volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:操作系统、硬件或者其它线程等。由于访问寄存器的速度要快过RAM,所以编译器一般都会作减少存取外部RAM的优化。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。 volatile的本意是“易变的”,不过翻译成“直接存取原始内存地址”更为合适。“易变”是因为外在因素引起的,象多线程,中断等,并不是因为用volatile修饰了的变量就是“易变”了,假如没有外因,即使用volatile定义,它也不会变化。 volatile 指出 i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的汇编代码会重新从i的地址读取数据放在b中。而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在b中。而不是重新从i里面读。这样以来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问。 一般说来,volatile用在如下的几个地方: 中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile; 多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile; 存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能由不同意义。 另外,以上这几种情况经常还要同时考虑数据的完整性(相互关联的几个标志读了一半被打断了重写),在1中可以通过关中断来实现,2中可以禁止任务调度,3中则只能依靠硬件的良好设计了。
volatile的本意是一般有两种说法。1.“暂态的 2.“易变的。这两种说法都有可行。一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到的改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。 www.okeycar.com。
volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
java语言规范中指出:为了获得最佳速度,允许线程保存共享成员变量的私有拷贝,而且只当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原始值对比。
这样当多个线程同时与某个对象交互时,就必须要注意到要让线程及时的得到共享成员变量的变化。
而volatile关键字就是提示vm:对于这个成员变量不能保存它的私有拷贝,而应直接与共享成员变量交互。
使用建议:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用volatile。当要访问的变量已在synchronized代码块中,或者为常量时,不必使用。
由于使用volatile屏蔽掉了vm中必要的代码优化,所以在效率上比较低,因此一定在必要时才使用此关键字。
就跟c中的一样
禁止编译器进行优化~~~~
这个多是嵌入式编程时可能会用到。
volatile的意思是告诉编译器,在编程源代码时,对这个变量不要使用优化。
在一般的程序设计中,如:
int
*a;
int
b;
(*a)
(*a);这种情况。
通常编译器为了减少存储器的读写时间,会把代码优化为:
int
*a;
int
b;
int
c;
*a;
c;
因为外部存储器的读写速度肯定赶不上内存的读写速度,这样可以省一次外部存储器的读取时间,从而提高速度。
如果把int
*a改为volatile
int*
a编译器就不会自动把它优化掉了。在整个运算过程中,对变量*a的值读取了再次。防止因变量*a的值在这一期间发生了改变,而导致程序结果的错误。
unsigned
int是类型
:无符号整形数
volatile
是关键字
:确保这个变量不会被编译器优化.一般来说如果你定义个变量,而后面又不用它做其他事的话,编译器会认为这个是多余的,然后把它优化掉,就相当于没写过一样,加了volatile编译器就不会优化它了。更具体去看百科。
综合起来就是:定义一个不会被编译器优化的无符号整形数。
i;
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