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《堡垒之夜》Epic Games Launcher,37项 错误代码及故障解决方法。
1.
在尝试通过Epic Games Launcher安装程序时提示DP-06。
此错误通常表示您没有在计算机上安装产品的权限。请尝试以下步骤来解决这个问题,这些步骤基于Windows7系统编写,在某些位置可能和其他版本的Windows略有不同。
暂时关闭所有杀软(注:包括但不限于卫士、管家等)
确保用管理员权限运行(使用高权限账号或者右键管理员启动)
确保对所选的安装路径有读写权限(如果遇到此问题,可以提升权限或更换其他安装路径)
确保系统版本最新,并且有安装最新的Service Pack。
2.
错误代码CDF99(Error CDF99)。
这是由于Epic Games Launcher缺少一个或多个所需的文件导致无法继续安装。请把包含以下两个信息的文件提交给官方邮箱以解决这个问题。
启动器的调试日志
DX诊断日志
关于这两个文件采集和提交的办法会另开一贴进行说明。
3.
错误代码CDF98(Error CDF98)。
这是由于Epic Games Launcher无法与各种后台服务通信导致无法继续操作。请把包含以下两个信息的文件提交给官方邮箱以解决这个问题。
启动器的调试日志
DX诊断日志
4.
访问Epic Games Launcher时提示ES-0000。
这个代码表示在尝试访问Epic Games的某一项服务时出现网络连接问题。(这个问题相信大多数玩家都知道解决办法啦。)
6.
在尝试通过Epic Games Launcher安装程序时提示DN-01。
如果收到这个代码的话请联络Epic Games Player的技术支持来解决。(希望这个邮箱没被塞满吧。)
7.
在尝试安装Epic Games Launcher或者UE编辑器的时候提示IS-PQR1618 or SU-PQR1618。
这个错误的原因是安装顺序在其他的安装程序之间,或者是执行安装操作频繁。等待前一次安装完成并重启电脑即可。(简单来说,慢一点,等一下,重启再试一次。)
8.
在尝试用Epic Games Launcher启动程序的时候提示LS-0014。
此错误会出现在Epic Games Launcher找不到运行程序所需的文件或目录时,常见情况是被杀软阻止了启动器访问权限。
验证该文件是否存在
i.打开C:\ Users \ [YourUserNameHere] \ AppData \ Local \ EpicGamesLauncher \ Saved \ Logs,找到EpicGameLauncher.log。
ii.找到FCommunityPortalLaunchAppTask: Failed to launch app, file not found.这一项。
iii.在这个地方你会看到一个路径,打开这个路径看看文件在不在。
暂时关闭杀软(注:包括但不限于卫士、管家等)
9.
在MAC上打开Epic Games Launcher提示SU-FC02。
当无法创建运行启动器所需的文件时,会发生此错误。原因官方在排查,但是可以用以下方法解决。
卸载Epic Games Launcher。
删除/ Users / Shared / UnrealEngine目录。
重新安装Epic Games Launcher(MAC版的用户估计不常见)
10.
在尝试用Epic Games Launcher下载程序时提示MD-0003或MD-0005。
启动器无法下载安装程序的必要信息时会提示这个错误,通常是网络原因导致的。(和第4点一样哈,但也可能是官方临时的服务器问题。)
11.
在Epic Games Launcher中安装或更新程序时提示IS-0005或SU-0000。
依旧是网络原因导致的,参见10。
12.
在Epic Games Launcher中安装或更新程序时提示IS-MF01。
没有完全进程导致的错误代码,大多数情况是因为你要更新的游戏处于运行中。尝试以下方法。
关闭你要更新的游戏
在任务管理器结束所有相关进程
重启电脑
暂时关闭所有杀软
排查后台程序(这步比较复杂,不单列,有疑问可以楼中楼回复)
确保用管理员权限运行
确保对所选的安装路径有读写权限。
以上都不行的话,老规矩,去把他们的技术邮箱塞爆。
13.
访问Epic Games Launcher时提示AS-3或EU-3。
网络原因,参考第4条。
14.
在尝试登陆Epic Games Launcher时提示WR-0002。
接收不到服务器的反馈,简单来说,网络原因。参考第4条。(防火墙也会导致这个错误,记得检查一下。)
15.
在尝试登陆Epic Games Launcher时提示AS-18006。
这个代码表示你的号被封了。原因有以下几点。
被盗号,账号所有者要求封禁
作弊行为
存在某些游戏条款禁止的行为(ps:如果存在误封,继续塞爆他们那个邮箱即可。)
16.
在Mac上尝试更新虚幻引擎时提示IS-IZ04。
这里官方的解释比较复杂,不多说一图流。见楼下。
17.
在尝试登陆Epic Games Launcher时提示AS-18031。
登录的时候输错邮箱或者密码了,重试或者申述即可。
还有四大页,今儿先收工。如果有还未收录或其他问题也可以直接在楼中回复累了,该摸了。
18.
Epic Games Launcher报错代码MA-0005。
点击Epic Games Launcher的Fortnite选项发送反馈时,没设置应用程序导致的。下载和设置桌面电子邮件客户端(如Thunderbird)即可。
19.
在尝试登陆Epic Games Launcher时提示AS-18000。
与官方的帐户服务系统相关,去绑定的邮箱内寻找相应的邮件进行操作。
20.
在尝试登陆Epic Games Launcher时提示AS-18004。
登录时重复失败次数过多。
21.
在下载即将完成或尝试重装Epic Games Launcher上的程序时提示IS-BV01。
硬盘格式是FAT32,格式化成NTFS即可。
硬盘损坏(用工具检查一下,比如windows自带的硬盘检测)
22.
错误代码CDF97(Error CDF97)。
Epic Games Launcher崩溃会提示这个,把以下几个文件打包塞爆技术的邮箱。
设备的ID
Epic的ID(这两个在崩溃的弹窗上会有,记录一下)
调试日志
Dx诊断日志
Crash dumps(这个翻译不知道怎么翻译,不是很贴切)
这个文件在C:\ Users \ [YourUserNameHere] \ AppData \ Local \ Microsoft \ Windows \ WER \ ReportQueue \。
(ps.不是死循环就重启登录器吧,这邮箱估计是满的)
23.
在尝试安装Epic Games Launcher提示SU-PQR1603。
这个是Windows错误,https://support.microsoft.com/en-gb/help/834484/you-receive-an-error-1603-a-fatal-error-occurred-during-installation-e参考这个。
24.
在尝试登陆Epic Games Launcher提示WR-0001。
网络问题。
25.
在尝试下载更新的时候提示IS-0001或LS-0018。
这个是因为尝试更新的程序已经在运行了。
26.
在尝试登陆Epic Games Launcher提示AS-0001。
大多数情况下是输错了密码,不行的话重设密码即可。(老规矩,小部分情况不行的话就是塞爆邮箱)
27.
在尝试安装Epic Games Launcher提示IS-0004或IS-DS01。
硬盘满了,删点小姐姐吧。如果是空间足够且提示这个,塞爆。
28.
Epic Games launcher在下载游戏、补丁或引擎时崩溃。
这通常是在通过启动器下载时的连接问题引起的。(网络故障。)
还有三大页。后续的内容比较实用,比如2503错误。
Unreal Engine 下载不了,可以通过另一个工具Epic Game Launcher下载。
打开Epic Game Launcher,登录账号,在左边的选项卡中单击虚幻引擎选项,在右上角点击黄色的下载按钮就开始下载引擎。安装完成后右上角的黄色按钮就变成启动键了,也可以直接双击桌面上的“Unreal Engine”来启动。注意路径最好为全英文。
Unreal Engine 3效果。
“Unreal Engine 3”3D引擎采用了最新的即时光迹追踪、HDR光照技术、虚拟位移…等新技术,而且能够每秒钟实时运算两亿个多边形运算,效能是“Unreal Engine”的100倍。
而通过NVIDIA的GeForce 6800显示卡与“Unreal Engine 3”3D引擎的搭配,可以实时运算出电影CG等级的画面,效能非常非常恐怖。
虚幻ue帧率没跑满的解决方法如下:
1、项目编辑器输入console在consolekeys设置打开控制台的快捷键,
2、statfps:显示帧率,进行修改最大帧率。Unreal是UNREALENGINE(虚幻引擎)的简写,由Epic开发,是世界知名授权最广的游戏引擎之一,虚幻技术研究中心在上海成立,该中心由GA国际游戏教育与虚幻引擎开发商EPIC的中国子公司EPICGAMESCHINA联合设立。
郁闷下了将近40小时才下好又玩不了问题 :虚幻竞技场3安装好了我打开桌面的图标(Unreal Tournament 3)然后跳出一个窗口过一会就没了接下来什么反应都没有了。
16G内存。
可能是读shader编译后生成的文件出的问题,删除UnrealEngineEngineDerivedDataCache文件夹,重启启动编辑器,编辑器启动成功后会重新编译Shader,在重新编译Shader这个过程,如果编辑器崩溃,就重新启动编辑器会继续之前得编译,重复这个过程直到编译完成,会出现崩溃的原因,我的理解是内存不足,我用的16G内存的机子,编译时内存几乎快用满。
UE4局域网联机测试找不到Server端,并且通过OpenID(主机ID)闪退解决办法,打开Window控制台,跳转到UE4编辑器安装目录,输入UE4编辑器名称(带exe后缀)要打开的测试项目完整路径(带项目工程后缀uproject)“game”,打开并运行项目工程,按键打开UE4控制台,并输入“open+要连接主机的IP”即可连接成功进行测试。