺,攻击魔法,并且有持续效果(就是敌人不停掉血)群体的魔法,不过对周围的敌人伤害较小 主动。
Nature's Medicine:自然之药,(?)增加回血速度 被动。
Thorny Decoy:多刺圈套,召唤一个圈套,让敌人远离你 主动。
Stone Storm:岩石风暴, 下石头雨给敌人造成伤害 主动。
Clinging Vines:黏附藤蔓, 发射一个黏在敌人身上的藤蔓,让敌人一定时间内持续掉血 主动。
Breath of the North:北方之息,冻结敌人,并有一定几率秒杀被冻敌人 主动。
Mend Wounds:修补创伤, 一定时间内对范围内自己和同伴疗伤 主动。
Tranquil Thoughts:静思,增加你和你同伴回魔速度 被动。
Cloak of Thorns:荆棘斗篷,造一个为这你转的盾,同时如果他们攻击,可以对敌人造成伤害。 主动。
Thunder Strike:雷击,造一个雷电雨,对敌人造成伤害,同时有一定几率击晕 主动。
Quake:地震,一定几率对一定范围内敌人造成减缓速度,并且震退敌人 主动。
Tempest:暴风雨,召唤暴风雨攻击你身边的敌人 主动。
Cleanse the Land:大地净化,制造一个光环,范围内敌人持续减血,并有一定几率秒杀 主动。
对于技能里面一些关于数字的解释。
举例:
3.4 seconds 3.4秒,多用于魔法持续时间。
3.4 meter 指效果距离。
3.4 radius 指效果范围。
68-70 damage 指造成的伤害。
配点介绍
strength 力量,影响近距离武器威力以及携带物品的重量。
intelligence 智力,影响最大魔法值。
dexterity 敏捷,影响远距离武器威力以及特殊能力效果。
stamina 体力,影响最大体力值。
在伐木场附近的那个桥的进口端。、地图的石碑湖的下端的那个桥。