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问题描述:LG47LW5500一CA连接网络失败的原因 大家好,小编来为大家解答以下问题,先活着吧高清手机壁纸抖音,壁纸高清全屏先活着吧,今天让我们一起来看看吧!

LG液晶电视47Lw55OO开机自动黑屏

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原因一般都是电路出现故障。

这故障首先测量一下,整流滤波后的300V电压是否正常。

测量功率因数校正电路输出端的380V~400V电压是否正常。

测量一下,副开关电源电路输出端的十5VSB电压是否正常。

测量开/待机电压是否正常,以及待机控制三极管等电路元件是否也正常。

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高分!!!谁能给一个cs控制台命令大全啊?

一、《这故障可能是电源电路问题,但也有可能。

是驱动板问题》

①☞首先测量一下,整流滤波后的300电压是否。

正常。

②☞测量,功率因数校正电路输出的380V~400Ⅴ。

电压是

否正常。

③☞测量副开关电源电路输出端的十5VSB电压是。

否正常。

④☞测量开待机控制电压是否正常,以及待机控制。

管等电路元件。

是否也正常。

⑤☞通过以上检查正常后,即可上电试机,若还不。

行,那就在检查一下驱动板电路元件即可。

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控制台的指令集

特别标注:

1.zoom_sensitivity_ratio 这个是调狙击枪那个镜移动是速度。

2.xxxxx还没有

1Server专用

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远。

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉。

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)。

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)。

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档。

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉。

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!。

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西。

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒。

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股。

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...。

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag。

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体。

mp_falldamage 1...............会不会摔伤。

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭。

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭。

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地。

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发。

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数。

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友。

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭。

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag。

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢。

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入。

(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)。

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)。

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,。

此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效。

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1。

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0。

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)。

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀。

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器。

nightvision 1.................夜试镜能否使用。

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)。

status........................列出玩家IP编号等。

sv_accelerate 5.0.............加速。

sv_aim 0......................自动瞄准头部。

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度。

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向。

sv_bounce 1...................各种奖励金开启???。

sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技。

sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...。

sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?。

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?。

sv_friction 40................3D画面方面的东东。

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999。

sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值。

sv_maxspeed 320...............最大速度。

sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值。

sv_password 0.................进入游戏的密码。

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)。

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server。

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...。

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...。

users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)。

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏。

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图。

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3。

mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图。

(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")。

sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN。

sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了。

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN。

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远。

===================================================================================================================。

玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!。

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)。

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo。

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map。

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map。

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50。

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1。

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度。

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1。

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数。

cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星。

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50。

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)。

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍。

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)。

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy。

fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72。

有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善。

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)。

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标。

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)。

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................显示server的地图排程。

listplayers.................显示大家的编号与姓名。

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)。

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500。

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500。

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用。

nightvision...................开关夜视镜。

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??。

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??。

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的。

setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能。

setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介。

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助。

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关。

sizedown......................缩小屏幕。

sizeup........................放大屏幕。

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图。

version.......................显示版本信息。

vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行。

votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图。

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)。

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度。

ping..................显示Server ping client值。

pingservers............显示Client ping server值。

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps。

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3。

net_graphwidth 192............工具的大小。

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)。

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)。

bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小。

disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态。

exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面。

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面。

reconnect.....................不离线直接重组联机。

retry.........................离线并重新联机。

connect IP....................联机到指定Server。

===================================================================================================================。

console本身

developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开。

使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)。

cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)。

clear..............清除console上的文字。

scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度。

===================================================================================================================。

注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置。

命令 默认值 建议更改值 说明。

cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度。

gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快。

max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大。

mp_decals 20............300,最大同时显示贴图。

hisound 0...............1,高质量声音。

loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)

s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1。

s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1。

bgmvolume 0.............1,播放CD音乐。

cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等。

gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑。

gl_round_down 1.........3。

setinfo "ah" 0..........1。

setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂。

setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面。

cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作。

cl_nopred 0.............0。

gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快。

r_drawviewmodel 0.......1,显示武器。

===================================================================================================================。

录像类命令

首先你必须拥有CS

激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数。

\hl.exe -console -game cstrike -condebug。

此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径。

如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。

进入游戏,并正常开始一场游戏

当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem。

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像。

listdemo demoname.............列出录像信息。

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像。

playvol 9.....................设置录像回放次数。

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置。

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退。

startdemos....................循环播放一段录像。

startmovie filename...........播放一段录像。

stop..........................停止录像。

stopdemo......................同上。

swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置。

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps。

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像。

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息。

edgefriction 2............3D画面方面的东东。

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位。

===================================================================================================================。

远程遥控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码。

游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入。

Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令。

但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status。

rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上。

rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)。

rcon listid.................(看bannd id)。

rcon restart................server地图重玩。

rcon say ID:................server talk。

rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了。

rcon status.................看Info。

rcon users..................看所有人资料。

rcon writeip................将Ban掉的ID存入server。

rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server。

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play。

rcon_password 密码..........AMD登入密码。

在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg。

这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满。

给你几个经典的,这可是我自己总结的,没有抄袭哦!

OP命令:

反改名

rcon alias name//锁定名字。

显示玩家信息

users//显示所有玩家ID编号。

踢人

kick #XX//踢出ID编号为XX的玩家。

banid YY #XX kick//踢出并禁封ID编号为XX的玩家的IP,持续YY分钟(0为永久)。

非OP命令:

改名

cmd name abc//修改OP名字为abc。

录像

record abc//开始录制名字为abc的录像。

stop//停止录像并自动保存。

自己了断,杀身成仁

kill//自杀

还算满意吧?

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