格里菲斯精神发育量表简介
早期发现儿童发育障碍是国内外学者广泛关注的课题。目前通用的智力筛查、诊断与评估工具一则在婴幼儿期使用不敏感,较难在早期发现儿童发育的障碍与否;二则许多婴幼儿发育量表本身对儿童年龄的局限性,不能测试较大年龄的儿童;三则不适合听力语言等发育障碍的特殊儿童。格里菲斯精神发育量表(Griffiths Mental Development Scales,)因为基本是使用一套类似玩具的测试工具对儿童进行发育评估,量表测试的语言文字较少,不仅适用于正常儿童,还非常适用于婴幼儿和特殊儿童。
1954年,英国心理学家Ruth Griffiths编制了GMDS。最初的量表只适用于0-2岁的婴幼儿,包括A、B、C、D、E共5个分量表。为了对脑瘫、聋哑、智障等特殊儿童进行早期评估,Griffiths博士于20世纪60年代开始扩展量表的研究工作,1970年她将量表扩展到学龄期(0-8岁),对于3-8岁儿童的发育测试中增加了分量表F。1984年我国首次引进该量表对小年龄组克汀病患儿进行能力评估,在山西、青海、贵州等省使用显示了较好的信度和效度。目前的GMDS是包括0-8岁儿童的扩展修订版(Griffiths Mental Development Scales-Extended Revised, GMDS-ER)。以下简略介绍GMDS-ER的内容和使用方法。
1、分量表的介绍
分量表A-E有时又称为领域A-E,都分为4个部分。其中,第Ⅰ部分是测试0-1岁的婴幼儿,第Ⅱ部分测试1-2岁的婴幼儿,第Ⅲ部分测试3-5岁的儿童,第Ⅳ部分测试6-8岁的儿童。分量表F或者说是领域F只有两个部分,分别对应为第Ⅲ部分测试3-5岁的儿童和第Ⅳ部分测试6-8岁的儿童。
(1)分量表A-运动分量表
该量表评估儿童的体格发育和协调动作能力。第Ⅰ部分有35项,第Ⅱ部分有19项,第Ⅲ部分有18项,第Ⅳ部分有20项。
(2)分量表B-个人-社会分量表。
该量表评估儿童的个人和社会的认知能力。第Ⅰ部分有35项,第Ⅱ部分有23项,第Ⅲ部分有18项,第Ⅳ部分有20项。
(3)分量表C-听力-语言分量表。
该量表评估儿童接受和表达语言的能力。第Ⅰ部分有35项,第Ⅱ部分有21项,第Ⅲ部分有18项,第Ⅳ部分有20项。
(4)分量表D-手眼协调分量表。
该量表评估儿童精细视觉追踪能力。第Ⅰ部分有35项,第Ⅱ部分有19项,第Ⅲ部分有18项,第Ⅳ部分有20项。
(5)分量表E-表现分量表
该量表评估儿童的视觉感知能力,工作速度和准确性。第Ⅰ部分有35项,第Ⅱ部分有19项,第Ⅲ部分有18项,第Ⅳ部分有20项。
(6)分量表F-实际推理分量表。
该量表评估儿童推理能力和解决实际问题的能力。第Ⅲ部分有18项,第Ⅳ部分有20项。
2、结果的计算
如上图,每个分量表的结果都有三种表达方式。
(1)发育年龄的计算公式
部分Ⅰ和部分Ⅱ的5个量表值计算:(被试通过某一分量表的项目数/相应的分量表总项目数)×12=月份值。
部分Ⅲ和部分Ⅳ的6个量表值计算:被试通过某一分量表的项目数×2=分量表值。
根据以上的公式可以计算出该儿童的发育年龄。
(2)分量表商(DQ)
被试的发育年龄/实际的生理年龄=分量表商,以分值表示。发育年龄即智龄(MA),生理年龄(CA)根据实际出生日期倒推,上述公式可以表示为MA/CA=DQ。其中,100分代表发育正常。在100分上下差别一个标准差都属于正常的儿童发育范围。DQ的标准差目前是16分。
(3)百分数值
得出分量表商以后,根据相应的统计图表可以找到粗略或精确的百分数值。其中,百分数值50%对应的分量表商为100,代表该分量表项目在对应年龄的儿童样本中通过率为50%。其余的统计学意义类似分量表商,只是表达方式不同。
3、报告的书写
最后的报告是GMDS-ER结果的综合呈现。其中既有测试的客观结果,还有在测试中与被试家长或其照顾者的沟通信息。主要是全面综合地反映儿童的能力及发育状况,尤其关注特殊儿童实际具有的能力领域,同时也会明确被试的困难所在。
目前GMDS-ER正在国内进行中国常模的修订研究工作。
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格里菲斯精神发育量表简介
格里菲斯精神发育量表简介
早期发现儿童发育障碍是国内外学者广泛关注的课题。目前通用的智力筛查、诊断与评估工具一则在婴幼儿期使用不敏感,较难在早期发现儿童发育的障碍与否;二则许多婴幼儿发育量表本身对儿童年龄的局限性,不能测试较大年龄的儿童;三则不适合听力语言等发育障碍的特殊儿童。格里菲斯精神发育量表(Griffiths Mental Development Scales,)因为基本是使用一套类似玩具的测试工具对儿童进行发育评估,量表测试的语言文字较少,不仅适用于正常儿童,还非常适用于婴幼儿和特殊儿童。
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1954年,英国心理学家Ruth Griffiths编制了GMDS。最初的量表只适用于0-2岁的婴幼儿,包括A、B、C、D、E共5个分量表。为了对脑瘫、聋哑、智障等特殊儿童进行早期评估,Griffiths博士于20世纪60年代开始扩展量表的研究工作,1970年她将量表扩展到学龄期(0-8岁),对于3-8岁儿童的发育测试中增加了分量表F。1984年我国首次引进该量表对小年龄组克汀病患儿进行能力评估,在山西、青海、贵州等省使用显示了较好的信度和效度。目前的GMDS是包括0-8岁儿童的扩展修订版(Griffiths Mental Development Scales-Extended Revised, GMDS-ER)。以下简略介绍GMDS-ER的内容和使用方法。
这是一个带参数的函数 根据下面的参数校验可以看出你应该是直接点运行了吧 所以报错了。
你至少应该产生一个输入信号,比如一个正弦信号来做输入进行变换 。
。。。谁给你的程序啊 这bug也太多了 很多低级bug 我只是改的能运行了。
function [WT,FreqBins,Scales]=CWT_Morlet(Sig,WinLen,nLevel)。
%continuous Wavelet Transform using Morlet function。
%Sig:信号
%WinLen:小波函数在尺度参数a=1时的长度(默认为10)
%nLevel:频率轴划分区间段(默认为1024)
%WT:返回的小波变换计算结果。
%FreqBins:返回频率轴划分结果(归一化频率,最高频率为0.5)
%Scales:返回与频率轴划分值相对应的尺度划分(频率0.5对应的尺度为1)
if (nargin==0),。
error('At least 1 parameter required!');。
end;
if (nargin<3),。
nLevel=1024;。
end
if (nargin<2),。
WinLen=10;
end
Sig=hilbert(real(Sig));%计算信号的解析信号。
SigLen=length(Sig);%获取信号的长度。
fmax=0.5;%设置最高分析频率。
fmin=0.005;%设置最低分析频率。
FreqBins=logspace(log10(fmin),log10(0.5),nLevel);%将频率轴在分析范围内等。
%对数坐标划分。
Scales=fmax*ones(size(FreqBins))./FreqBins;%计算响应的尺度参数。
omg0=WinLen/6;
WT=zeros(nLevel,SigLen);%分配计算结果的存储单元。
wait=waitbar(0,'Under calculation,please wait');。
for m=1:nLevel,。
waitbar(m/nLevel,wait);。
a=Scales(m);%提取尺度参数。
t=-round(a*WinLen):1:round(a*WinLen);。
Mor1=pi^(-1/4)*exp(1i*2*pi*0.5*t/a).*exp(-t.^2/2/(2*omg0*a)^2);。
%计算当前尺度下的小波函数。
temp=conv(Sig,Mor1)/sqrt(a); %计算信号与小波函数的卷积。
WT(m,:)=temp(round(a*WinLen)+1:length(temp)-round(a*WinLen));。
end;
close(wait);
WT=WT/WinLen;
%%%%%%运行示例%%%%%%%%%。
Fs=100;
t=0:1/Fs:2*pi;
sig=sin(t);
[WT,FreqBins,Scales]=CWT_Morlet(sig);。
治疗波 [1级天生]
Healing Wave 恢复 1 30 法力 1.5 秒 40 码 治疗友方目标34-44点生命值。 0。
闪电箭 [1级天生]
Lightning Bolt 元素战斗 1 20 法力 1.5 秒 30 码 对目标放出闪电造成13-15点自然伤害。 0。
石齿武器 [1级]
Rockbiter Weapon 增强 1 30 法力 瞬间 在撒满的武器上附魔,增加攻击力33点,并且在近身攻击时可以产生额外的仇恨。持续5分钟。 10。
格挡 [被动]
Parry 防御 1 有一定几率格挡敌人的近身和远程攻击 0。
石肤图腾 [1级任务]
Stoneskin Totem 增强 4 35 法力 瞬间 需要工具:土图腾。
在施法者身边召唤出一个5点生命值的石肤图腾,减少20码范围内所有队友受到的近身伤害3点。持续45秒。 0。
地震术 [1级]
Earth Shock 元素战斗 4 30 法力 瞬间 6 秒 20 码 对目标造成17-19点自然伤害。地震术可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在2秒内使用所有同系魔法。产生大量仇恨。 1。
地缚图腾
Earthbind Totem 元素战斗 6 40 法力 瞬间 需要工具:地图腾。
在施法者身边召唤出一个5点生命值的地缚图腾,降低10码范围内所有敌人的移动速度。持续45秒。 1。
治疗波 [2级]
Healing Wave 恢复 6 50 法力 2 秒 40 码 治疗友方目标64-78点生命值。 1。
地震术 [2级]
Earth Shock 元素战斗 8 50 法力 瞬间 6 秒 20 码 对目标造成32-34点自然伤害。地震术可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在2秒内使用所有同系魔法。产生大量仇恨。 2。
石爪图腾 [1级]
Stoneclaw Totem 元素战斗 8 20 法力 瞬间 30 秒 需要工具:土图腾。
在施法者身边召唤出一个50点生命值的石爪图腾,嘲讽8码内的生物去攻击它。持续15秒。 2。
石齿武器 [2级]
Rockbiter Weapon 增强 8 55 法力 瞬间 在撒满的武器上附魔,增加攻击力53点,并且在近身攻击时可以产生额外的仇恨。持续5分钟。 2。
闪电箭 [2级]
Lightning Bolt 元素战斗 8 35 法力 2 秒 30 码 对目标放出闪电造成26-30点自然伤害。 2。
闪电盾 [1级]
Lightning Shield 增强 8 45 法力 瞬间 施法者被3个闪电球环绕,当受到近身或远程攻击时,攻击者将受到13点自然伤害,同时消耗掉一个闪电球。每隔几秒闪电球才可以造成一次伤害。持续10分钟。 2。
灼热图腾 [1级任务]
Searing Totem 元素战斗 10 30 法力 瞬间 需要工具:火图腾。
在施法者身边召唤出一个5点生命值的灼热图腾,每2秒对20码范围内的一个敌人造成7-9点伤害。持续30秒。 0。
强壮图腾 [1级]
Strength of Earth Totem 增强 10 30 法力 瞬间 需要工具:土图腾。
在施法者身边召唤出一个5点生命值的强壮图腾,增加20码范围内所有队友的力量10点。持续45秒。 4。
烈焰冲击 [1级]
Flame Shock 元素战斗 10 55 法力 瞬间 6 秒 20 码 灼烧目标,造成21点火焰伤害并在12秒内附加24点持续火焰伤害。 4。
火舌武器 [1级]
Flametongue Weapon 增强 10 60 法力 瞬间 在撒满的武器上附加火焰。根据武器速度的不同造成,每击造成3.8-11.8的附加火焰伤害,速度越慢的武器附加的伤害越高。持续5分钟。 4。
治疗波 [3级]
Healing Wave 恢复 12 90 法力 2.5 秒 40 码 治疗友方目标129-155点生命值。 8。
火之新星图腾 [1级]
Fire Nova Totem 元素战斗 12 115 法力 瞬间 15 秒 需要工具:火图腾。
召唤出一个5点生命值的火之新星图腾,持续5秒。如果图腾在4秒内不被摧毁,将对10码范围内所有敌人造成48-56点火焰伤害。 8。
先祖之魂 [1级]
Ancestral Spirit 恢复 12 89 法力 10 秒 30 码 复活目标并使之恢复65点生命值和120点法力值。战斗中无法使用。 8。
净化 [1级]
Purge 元素战斗 12 45 法力 瞬间 30 码 净化敌方目标,移除1个增益魔法效果。 9。
闪电箭 [3级]
Lightning Bolt 元素战斗 14 55 法力 2.5 秒 30 码 对目标放出闪电造成45-53点自然伤害。 9。
石肤图腾 [2级]
Stoneskin Totem 增强 14 75 法力 瞬间 需要工具:土图腾。
在施法者身边召唤出一个5点生命值的石肤图腾,减少20码范围内所有队友受到的近身伤害6点。持续1分钟。 9。
地震术 [3级]
Earth Shock 元素战斗 14 85 法力 瞬间 6 秒 20 码 对目标造成60-64点自然伤害。地震术可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在2秒内使用所有同系魔法。产生大量仇恨。 9。
治疗中毒
Cure Poison 恢复 16 40 法力 瞬间 30 码 治疗目标身上一个中毒效果。 13。
石齿武器 [3级]
Rockbiter Weapon 增强 16 100 法力 瞬间 在撒满的武器上附魔,增加攻击力80点,并且在近身攻击时可以产生额外的仇恨。持续5分钟。 13。
闪电盾 [2级]
Lightning Shield 增强 16 80 法力 瞬间 施法者被3个闪电球环绕,当受到近身或远程攻击时,攻击者将受到29点自然伤害,同时消耗掉一个闪电球。每隔几秒闪电球才可以造成一次伤害。持续10分钟。 13。
石爪图腾 [2级]
Stoneclaw Totem 元素战斗 18 40 法力 瞬间 30 秒 需要工具:土图腾。
在施法者身边召唤出一个150点生命值的石爪图腾,嘲讽8码内的生物去攻击它。持续15秒。 22。
震颤图腾
Tremor Totem 恢复 18 75 法力 瞬间 需要工具:土图腾。
在施法者身边召唤出一个5点生命值的震颤图腾,震动大地将20码范围内所有队友从有害状态中唤醒。 22。
烈焰冲击 [2级]
Flame Shock 元素战斗 18 95 法力 瞬间 6 秒 20 码 灼烧目标,造成45点火焰伤害并在12秒内附加44点持续火焰伤害。 22。
治疗波 [4级]
Healing Wave 恢复 18 170 法力 3 秒 40 码 治疗友方目标268-316点生命值。 22。
火舌武器 [2级]
Flametongue Weapon 增强 18 110 法力 瞬间 在撒满的武器上附加火焰。根据武器速度的不同造成,每击造成5.6-17.4的附加火焰伤害,速度越慢的武器附加的伤害越高。持续5分钟。 22。
寒霜冲击 [1级]
Frost Shock 元素战斗 20 115 法力 瞬间 6 秒 20 码 对目标造成89-95点冰霜伤害,并在8秒内降低其移动速度50%。 23。
霜印武器 [1级]
Frostbrand Weapon 增强 20 120 法力 瞬间 在撒满的武器上附加冰霜。每击有一定几率造成32点附加冰霜伤害,并使目标在8秒内移动速度降低到75%。持续5分钟。 23。
幽灵狼
Ghost Wolf 增强 20 100 法力 3 秒 变为幽灵狼,移动速度增加40%,只能在室外使用。 23。
治疗之泉图腾 [1级任务]
Healing Stream Totem 恢复 20 65 法力 瞬间 需要工具:水图腾。
在施法者身边召唤出一个5点生命值的治疗之泉图腾,每2秒治疗20码范围内的所有队友6点生命值。持续1分钟。 0。
灼热图腾 [2级]
Searing Totem 元素战斗 20 65 法力 瞬间 需要工具:火图腾。
在施法者身边召唤出一个5点生命值的灼热图腾,每2秒对20码范围内的一个敌人造成10-14点伤害。持续35秒。 23。
次级治疗波 [1级]
Lesser Healing Wave 恢复 20 105 法力 1.5 秒 40 码 治疗友方目标162-186点生命值。 23。
闪电箭 [4级]
Lightning Bolt 元素战斗 20 90 法力 3 秒 30 码 对目标放出闪电造成83-95点自然伤害。 23。
祛毒图腾
Poison Cleansing Totem 恢复 22 75 法力 瞬间 需要工具:水图腾。
在施法者身边召唤出一个5点生命值的祛毒图腾,对其20码范围内的队友每5秒祛除一次中毒效果。持续1.5分钟。 36。
水下呼吸
Water Breathing 增强 22 50 法力 瞬间 30 码 施法材料:Shiny Fish Scales。
允许目标在水下呼吸10分钟。 36。
治疗疾病
Cure Disease 恢复 22 40 法力 瞬间 30 码 治疗目标身上一种疾病。 36。
火之新星图腾 [2级]
Fire Nova Totem 元素战斗 22 210 法力 瞬间 15 秒 需要工具:火图腾。
召唤出一个5点生命值的火之新星图腾,持续5秒。如果图腾在4秒内不被摧毁,将对10码范围内所有敌人造成102-116点火焰伤害。 36。
地震术 [4级]
Earth Shock 元素战斗 24 145 法力 瞬间 6 秒 20 码 对目标造成119-127点自然伤害。地震术可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在2秒内使用所有同系魔法。产生大量仇恨。 42。
先祖之魂 [2级]
Ancestral Spirit 恢复 24 89 法力 10 秒 30 码 复活目标并使之恢复150点生命值和260点法力值。战斗中无法使用。 40。
治疗波 [5级]
Healing Wave 恢复 24 220 法力 3 秒 40 码 治疗友方目标376-440点生命值。 42。
冰霜抗性图腾 [1级]
Frost Resistance Totem 增强 24 90 法力 瞬间 需要工具:火图腾。
在施法者身边召唤出一个5点生命值的冰霜抗性图腾,增加20码范围内所有队员的冰霜抗性30点。持续1分钟。 42。
强壮图腾 [2级]
Strength of Earth Totem 增强 24 80 法力 瞬间 需要工具:土图腾。
在施法者身边召唤出一个5点生命值的强壮图腾,增加20码范围内所有队友的力量20点。持续1分钟。 42。
石齿武器 [4级]
Rockbiter Weapon 增强 24 145 法力 瞬间 在撒满的武器上附魔,增加攻击力117点,并且在近身攻击时可以产生额外的仇恨。持续5分钟。 42。
石肤图腾 [3级]
Stoneskin Totem 增强 24 110 法力 瞬间 需要工具:土图腾。
在施法者身边召唤出一个5点生命值的石肤图腾,减少20码范围内所有队友受到的近身伤害10点。持续1分钟。 42。
闪电盾 [3级]
Lightning Shield 增强 24 125 法力 瞬间 施法者被3个闪电球环绕,当受到近身或远程攻击时,攻击者将受到51点自然伤害,同时消耗掉一个闪电球。每隔几秒闪电球才可以造成一次伤害。持续10分钟。 42。
闪电箭 [5级]
Lightning Bolt 元素战斗 26 125 法力 3 秒 30 码 对目标放出闪电造成125-143点自然伤害。 67。
岩浆图腾 [1级]
Magma Totem 元素战斗 26 285 法力 瞬间 需要工具:火图腾。
在施法者身边召唤出一个5点生命值的岩浆图腾,每2秒对8码范围内所有生物造成22点火焰伤害。持续20秒。 67。
法力之泉图腾 [1级]
Mana Spring Totem 恢复 26 120 法力 瞬间 需要工具:水图腾。
在施法者身边召唤出一个5点生命值的法力之泉图腾,每2秒恢复20码范围内所有队友的法力值4点。持续1分钟。 67。
火舌武器 [3级]
Flametongue Weapon 增强 26 155 法力 瞬间 在撒满的武器上附加火焰。根据武器速度的不同造成,每击造成8.5-26的附加火焰伤害,速度越慢的武器附加的伤害越高。持续5分钟。 67。
透视
Far Sight 增强 26 80 法力 2 秒 50000 码 将施法者的视点切换到目标地点。持续1分钟。只能在室外使用。 67。
烈焰冲击 [3级]
Flame Shock 元素战斗 28 165 法力 瞬间 6 秒 20 码 灼烧目标,造成86点火焰伤害并在12秒内附加88点持续火焰伤害。 72。
火舌图腾 [1级]
Flametongue Totem 增强 28 110 法力 瞬间 需要工具:火图腾。
在施法者身边召唤出一个5点生命值的火舌图腾,使20码范围内的所有队友武器上附加火焰伤害。根据武器速度的不同,每击造成6.4-19.6的附加火焰伤害,速度越慢的武器附加的伤害越高。持续1.5分钟。 72。
火焰抗性图腾 [1级]
Fire Resistance Totem 增强 28 90 法力 瞬间 需要工具:水图腾。
在施法者身边召唤出一个5点生命值的火焰抗性图腾,增加20码范围内所有队员的火焰抗性30点。持续1分钟。 72。
霜印武器 [2级]
Frostbrand Weapon 增强 28 170 法力 瞬间 在撒满的武器上附加冰霜。每击有一定几率造成48点附加冰霜伤害,并使目标在8秒内移动速度降低到75%。持续5分钟。 72。
次级治疗波 [2级]
Lesser Healing Wave 恢复 28 145 法力 1.5 秒 40 码 治疗友方目标247-281点生命值。 72。
石爪图腾 [3级]
Stoneclaw Totem 元素战斗 28 65 法力 瞬间 30 秒 需要工具:土图腾。
在施法者身边召唤出一个220点生命值的石爪图腾,嘲讽8码内的生物去攻击它。持续15秒。 72。
水上行走
Water Walking 增强 28 95 法力 瞬间 30 码 施法材料:Fish Oil。
允许友方目标在水上行走10分钟,受到任何伤害都会取消水上行走状态。 72。
风怒武器 [1级]
Windfury Weapon 增强 30 185 法力 瞬间 对撒满的武器附魔,每击有20%的几率给予2次攻击力+91的额外攻击,持续5分钟。 80。
灼热图腾 [3级]
Searing Totem 元素战斗 30 110 法力 瞬间 需要工具:火图腾。
在施法者身边召唤出一个5点生命值的灼热图腾,每2秒对20码范围内的一个敌人造成14-20点伤害。持续40秒。 80。
重生
Reincarnation 恢复 30 瞬间 施法材料:安卡生命之符[Ankh]。
死后自己复活并恢复20%的生命值和法力值。每小时只能用一次。 80。
自然抗性图腾 [1级]
Nature Resistance Totem 增强 30 90 法力 瞬间 需要工具:风图腾。
在施法者身边召唤出一个5点生命值的自然抗性图腾,增加20码范围内所有队员的自然抗性30点。持续1分钟。 80。
接地图腾
Grounding Totem 增强 30 80 法力 瞬间 15 秒 需要工具:风图腾。
在施法者身边召唤出一个5点生命值的接地图腾,每10秒为附近所有队员吸收一次魔法伤害。持续45秒。 80。
治疗之泉图腾 [2级]
Healing Stream Totem 恢复 30 80 法力 瞬间 需要工具:水图腾。
在施法者身边召唤出一个5点生命值的治疗之泉图腾,每2秒治疗20码范围内的所有队友8点生命值。持续1分钟。 80。
星界传送
Astral Recall 增强 30 150 法力 10 秒 15 分钟 将施法者传送回缚灵石。 80。
中央音乐学院校外考级是中国最权威的乐器考级 最高九级 没有演奏级 。
其次的是 中国音乐家协会考级 上海音乐学院考级 最高十级 有演奏级 还有即兴伴奏级。
其次是中国音乐学院的考级 钢琴专业不太严格。
在其次是个省的考级都是十级但通过率高 含金量不高 建议参加中央音乐学院考级 地球人都知道这个是权威。
楼下的乱说 中国根本就没有专业钢琴考级 不懂别乱说。
反驳楼下的基点观点 英皇和圣三一在中国开展的考级是业余考级 不是专业考级。
(以下引自星夜钢琴网)
英国皇家音乐学院业余钢琴考级ABRSM,1-8级要求比国内考级要求高出很多,不仅仅考核钢琴演奏能力,而是乐理、视奏和视唱练耳以及钢琴演奏的综合考试。国外很多国家业余钢琴学习都是考这种级别的,从而看出真正正规的钢琴训练所包含的综合能力。感觉国内的业余钢琴教学很需要改进,或者业余考级的指挥棒可以向这个方向靠拢。这样很多业余学生都可以通过钢琴训练,真正掌握钢琴技能,提高音乐综合能力。
顺便说一句,国外钢琴教师资格是很严格的,需要考过ABRSM8级才能教1-5级的学生,要教6-8级就必须达到专业演奏级,真正能通过这样考试的教师给学生正确完整的示范根本不存在问题,由此可见国内很多钢琴教师是否真的有这样的资格。
钢琴教学市场管理的不规范,教师专业水平和师德对于学生的影响都是深远的。
英皇考级的具体内容,最好访问香港通利琴行网站。我有几个学生在国内通过钢琴九级后,转学到香港,人家不承认中国的考级证书,只好通过音乐素养学习并取得相应的资格证书,再参加钢琴考级。钢琴同等级程度上比国内低。
(一下引自香港艺林学院)这个考级,主要是针对以后想去国外读书的孩子,在申请国外大学入学时,我们国内的考级时不被国际上承认的,只算做兴趣一栏,而英国皇家音乐学院的考级,是国际上统一的认证,算作学生特长,有些学校会有加分。最近有学生参加这个考级,所以介绍给大家,对于外籍的,或以后打算出国读书的孩子或许会有些帮助.。
简介∶
英国皇家音乐学院联合委员会考试包括术科考试及乐理考试。
经本基金会报考的科目∶
-乐理考试
-术科考试 : 钢琴 / 小提琴 / 竖琴。
考试及报名时间∶
乐理考试每年举办3次,分别在1月、6月及10月举行。
术科考试在每年8月至11月举行。
由2004年开始,每年4至5月份将增加多一次术科考试。
钢琴考试内容:
1。PIECES:分为3组乐曲,每组三首曲目,从每组曲目中任选一首乐曲,共选出三首乐曲看谱演奏。
2。SCALES&ARPEGGIOS:音阶与琶音共12页,72个音阶(5级的),考官任选,需背奏。
3.SPECIMEN SIGHT-READING TESTS :视奏,给生谱,准备30妙,然后在钢琴上弹奏。
4。AURAL :听音,考官弹奏,学生记谱。
乐理,考钢琴6级以上必须有乐理5级证书,考5级以下的钢琴可以先不考乐理。
国皇家音乐学院的钢琴考级
英国皇家音乐学院联合委员会是一个具有领导地位的国际音乐考试机构,它举办的音乐考试是当今世界上最具权威的音乐考试之一。委员会自1889年成立以来的百余年中,不断从实践中总结和吸取经验,现已形成一套完善、公正、合理的考试体系。迄今为止,从火热的乌干达到终年白雪的冰岛,从繁华的美国到不发达的孟加拉,它的考试评估制度被世界八十多个国家广泛地采用,联合委员会考试机构已遍及世界五大洲的各个角落,每年为五十余万的考生进行考核工作,是世界上最庞大的音乐考试机构。
随着中国加入WTO ,教育也正在与世界接轨,接受世界上最权威的音乐机构的测试,取得相应的证书,无疑是我们的孩子走向世界、走向成功的重要一步。香港艺林学院作为英国皇家音乐学院联合委员会在深圳的独家代理机构,多年致力于音乐教育的推广与发展,培养及输送了大量的音乐人才。
委员会音乐考试覆盖面相当之广,不同国籍、年龄、音乐水平,甚至残障人士都可以报名参加。考试科目设有键盘、弦乐、木管、铜管、打击乐器、声乐、应用音乐、器乐合奏、合唱以及乐理。考试包括笔试、演奏、试听练耳、视奏(唱)等多种形式。
音乐考试由易到难分为1—8级。刚刚起步的初学者可参加简单测试作为级别考试的热身;如果考生想继续向专业级别迈进,八级后可参加高级证书和DIPASRSM、LRSM、FRSM专业文凭考试。持有这些专业文凭即相当于皇家音乐学院颁发的文凭LRAM和ARCM。1995年,委员会将音乐工作的范围扩展至职业发展领域。面向器乐和声乐教师开设职业发展课程,并授予合格老师皇家音乐学院联合委员会颁发的教师证书(CTABRSM)。
无论是针对不同层次的考生指定相应合理的考试计划,还是从接受报名到向考生邮寄成绩单和证书的全过程严格遵循规定,都体现了委员会对考生的尊重与理解。对那些具有突出音乐潜质的考生,联合委员会还会提供赴英国皇家音乐学院学习的国际奖学金。
给英皇考级学生的一些建议| 考试内容。
一般的考试次序是:任何演奏级别——5级乐理——6至8级钢琴——初级文凭——8级乐理——中级文凭——高级文凭,中间不能跳考。乐理每年考三次,大概都在2月、6月、11月,但是每年也许会有一点点变动。业余级的满分是150分,只要总分相加大于100就能及格,120良好,130优秀。专业级满分100,但是要各项都及格才能算及格,任何一项不过关都要重考,只需要重考不过关的那项就可以了,当然如果你想一起重考已经过关的项目也可以,交钱就是了。
难度方面,不能笼统地说8级钢琴相当于国内10级,03-04年的曲目就有国内8级的曲子,而05-06年的就有国内9级的曲目。而且就算是英皇内部,难度也常常在变,例如01-02年的一首8级曲目是05年专业文凭的曲子,而05年专业文凭的一首曲子又出现在05-06的8级曲目里。所以,难度方面不能一概而论,但是如果能考过国内的10级,考英皇8级就小菜一叠了,但如果只过了国内8级,那么考英皇8级就要再加把练习了。
业余级的曲目每两年更新一次,05-06年的书到了07年还能用,要买07-08年的新谱子的话就10月份去星海音乐厅买吧。关于原版谱子的问题,不是星海规定的,而是全世界凡是要考英皇的人都要使用原版谱,也就是星海卖的那些书,不能否则连考场都不让进,鬼佬们都很重视版权问题吧。书中没印但又出现在syllabus的曲子,可以使用国内任何一家出版社出的书,如果为了翻谱方便而使用复印谱子,是可以的,但还是要把原版的书带进考场让考官看一下,证明你很尊重版权。
价钱方面,英皇的考试年年涨价,今年8级是980,乐理和谱子的价钱我记得不太清,但这些明年通通会涨价,大家还是早点考吧。
考试内容方面,具体可以看看这个网页http://www.concerthall.com.cn/news/abrsm.php 。大致分为几个部分:音阶琶音、曲目、视奏、聆听。
音阶琶音考得很活,并不像国内只考一个调,而是考官从syllabus上任意抽。例如A大调双手连奏音阶+单手断奏b和声小调音阶+双手连奏C旋律小调音级+D大调琶音第一转位+e小调三度音阶+F大调六度音阶断奏+从g开始的三度半音音阶。。。总之凡是出现在syllabus上的内容都要准备。
曲子方面我下次再谈,简单而言,ABC三组曲子,每组挑一首就行了。
视奏与国内很不同,它只给你30秒时间准备,但是可以在钢琴上试弹,在这30秒内弹任何东西都是不用扣分的。谱子的难度基本上比你报考的级别低两极,例如考8级的人,试奏的曲子就相当于6级曲目。谱子上出现的任何表情术语都是应该掌握的范围内,这些术语在5级乐理考试中就会考到,所以英皇考试要考过5级乐理才能报考6-8级钢琴,不是没有道理的。7、8级的视奏谱子长度为1页,初级专业文凭是两页,其他级别我不记得了。
然后就是聆听了,这也是英皇的一大特色。聆听考试的内容在上面那个网址也有。聆听似乎很难,但其实如果你考过了乐理5级,那么对于辨别和弦、终止式还是很容易的。视唱的时候考官会先让你听主和弦、起始音、拍子,然后给你一点时间自己看看,至于高低音谱号的选择就看你唱歌的音域大概在什么地方了。当你正式唱的时候,考官会帮你弹伴奏,其实也不会太难,别跑调就好。转调很简单,记住他开始给你的那个和弦,他还会告诉你那是什么调,然后你听最后一组和弦,那个是新调的主和弦,把新调的名称、新旧调间的关系说出来就可以了,例如属调、下属调、上主小调、下中调等等。弹了这么多年琴和音阶琶音,这些都难不倒人。
至于曲式分析。。。都是些基本的问题,要回答作品时期、有可能的作曲家;是二段体、三段体还是其他;是主调织体、和弦织体、复调织体还是主音织体;如果是主调,旋律在哪,伴奏在哪,伴奏是什么类型,和弦行进还是分结和弦,旋律是否有重复;如果是复调,有多少声部,每个声部出现多少次;是什么类型的作品,进行曲、舞曲、摇篮曲、或者其他类型;调性如何,什么调,有无转调;装饰音呢,是颤音还是倚音,是经过音还是先现音;强弱变化如何,速度变化如何,情绪变化如何;等等等等。如果能适当用上意大利术语就最好了。
看上去很多很复杂,其实我个人感觉是,对于业余级,英皇的要求是广而不深,它要求考生每样都能涉及一点点,有个初步了解,不需要过于深入和复杂,艰深的东西等到专业文凭再慢慢考也不迟。
每年的演奏考试报名是3月30日截止,在星海音乐厅普及教育科报名,要交两张小一寸的照片,准考证寄出后不能更改考试时间。考官都是经过英国皇家音乐学院联合委员会挑选的,来自英国,报名的时候可以选择广州话翻译或普通话翻译,英语考试就不用另外交翻译费。
最后说一点,就是考试别迟到了,按照准考证写的时间,提前20分钟到,迟到5分钟当作自动弃权。广州已经算仁慈了,如果运气好的话,迟到了考官或许会考虑一下让你考试,但如果在香港,迟到5分钟是绝对绝对不会让你考试的,就像高考那么严,那你就等明年吧,很惨的。
built-in scales。
内置尺度
Employers are increasingly utilizing pre-assessment tools that have built-in scales with specially crafted questions to detect lies.。
雇主们渐渐地利用职前评估工具,这个工具拥有精心设计的问题作为内置尺度来测谎。