threejs-80

问题描述:threejs为什么不火 大家好,小编为大家解答一个有趣的事情的问题。很多人还不知道一个有趣的事情,现在让我们一起来看看吧!

Three.js中加载三维模型时怎么设置模型坐标归零

threejs-80的相关图片

threejs不火原因:首先threejs的相关文档等还不是很成熟,功能还有方法还不够完善,官方也没有太多的东西去解释这个东西。不推荐用来做游戏。 。

threejsboxHelper.geometry.computeBoundingBox();var box =boxHelper.geometry.boundingBox;var maxDiameter = Math.max((box.max.x - box.min.x), (box.max.y - box.min.y), (box.max.z - box.min.z))。

threejsACT(Action Game)动作游戏:

threejs玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。

threejsACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏最具代表性。在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。

极速js-80iiit热敏打印机在哪下驱动的相关图片

极速js-80iiit热敏打印机在哪下驱动

不得不承认,这是threejs长久以来的bug,换了好多版本,一直没有处理这个bug,

在早期版本中我们可以用如下方法去实现,

objMesh.centroid = new THREE.Vector3();。

for (var i = 0, l = geom.vertices.length; i < l; i++) {。

    objMesh.centroid.add(geom.vertices[i].clone());。

objMesh.centroid.divideScalar(geom.vertices.length);。

var offset = objMesh.centroid.clone();。

 

objMesh.geometry.applyMatrix(new THREE.Matrix4().makeTranslation(-offset.x, -offset.y, -offset.z));。

 

objMesh.position.copy(objMesh.centroid);。

如何实现Three.js中的模型世界轴旋转和自旋转的相关图片

如何实现Three.js中的模型世界轴旋转和自旋转

下载地址:

http://www.jspeedprinter.com/download.asp?kindid1=65。

的相关图片

ThingJS 使用角度控制物体旋转。

通常使用如下属性和接口控制物体旋转:

在世界坐标系下,使用 angles 属性来设置或访问旋转信息。

obj.angles = [0,45,0]   //设置世界坐标系Y轴向旋转45角度 。

在父物体坐标系下,使用 localAngles 属性来设置或访问旋转信息。

obj.localAngles = [0,45,0]   //设置父物体坐标系Y轴向旋转45角度 。

在自身坐标系下,使用如下接口方法:

//使用rotate,可输入角度和轴向。设置沿给定轴向转一定角度,传入的旋转轴是自身坐标系下的轴方向       obj.rotate( 45, [0,1,0])      //沿自身x轴向旋转,等同于 obj.rotate( 30, [1,0,0])       obj.rotateX(30)  //沿自身y轴向旋转,等同于 obj.rotate( 90, [0,1,0]) obj.rotateY(90)。

//沿自身z轴向旋转,等同于 obj.rotate( -45, [0,0,1])         obj.rotateZ(-45)     。

我们还可以使用 lookAt 接口方法,使得物体的观察方向一直对准一个位置或物体。

//让物体面向[0,1,0],该坐标是在世界坐标下obj.lookAt( [0,1,0])   //让物体一直面向摄影机obj.lookAt( app.camera )        //让物体一直面向一个物体obj.lookAt( obj )  //让物体一直面向一个物体,同时物体沿自身Y轴向再旋转90度obj.lookAt( obj, [0,90,0] )              //取消lookAt功能obj.lookAt( null )   。

查看示例网页链接

正常情况下,子物体会随着父物体旋转而一起旋转,如果想控制子物体不随父物体旋转,可通过设置子物体的 inheritAngles 属性为 false 而实现。

原文地址:http://www.qianchusai.com/threejs-80.html

lw/手指类风湿关节炎图片,手指类风湿性关节炎的症状及治疗

lw/手指类风湿关节炎图片,手指类风湿性关节炎的症状及治疗

lw/表格公式大全及使用,word表格计算公式

lw/表格公式大全及使用,word表格计算公式

lw/迪丽热巴珍藏美照图片,迪丽热巴图片海量资源高清1万

lw/迪丽热巴珍藏美照图片,迪丽热巴图片海量资源高清1万

脚踏实地的替代词,脚踏实地还能用什么词来说

脚踏实地的替代词,脚踏实地还能用什么词来说

lw/名画

lw/名画

mutter,muttersprache德语

mutter,muttersprache德语

云南丽江古城心得感悟,游览丽江古城的心得体会

云南丽江古城心得感悟,游览丽江古城的心得体会

手机youtube无法联网,手机youtube软件无法联网

手机youtube无法联网,手机youtube软件无法联网

taikonauts,taikonauts的音标

taikonauts,taikonauts的音标

成长的过程有欢笑有泪水作文,成长的过程有欢笑有泪水作文800字

成长的过程有欢笑有泪水作文,成长的过程有欢笑有泪水作文800字

三国志战略版红蜀智阵容攻略 - 最强蜀国智力队搭配指南 三国志战略版司隶势力攻略大全 - 司隶势力武将阵容解析 三国志战略版单核关妹配队攻略 - 最强阵容搭配指南 三国志战略版10级土地势力值计算与攻略 - 完整指南 三国志战略版平民老武将队伍攻略 - 低配高战力阵容推荐 三国志战略版阵营冲突 - 魏蜀吴三国争霸策略指南 三国志战略版声望上限 - 完整攻略与等级详解 三国志战略版兵锋战法搭配攻略 - 最佳阵容与使用技巧 三国志战略版工坊需要建造吗 - 游戏攻略指南 三国志战略版潼关之战白皮书 - 完整攻略指南 三国志战略版新手体验官 - 官方活动专题页 三国志战略版高建势力值攻略 - 快速提升势力值技巧 三国志战略版打地等级攻略 - 土地资源获取指南 三国志战略版造币厂虎帐 - 资源生产与策略指南 三国志战略版先锋测试服攻略 - 最新游戏攻略大全 三国志战略版军屯势力值加成计算器 - 最全军屯攻略 三国志战略版先锋测试服申请指南 - 官方申请教程 三国志战略版高级建筑分配攻略 - 最优布局与升级策略 三国志战略版先锋测试服奖励 - 丰厚奖励等你来拿 三国志战略版测试服下载 - 最新测试资格申请入口 三国志战略版援救战法全攻略 - 游戏战法详解与使用技巧 三国志战略版预备兵成就攻略 - 完整成就列表与获取方法 三国志战略版势力增长攻略 - 快速提升势力值技巧大全 三国志战略版工坊有什么用 - 完整功能解析与使用指南 三国志战略版拔城秘籍 - 最全攻城攻略指南 三国志战略版关妹开荒攻略 - 关银屏开荒阵容搭配与技巧 三国志战略版陷阵营攻略 - 最强阵容搭配与战术指南 三国志战略版策书点数攻略 - 获取方法与使用技巧 三国志战略版拔城秘策 - 完整攻略指南 三国志战略版城池调动攻略 - 城池转移与防守策略指南