rage-50

问题描述:终结者电影里有哪些机器人?介绍一下 这篇文章主要介绍了一个有趣的事情,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

求一个魔兽世界盗贼插件

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终结者型号不完全统计Skynet 天网,最初设定为一台超级计算机,在T3中被定义为分布式计算T-1 战地机器人,双履带,装备两挺7.62毫米M134型Gatling速射机枪,美国国防部研制 (Terminator 3)。

T-20 服务型机器人(T3 novelization)T-70 人形终结者原型,在Cyberdyne公司研制,手臂自带自动武器 (T2-3D)。

T-90 (Terminator 2: Infiltrator) T-100 "探索者" (Rage Against the Machines) 。

T-101 即T-800 Model 101,T-800-101型,是施瓦辛格皮肤外表的T-800,101指的是外表型号。

T-103 一般为动物形和交通工具形,两个代表就是Hydrobot水栖蝎型和Moto-Terminators摩托型,将在T4中亮相,水栖型用于提取人类干细胞制造终结者外皮T-200 "稻草人(Scarecrow)"(变种型号包括T-202和T-204) (相关型号TERMINATOR HK- 200系15W型200式) (Rage Against the Machines) 。

T-300 “疾行者(Fast Walker)” (Terminator: Future Shock/Fate) ,候补名300系列猎杀者(HK)- "Fast Walker" (Rage Against the Machines) T-400 具体资料不明,将会出现在T4中,曾经在《Dawn of Fate》中提及。

T-500 具体资料不明,曾出现在《Dawn of Fate》中,据说材料为钢化塑料,变种型号T-500C, I, R, S, T (Rage Against the Machines) (在《Rage of the Machines》中提及它的替代设计名为Endoskeleton 500系100型-(INFILTRATOR / TERMINATOR)T-600 属于战斗渗透型,但战斗多于渗透,他的任务是终结一切生命,内骨比T-700、800都要稍大,且外表覆盖的是橡胶,容易被人类识别。

T-700 渗透型,外表覆盖硅胶,狗可以识别,在T1中曾进入反抗军掩体;变种型号T-720(Universe of Skynet) 。

T-800 超合金内骨,终结者经典型号的代表是T-800 Model 101,即施瓦辛格外皮,终结Sarah失败后手臂和CPU的残骸被Cyberdyne公司逆向研究T-600-T-700-“马库斯”(Marcus)内骨骼-T-800T-800变种 (T-803, T-804, T-806, T-808, T-810, T-825, T-831, T-882)(Terminator CCG)(T-800S, H, T, T/H (T-Rage)T-850 T-800的改进型,一般为T-850 Model 101T-888 渗透功能更强大的型号,有强大学习和模仿能力,钽合金内骨(TSCC)T-900 防渗透型(Terminator: Rise of the Machines, War of the Machines, and Redemption) 。

T-950 具体资料不详(Terminator: Fragmented)T-1000 T2中那个液态记忆金属终结者,可以变成接触过的任何一样物体。

T-1001 具有比1000高级的AI于渗透功能,根据已有剧情,所属第三方势力,即主张人机共处,对抗天网 (TSCC)T-1002 在漫画中登场,作为测试其它终结者摧毁力的牺牲品。

T-100000 具有脉冲功能,具体资料不详 (Terminator 3 rumors) 。

T-X "Terminatrix",具有液态外表,可控制其它机器,身体可变换任意武器,攻击力强大(T2)。

T-1,000,000(T-One Millon) 一只液态蜘蛛,攻击力较高,出现于天网总部 (T2-3D)。

T-Infinity T无限液态金属人,装备离子武器,自带穿越时空引擎,任务是清除脱离天网计算掌控的因素T-? 也称T-Cameron,即Cameron Phillips,在FOX官方海报中也有"TOK715"字样,但后来FOX方面为对此作出任何解释,于是国外TSCC fans将其定型为T715,并分析她也有可能属于第三方势力,故Skynet无法识别其机型(TSCC)。

T-Harvester(收割者) T4中抓捕人类的巨型机器人T-Marcus 具体型号不明,将出现在T4中Hunter-Killer 猎杀者,简称HK或H/K;有人定义飞行器型为T50,大Hunter-Killer还可以释放出Mini-Hunter(T2-3D);详细分支型号后文列出H/K Tank 坦克履带底盘型 T1中压碎人头骨的坦克履带就是它的H/K "Centurion" (T2 DVD) 。

H/K Scout IIRC (Dog Endoskeleton) (Terminator: Tempest, Terminator vs. Robocop, Terminator: Future Fate, 及一些其它终结者漫画) 。

H/K Guardian (Dawn of Fate) 。

H/K Loader (Dawn of Fate) 。

H/K Chrome-Widow (Rage Against the Machines) 。

H/K Silverfish (T2 DVD) 。

H/K Aerial (T1) 。

H/K Bomber (T2 DVD) 。

H/K Aerial Heavy (T3) 。

H/K Aerial Drone (T3) 。

H/K Mini-hunter 搭载激光武器,由大Hunter-Killer释放出 (T2-3D) 。

75型 HUNTER KILLER "Squat" (Rage Against the Machines) 。

飞行式(AERIAL) HKS 侦察型 - 320型340d式12系 (Rage Against the Machines) 。

飞行式(AERIAL) HK- A4型400c式400系 (其它已知型号T400 HK) (Rage Against the Machines) 。

飞行式(AERIAL) ST- A14型1400ec式990系 (Rage Against the Machines) 。

飞行式(AERIAL) HK- A5型670c式300系- "Suppressor" (Rage Against the Machines) 。

飞行式(AERIAL) HK- A8型770c式500系 (Rage Against the Machines) 。

飞行式(AERIAL) HK- A9型850t式700系 (Rage Against the Machines) 。

履带式(TRACKED) HK- 250D型G3系500式 (变种型号包括列于250, G5, Type 550和600后的A, B, C, F型) (Rage Against the Machines) 履带式(TRACKED) HK- 250D型G3系500式 (Rage Against the Machines) 。

"Centurion"- (百夫长)HK 12系453型900式 (Rage Against the Machines) 。

F/K Fighter (包括轻型, 标准型和重型) (游戏Rise of the Machines) 。

F/K Kite (游戏Rise of the Machines) 。

F/K Rover-Bomb (游戏Rise of the Machines) 。

F/K Tank-Light (游戏Rise of the Machines) 。

F/K Tank-Medium (游戏Rise of the Machines) 。

F/K Rover (游戏Rise of the Machines) 。

F/K Sentry Gun (游戏Rise of the Machines) F/K Turret (游戏Rise of the Machines) 。

F/K Transport (游戏Rise of the Machines) 。

I-950 (T2: Infiltrator) 。

KZ-1 战前出现,非天网制造或使用(Death Valley)

装备火箭喷射装置型T-800s(The Dark Years)

Brainwashed Humans 被洗脑的人类(The Dark Years)

微型HK (Terminator: Hunters and Killers)。

Type 12 FOB "Flying Eyeball(飞行眼球)" (Rage Against the Machines)。

MARK I SEMI-AUTONOMOUS SMART MINE 半自主智能地雷(Rage Against the Machines)。

1200系列 侦察型(Rage Against the Machines)。

1500系列 反单兵作战单元-“蜘蛛(SPINNER)"(Rage Against the Machines)。

"GUARDIAN" 安装防护单元系列 (Rage Against the Machines)。

AAPS(Autonomous Anti-Personnel System 自动反单兵系统) (变种型号IAAPS)(Rage Against the Machines)。

Kromium Cyber Demon (Kenner Toys)。

Cyber-Grip型终结者 (Kenner Toys)。

Techno-Punch型终结者 (Kenner Toys)。

Endoglow型终结者 (Kenner Toys)。

Battle Ready型终结者 (Kenner Toys)。

Rapid Repair型终结者 负责修理(Kenner Toys)。

Hot Blast型终结者 (Kenner Toys)。

Hidden Power型终结者 (Kenner Toys)。

TS-300(Terminator: Hunters and Killers)Rat Robot 鼠型机器人(The Dark Years)。

口袋妖怪银小鳄鱼的技能表的相关图片

口袋妖怪银小鳄鱼的技能表

我想楼主你说的是Status Bars这个插件吧,因为以前用过,所以感觉眼熟,一下就想起来了。这个插件要弄得称心如意需要费一番功夫来设置。

下载地址(点开链接进去可以看到图片),据本人测试无病毒木马,不够建议楼主下载后查毒查木马,养成好习惯:

http://www.wowui.cn/ui/combat/642.html。

条形战斗指示器StatusBars简介:

将自身血量、能量、连击点,目标血量、法力(或怒气、能量)显示在屏幕上,老牌战斗指示器,放在屏幕中间,可以用Shift+左键托拽。

StatusBars插件的命令说明:

Statusbars 是第二个玩家/宠物/目标接口,不会跟 魔兽 原本的冲突到的,可以移动,算是在战斗中,放在中间使用的,这样就不用一直看窗口左上方的血,一边看窗口中间的怪物了,建议配合 MobHealth 或 MobHealth2 使用,这些就可以看到怪物的血量了…

/statusbars (lock|unlock) -- 锁住和解开 Statusbars ,移动时才会用到的。

/statusbars (load|save) name (defaults) -- 读取和储存某个玩家的设定档,name 就打玩家的名字,Defaults 就是原先的设定。

/statusbars target option (print|reset) -- 主要功能简介,Target 目标,Option 选项,Print 显示该选项的设定,Reset 回复到该选项原来的设定。 字串1。

Target 目标功能指令 :。

all -- 一次把所有的目标功能全部设定成同一个选项功能,关于选项功能请看下面的 Options 选项指令。

player -- 所有关于玩家的接口,像是 BUFF/DEBUFF/HP/MANA/RAGE/ENERGY。

target -- 所有关于目标的接口,像是 BUFF/DEBUFF/HP/MANA/RAGE/ENERGY。

pet -- 所有关于宠物的接口,像是 BUFF/DEBUFF/HP/MANA/RAGE/ENERGY。

power -- 所有关于力量的接口,像是 MANA/RAGE/ENERGY。

tpower -- 所有关于目标力量的接口,像是 MANA/RAGE/ENERGY。

ppower -- 所有关于宠物力量的接口,像是 MANA/RAGE/ENERGY。

health -- 血量列表。

mana -- 魔法力量列表。

rage -- 战士专用的怒气列表。

energy -- 盗贼专用的力气列表。

focus -- 宠物力量列表。

combo -- 盗贼的 COMBO POINT 列表。

druid -- 德鲁伊的列表。

buff -- 这个…就是 BUFF 列表,有中文吗?。

debuff -- DEBUFF 列表。

thealth -- 目标血量列表。

tmana -- 目标魔法力量列表。

trage -- 目标怒气列表。

tenergy -- 目标力气列表。

tfocus -- 目标宠物力量列表。

tbuff -- 目标 BUFF 列表。

字串1

tdebuff -- 目标 DEBUFF 列表。

phealth -- 玩家宠物血量列表。

pmana -- 玩家宠物魔法力量列表。

prage -- 玩家宠物怒气列表。

penergy -- 玩家宠物力气列表。

pfocus -- 玩家宠物力量列表。

pbuff -- 玩家宠物 BUFF 列表。

pdebuff -- 玩家宠物 DEBUFF 列表。

字串1

Options 选项指令 :

alpha -- Statusbars 的接口透明度,可以调 0.0 到 1.0,预设是 1.0。

enable -- 设定在什么状况下,。目标功能 才会显示,状况有分 :。

----------- Always (任何时后),永远显示,不会消失的。

----------- Auto (自动),自动显示和隐藏,例如当被打到,MANA 不满的时后,所有战斗中会发生的,都会显示,没有这些的话,则会隐藏。

----------- Combat (战斗中),和自动一样,不过,在战斗中也会显示。

----------- Combatonly (只有战斗中),只有在战斗中才会显示。

color, tcolor,pcolor -- Statusbars 的颜色设定,颜色相关设定请看下面的 -- 颜色设定 -- 。

----------- color 就是指 Statusbars 的列表的颜色。

----------- tcolor 则是在列表里血量,魔法力量,怒气等等数字或是怪物名字和等级的颜色。

----------- pcolor 则是血量,魔法力量,怒气等等列表旁边的百分比数字的颜色。

flash -- 闪动,就是当血量,魔法力量,怒气等等低于所设定的时后,列表会闪动,on 就是打开,off 则是关闭。需要配合 warn 功能设定什么时后会闪动。

group -- 设定列表的所在位置,每个列表都有单独的位置,所以可以相互对调,列如 : player,pet,group1,group2,group3 等等… 字串2。

percentage -- 设定血量,魔法力量,怒气等等的百分比数字的位置,有 none (不显示),left (左边) 和 right (右边)。

ptext -- 百分比的数字的自订设定,相关设定请看下面的 -- 文字设定 --。

scale -- 列表的大小,只有当所有的列表都是属于同样大小的时后才有用。

text -- 列表里面的数字的自订设定,相关设定请看下面的 -- 文字设定 --。

warn -- 闪动,就是当血量,魔法力量,怒气等等低于所设定的时后,列表会闪动。预设是 0.6,也就是 60% 的时后会闪动。需配合 flash 的 on/off 功能。 字串3。

Statusbars 使用方法 : 一定得先打 /statusbars ,然后再打 目标功能 (Target),然后再用 选项 (Options) 加上各自的指令来改变目标接口。

例如 :

/statusbars all (目标功能) enable (选项) combatonly (选项指令),打这样就会把所有的接口设定成只有当战斗中才会显示出来。

/statusbars pet (目标功能) alpha(选项) 0.0 (选项指令),打这样就会把宠物的接口设定成透明。 字串5。

需要使用到 Print,来显示该选项的设定的话,则是这样…

/statusbars player health print。

就会跑出一个类似这样的讯息 : StatusBars: health.text = &cur / &max。

Reset 则是把 print 改成 reset 就行了,像…

/statusbars player health reset。

讯息一样,也是 : StatusBars: health.text = &cur / &max。

当然,如果没改过的话,Print 和 Reset 的讯息当然就是一样的啰…

==============颜色设定==============。

颜色只能输入颜色语法,像是 f00,ff8000,或者直接打颜色的英文单字也行,像是 GREEN (绿色),RED (红色) 和预设的魔法力量的颜色,BLUE (蓝色)。

例如 :

/statusbars health color red,这样写的话,玩家的血量列表就会变成红色的。

/statusbars thealth color white,这样写的话,目标的血量则会变成白色的。

字串8

也可以设定成几 % 的时后,变一种颜色,到几 %,再变另一种颜色,

像预设的血量颜色就是 25% 以下是红色 (red),50% 以下是橘色 (orange),75% 以下则是黄色 (yellow),100% 以下或是其它则是 (green)…

指令则是这样 : /statusbars health color <25%:red <50%:orange <75%:yellow green。

--------------------------------------------- 注意 : 上面 50% 那边,50%: 和 orange 中间是没有空格的,是因为没空格的话,会变成论坛图案,所以才加的…

< 的意思就是小于,和数学公式一样,其它则是 =,!=,<,>,<= 和 =>。

像是如果盗贼需要在 1和2 COMBO时变颜色,3和4 再变,5的时也会变时,就是这样。

/statusbars combo color =5:green >=3:yellow red。

=5:green 就是当 5 COMBO 时改成 绿色,>=3 就是当 3和4 COMBO 时是黄色,1/2 或是其它就是红色。

这个部分满复杂的,像是那些数学公式 !=,<=,=>,我也不太明白的说…>_< !! 字串8。

==============文字设定==============。

文字设定的语法有这些,&cur (现在数字),&max (最大数字),&frac (百分比),&-cur (减少多少),&name (名字) 和 &lvl (等级)。

设定时的话,则是这样 :

/statusbars thealth text &name, &lvl (&frac%)。

目标的血量列表里不再显示血量数字,改成 &name,目标名字,&lvl,目标等级,(&frac%),目标血量百分比。

会变成这样,The Beast, 500+(50%)。

字串1

喜欢显示血量数字的话,也可以,像是这样…

/statusbars thealth text &cur / &max (-&-cur)。

目标的血量列表里有,&cur,目前血量,&max,最大血量,(-&-cur),减少多少。

会变成这样,4000 / 8000(-4000)。

Statusbars使用:

在命令行打入 /statusbars all enable always。

说明:把所有的状态条都打开 便于设置。

取消血量条 键入:/statusbars health enable never。

去目标血 /statusbars thealth enable never。

取消魔法条 键入:/statusbars mana enable never。

去目标篮 /statusbars tmana enable never。

取消盗贼5星灯 键入:/statusbars combo enable never。

取消能量怒气显示/statusbars power enable never。

去目标的 /statusbars tpower enable never。

取消状态显示 键入:/statusbars buff enable never。

去自己debuff /statusbars debuff enable never。

去目标buff /statusbars tbuff enable never 字串3。

去目标debuff /statusbars tdebuff enable never。

设定大小 /statusbars all scale xx。

如想移动statusbars的位置。

先打/statusbars unlock。

然后用SHIFT+左键把那些状态条拖到你想要放置的位置上。

/statusbars all enable always始终显示所有状态条。

/statusbars all enbale auto自动显示所有状态条。

/statusbars lock锁定所有状态条。

一共有这几个命令

never 从不显示

always 一直显示

auto 自动显示

combat 战斗中显示

谁能告诉我 ATI Rage P/M Mobility 的显卡驱动在哪里下载?windowsXP系统用。的相关图片

谁能告诉我 ATI Rage P/M Mobility 的显卡驱动在哪里下载?windowsXP系统用。

158 小锯鳄

中文名 小锯鳄

英文名 Totodile

日文名 ワニノコ

生物种类 大颚

属性 水

身高 2' 00"

体重 21.0 lb

雌雄比例 1:7

进化情况

18级进化为始鳄鱼

30级进化为鳄鱼王

捕捉位置

金银水晶 只有 1 开局时选

金银水晶生蛋组

怪兽组

水中1组

可使用技巧机-金银水晶

TM01 爆炸拳 (ばくれつパンチ)(Dynamicpunch) 100 50% 5 敌混乱。格斗属性。

TM02 铁头攻 (ずつき)(Headbutt) 70 100% 15 30%机率敌害怕,在地图上使用能摇下树上的妖怪。正常属性。

TM03 诅咒 (のろい)(Curse) — —— 10 鬼属性口袋妖怪使用时,自己HP减少满值的1/2,之后敌HP每回合损失满值的1/4,使用的妖怪不在场上依然成立,若对方交换则失效;其它属性妖怪使用时,攻击力、防御力升一级,速度降一级。

TM06 剧毒 (どくどく)(Toxic) — 85% 10 敌中毒,每回合损失HP比上回合多满值的1/16。

TM10 觉醒力量 (めざめるパワ—)(Hidden Power) — 100% 15 属性和攻击力随个体值变化。

TM13 打酣 (ひびき)(Snore) 40 100% 15 自己在睡眠状态下才能使用,30%机率敌害怕。正常属性。

TM14 暴风雪 (ふぶき)(Blizzard) 120 70% 5 10%机率敌冰冻。冰属性。

TM16 冰冻之风 (ここえるかぜ)(Icy Wind) 55 95% 15 敌速度降一级。冰属性。

TM17 保护 (まもる)(Protect) — 100% 10 当回合敌攻击必定不中,连续使用成功率会逐渐降低,必定先出。

TM18 求雨 (あまごい)(Rain Dance) — —— 5 使用后5回合环境变为雨天,水属性招式攻击力增加1/2,炎系招式攻击力减少1/2,闪电命中率变为100%,太阳光线攻击力减半,朝阳、月光、光合作用这三招回复量减半。

TM20 忍耐 (こらえる)(Endure) — 100% 10 使用后当回合受到自己HP本应减为0的攻击时,HP会剩下1点,连续使用成功率会逐渐降低,必定先出。

TM21 撒气 (やつあたり)(Frustration) — 100% 20 妖怪亲密度越低攻击力越大,最大102。正常属性。

TM23 钢尾 (アインテ—ル)(Iron Tail) 100 75% 15 30%机率敌防御力降一级。钢属性。

TM27 报恩 (おんかえし)(Return) — 100% 20 妖怪亲密度越高攻击力越大。最大为102,正常属性。

TM28 挖洞 (あなをほる)(Dig) 60 100% 10 首回合钻入地下,次回合攻击,在洞窟、塔中使用能回到入口。地面属性。

TM31 泥攻击 (どろかけ)(Mud Slap) 10 80% 10 敌命中率降一级。地面属性。

TM32 影分身 (かげふんしん)(Double Team) — —— 15 自己回避率升一级。

TM33 冰冻拳 (れいとうパンチ)(Ice Punch) 75 100% 15 10%机率敌冰冻。冰属性。

TM34 虚张声势 (いばる)(Swagger) — 90% 15 敌混乱且攻击力升二级。

TM35 梦话 (ねごと)(Sleep Talk) — —— 10 自己在睡眠状态下才能使用,随机使用自己的其它招式。

TM43 侦查 (みきり)(Detect) — —— 5 当回合敌攻击必定不中,连续使用成功率会逐渐降低,必定先出。

TM44 休息 (ねむる)(Rest) — —— 10 自己HP全回复并解除中毒、烧伤、麻痹三种状态,但会睡眠二回合。

TM45 诱惑 (メロメロ)(Attract) — 100% 15 只有敌人是异性才能使用。此后50%机率敌攻击不中,无性妖怪使用此招无效也不会中此招。

HM01 剪切 (いあいぎり)(Cut) 50 95% 30 在地图上使用能砍断树木。正常属性。

HM03 乘浪 (なみのり)(Surf) 95 100% 15 在地图上使用能在水上行动。水属性。

HM06 漩涡 (うずしお)(Whirlpool) 15 70% 15 使用后2至5回合敌不能逃跑,每回合结束时敌HP损失满值的1/16,在地图上使用能打破漩涡。水属性。

升级可习得招式-金银水晶

— 抓 (ひっかく)(Scratch) 40 100% 35 无特效。正常属性。

— 瞪眼 (にらみつける)(Leer) — 95% 30 敌防御力降一级。

L7 愤怒 (いかり)(Rage) 20 100% 20 连续使用此招时,攻击力等于20*受攻击的次数。正常属性。

L13 水枪 (みずてっぽう)(Water Gun) 40 100% 25 无特效。水属性。

L20 咬 (かみつく)(Bite) 60 95% 25 30%机率敌害怕。邪恶属性。

L27 骇人眼神 (こわいかお)(Scary Face) — 90% 10 敌速度降二级。

L35 猛砍 (きりさく)(Slash) 70 100% 20 容易命中敌要害。正常属性。

L43 噪音 (いやなおと)(Screech) — 85% 40 敌防御力降二级。

L52 水梁抽水机 (ハイドロポンプ)(Hydro Pomp) 120 80% 5 无特效。水属性。

遗传招式-金银水晶

暴走 (ぁばれる)(Thrash) 90 100% 20 不受控制地攻击2至3回合,之后自己混乱。正常属性。

旋风刀 (かまいたち)(Razor Wind) 80 75% 10 先蓄一回合再攻击,容易命中要害。正常属性。

岩崩 (いわなだれ)(Rock Slide) 75 90% 10 30%机率敌害怕。岩石属性。

原始力量 (げんしのちから)(Ancientpower) 60 100% 5 10%机率自己全部能力升一级。岩石属性。

咬碎 (かみくだく)(Crunch) 80 90% 15 30%机率敌特防降二级。邪恶属性。

技能导师-水晶

冰光线 (れいとうビーム)(Ice Beam) 95 100% 10 10%机率敌冰冻。冰属性。

NYPC-纽约精灵中心

地狱滚动 (じごくぐるま)(Submission) 80 80% 25 给予对方伤害的1/4会反弹给自己。格斗属性。

能力数值

HP:种族值50,最大303

攻击:种族值65,最大228

防守:种族值64,最大226

速度:种族值43,最大184

特攻:种族值44,最大186

特防:种族值48,最大194

总共:种族值314,最大1321。

159 始鳄鱼

中文名 始鳄鱼

英文名 Croconaw

日文名 アリゲイツ

生物种类 大颚

属性 水

身高 3' 07"

体重 55.0 lb

雌雄比例 1:7

进化情况

18级由小锯鳄进化而来

30级进化为鳄鱼王

捕捉位置

金银水晶 进化 必须进化

金银水晶生蛋组

怪兽组

水中1组

— 抓 (ひっかく)(Scratch) 40 100% 35 无特效。正常属性。

— 瞪眼 (にらみつける)(Leer) — 95% 30 敌防御力降一级。

— 愤怒 (いかり)(Rage) 20 100% 20 连续使用此招时,攻击力等于20*受攻击的次数。正常属性。

L7 愤怒 (いかり)(Rage) 20 100% 20 连续使用此招时,攻击力等于20*受攻击的次数。正常属性。

L13 水枪 (みずてっぽう)(Water Gun) 40 100% 25 无特效。水属性。

L21 咬 (かみつく)(Bite) 60 95% 25 30%机率敌害怕。邪恶属性。

L28 骇人眼神 (こわいかお)(Scary Face) — 90% 10 敌速度降二级。

L37 猛砍 (きりさく)(Slash) 70 100% 20 容易命中敌要害。正常属性。

L45 噪音 (いやなおと)(Screech) — 85% 40 敌防御力降二级。

L55 水梁抽水机 (ハイドロポンプ)(Hydro Pomp) 120 80% 5 无特效。水属性。

遗传招式-金银水晶

暴走 (ぁばれる)(Thrash) 90 100% 20 不受控制地攻击2至3回合,之后自己混乱。正常属性。

旋风刀 (かまいたち)(Razor Wind) 80 75% 10 先蓄一回合再攻击,容易命中要害。正常属性。

岩崩 (いわなだれ)(Rock Slide) 75 90% 10 30%机率敌害怕。岩石属性。

原始力量 (げんしのちから)(Ancientpower) 60 100% 5 10%机率自己全部能力升一级。岩石属性。

咬碎 (かみくだく)(Crunch) 80 90% 15 30%机率敌特防降二级。邪恶属性。

技能导师-水晶

冰光线 (れいとうビーム)(Ice Beam) 95 100% 10 10%机率敌冰冻。冰属性。

NYPC-纽约精灵中心

地狱滚动 (じごくぐるま)(Submission) 80 80% 25 给予对方伤害的1/4会反弹给自己。格斗属性。

能力数值

HP:种族值65,最大333

攻击:种族值80,最大258

防守:种族值80,最大258

速度:种族值58,最大214

特攻:种族值59,最大216

特防:种族值63,最大224

总共:种族值405,最大1503。

[小海报]: 口袋妖怪珍珠下载 口袋妖怪钻石下载 绿宝石386中文版下载 火红完美中文版下载 。

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160 鳄鱼王

中文名 鳄鱼王

英文名 Feraligatr 。

日文名 オーダイル

生物种类 大颚

属性 水

身高 7' 07"

体重 196.0 lb

雌雄比例 1:7

进化情况

30级由始鳄鱼进化而来

捕捉位置

金银水晶 进化 必须进化

金银水晶生蛋组

怪兽组

水中1组

[小海报]: 口袋妖怪珍珠下载 口袋妖怪钻石下载 绿宝石386中文版下载 火红完美中文版下载 。

--------------------------------------------------------------------------------。

160 鳄鱼王

中文名 鳄鱼王

英文名 Feraligatr 。

日文名 オーダイル

生物种类 大颚

属性 水

身高 7' 07"

体重 196.0 lb

雌雄比例 1:7

进化情况

30级由始鳄鱼进化而来

捕捉位置

金银水晶 进化 必须进化

金银水晶生蛋组

怪兽组

水中1组

可使用技巧机-金银水晶

TM01 爆炸拳 (ばくれつパンチ)(Dynamicpunch) 100 50% 5 敌混乱。格斗属性。

TM02 铁头攻 (ずつき)(Headbutt) 70 100% 15 30%机率敌害怕,在地图上使用能摇下树上的妖怪。正常属性。

TM03 诅咒 (のろい)(Curse) — —— 10 鬼属性口袋妖怪使用时,自己HP减少满值的1/2,之后敌HP每回合损失满值的1/4,使用的妖怪不在场上依然成立,若对方交换则失效;其它属性妖怪使用时,攻击力、防御力升一级,速度降一级。

TM05 吼叫 (ほえる)(Roar) — 100% 20 野外战斗强制结束,对教练的战斗中强迫敌人交换妖怪,必定后出。

TM06 剧毒 (どくどく)(Toxic) — 85% 10 敌中毒,每回合损失HP比上回合多满值的1/16。

TM08 碎岩 (いわくだき)(Rock Smash) 20 100% 15 50%机率敌防御力降一级,在地图上使用能击碎岩石。格斗属性。

TM10 觉醒力量 (めざめるパワ—)(Hidden Power) — 100% 15 属性和攻击力随个体值变化。

TM13 打酣 (ひびき)(Snore) 40 100% 15 自己在睡眠状态下才能使用,30%机率敌害怕。正常属性。

TM14 暴风雪 (ふぶき)(Blizzard) 120 70% 5 10%机率敌冰冻。冰属性。

TM15 破坏光线 (はかいこうせん)(Hyper Beam) 150 90% 5 击中对手后的下一回合不能行动。正常属性。

TM16 冰冻之风 (ここえるかぜ)(Icy Wind) 55 95% 15 敌速度降一级。冰属性。

TM17 保护 (まもる)(Protect) — 100% 10 当回合敌攻击必定不中,连续使用成功率会逐渐降低,必定先出。

TM18 求雨 (あまごい)(Rain Dance) — —— 5 使用后5回合环境变为雨天,水属性招式攻击力增加1/2,炎系招式攻击力减少1/2,闪电命中率变为100%,太阳光线攻击力减半,朝阳、月光、光合作用这三招回复量减半。

TM20 忍耐 (こらえる)(Endure) — 100% 10 使用后当回合受到自己HP本应减为0的攻击时,HP会剩下1点,连续使用成功率会逐渐降低,必定先出。

TM21 撒气 (やつあたり)(Frustration) — 100% 20 妖怪亲密度越低攻击力越大,最大102。正常属性。

TM23 钢尾 (アインテ—ル)(Iron Tail) 100 75% 15 30%机率敌防御力降一级。钢属性。

TM26 地震 (じしん)(Earthquake) 100 100% 10 能打中遁地的敌人且攻击力加倍。地面属性。

TM27 报恩 (おんかえし)(Return) — 100% 20 妖怪亲密度越高攻击力越大。最大为102,正常属性。

TM28 挖洞 (あなをほる)(Dig) 60 100% 10 首回合钻入地下,次回合攻击,在洞窟、塔中使用能回到入口。地面属性。

TM31 泥攻击 (どろかけ)(Mud Slap) 10 80% 10 敌命中率降一级。地面属性。

TM32 影分身 (かげふんしん)(Double Team) — —— 15 自己回避率升一级。

TM33 冰冻拳 (れいとうパンチ)(Ice Punch) 75 100% 15 10%机率敌冰冻。冰属性。

TM34 虚张声势 (いばる)(Swagger) — 90% 15 敌混乱且攻击力升二级。

TM35 梦话 (ねごと)(Sleep Talk) — —— 10 自己在睡眠状态下才能使用,随机使用自己的其它招式。

TM43 侦查 (みきり)(Detect) — —— 5 当回合敌攻击必定不中,连续使用成功率会逐渐降低,必定先出。

TM44 休息 (ねむる)(Rest) — —— 10 自己HP全回复并解除中毒、烧伤、麻痹三种状态,但会睡眠二回合。

TM45 诱惑 (メロメロ)(Attract) — 100% 15 只有敌人是异性才能使用。此后50%机率敌攻击不中,无性妖怪使用此招无效也不会中此招。

TM49 连锁切 (れんぞくぎり)(Fury Cutter) 10 95% 20 连续使用则每回合攻击力加倍,未中则从头算起。虫属性。

HM01 剪切 (いあいぎり)(Cut) 50 95% 30 在地图上使用能砍断树木。正常属性。

HM03 乘浪 (なみのり)(Surf) 95 100% 15 在地图上使用能在水上行动。水属性。

HM04 怪力 (かいりき)(Strength) 80 100% 15 在地图上使用能推动岩石。正常属性。

HM06 漩涡 (うずしお)(Whirlpool) 15 70% 15 使用后2至5回合敌不能逃跑,每回合结束时敌HP损失满值的1/16,在地图上使用能打破漩涡。水属性。

升级可习得招式-金银水晶

— 抓 (ひっかく)(Scratch) 40 100% 35 无特效。正常属性。

— 瞪眼 (にらみつける)(Leer) — 95% 30 敌防御力降一级。

— 愤怒 (いかり)(Rage) 20 100% 20 连续使用此招时,攻击力等于20*受攻击的次数。正常属性。

— 水枪 (みずてっぽう)(Water Gun) 40 100% 25 无特效。水属性。

L7 愤怒 (いかり)(Rage) 20 100% 20 连续使用此招时,攻击力等于20*受攻击的次数。正常属性。

L13 水枪 (みずてっぽう)(Water Gun) 40 100% 25 无特效。水属性。

L21 咬 (かみつく)(Bite) 60 95% 25 30%机率敌害怕。邪恶属性。

L28 骇人眼神 (こわいかお)(Scary Face) — 90% 10 敌速度降二级。

L38 猛砍 (きりさく)(Slash) 70 100% 20 容易命中敌要害。正常属性。

L47 噪音 (いやなおと)(Screech) — 85% 40 敌防御力降二级。

L58 水梁抽水机 (ハイドロポンプ)(Hydro Pomp) 120 80% 5 无特效。水属性。

遗传招式-金银水晶

暴走 (ぁばれる)(Thrash) 90 100% 20 不受控制地攻击2至3回合,之后自己混乱。正常属性。

旋风刀 (かまいたち)(Razor Wind) 80 75% 10 先蓄一回合再攻击,容易命中要害。正常属性。

岩崩 (いわなだれ)(Rock Slide) 75 90% 10 30%机率敌害怕。岩石属性。

原始力量 (げんしのちから)(Ancientpower) 60 100% 5 10%机率自己全部能力升一级。岩石属性。

咬碎 (かみくだく)(Crunch) 80 90% 15 30%机率敌特防降二级。邪恶属性。

技能导师-水晶

冰光线 (れいとうビーム)(Ice Beam) 95 100% 10 10%机率敌冰冻。冰属性。

NYPC-纽约精灵中心

地狱滚动 (じごくぐるま)(Submission) 80 80% 25 给予对方伤害的1/4会反弹给自己。格斗属性。

能力数值

HP:种族值85,最大373

攻击:种族值105,最大308。

防守:种族值100,最大298。

速度:种族值78,最大254

特攻:种族值79,最大256

特防:种族值83,最大264

总共:种族值530,最大1753。

口袋妖怪黄版1到50的秘籍名称的相关图片

口袋妖怪黄版1到50的秘籍名称

ATI Rage P/M Mobility AGP 2x 显卡驱动和ATI Rage XL、RAGE PRO、ALL-IN-WONDER PRO显卡最新驱动5.10.2600.6010版For WinXP相同(该驱动驱动后设备管理器显示该硬件为:xpert 98 agp 2X): 。

下载地址:

http://drivers.mydrivers.com/download/50-20192-ATI-Rage-XL-RAGE-PRO-ALL-IN-WONDER-PRO-5.10.2600.6010-For-WinXP 。

https://a248.e.akamai.net/f/674/9206/0/www2.ati.com/drivers/wxp-j5-30-1-b02.exe。

宠物小精灵喷火龙的全资料

全技能机器+全秘传机+简单介绍……

TM01 百万威力拳击 (メガトンパンチ)(Mega Punch) 80 85% 20 无特效。正常属性。

TM02 旋风刀 (かまいたち)(Razor Wind) 80 75% 10 先蓄一回合再攻击,容易命中要害。正常属性。

TM03 剑舞 (つるぎのまい)(Sword Dance) — —— 30 使用者攻击力升二级。

TM04 吹飞 (ふきとばし)(Whirlwind) — 100% 20 野外战斗强制结束,对训练师的战斗中无效,必定后出。

TM05 百万威力脚踢 (メガトンキック)(Mega Kick)120 75% 5 无特效。正常属性。

TM06 剧毒 (どくどく)(Toxic) — 85% 10 敌中毒,每回合损失HP比上回合多满值的1/16。

TM07 独角钻 (つのドリル)(Horn Drill) — — 5 一击必杀技。正常属性。

TM08 压制 (のしかかり)(Body Slam) 85 100% 15 30%机率敌麻痹。正常属性。

TM09 猛撞 (とっしん)(Take Down) 90 85% 20 给予对方伤害的1/4会反弹给自己。正常属性。

TM10 舍身攻击 (すてみタックル)(Double Edge) 100 100% 15 给予对方伤害的1/4会反弹给自己。正常属性。

TM11 泡沫光线 (バブルこうせん)(Bubblebeam) 65 100% 20 10%机率敌速度降一级。水属性。

TM12 水枪 (みずてっぽう)(Water Gun) 40 100% 25 无特效。水属性。

TM13 冰光线 (れいとうビーム)(Ice Beam) 95 100% 10 10%机率敌冰冻。冰属性。

TM14 暴风雪 (ふぶき)(Blizzard) 120 90% 5 30%机率敌冰冻。冰属性。

TM15 破坏光线 (はかいこうせん)(Hyper Beam) 150 90% 5 击中对手后的下一回合不能行动。正常属性。

TM16 聚宝攻 (ネコにこばん)(Pay Day) 40 100% 20 战斗结束后得到金钱,数目为使用妖怪等级*使用次数*2。正常属性。

TM17 地狱滚动 (じごくぐるま)(Submission) 80 80% 25 给予对方伤害的1/4会反弹给自己。格斗属性。

TM18 返拳 (カウンタ—)(Counter) — 100% 20 自己本回合受到的物理攻击伤害加倍反馈给敌人,必定后出。

TM19 地球上投 (ちきゅうなげ)(Seismic Toss) — 100% 20 敌损失HP,其数值等于使用者的等级。格斗属性。

TM20 愤怒 (いかり)(Rage) 20 100% 20 使用此招式本回合内,若使用者受到对方PM的伤害,则使用者攻击升一级。正常属性。

TM21 百万威力吸收 (メガドレイン)(Mega Drain) 40 100% 10 此招给予敌HP损失的一半用来回复自己HP。草属性。

TM22 阳光烈焰 (ソ—ラ—ビ—ム)(Solar Beam) 120 100% 10 先蓄一回合再攻击。草属性。

TM23 龙之怒 (りゅうのいかり)(Dragon Rage) — 100% 10 敌HP损失40点。

TM24 十万伏特 (10まんボルト)(Thunderbolt) 95 100% 15 10%机率敌麻痹。电属性。

TM25 天雷 (かみなり)(Thunder) 120 70% 10 30%机率敌麻痹,敌飞天时必中且攻击力加倍。电属性。

TM26 地震 (じしん)(Earthquake) 100 100% 10 能打中遁地的敌人且攻击力加倍。地面属性。

TM27 地裂 (じわれ)(Fissure) — — 5 一击必杀技,能打中遁地的敌人。地面属性。

TM28 挖洞 (あなをほる)(Dig) 100 100% 10 首回合钻入地下,次回合攻击;在洞窟、塔等迷宫中使用能回到最近去过的精灵中心。地面属性。

TM29 念力 (サイコキネシス)(Psychic) 90 90% 10 30%机率敌特殊能力降二级。超能属性。

TM30 瞬间移动 (テレポ—ト)(Teleport) — —— 20 从野外战斗中逃跑,对训练师的战斗中无效,在地图上使用能回到最后去过的精灵中心。

TM31 模仿 (ものまね)(Mimic) — —— 10 任意模仿对方当前PM的一招式,PP值为5。

TM32 影分身 (かげふんしん)(Double Team) — —— 15 自己回避率升一级。

TM33 反射盾 (リフレクタ—)(Reflect) — —— 20 使用者受到的物理攻击伤害减半,更换精灵效果消失。

TM34 克制 (がまん)(Bide) — 100% 10 2至3回合不做行动,之后将期间对方给予的伤害2倍还给对方。

TM35 摇指 (ゆびをふる)(Metronome) — —— 10 随机使用游戏中全部招式的一种。

TM36 自爆 (じばく)(Selfdestruct) 200 100% 5 使用后自己HP减为0。正常属性。

TM37 蛋炸弹 (タマゴばくだん)(Egg Bomb) 100 75% 10 无特效。正常属性。

TM38 大字爆 (だいもんじ)(Fire Blast) 120 85% 5 10%机率敌烧伤。火属性。

TM39 高速星 (スピ—ドスタ—)(Swift) 60 —— 20 必中技(遁地的敌人除外,飞空可以打到)。正常属性。

TM40 火箭头锤 (ロケットずつき)(Skull Bash) 100 100% 15 先蓄一回合,下一回合再攻击。正常属性。

TM41 生蛋 (タマゴうみ)(Softboiled) — —— 10 自己HP回复满值的1/2,在地图上使用能把自己HP满值的1/5给同伴。

TM42 食梦 (ゆめくい)(Dreameater) 100 100% 15 只有敌人在睡眠状态下才有作用,此招给予敌HP损失的一半用来回复自己HP。超能属性。

TM43 空中攻击 (ゴッドバ—ド)(Sky Attack) 140 90% 5 先蓄一回合再攻击,容易命中要害。飞行属性。

TM44 休息 (ねむる)(Rest) — —— 10 自己HP全回复并解除中毒、烧伤、麻痹三种状态,但会睡眠二回合。

TM45 电磁波 (でんじは)(Thunder Wave) — 100% 20 敌麻痹。电属性。

TM46 念力波 (サイコウェイブ)(PsyWave) — 80% 15 攻击力随机,最大可达等级的1.5倍。

TM47 大爆炸 (だいばくはつ)(Explosion) 250 100% 5 使用者HP减为0。正常属性。

TM48 岩崩 (いわなだれ)(Rock Slide) 75 90% 10 30%机率敌害怕。岩石属性。

TM49 三角攻击 (トライアタック)(Tri Attack) 80 100% 10 敌有机会烧伤、麻痹或冰冻,机率各为20%。正常属性。

TM50 替身 (みがわり)(Substitute) — —— 10自己HP减少满值的1/4造出一个替身,其HP为你当前PM的1/4,并且它替使用者承受伤害直到自己的HP减为0。替身期间,使用者不能被催眠、混乱、冻住、烧伤、中毒、麻痹。

HM01 剪切 (いあいぎり)(Cut) 50 95% 30 在地图上使用能砍断树木。正常属性。

HM02 飞行 (そらをとぶ)(Fly) 70 95% 15 首回合飞上高空,次回合攻击,期间一定会被雷电打到。在地图上使用能飞到去过的城镇,飞行属性。

HM03 乘浪 (なみのり)(Surf) 95 100% 15 在地图上使用能在水上行动。水属性。

HM04 怪力 (かいりき)(Strength) 80 100% 15 在地图上使用能推动岩石。正常属性。

HM05 闪光 (フラッシュ)(Flash) — 70% 20 敌命中率降一级;在地图上使用能照亮洞窟。

原文地址:http://www.qianchusai.com/rage-50.html

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