threadjava-30

问题描述:Java中关于thread的停止问题 这篇文章主要介绍了一个有趣的事情,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

Java中Runnable和Thread的区别

threadjava-30的相关图片

stop@Deprecated public final void stop(Throwable obj) 已过时。 该方法具有固有的不安全性。请参阅 stop() 以获得详细信息。该方法的附加危险是它可用于生成目标线程未准备处理的异常(包括若没有该方法该线程不太可能抛出的已检查的异常)。有关更多信息,请参阅为何 Thread.stop、Thread.suspend 和 Thread.resume 遭到反对?。 强迫线程停止执行。 如果安装了安全管理器,则调用该线程的 checkAccess 方法,这可能引发 SecurityException(在当前线程中)。 如果该线程不同于当前线程(即当前线程试图终止除它本身以外的某一线程),或者 obj 不是 ThreadDeath 的一个实例,则安全管理器的 checkPermission 方法(带有 RuntimePermission("stopThread") 参数)也会被调用。此外,这可能抛出 SecurityException(在当前线程中)。 如果参数 obj 为 null,则抛出 NullPointerException(在当前线程中)。 无论该线程在做些什么,它所代表的线程都被迫异常停止,并抛出 Throwable 对象 obj,作为一个异常。这是一种不正常的操作,通常情况下,应使用不带任何参数的 stop 方法。 停止一个尚未启动的线程是允许的。如果最后启动了该线程,它会立即终止。 参数: obj - 要抛出的可抛出对象。 抛出: SecurityException - 如果当前线程不能修改该线程。 另请参见: interrupt(), checkAccess(), run(), start(), stop(), SecurityManager.checkAccess(Thread), SecurityManager.checkPermission(java.security.Permission)</dd>现在中断线程应该是用的interrupt,或者直接close掉你可以看看JAVA中API的Thread的介绍。

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java中30秒倒计时(转换成string返回到Label控件的text)

nable和thread的区别(多线程必须用Runable)

Java中有两种实现多线程的方式以及两种方式之间的区别。

看到一个面试题.问两种实现多线程的方法.没事去网上找了找答案. 。

网上流传很广的是一个网上售票系统讲解.转发过来.已经不知道原文到底是出自哪里了. 。

Java中有两种实现多线程的方式。一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口。那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢?

为了回答这个问题,我们可以通过编写一段代码来进行分析。我们用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点用一个线程表示。

首先这样编写这个程序:

Java代码

class ThreadTest extends Thread{ 。

private int ticket = 100; 。

public void run(){ 。

while(true){ 。

if(ticket > 0){ 。

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 。

"is saling ticket" + ticket--); 。

}else{ 。

break; 。

}

}

}

}

源码打印?

class ThreadTest extends Thread{ 。

private int ticket = 100; 。

public void run(){ 。

while(true){ 。

if(ticket > 0){ 。

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 。

"is saling ticket" + ticket--); 。

}else{

break; 。

}

}

}

}

main测试类:

Java代码

public class ThreadDome1{ 。

public static void main(String[] args){ 。

ThreadTest t = new ThreadTest(); 。

t.start(); 。

t.start(); 。

t.start(); 。

t.start(); 。

}

}

源码打印?

public class ThreadDome1{ 。

public static void main(String[] args){ 。

ThreadTest t = new ThreadTest(); 。

t.start(); 。

t.start(); 。

t.start(); 。

t.start(); 。

}

}

上面的代码中,我们用ThreadTest类模拟售票处的售票过程,run方法中的每一次循环都将总票数减1,模拟卖出一张车票,同时该车票号打印出来,直接剩余的票数到零为止。在ThreadDemo1类的main方法中,我们创建了一个线程对象,并重复启动四次,希望通过这种方式产生四个线程。从运行的结果来看我们发现其实只有一个线程在运行,这个结果 告诉我们:一个线程对象只能启动一个线程,无论你调用多少遍start()方法,结果只有一个线程。

我们接着修改ThreadDemo1,在main方法中创建四个Thread对象:

Java代码

public class ThreadDemo1{ 。

public static void main(String[] args){ 。

new ThreadTest().start(); 。

new ThreadTest().start(); 。

new ThreadTest().start(); 。

new ThreadTest().start(); 。

}

}

源码打印?

public class ThreadDemo1{ 。

public static void main(String[] args){ 。

new ThreadTest().start(); 。

new ThreadTest().start(); 。

new ThreadTest().start(); 。

new ThreadTest().start(); 。

}

}

Java代码

class ThreadTest extends Thread{ 。

private int ticket = 100; 。

public void run(){ 。

while(true){ 。

if(ticket > 0){ 。

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 。

" is saling ticket" + ticket--); 。

}else{ 。

break; 。

}

}

}

}

源码打印?

class ThreadTest extends Thread{ 。

private int ticket = 100; 。

public void run(){ 。

while(true){ 。

if(ticket > 0){ 。

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 。

" is saling ticket" + ticket--); 。

}else{

break; 。

}

}

}

}

这下达到目的了吗?

从结果上看每个票号都被打印了四次,即 四个线程各自卖各自的100张票,而不去卖共同的100张票。这种情况是怎么造成的呢?我们需要的是,多个线程去处理同一个资源,一个资源只能对应一个对象,在上面的程序中,我们创建了四个ThreadTest对象,就等于创建了四个资源,每个资源都有100张票,每个线程都在独自处理各自的资源。

经过这些实验和分析,可以总结出,要实现这个铁路售票程序,我们只能创建一个资源对象,但要创建多个线程去处理同一个资源对象,并且每个线程上所运行的是相同的程序代码。在回顾一下使用接口编写多线程的过程。

Java代码

public class ThreadDemo1{ 。

public static void main(String[] args){ 。

ThreadTest t = new ThreadTest(); 。

new Thread(t).start(); 。

new Thread(t).start(); 。

new Thread(t).start(); 。

new Thread(t).start(); 。

}

}

源码打印?

public class ThreadDemo1{ 。

public static void main(String[] args){ 。

ThreadTest t = new ThreadTest(); 。

new Thread(t).start(); 。

new Thread(t).start(); 。

new Thread(t).start(); 。

new Thread(t).start(); 。

}

}

Java代码

class ThreadTest implements Runnable{ 。

private int tickets = 100; 。

public void run(){ 。

while(true){ 。

if(tickets > 0){ 。

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 。

" is saling ticket " + tickets--); 。

}

}

}

}

源码打印?

class ThreadTest implements Runnable{ 。

private int tickets = 100; 。

public void run(){ 。

while(true){ 。

if(tickets > 0){ 。

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 。

" is saling ticket " + tickets--); 。

}

}

}

}

上面的程序中,创建了四个线程, 每个线程调用的是同一个ThreadTest对象中的run()方法,访问的是同一个对象中的变量(tickets)的实例,这个程序满足了我们的需求。在Windows上可以启动多个记事本程序一样,也就是多个进程使用同一个记事本程序代码。

可见, 实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下显著的好处:

(1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码,数据有效的分离,较好地体现了面向对象的设计思想。

(2)可以避免由于Java的单继承特性带来的局限。我们经常碰到这样一种情况,即当我们要将已经继承了某一个类的子类放入多线程中,由于一个类不能同时有两个父类,所以不能用继承Thread类的方式,那么,这个类就只能采用实现Runnable接口的方式了。

(3)有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,即称它们共享相同的代码。多个线程操作相同的数据,与它们的代码无关。当共享访问相同的对象是,即它们共享相同的数据。当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接口的类的实例。 Java中Runnable和Thread的区别更详细的资料参考:http://edu.51cto.com/course/course_id-4002.html。

Java 多线程问题 有30个任务 分给3个人完成 第一个完成1-9,第二个为10-19,第三个为10-29。的相关图片

Java 多线程问题 有30个任务 分给3个人完成 第一个完成1-9,第二个为10-19,第三个为10-29。

import java.awt.event.*;。

import javax.swing.*;。

import java.awt.*;。

/*

* To change this template, choose Tools | Templates。

* and open the template in the editor.。

*/

/**

*

* @author Administrator。

*/

public class TimerText extends JFrame implements Runnable {。

JButton jButton1;。

JButton jButton2;。

JLabel jLabel1;。

int i =30;。

Thread th = new Thread(this);。

volatile boolean threadDone = true; 。

public void run()。

{

while (threadDone) { 。

for (; i >=0&&threadDone; i--) {。

jLabel1.setText(i+"");。

try {。

Thread.sleep(1000);。

} catch (Exception e) {。

e.printStackTrace();。

}。

}。

}

}

public TimerText()。

{

jButton1 = new JButton("停止");。

jButton2 = new JButton("继续");。

jLabel1 = new JLabel();。

jLabel1.setText(i+"");。

this.add(jLabel1);。

th.start();

jButton1.addActionListener(new ActionListener() {。

@Override。

public void actionPerformed(ActionEvent e) {。

threadDone = false; 。

});

jButton2.addActionListener(new ActionListener() {。

@Override。

public void actionPerformed(ActionEvent e) {。

if(!threadDone){。

threadDone = true;。

new Thread(TimerText.this).start();。

}。

}

});

this.add(jButton1);。

this.add(jButton2);。

this.setLayout(new FlowLayout());。

this.setBounds(200, 100, 200, 80);。

this.setVisible(true);。

}

public static void main(String[] args)。

{

new TimerText();。

}

的相关图片

public class TestMitiThread {。

public static void main(String[] rags) {。

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程运行开始!");。

new MitiSay("A").start();。

new MitiSay("B").start();。

new MitiSay("C").start();。

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程运行结束!");。

}

class MitiSay extends Thread {。

public MitiSay(String threadName) {。

super(threadName);。

}

public void run() {。

System.out.println(getName() + " 线程运行开始!");。

int a=0;

if(getName().equals("B")){。

a=10;

}else if (getName().equals("C")) {。

a=20;

}

for (int i = 0; i < 10; i++) {。

int b=a+i;

System.out.println(b + " " + getName());。

}

System.out.println(getName() + " 线程运行结束!");。

}

原文地址:http://www.qianchusai.com/threadjava-30.html

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