solid-10

问题描述:求solidedge破解版下载地址 大家好,小编来为大家解答以下问题,solid10怎么更改前视图方向,solid10 to15,今天让我们一起来看看吧!

win10安装solidworks无法激活。求大神解救!

solid-10的相关图片

软件介绍:

solid edge st10全称Siemens Solid Edge ST10,是西门子公司发布的最新的Solid Edge系列CAD产品,它拥有先进的基于特征的造型技术、参变数的设计技术、并行设计技术、特殊选择技术等多项功能技术,主要应用于汽车、航空航天、模具等行业。

所需工具:点击下载 solidedge破解版。

安装破解教程

1、在下载好软件安装包,将下载好的11个安装包全部选中,然后它们解压。

2、解压之后会得到如下几个文件,双击运行里面的的“Install.hta”。

3、选择“中文”,和软件的解压目录,点击下面的那个按钮。

4、解压会得到如下的几个文件,双击运行“autostart.exe”,开始安装软件。

5、点击“Solid Edge”。

6、勾选“我接受许可协议条款”,选择软件的安装目录,点击“安装”。

7、安装完成后,点击“完成”。

8、将第一次解压后的文件:“_SolidSQUAD_”文件夹下面的“_SolidSQUAD_.7z”的压缩包进行解压,解压后将里面的“Solid Edge ST10”文件夹下面的“Preferences”和“Program”文件夹复制到软件的安装目录下覆盖原文件,默认安装目录为:C:\Program Files\Solid Edge ST10。

9、然后再将第8步中解压得到的“KeyShot6”文件夹下面的“bin”文件复制到:C:\Program Files\KeyShot6,覆盖原文件。

10、如果你安装了ST10 Data Migration Component,将“Solid Edge Data Migration Component”目录下的破解文件复制到安装目录下覆盖源文件,默认安装目录为C:\Program Files\Solid Edge Data Migration Component。(一般情况下的用户是没有安装的)

11、将需要覆盖的文件都覆盖之后,双击运行第8步中解压得到的“SolidSQUADLoaderEnabler.reg”注册表,请点击“是”。

12、注册表注册成功。

13、然后双击运行桌面上的快捷方式,打开软件,点击“帮助”-“关于”,你可以看到软件已经授权给了你计算机所在的用户名和组织。说明软件破解成功,以后就可以尽情使用solid edge st10破解版了。

怎么用solid建造一个机械的外壳的相关图片

怎么用solid建造一个机械的外壳

第一步:将系统的隐藏文件显示出来(这个大家应该都知道的,就是查看--显示系统隐藏文件);

第二步:打开系统盘,一般都是C盘找到FLEXnet这个文件夹(C:\ProgramData\FLEXnet);

第三步:删除FLEXnet文件夹下的SW_D_00481b00_tsf.data_backup和SW_D_00481b00_tsf.data两个文件,其中SW_D_00481b00_tsf.data。

是隐藏文件,如果不显示隐藏文件,而是直接搜索FLEXnet文件夹,就无法删掉它,这样还是无法破解。

第四步:重新激活。

第五步:激活成功。

M6⬇️10是多少规格的什么孔,在solid上制图应该怎么选择的相关图片

M6⬇️10是多少规格的什么孔,在solid上制图应该怎么选择

.先用矩形拉伸出一个实体。

2.再扫描切除,做出外侧的圆弧形状。

3.凹陷部分用拔模切除完成。4.抽壳。

5.绿色和橘色的部分就用拉伸凸台和拉伸切除来做。

用SolidWorks画一个壳体零件,此图主要靠抽壳来实现。

用SolidWorks画一个壳体零件,此图主要靠抽壳来实现。

建模步骤

1.前视基准面,草绘矩形,然后圆角。

用SolidWorks画一个壳体零件,此图主要靠抽壳来实现。

2.拉伸凸台,深度C=8 。

用SolidWorks画一个壳体零件,此图主要靠抽壳来实现。

3.上视基准面,草绘图形。

用SolidWorks画一个壳体零件,此图主要靠抽壳来实现。

4.在底面,或3D草图,转换实体引用边线。(转换整个面,然后删掉一根也行)

用SolidWorks画一个壳体零件,此图主要靠抽壳来实现。

5.扫描切除。

用SolidWorks画一个壳体零件,此图主要靠抽壳来实现。

用SolidWorks画一个壳体零件,此图主要靠抽壳来实现。

6.点顶面,进入草绘状态。草绘矩形,然后圆角。

用SolidWorks画一个壳体零件,此图主要靠抽壳来实现。

7.拉伸切除,深度2,拔模角度60度。(60度是用J-J图的120度算出的)

用SolidWorks画一个壳体零件,此图主要靠抽壳来实现。

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8.抽壳。厚度E=1.3 。

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9.点图中蓝色面,右键,进入草绘,正视于。

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草绘图形:

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10.拉伸凸台,等距 1 ,反向。方向1:成形到实体,粉色实体,反向。

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11.还是在边沿的面上,草绘一个矩形,拉伸切除,成形到一面。点粉色面。

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12.在图中的面上草绘。

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沿边线草绘矩形,再圆角

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13.拉伸凸台,等距1.5 ,反向 。 方向1:成形到实体。

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14.在上一步的实体顶面草绘矩形,拉伸凸台,深度1 。

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15.在图中蓝色面上草绘:

用SolidWorks画一个壳体零件,此图主要靠抽壳来实现。

先转换实体引用整个面或边线,然后再剪裁、标注。

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17.拉伸切除,等距 1 ,反向。方向1:深度2 。

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18.重复使用草图,拉伸切除,等距4 ,反向。方向1:深度拉长点。

用SolidWorks画一个壳体零件,此图主要靠抽壳来实现。

着色

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19.镜像——特征。镜像面:右视基准面。

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20.线性阵列。方向:蓝色边线。间距48(H-H图)。

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着色

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21.圆角,半径5 。

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22.完成。评估。体积:8192.03 。

用SolidWorks画一个壳体零件,此图主要靠抽壳来实现。

渲染图:

建模思路

a.先旋转出N图中高度E的部分(黄色)。

b.在外侧切出一个槽,再圆周阵列。

C.切除顶部直径35 的圆。

D.抽壳。

E.继续拉伸切除所有的孔。

F.旋转出N图红色部分(高度8)。三面圆角,完成。

用SolidWorks画一个等厚的壳体,建模并不难主要靠思路。

建模步骤

1.前视基准面,草绘。(注意上端B:72的位置) (120与72的标注:智能尺寸—点右侧端点——点中心线——鼠标移动到中心线左侧标注)

用SolidWorks画一个等厚的壳体,建模并不难主要靠思路。

2.旋转。

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3.上视基准面,草绘。

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4.拉伸切除,等距10 。方向1:完全贯穿,反向。

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5.圆周阵列特征,阵列方向:点圆的边线。

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6.在顶面草绘直径35 的圆,拉伸切除,深度4 。

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7.抽壳,厚度T。

用SolidWorks画一个等厚的壳体,建模并不难主要靠思路。

8.在顶部草绘图形。60为N图中的C。直径4的圆在线段中点。

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9.拉伸切除。

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10.圆周阵列6个,阵列方向为圆的边线。

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11.在切除后的面上,草绘矩形,拉伸切除。

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12.在槽的平面上草绘圆。拉伸切除。

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13.圆周阵列。

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14.前视基准面,草绘图形。

用SolidWorks画一个等厚的壳体,建模并不难主要靠思路。

15.旋转。

的相关图片

公称直径为6毫米,深度为10毫米的螺纹孔。至于你说的那个制图软件我就不清楚了,我们一般用CAD画平面图。

原文地址:http://www.qianchusai.com/solid-10.html

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