sched_param-110

问题描述:在Linux下怎么修改当前线程的优先级 本篇文章给大家谈谈一个有趣的事情,以及一个有趣的事情,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

linux内核源码中变量前面的点表示什么作用

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pthread_create()中的attr参数的__schedpolicy成员,表示新线程的调度策略,主要包括SCHED_OTHER(正常、非实时)、SCHED_RR(实时、轮转法)和SCHED_FIFO(实时、先入先出)三种,缺省为SCHED_OTHER,后两种调度策略仅对超级用户有效。运行时可以用过pthread_setschedparam()来改变。

__schedparam成员是一个struct sched_param结构,目前仅有一个sched_priority整型变量表示线程的运行优先级。这个参数仅当调度策略为实时(即SCHED_RR或SCHED_FIFO)时才有效,并可以在运行时通过pthread_setschedparam()函数来改变,缺省为0。

C++在linux下怎么多线程的相关图片

C++在linux下怎么多线程

struct sched_param {。

int sched_priority;。

};

struct sched_param param = {.sched_priority = 1};。

gcc特有的给结构体成员初始化赋值的方式,内核中很常见。

等价于

param.sched_priority = 1。

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linux环境c语言编程!问题棘手!高手进!

#ifndef THREAD_H_  。

#define THREAD_H_  。

#include <unistd.h>  。

#include <pthread.h>  。

class Runnable  。

{  

public:  

//运行实体  

virtual void run() = 0;  。

};  

//线程类  

class Thread: public Runnable  。

{  

private:  

//线程初始化号  

static int thread_init_number;  。

//当前线程初始化序号  

int current_thread_init_number;  。

//线程体  

Runnable *target;  。

//当前线程的线程ID  

pthread_t tid;  。

//线程的状态  

int thread_status;  。

//线程属性  

pthread_attr_t attr;  。

//线程优先级  

sched_param param;  。

//获取执行方法的指针  

static void* run0(void* pVoid);  。

//内部执行方法  

void* run1();  。

//获取线程序号  

static int get_next_thread_num();  。

public:  

//线程的状态-新建  

static const int THREAD_STATUS_NEW = 0;  。

//线程的状态-正在运行  

static const int THREAD_STATUS_RUNNING = 1;  。

//线程的状态-运行结束  

static const int THREAD_STATUS_EXIT = -1;  。

//构造函数  

Thread();  

//构造函数  

Thread(Runnable *target);  。

//析构  

~Thread();  

//线程的运行体  

void run();  

//开始执行线程  

bool start();  。

//获取线程状态  

int get_state();  。

//等待线程直至退出  

void join();  

//等待线程退出或者超时  

void join(unsigned long millis_time);  。

//比较两个线程时候相同,通过current_thread_init_number判断  。

bool operator ==(const Thread* other_pthread);  。

//获取this线程ID  

pthread_t get_thread_id();  。

//获取当前线程ID  

static pthread_t get_current_thread_id();  。

//当前线程是否和某个线程相等,通过tid判断  。

static bool is_equals(Thread* iTarget);  。

//设置线程的类型:绑定/非绑定  。

void set_thread_scope(bool isSystem);  。

//获取线程的类型:绑定/非绑定  。

bool get_thread_scope();  。

//设置线程的优先级,1-99,其中99为实时,意外的为普通  。

void set_thread_priority(int priority);  。

//获取线程的优先级  

int get_thread_priority();  。

};  

int Thread::thread_init_number = 1;  。

inline int Thread::get_next_thread_num()  。

{  

return thread_init_number++;  。

}  

void* Thread::run0(void* pVoid)  。

{  

Thread* p = (Thread*) pVoid;  。

p->run1();  。

return p;  

}  

void* Thread::run1()  。

{  

thread_status = THREAD_STATUS_RUNNING;  。

tid = pthread_self();  。

run();  

thread_status = THREAD_STATUS_EXIT;  。

tid = 0;  

pthread_exit(NULL);  。

}  

void Thread::run()  。

{  

if (target != NULL)  。

{  

  (*target).run();  。

}  

}  

Thread::Thread()  。

{  

tid = 0;  

thread_status = THREAD_STATUS_NEW;  。

current_thread_init_number = get_next_thread_num();  。

pthread_attr_init(&attr);  。

}  

Thread::Thread(Runnable *iTarget)  。

{  

target = iTarget;  。

tid = 0;  

thread_status = THREAD_STATUS_NEW;  。

current_thread_init_number = get_next_thread_num();  。

pthread_attr_init(&attr);  。

}  

Thread::~Thread()  。

{  

pthread_attr_destroy(&attr);  。

}  

bool Thread::start()  。

{  

return pthread_create(&tid, &attr, run0, this);  。

}  

inline pthread_t Thread::get_current_thread_id()  。

{  

return pthread_self();  。

}  

inline pthread_t Thread::get_thread_id()  。

{  

return tid;  

}  

inline int Thread::get_state()  。

{  

return thread_status;  。

}  

void Thread::join()  。

{  

if (tid > 0)  。

{  

  pthread_join(tid,NULL);  。

}  

}  

void Thread::join(unsigned long millis_time)  。

{  

if (tid == 0)  。

{  

  return;  

}  

if (millis_time == 0)  。

{  

  join();  

}  

else  

{  

  unsigned long k = 0;  。

  while (thread_status != THREAD_STATUS_EXIT && k <= millis_time)  。

  {  

   usleep(100);  。

   k++;  

  }  

}  

}  

bool Thread::operator ==(const Thread* other_pthread)  。

{  

if(other_pthread==NULL)  。

{  

  return false;  。

}if(current_thread_init_number==(*other_pthread).current_thread_init_number)  。

{  

  return true;  。

}  

return false;  。

}  

bool Thread::is_equals(Thread* iTarget)  。

{  

if (iTarget == NULL)  。

{  

  return false;  。

}  

return pthread_self() == iTarget->tid;  。

}  

void Thread::set_thread_scope(bool isSystem)  。

{  

if (isSystem)  。

{  

  pthread_attr_setscope(&attr, PTHREAD_SCOPE_SYSTEM);  。

}  

else  

{  

  pthread_attr_setscope(&attr, PTHREAD_SCOPE_PROCESS);  。

}  

}  

void Thread::set_thread_priority(int priority)  。

{  

pthread_attr_getschedparam(&attr,&param);  。

param.__sched_priority = priority;  。

pthread_attr_setschedparam(&attr,&param);  。

}  

int Thread::get_thread_priority(){  。

pthread_attr_getschedparam(&attr,&param);  。

return param.__sched_priority;  。

}  

#endif /* THREAD_H_ */。

Linux 线程默认的优先级是 0 吗的相关图片

Linux 线程默认的优先级是 0 吗

【第一个问题】

argv[i]越界了,不能保证都是null,改成这样。

for(i=1;i<argc;i++)。

demo[i-1]=atoi(argv[i]);。

for(--i;i<3;++i)。

demo[i]=10; 。

【第二个问题】

我的理解是第一个子进程wakeup的瞬间,其他的子进程还是sleep,因此第一个子进程执行了printf。

优先级再高的进程sleep了也抢不过优先级低的活动进程。

因此最好保持3个子进程同时活动。

else//子进程执行代码

sleep(1);//为了父进程顺利启动3个子进程,sleep还是留着吧。

for(i=1;i;i++);//保持活动一段时间。

//报告进程号和优先级。

printf("child %d priority=%d\n",getpid(),getpriority(PRIO_PROCESS,0));。

exit(EXIT_SUCCESS);。

//return EXIT_SUCCESS;。

linux内核怎么调度系统

下面是代码“

pthread_t id;

pthread_create(&id, NULL, t_fun, NULL);。

void *t_fun(void *aa)。

int policy, ret; 。

struct sched_param param; 。

//获取线程调度参数

ret = pthread_getschedparam(pthread_self(), &policy, &param);。

if(ret!=0)

{

printf("pthread_getschedparam %s\n", strerror(ret) ); 。

exit(1);

}

if (policy == SCHED_FIFO) 。

{

printf("policy:SCHED_FIFO\n"); 。

}

else if (policy == SCHED_OTHER) 。

{

printf("policy:SCHED_OTHER\n"); 。

}

else if (policy == SCHED_RR) 。

{

printf("policy:SCHED_RR\n"); 。

}

printf("param:%d\n", param.sched_priority); 。

pthread_exit(NULL); 。

原文地址:http://www.qianchusai.com/sched_param-110.html

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