#include <string.h> 。
#include <sys/ioctl.h> 。
#include <string.h> 。
#include <errno.h> 。
#include <linux/sockios.h> 。
#include <net/if.h> 。
#include <stdio.h> 。
#include <stdint.h> 。
#include <stddef.h> 。
#include <stdlib.h> 。
#include <sys/stat.h> 。
#include <sys/types.h> 。
#include <sys/socket.h> 。
#ifndef SIOCETHTOOL 。
#define SIOCETHTOOL 0x8946 。
#endif
#ifndef ARRAY_SIZE 。
#define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0])) 。
#endif
/* CMDs currently supported */ 。
#define ETHTOOL_GSET 0x00000001 /* Get settings. */ 。
#define ETHTOOL_SSET 0x00000002 /* Set settings. */ 。
/* hack, so we may include kernel's ethtool.h */ 。
//typedef unsigned long long __u64; 。
typedef __uint32_t __u32; /* ditto */ 。
typedef __uint16_t __u16; /* ditto */ 。
typedef __uint8_t __u8; /* ditto */ 。
/* The forced speed, 10Mb, 100Mb, gigabit, 2.5Gb, 10GbE. */ 。
#define SPEED_10 10 。
#define SPEED_100 100 。
#define SPEED_1000 1000 。
#define SPEED_2500 2500 。
#define SPEED_10000 10000 。
/* This should work for both 32 and 64 bit userland. */ 。
struct ethtool_cmd { 。
__u32 cmd; 。
__u32 supported; /* Features this interface supports */ 。
__u32 advertising; /* Features this interface advertises */ 。
__u16 speed; /* The forced speed, 10Mb, 100Mb, gigabit */ 。
__u8 duplex; /* Duplex, half or full */ 。
__u8 port; /* Which connector port */ 。
__u8 phy_address; 。
__u8 transceiver; /* Which transceiver to use */ 。
__u8 autoneg; /* Enable or disable autonegotiation */ 。
__u32 maxtxpkt; /* Tx pkts before generating tx int */ 。
__u32 maxrxpkt; /* Rx pkts before generating rx int */ 。
__u32 reserved[4]; 。
};
int main(int argc, char *argp[]) 。
{
if(argc != 2) 。
{
fprintf(stdout, "parameter is erro . usage : getNet ethXX!\n"); 。
return 1; 。
}
char *devname; 。
devname = argp[1] ; // 取得网卡名 。
//devname = "eth0" ; // 取得网卡名 。
/* http://topic.csdn.net/u/20070104/12/e57086ff-1a48-477b-b672-91e4ba3b6da4.html 。
ifreq结构定义在/usr/include\net/if.h,用来配置ip地址,激活接口,配置MTU等接口信息的。 。
其中包含了一个接口的名字和具体内容——(是个共用体,有可能是IP地址,广播地址,子网掩码,MAC号,MTU或其他内容)。 。
ifreq包含在ifconf结构中。而ifconf结构通常是用来保存所有接口的信息的。 。
*/
struct ifreq ifr, *ifrp; // 接口请求结构 。
int fd; // to access socket 通过socket访问网卡的 文件描述符号fd 。
/* Setup our control structures. */ 。
memset(&ifr, 0, sizeof(ifr)); 。
strcpy(ifr.ifr_name, devname); 。
/* Open control socket. */ 。
fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 。
if (fd < 0) { 。
perror("Cannot get control socket"); 。
return 70; 。
}
int err;
struct ethtool_cmd ep; 。
//fprintf(stdout, "Settings for %s:\n", devname); 。
ep.cmd = ETHTOOL_GSET; // ethtool-copy.h:380:#define ETHTOOL_GSET 0x00000001 /* Get settings. */ 。
ifr.ifr_data = (caddr_t)&ep; // caddr_t 是void类型,而这句话是什么意思 。
err = ioctl(fd, SIOCETHTOOL, &ifr); // int ioctl(int handle, int cmd,[int *argdx, int argcx]); 。
if (err != 0) { // 如果出错退出; 。
printf(" ioctl is erro .\n"); 。
return -1; 。
}
// =========== 输出 网卡速度;============ 。
fprintf(stdout, "%s Speed: ", devname ); 。
switch (ep.speed) { 。
case SPEED_10: 。
fprintf(stdout, "10Mb/s\n"); 。
break; 。
case SPEED_100: 。
fprintf(stdout, "100Mb/s\n"); 。
break; 。
case SPEED_1000: 。
fprintf(stdout, "1000Mb/s\n"); 。
break; 。
case SPEED_2500: 。
fprintf(stdout, "2500Mb/s\n"); 。
break; 。
case SPEED_10000: 。
fprintf(stdout, "10000Mb/s\n"); 。
break; 。
default:
fprintf(stdout, "Unknown! (%i)\n", ep.speed); 。
break; 。
};
return 0; 。
return语句代表函数的调用结束,如果return 0就是调用结束并返回数字0,return就是调用结束无返回值。
如在JavaScript中:
//情景1
function a(){
return 0;
var result=a(); //result=0。
//情景2
function a(){
return;
var result=a(); //result=undefined,undefined代表未定义,而不是返回0或者null。
return -1表示函数返回值是-1。
return 表示把程序流程从被调函数转向主调函数并把表达式的值带回主调函数,实现函数值的返回,返回时可附带一个返回值,由return后面的参数指定。
return通常是必要的,因为函数调用的时候计算结果通常是通过返回值带出的。
如果函数执行不需要返回计算结果,也经常需要返回一个状态码来表示函数执行的顺利与否(-1和0就是最常用的状态码),主调函数可以通过返回值判断被调函数的执行情况。
在函数中,如果碰到return 语句,那么程序就会返回调用该函数的下一条语句执行,也就是说跳出函数的执行,回到原来的地方继续执行下去。但是如果是在主函数中碰到return语句,那么整个程序就会停止,退出程序的执行。
扩展资料
注意事项:
1、一个c程序由一个或多个程序模块组成,每一个程序模块作为一个源程序文件。对较大的程序,一般不希望把所有内容全放在一个文件中,而是将它们分别放在若干个源文件中,由若干个源程序文件组成一个c程序。这样便于分别编写和编译,调高调试效率。一个源程序文件可以为多个c程序公用。
2、一个源程序文件由一个或多个函数以及其他有关内容(如指令,数据声明与定义等)组成。一个源程序文件是一个编译单位,子啊程序编译时是以源程序文件为单位进行编译的,而不是以函数为单位进行编译的。
3、c程序的执行是从main函数开始的,如果在main函数中调用其他函数,在调用后流程返回main函数,在main函数中结束整个程序的进行。
4、所有函数都是平行的,即在定义函数时是分别进行的,是互相独立的。一个函数并不从属于另一个函数,即函数不能嵌套定义。函数间可以互相调用,但不能调用main函数。main函数是被操作系统调用的。
参考资料来源:百度百科-return。
rand和srand的用法
首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子,rand产生随机数,下面将详细说明。
rand(产生随机数)
表头文件: #include<stdlib.h>。
定义函数 :int rand(void)。
函数说明 :
因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。rand ()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。
返回值:
返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。
0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
范例:
/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考。
srand()*/
#include<stdlib.h>。
main()
int i,j;
for(i=0;i<10;i++)。
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));。
printf("%d ",j);。
执行:
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6。
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6 //再次执行仍然产生相同的随机数。
srand(设置随机数种子)
表头文件:#include<stdlib.h>。
定义函数:void srand (unsigned int seed);。
函数说明:
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
范例
/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照*/。
#include<time.h>。
#include<stdlib.h>。
main()
int i,j;
srand((int)time(0));。
for(i=0;i<10;i++)。
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));。
printf(" %d ",j);。
执行:与rand范例比较。
5 8 8 8 10 2 10 8 9 9。
2 9 7 4 10 3 2 10 8 7。
又或:
用"int x = rand() % 100;"来生成 0 到 100 之间的随机数这种方法是不或取的,比较好的做法是: j=(int)(n*rand()/(RAND_MAX+1.0))产生一个0到n之间的随机数。
int main(void)
int i;
time_t t;
srand((unsigned) time(&t));。
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");。
for(i=0; i<10; i++)。
printf("%d\n", rand() % 100);。
return 0;
除以上所说的之外,补充一点就是srand这个函数一定要放在循环外面或者是循环调用的外面,否则的话得到的是相同的数字。
MSDN中的例子。
// crt_rand.c
// This program seeds the random-number generator。
// with the time, then displays 10 random integers.。
//
#include <stdlib.h>。
#include <stdio.h>。
#include <time.h>。
int main( void )。
int i;
// Seed the random-number generator with current time so that。
// the numbers will be different every time we run.。
//
srand( (unsigned)time( NULL ) );。
// Display 10 numbers.。
for( i = 0; i < 10;i++ )。
printf( " %6d\n", rand() );。
printf("\n");。
// Usually, you will want to generate a number in a specific range,。
// such as 0 to 100, like this:。
{
int RANGE_MIN = 0;。
int RANGE_MAX = 100;。
for (i = 0; i < 10; i++ )。
{
int rand100 = (((double) rand() /。
(double) RAND_MAX) * RANGE_MAX + RANGE_MIN);。
printf( " %6d\n", rand100);。
}
}
总结:
我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种了,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a) 功能是。
初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过sand()函数,我们是可以产生可以预见的随机序列,
那我们如何才能产生不可预见的随机序列呢?我们可能常常需要这样的随机序列,是吧。利用srand((unsign)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的,对了,你知道time() 函数的功能是返回从1970/01/01到现在的秒数的吧,可能这个起始时间不正确,你查一下对不对吧,C还提供了另一个更方便的函数, randomize()。
原形是void randomize(),功能是用来始初rand() 的种子的初始值,而且该值是不确定的,它相当于srand((unsign)(time(NULL)) 不过应注意的是randomize()的功能要通过time来实现所以在调用它时头文件要包含time.h罢了。
return(-1),return(-2),return(-3),return(-4)。
-1 ,-2,-3,-4,-5,0 都只是一个类型标志值。
若函数返回值是 -1 说明 文件名大于8位 。
其它同理