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问题描述:川航出事的飞机是什么飞机 这篇文章主要介绍了一个有趣的事情,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

关于德国留学保证金的取回问题

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5·14川航航班备降成都事件出事的飞机是空中客车A319。

四川航空公司3U8633航班由重庆飞往拉萨,飞机型号为空中客车A319,飞机编号B-6419,于2011年7月26日首次交付给川航。机龄为6.8年,为单通道飞机,飞行次数达1859次,次数超过约87%中国民航运营客机。

扩展资料

空中客车A319发展历程:

1、据空中客车工业公司预测,在1995年一2011年间,世界民航运输业将需要大约1200架125座级的中短程客机,空中客车A319就是为争夺这一市场而研制的中短程客机。A319是从空中客车A320直接派生的缩短型。A319项目发起于1993年6月。

2、1995年8月29日在汉堡首飞。

3、1996年4月30日在瑞士航空公司开始服役。

4、第一架ACJ改型于1997年在巴黎航空展上正式亮相,1998年11月12日首飞,1999年11月8日首次交付使用。改型A319LR于2004年5月交付PrivatAir航空公司。

参考资料来源:百度百科-5·14川航航班备降成都事件。

参考资料来源:百度百科-空中客车A319。

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求国服WLK猫D天赋和输出手法。

你好!你可以看一下德意志银行的官方网站,上面有详细的说明。祝顺利!

办 理 退 款 须 知

凡在我行办理赴德国留学自保金账号的学生,如被拒签,或其他原因,请准备以下文件自行寄往德国境内汉堡分行办理退款事宜:(为了避免邮寄途中遗失,请用快件寄出。)

1) 资金解冻证明:(一份/正本):由德国使领馆开具的取消账户冻结条款的证明。

可从我行网站上下载解冻申请表或到我行柜面领取。填好后与其他文件一起交至德国使领馆申请,并在一个月之后经电话确认后来我行领取资金解冻证明。广州分行的开户人向德国领事馆申请资金解冻证明无需解冻申请表。关于详细的办理资金解冻证明的要求,请咨询相应的德国使领馆。北京分行的开户人也可参照以下具体要求办理:

i. 如您获得过签证,须由本人携带护照原件和解冻申请书;或委托他人携带申请人护照原件、解冻申请表、申请人亲笔签名委托书(签字与护照签字一致)和被委托人身份证原件于周一至周四下午三点至四点到德国大使馆私人签证处办理解冻申请。

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iii. 如您从未申请过签证,须将存款证明复印件和解冻申请表一同以快件方式寄出。

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􀁺 至上述表格寄出日起,退款需要三个月或以上的时间方可汇至国内外币账号。

􀁺 留学生可按我行提供德国开户行电话或传真自行向德国开户行询问,不必再经我行。

􀁺 留学生寄出上述资料之前,请留一套复印件及保留快件号码,以备日后查询。

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BSC Hamburg

ATTN: Thomas Wonisch。

Moenkedamm 7

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邮编: 100600 电话: 010-8532 9000。

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邮编: 510060 电话: 020-8313 0000。

德国驻上海总领事馆: 上海市吴江路188号静安新时代大厦14楼。

邮编: 200041 电话: 021-6217 1520。

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总引

哮裂扯掠不断,撕碎得星,星满则咬,善用虎怒狂暴,dps极大成也。

理论

这里,我们要讨论的是野性输出如何造成伤害也就是原理。

翻开众多野D的输出统计数据,我们会看到:近战,撕扯(跳),撕碎,裂伤,斜掠(跳),斜掠,凶猛撕咬.我们在此对它们一一讨论。

近战:最基础的伤害,触发清晰预兆,大约占总伤害输出的30%。

进阶:

1,将命中和精准堆够:底线260/22达标263/26;。

2,近战会受到25%左右的偏斜,所以你的爆击在75%之后对近战伤害就没有效果了;。

3,急速将会提高近战对清晰预兆的触发,德鲁伊享受130%的急速效果。

4,运动战(包括躲各种必杀aoe)在移动中很有可能丢失近战(部分udr的boss会走来走去),移动速度是一个非常值得考虑的问题。

撕扯(跳):无视护甲受ap加成可爆击的终结技能,dot伤害,占大约25%,依赖裂伤(创伤)debuff。

评论:你必须依靠这个技能,无条件的,但可惜的是,从这个技能我们依旧只获得除近战之外的另一个基础罢了。

进阶:

撕扯无视护甲,只收ap和爆击的影响.我们从另外一个角度去看就是:撕扯不受破甲加成,所以这注定了它的平庸.。

当你的装备成型之后,你会发现,你很难再对这么一大块伤害做出巨大的改变,聪明的人会把注意放到其他地方,而一度闪亮的撕扯也终究灰暗成你的基础伤害中的一部分.。

撕碎:消耗能量最多(42en),单次造成伤害最大,必须在boss背后才可施放的攒星技能,占大约20%到25%不等,依赖流血debuff和裂伤debuff。

评价:

你放弃这个技能只用裂伤依旧可以dps,但是我们为什么要放弃呢?我们没有理由放弃,除非我们面对的是科洛刚恩。

撕碎是你输出的灵魂

进阶:

1,必须有裂伤或者创伤.

2,流血也是必须的,但很多人(野兽)都可以帮你流血,所以这点不需要你担心!。

3,请抬高你的ArP属性(破甲),这样你就不用抱怨为什么wmo上其他野D流血伤害和你相差无几而撕碎却比你高几千!。

4,撕碎是输出的灵魂,但它穿插在你的输出循环中,它始终为你的循环服务--攒星!。

裂伤:消耗能量不多,单词造成伤害一般,在任何角度都可以施放的攒星技能,占大约8%到10%,施放这个技能之后,目标身上会留下一个debuff。

评价:

裂伤(创伤)的debuff是必须的,它是一个优秀的技能,如果说它为我们带来最多的收益,那也不为过.。

进阶:

它被强化之后攒星能力很强,无论目标身上有没有debuff,都可以考虑使用它来攒星过度能量紧张的低谷。

假如有武器战士等等,那么你可以不用这个技能而且可以少点天赋!。

斜掠:消耗能量最少(35en),单次伤害一般,保持客观的dot伤害,任何角度可以施放的攒星技能,占大约13%到16%。

评价:一流的攒星,而且还附带稳定的伤害。

进阶:2件T8可以使这个技能更加光彩,当然我们依旧看重它稳定的伤害和廉价的能量消耗。

凶猛撕咬:消耗能量特殊(35en+额外最多30en),单次伤害极高,任何角度可以施放的终结技能,占大约7%到9%。

评价:它让你的灵魂升华

进阶:

1,请尽可能的使用天赋强化它,如果你发现你的循环里它的的确确出现了!。

2,无论你是大胆尝试使用它,或者小心谨慎施放它,它的伤害是毋庸置疑的。

3,有人说它会扰乱循环,而我认为说此话者并不是一个合格的野性输出者,我们应该尽可能的满足凶猛撕咬,并且想办法让那些该保持的继续保持。

4,狂暴或者清晰预兆支持下,凶猛撕咬够凶够猛。

技能讨论结束之后,我们对每个技能有了一个定位,接下来我们可以讨论循环了。

首先我们要保证基础伤害:撕扯,斜掠,裂伤。

做法很简单:

斜掠dot消失就补上

裂伤debuff消失就补上

攒好5星,观察撕扯剩余时间,小于7秒,那么就等撕扯消失之后补上。

然后,我们考虑星的问题,裂伤和斜掠都可以为我们得到大量的星,但是既有斜掠dot和裂伤debuff时。

要用撕碎

做法比较烦

1,能量大于62(大概这个范围吧,网络问题没必要精确到个位),撕碎。

2,能量大于50(大约)+撕扯时间即将结束,撕碎。

进阶:没人强制你在能量多少是做什么事,如果你像我一样每天坚持在当前输出装备下练习木桩2小时到3小时,你自然而然知道下一个技能要做什么,而且还可以避免钢琴手(等着能量死按技能键,这对输出是有害的,过多的施放判定造成施放的延迟)。

最后我们考虑输出的升华,怎么用凶猛撕咬。

做法:

撕扯剩余7秒(底线,本人目前装备全buff70%爆,各位视自身装备提高剩余时间)以上。

(注意:我意指你有35能量可以施放撕咬时,撕扯还剩7秒,而不是刚有5星能量未补齐时撕扯剩7秒)。

凶蛮咆哮持续时间大概还有9秒以上吧(对凶蛮咆哮的条件不是很苛刻,但是如果持续时间够长那自然好)。

做法:

1,起手偷袭,放一个(如果你用毁灭起手,ot不关我的事)。

2,与撕扯已经错开,那么咆哮消失之后用当前连击点补一下。

3,与撕扯剩余时间相差不多,攒5星(也可以4星,意在不浪费连击点),咆哮,然后攒星补撕扯。

进阶:咆哮的施放手法要随意,不能硬板,虽然施放多了浪费能量和星,但是我说的3条都是经验之谈。

将众多技能分析透彻之后,再讨论循环是不是清晰了许多呢?很多时候我们看着10+条输出方式,无从下手,将它们分析归类,一下就找到了窍门!。

套装:

4T8的2个套装属性可以维持很长的时间,因为4T9的套装属性必须有高爆击支持,否则连击点跟不上,撕咬的施放受到限制,特别是在失去了4t8的咆哮延长效果之后。

如果要更换t9,建议胸部用散件支持,穿头肩手腿。

属性:可以参考rawr,毕竟独此一家嘛;雷神支持下破甲的收益又有了一个提高,破甲收益提升可以考虑优先堆,加速爆击均持观望态度,在爆击直逼75%的情况下,加速应该是下一个优秀的选择。

宝石:ArP吧,少数可以用敏捷,或者力量均可,力量属性并不如想象中废柴,特别现在在高爆的情况下,属性收益力量是很高的。

附魔:手套44ap和20敏各有千秋吧,我就不继续产生分歧了,武器附魔可以考虑斩杀,高破甲支持下斩杀和狂暴同样各有千秋(rawr评估差距很小,实际测试也同样,本人在udr都使用了斩杀),毕竟我们的攻击模式(单手1.0)保持率也就30%-40%。

buff

20%攻速

10%ap

号角

力量

王者

爪子

3%爆(ret和ele SM)3%急速。

当然,还有破甲!!

注意

野D输出,关键是思路清晰,了解到自己目前在什么状态,稳定输出期?输出增长期?移动低谷期?。

不同的阶段,要有不同的策略,清晰预兆多不多?猛虎之怒cd好了没?狂暴是不是要开?。

对于一些把虎怒和狂暴一起开的家伙,或者指导别人这么干的家伙,我无法苟同,因为狂暴开了之后,虎怒的dps提高效果随之消失!。

1. 关于天赋

最高单体DPS天赋

[ http://www.wowhead.com/?talent#0ZEMMsfrz0eo0huAkbAczb:VpmVzc此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我 http://www.wowhead.com/?talent#0ZEMMsfrz0eo0huAkbAczb:VpmVzc 点我,我是单体DPS最高天赋 ]。

这个天赋配置专精于单体DPS,剩下的一点,你可以点4/5 激怒,1/2 强化兽群领袖,或者 1/3 野性本能。

最高AOE天赋

[ http://www.wowhead.com/?talent#0ZxGMsfrz0eR0huAkbAczb:mpVczV此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我 http://www.wowhead.com/?talent#0ZxGMsfrz0eR0huAkbAczb:mpVczV 点我,我是AOE最高天赋 ]。

这个天赋有5点跟上面不同,你点了3/3野性本能和2点强化兽群领袖。当然,你可以把把强化兽群领袖的2点和剩下的一点拿出来点3/5的野性侵略。

事实上,豹之迅捷和生存本能并不能直接提高你的DPS,但是他提供了非常有意义的生存能力,如果是运动战,能为你赢得更多的DPS时间。(Ulduar的战斗,木桩战非常少,BOSS具有AOE或者特定技能,比如XT的炸弹,钢铁议会的超载,或者长途奔袭,比如约格萨隆的大脑中清理小怪,30%速度提升非常有用)。

2. DPS循环

事实上没有真正的循环,我们所说的只是猫DPS技能的优先列表。尝试按照下面的给定的顺序进行DPS。

1. 保持野蛮咆哮

2. 保持裂伤(如果见到芒果,你肯定知道这是一个技能,^_^)。

3. 保持斜掠

4. 用撕碎攒星(2条和3条更重要)。

5. 如果有5星,没有割裂,上割裂。

6. 如果低于30能量,使用猛虎之怒。

7. 清晰预兆的时候请使用撕碎。

8. 如果有5星,并且你的割裂和野蛮咆哮还有8秒(可能更长,取决于你的装备)或更长,使用凶猛撕咬。

9. 如果割裂和猛虎之怒剩余时间相差不多(相差低于3秒),你必须提早认识到这一点,并用低星的野蛮咆哮错开时间。

10. 在猛虎之怒以后使用狂暴,并且尽可能频繁的使用他。如果你有BOSS给与的某些BUFF,(或者需要爆发的时刻,比如XT打心阶段),为这些情况保留狂暴。

想要完全照搬这个优先级列表比较困难。猫的输出时魔兽PVE中最复杂的,尝试着记住这些:

1. 请记住:野蛮咆哮提高你所有技能的伤害;裂伤提高流血和撕碎伤害;流血提高撕碎伤害。这意味着,不要在没有裂伤和至少一个流血效果的基础上使用撕碎。

2. 几星的野蛮咆哮都没有关系,只要保证不会断这个buff。

3. 只使用满星的割裂和凶猛撕咬。

4. 在你的循环中使用凶猛撕咬是非常难以控制的。首先你要尽可能保证野蛮咆哮,裂伤,割裂,斜掠在运作(按照这个优先级)。当你很熟练后,尝试更多的使用凶猛撕咬。你需要猜测重新获得5星的时间-这取决于你的暴击率。通常情况下,如果你的割裂还剩8秒,可以考虑使用凶猛撕咬。请记住,使用割裂后,你需要能量去最少获得一个1星的野蛮咆哮。

5. 我建议你做一个宏:

#showtooltip

/cast Tiger's Fury。

/cast Berserk

6. 35能量使用凶猛撕咬是效率最高的,使用越多的能量,效率越低,最高65能量。

7. 一个5星的凶猛撕咬总是比一个撕碎效率高,即使是65能量。

8. 如果使用撕碎铭文:当斜掠和割裂即将结束,你有能量使用撕碎延长割裂2秒的持续时间,当然这样可能导致斜掠断1-2秒,你值得这样做。

3. 真相,状态和数值

假设你点了所有的重要野性天赋,猫形态,括号内为有王者祝福的数值。

力量

1 力量 = 2.37864 攻击强度(2.616504 攻击强度)。

敏捷

1 敏捷 = 1.18932 攻击强度 (1.308252 攻击强度)。

1 敏捷 = 0.0129744% 爆击率 (0.01427184%)。

77.05 (70.07) 敏捷 = 1% 爆击率。

耐力

1 耐力 = 10.812 (11.8932) 生命值。

爆机等级

1 爆击等级 = 0.022% 爆击率。

45.91 爆击等级 = 1% 爆击率。

急速等级

1 急速等级 = 0.030% 急速。

32.79 急速等级 = 1% 急速。

命中等级

1 命中等级 = 0.030% 命中几率。

32.79 命中等级 = 1% 命中几率。

命中上限 面对 等级 80 目标: 5% 命中几率 = 163.95 命中等级。

命中上限 面对 等级 83 目标: 8% 命中几率 = 262.32 命中等级。

精准等级

1 精准等级 = 0.030% 减少攻击被招架和闪避的几率。

32.79 精准等级 = 1% 减少攻击被招架和闪避的几率。

8.2 精准等级 = 1 精准。

1 精准 = 0.25% 减少攻击被招架和闪避的几率。

精准上限 面对 等级 80 目标: 5% (闪避) / 5% (招架) = 20 精准 = 163.9 精准等级。

精准上限 面对 等级 83 目标: 6.5% (闪避) / 14% (招架) = 26 / 56 精准 = 213.13 / 459.1 精准等级。

因为你应该始终在BOSS背后攻击,你的目标不会招架。所以你需要26精准或者 213.13精准等级,因为你从天赋中能获得10点精准(你肯定应该点原始精准这个天赋),所以你还需要 16精准 = 131.16 精准等级。

破甲等级

12.316 破甲等级 = 忽略目标 1% 护甲。

硬性上限 1231.6 破甲等级 = 100% 忽略目标护甲。

所以,什么属性更重要?通常,我强烈建议你使用[ http://www.codeplex.com/Rawr此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我 http://www.codeplex.com/Rawr RAWR ] 或者 [ http://druid.wikispaces.com/ToskksDPSGearMethod此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我 http://druid.wikispaces.com/ToskksDPSGearMethod Toskk's Feral DPS Gear Methodology ],每种属性的价值取决于你的其他装备。(比如命中对于其他装备已经命中过剩的人毫无意义)。

当装备物品等级较低的时候,可以按照这样一种优先级:

敏捷》力量》暴击》急速》命中/精准》破甲》攻击强度。

尽量不要考虑这个优先级,最好使用RAWR 或者 Toskk.。

命中和精准的价值

这是个经常问到的问题,我们是否需要堆命中和精准到上限。答案是,不用。命中和精准跟你的DPS成比例的。你的装备越好,命中和精准的价值越高。当你全身蓝色装备,命中和精准对你的DPS贡献很小。当你全身Ulduar最合适的装备,它们就变的很重要,但依旧不是最好的属性。假设,不是很肯定,我们需要在T9或T10版本中达到上限。当然,没有这种“魔法门槛”。这2个属性有相同的价值(当未达到硬性上限时),无论你有0%命中,3命中或者5%命中。

但是-新手们往往因为未命中而很困惑。即使不被闪避我们的DPS优先级已经很麻烦了。这会让新手们非常头疼,如果他的命中和精准非常低。如果你觉得你不能维持一个稳定的循环,那么高一些的命中和精准能帮你稳定循环。

关于破甲

护甲是一个收益递减的属性。这意味着:越多的护甲,越低减伤比。前1000护甲比后1000护甲有价值的多。(注:只有1000护甲带来的减伤比2万护甲加上1000护甲所增加的减伤要大的多)。这就是破甲收益超过线性的原因。如果你只有一点破甲,你只减少目标的一点护甲---我们知道最后的1000护甲不是那么重要。当你成功的获得更多的破甲,你减少的目标的护甲越来越多,他就变的越来越有价值。

简述:破甲收益是超过线性的---你有的越多,每一点的价值越高。

当有200-300破甲等级时,破甲成为最佳属性。

确切的数值取决于你的装备。如果你能达到这个数值,把你身上的所有敏捷宝石换成破甲宝石能够提高你的DPS。

我们的目标就是尽可能的达到破甲的硬性上限。

现在谈一谈游戏中2个破甲饰品:

死亡之钟

拾取后绑定

唯一

饰品 杂项

需要 等级 80

装备:命中等级提高83。(2.53% @lv80)。

装备:你的近战和远程攻击有一定几率使你的护甲穿透等级提高612,持续10秒。

雷神之锤符石

拾取后绑定

唯一

饰品 杂项

需要 等级 80

装备:爆击等级提高102。(2.22% @lv80)。

装备:你的近战和远程攻击有一定的机率提高665点护甲穿透等级,持续10秒。

同时带这2个饰品显然是没有意义的,因为如果同时起作用,你会浪费破甲值(考虑到你本身装备有一定的破甲值)。所以现在的目标是,达到破甲的软上限。软上限就是:当饰品特效触发时候,你有100%的无视护甲。

破甲软上限: 566.6破甲等级,如果装备雷神之锤符石。

破甲软上限: 619.6破甲等级,如果装备死亡之钟。

为了更明确的描述,我将试着解释这个。我们假设你没有其中的一个饰品,X为你身上装备的破甲值(假设你吃了加40破甲的食物):

x < 200 -> 敏捷是最好的属性值,插敏捷宝石吧。

200 < x < 1231.6 ->破甲是最好的属性值,插破甲宝石。

1231.6< x -> 敏捷是最好的属性值,插敏捷宝石。

现在终于,收割者戈提克掉落了死亡之钟,而你很幸运的得到了它。

x < 200 -> 敏捷是最好的属性值,插敏捷宝石。

200 < x < 619.6 ->破甲是最好的属性值,插破甲宝石。

619.6 < x -> 敏捷是最好的属性值,插敏捷宝石。

如果你使用雷神之锤符石,用566.6的软上限替换掉上面的数据。

4. 装备

再一次提醒,请使用RAWR和 Toskk。虽然2个都不可能100%准确,但是这差不多是判断装备升级最好的方法。

一些经常问到的问题:

我应该带哪个神像?

如果你需要自己打芒果,加强版的恐惧神像,由25人 维扎克斯掉落的 堕落者塑像 是你最好的选择,如果你的破甲等级在250以下,25人NAXX掉落并可以用勇气纹章换取的 膜拜神像 是你最好的选择,如果你的破甲等级在250以上,那么英雄纹章换取的 凶兽神像 要更好一点,虽然这种情况下,后2个神像提升的DPS非常接近。

我应该带哪个饰品?

毫无疑问,敏捷版本的贵族卡是最好的,这无需更多的讨论,而且他也是一个非常好的tank饰品。

第二个饰品你应该带2个破甲饰品中的一个,前面提到过。

套装奖励好吗?

2T7 套装奖励很棒。虽然每个部位都有更好的装备,但是套装奖励让它们变得非常超值。

4T7 套装奖励非常搓。

2T8 套装奖励非常非常棒。你真的应该拥有。

4T8 套装奖励和2T7一样棒。

试着先收集2T7,头和肩膀是很好的选择。

如果你已经进入Ulduar,你的首要目标是2T7+2T8,这非常棒。

如果你可以从2T7+T8和4T8中选择,选择4T8。你有一个比较小的DPS提升,基于T8的高物品等级。

最好的装备,当前:(原文并没有给出掉落,我尽所能找到大部分,有错请指出)。

Slot Item

Back Drape of Faceless General 10人维扎克斯将军困难模式。

Chest Embrace of the Gladiator 25人索林姆困难模式。

Feet Footpads of Silence 制皮,图纸Ulduar掉落。

Ring 1 Brann’s Signet Ring 25人观察者掉落任务物品奖励。

Head Conqueror's Nightsong Headguard 25人索灵姆掉落或者征服纹章换取。

Legs Conqueror's Nightsong Legguards 25人弗蕾亚掉落或者25人冬拥湖风暴观察着掉落。

Hands Conqueror's Nightsong Handgrips 25人米米隆或者25人冬拥湖风暴观察着掉落。

Neck Seed of Budding Carnage 10人弗蕾亚困难模式掉落。

Shoulders Conqueror's Nightsong Shoulderpads 25人约格萨隆倒落。

Trinket 1 Noble Deck: Agility 铭文制造,暗月马戏团换取。

Trinket 2 Mjolnir Runestone 10人索灵姆困难模式掉落。

Weapon Dark Edge of Deprivaty 25人约格萨隆困难模式掉落。

Waist Soul-Devouring Cinch 10人约格萨隆困难模式掉落。

Ring 2 Cindershard Ring 25人熔炉大师掉落。

Wrist Fluxing Energy Coils 10人XT002困难模式掉落。

专业,铭文,附魔,珠宝,buff。

专业

炼金:喝无尽怒气合剂多64 攻击强度。

锻造:多2个插槽,考虑到破甲宝石,等同于多32 破甲等级。

附魔:2个戒指,每个附魔32 攻强,一共64 攻强。

工程:手套附魔使用增加340 急速等级,1分钟CD,平均值56.57急速等级,否则你应该附魔20敏捷,所以总值为56.7急速等级-20敏捷。

采药:5秒钟治疗2000,3分钟 CD。

铭文:肩膀附魔多额外64攻强

珠宝:3个27破甲宝石取代16破甲宝石。此外,多彩宝石不会有蓝色/黄色宝石需求,从蓝色宝石获得8破甲,黄色宝石8敏捷8暴击换成16破甲,总值为 57破甲减去8敏捷,8暴击等级。

制皮:护腕附魔多额外64攻强

采矿:多50耐力

剥皮:多32 爆击等级

裁缝:裁缝专属物理DPS附魔,15秒,300 攻强,1分钟CD。平均75 攻强。总值为75攻强减去22敏捷。

铭文

大铭文:

割裂铭文

撕碎铭文

野蛮咆哮铭文

可选:(特定情况下)

狂暴铭文

裂伤铭文

小铭文:

疾跑铭文

无忧复生铭文

挑战咆哮铭文

附魔

头部 黑锋骑士团崇敬

肩膀 铭文师专属或者霍迪尔之子崇拜。

背部 裁缝专属或者22敏捷

胸甲 10全属性

手腕 制皮专属或者50强度

手 工程专属或者20敏捷

腿部 75攻强,22暴击等级护腿片。

脚 12命中12暴击(有别的攻略说16敏捷,如果命中达标,16敏捷显然优秀,在Ulduar,火箭鞋也是非常好的附魔,个人看法)。

戒指 附魔师专属32攻强

武器 狂暴>猫釉>110攻强>斩杀。

宝石

只有一种多彩宝石可以选择,21敏捷,提高3%暴击伤害的残酷之大地侵攻钻石。虽然21爆击等级,提高3%暴击伤害的混乱之天焰钻石非常接近,但是后者需要2颗蓝宝石,前者只需要1颗蓝宝石,1颗黄宝石。

红色插槽:16破甲等级的断裂血玉石。如果你的破甲等级低于200或者高于软上限,16敏捷的精致血玉石。

蓝色插槽:8破甲12耐力的强攻曙光猫眼石,如果你的破甲等级低于200或者高于软上限,8敏捷12耐力的狡诈曙光猫眼石。

黄色插槽:8敏捷8爆击等级的致命帝黄晶。

事实上,你可以全身插上16破甲的宝石,然后在你需要出属性的装备上装一个+所有属性6点的棱彩宝石魔化之泪。

BUFFs

你应该喝180 攻强的无尽怒气合剂,吃40破甲40耐力的犀牛大餐。如果破甲等级低于200或者高于软上限,那么40敏捷40耐力的熏烤龙鳞鱼将是更好的选择。

增加20%物理急速:增强萨满或者冰DK。

增加10%攻击强度:血DK,射击猎人或者增强萨满。

增加敏捷/力量:DK或者增强萨满。

减少目标20%护甲:防御战士或者所有潜行者。

增加攻击强度:战士或者圣骑士

增加4%物理伤害:战斗贼或者武器战士。

增加10%所有属性:圣骑士

增加3%伤害:兽王猎人或者惩戒骑。

流血增益:另外的野德或者武器战士。

增加3%暴击:元素萨满,惩戒骑士或者刺杀贼。

所有属性:所有德鲁伊

减少目标5%护甲: 德鲁伊或猎人特殊宠物,术士鲁莽诅咒。

增加3%急速:平衡德或者惩戒骑士。

关于血DK的狂乱

猫从狂乱中获得增益最多。

武器战士:与天赋破坏能手不叠加。

狂暴战士:与天赋技能死亡之愿不叠加。

增强萨满:相当一部分伤害是元素伤害。(自然系伤害,火系伤害)。

死亡骑士:相当一部分伤害是元素伤害,符文武器只能获得一半效果,石像鬼不能获得增益。(疾病)。

猎人:相当一部分伤害是元素伤害。(钉刺,奥射)。

潜行者:相当一部分伤害是元素伤害。(毒)。

惩戒骑:非常大一部分伤害是元素伤害。(神圣)。

所以猫是能从狂乱中获得最高增益的职业。试着说服血DK或者团长,你应该得到狂乱。

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1.维也纳音乐与表演艺术大学

维也纳音乐与表演艺术大学是奥地利最大的公立性音乐高等院校。该校成立于1817年,具有悠久的历史。维也纳音乐与表演艺术大学还设有相关专业的博士学位课程。从维也纳音乐与表演艺术大学创立至今,有一万多名著名的音乐家从这里诞生。

维也纳音乐与表演艺术大学现下设有多个专业课程,分别是:作曲与音乐理论(作曲、电声作曲、多媒体作曲与应用音乐)、指挥(乐团指挥、合唱团指挥、独唱指挥)、录音师、乐器演奏(键盘乐器、弦乐器、吹奏乐器与打击乐器)、教堂音乐、歌唱与音乐剧导演、表演艺术、电影与电视等等。

2.萨尔茨堡莫扎特大学

萨尔茨堡莫扎特大学位于奥地利最古老的城市、著名音乐天才莫扎特的故乡萨尔茨堡。该校始建于1841年4月22日,是一所以莫扎特命名的大学。学校拥有世界级音乐、表演等方面的师资,共设有11个系别,课程涵盖了音乐、表演、美术、乐器演奏、学前形体训练和社会科学等30多种。学院汇集了来自世界各地的1700多名学生,现有老师400多名。

此外,学院还定期组织学生参加国际交流,举行文化艺术节等,培养出大批著名音乐家、歌唱家、演奏家和指挥家等,他们经常在世界著名歌剧院演出,对奥地利和世界的音乐艺术做出了巨大贡献。

3.格拉茨音乐与表演艺术大学

格拉茨音乐与表演艺术大学(Universität für Musik und darstellende Kunst Graz - KUG)是奥地利的公立艺术类高等院校。该校成立于1970年,但其历史可追溯到1816年由音乐研究协会成立的音乐学校。格拉茨音乐与表演艺术大学设有17个专业,对学生实施传统和现代相结合的教育,培养作曲,指挥,演唱,演奏,表演等方面的专业人才。学校还设有艺术理论和电脑和声等课程,培养音乐教育者和音乐制作技术人才。该校学生1500余名,分别来自世界上40多个国家。

4.维也纳音乐与艺术市立大学

维也纳音乐与艺术市立大学(Musik und Kunst Privatuniversität der Stadt Wien),在2005年由奥地利国家认证认可监督管理委员会依国际标准公认为大学。目前维也纳音乐与艺术市立大学的两个学院,音乐和表演艺术,总共有850多位学生。学校的三个校区都位于维也纳市中心,坐落在维也纳地标史蒂芬大教堂下。

维也纳音乐与艺术市立大学也提供音乐及艺术教育硕士主修,毕业后可获得在世界 各地的教课资格。学校在保持学生发挥自身对音乐艺术的最大热诚同时,同样秉持着严谨的教学制度与风格。

5.维也纳爵士流行音乐大学

维也纳爵士流行音乐大学(JAM MUSIC LAB-Privatuniversität für Jazz und Popularmusik Wien)是奥地利第一所同时专注于古典音乐与爵士、流行音乐和媒体音乐整体聚焦的音乐大学。维也纳古典与流行音乐学院在其位于Gasometer Music City的位置,在整个欧洲也具有开创性的作用,其音乐,音乐教育和音乐制作方面设有学士和硕士学位。

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