zelda-50

问题描述:《塞尔达》各种武器耐久表是什么? 大家好,本文将围绕一个有趣的事情展开说明,一个有趣的事情是一个很多人都想弄明白的事情,想搞清楚一个有趣的事情需要先了解以下几个事情。

塞尔达兽神弓伤害

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一、双手捂起

人马锤:最高108攻击,有35耐久。

古代战斧++(圣祠三只手机器人爆的那种):75攻击,25耐久。

二、单手武器

攻击max人马剑,单手武器中攻击最高的,可以达到100攻击,耐久41。

威力max古代短剑,理由同古代锯刃,最高攻击67(实验室买的那种),耐久50。

其他单手武器:守护者之剑++(圣祠掉落)60攻击32耐久。

大师剑(打完所有试炼):60攻击,能发剑气,一刀砍树,一刀砍矿,耐久极高,自动修复。居家路行杀怪开采必备良剑。

三、枪武器

攻击max皇室守卫长矛:最高攻击57,耐久15。

威力max远古长枪:最高攻击54(实验室买的那种)耐久50。(如果买的不能有攻击后缀的话这把枪也有30攻击,比三只手掉的28的高)

人马枪:44攻击,45耐久。

皇家戟:46攻击,50耐久。

扩展资料:

游戏里的装备武器有不少,没有武器就无法打怪生存。但即使你有非常多的武器,每把武器却基本上不能保留太久,因为有武器耐久度。

每把武器的耐久度有所不同,打怪打到一定程度就会破碎。一般情况下看不出耐久度,发着亮光的就是没用过的,闪红的时候说明快坏了。武器是不能修复的,升级武器能够恢复武器的耐久度。

打不同的怪会不同程度耗费武器耐久度,打小怪基本上不会消耗太多耐久度。打怪可以有几率掉落东西,而且同样可以掉武器,但仅有一部分怪有掉落。所有随时注意自己的武器数量。

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塞尔达传说旷野之息海利亚盾怎么刷加防御力版本

1.钻石头饰对古代兵器(古代系列,守护者系列)有1.2倍的攻击加成。

2.守护者的激光攻击分为三个种类,激光,爆炸,爆炸后的燃烧。

3.盾反守护者激光时,激光对守护者的伤害在104,后续的爆炸伤害才是500。

4.取消动作后摇的方法分为两种,跳跃取消和切换武器取消。

5.需要一个特定buff的时候,可以选择一个获取他的地点,然后通过sl来选择,直到出现想要的(谁都知道的东西)

6.利用取消动作后摇的方法,可以做到使用冰冻武器和普通武器切换攻击。借此达成连续的3倍攻击。非常的节省武器。

7.八爪鱼型的守护者的腿部受到的伤害量似乎和本体是有所不同的。理论上在拥有骑马、三攻击、古代套加成、对守护者特效这四个buff的加成下。73攻击的守护者斧攻击3次1500血量的守护者直接凉凉,但我确实出现了4次攻击,甚至5次攻击才结束守护者的情况。

8.你见到的莱尼尔(人马),都是女孩子。

人马有很强的领地意识。人马非常聪明(只是在某种层面)。

人马的视力和听觉都非常优秀,警觉性是所有怪物中最高的。只要对人马拍照,人马就会攻击你。

综上所述,人马具有一下特点:敏感害羞,不喜欢被拍照;多数时候很聪明,但有时会很傻;有领地意识。得出结论,莱尼尔(人马),是女性。

9.黑魂玩家熟悉的弓箭勾引法,在这里依旧适用。怪物在受到攻击的时候,会看向受到攻击的方向,让多个敌人中的一个敌人发现你是可以实现的。

10.古代马具的召唤传送是有限制的,沙漠和火山是无法召唤的。这个区域是很大的,因为他们是以区域来划分,并不是以热度和其他什么方法来划分的。所以不能召唤的地区,应该是奥尔汀地区还有格鲁德地区。这也是为什么总有吧友在反应,古代马具无法召唤的原因。

11.1500血量的炮台守护者在没有发现林克的时候如果受到多次攻击,会不断地向一个大致方向连续发射激光,真实的射爆体验。估计是抖m吧。

12.莱尼尔在发现你后不会直接来怼你,会选择现在那里,看林克。直到林克做出任何敌对动作为止(比如拍照)。

13.莱尼尔在离开领地太过遥远的情况下,会瞬移回领地。

14.高级怪物(不同的颜色)并不是只是血量高。他们的视觉好、警惕高,而且有自带攻击力,像白银的自带24的空手攻击力,黄金的有48。

15.对于一些小体型的怪物,像蜥蜴和波克布林。你在用剑和枪攻击的时候,不要打出一套攻击动作的结束动作。这样做的好处是不会击飞那些怪物,但他们的硬直有足以支持你发起下一轮攻击。

16.跳跃没有噪音,也就是说。只要你够骚,你可以一路蹦蹦蹦地去背刺。(然而我从来没有成功过)

17.用滑翔机降落到敌人背后的时候,不要靠的太近,除非你有三级的安静buff,不然在距离怪物三个身位的时候,怪物都会转头看着从天而降的你。

18.雷加农的雷电剑盾,可以用木盾直接抵挡。而它的雷电剑可以被任意盾弹反。

19.白银人马拥有30基础攻击力,黄金人马总有60基础攻击力。黄金怪还是爸爸.jpg。

20.伤害公式

伤害 = 攻击力-防御力

攻击力 = 武器面板+怪物的基础攻击力。

攻击力小于防御力时,强制扣1血,一个心等于4血。

21.怪物是没有防御力的。所以对于怪物而言。它们的伤害公式是这样的:伤害=攻击力。

22.人马不仅是女孩,还是一个有时会犯蠢的女孩。

23.片手人马是一个可以被双手武器转转乐到死的蠢女孩。

24.枪人马是一个被近身打就会后跳的害羞女孩。

25.大锤人马是一个善解人意的善良害羞女孩,她的转转乐是送爆头的,而且只要蹲下就能躲。非常的温柔。

26.人马收起武器的短途冲刺在结束的时候是可以直接骑上去的。片手人马的短途冲刺攻击同样可以。

27.弱点在背后的石巨人,可以直接用枪捅,其实也可以直接用双手武器直接砍到。

28.电击的伤害是固定的,无视了防御力。冰冻和火焰同理。

29.回旋镖武器在投掷时的倍率是1.5。且具备一定的击飞能力。

30.巨马在奔跑时拥有60的攻击力。其余的马匹在袭步时有30攻击。摩托车高速状态是13。巨马还是稳健的。

31.防御buff提供的是固定防御力。以4、12、24分为三个阶段。

32.岩八爪怪可以把生锈武器变成正常的制式武器。而且这个变化是随机的。有兴趣的话,大家可以去奥尔汀区域的鼓大河处的岩八爪怪那里去尝试。那里有大量的生锈武器,而且是多次刷新的。可以通过这个方法换一些武器。

33.怪物据点中,那些看见林克就会吹号角的哨兵,都可以直接弓箭爆头秒杀。

34.古代马具的通过吹口哨召唤,而马的朝向是根据玩家镜头的朝向决定的。而且马头朝向和镜头朝向大致形成一个45度角。

35.打猎的时候,射击猎物头部是秒杀的……

36.简体中文在图鉴中,关于锅盖和木盾的描述,是一样的。这个情况在繁体和英文版中是不同的。估计是哪个摸鱼程序员只粘贴了锅盖的信息。

37.盾牌的数值是格挡值。格挡值是决定盾牌在受到攻击的时候损失多少耐久的。可以理解为格挡值是盾牌的防御力。那些盾反有伤害的盾,他们的伤害是固定的,不跟随格挡值变化的。

38.水加农和风加农都需要爆头三次才能打下来,而火加农只要被爆头两次就能打下来,而且被爆头一次的时候,火加农会做出葛优瘫。至于雷加农……我还没试过用弓箭。

39.塞尔达传说弓箭之息,这不是开玩笑。人马的兽神弓,有5连发buff。而兽神弓耐久为45,以最理想情况来计算。每次攻击都是爆头两倍伤害。那么一个5连兽神弓可以打出21600伤害。也就是说,一个5连兽神弓,你可以射爆4.32只白银人马,2.88只黄金人马,14.4只守护者。

40.在马背上,林克的近战攻击都是双倍攻击力的,这个特点怪物也有。波克布林在马上的近战攻击力同样翻倍。

41你们的楼主被抓取看代码了,更新,摸了。

42.普通模式下,林克具有坚硬特性。在满员情况下,超过血量上限的伤害会强制保留1血。

43.黄金怪物有一个特点,因异常状态(着火、冰冻、电击)导致的被控制状态的时间非常的短暂。

44.(老外先发现的)双手武器在按住y键进行转转乐的时候,同时按住zr和b,这时林克会用箭来转转乐。这样好处是能让魔法武器不需要充能,就没不断地产生属性效果。

45.暴击

个人总结,那些具有击飞效果的攻击大多属于暴击,例如:

骑马时使用近战武器攻击;武器投掷攻击;弓箭爆头;武器耐久用完时,产生的那一击;怪物被冰冻后受到的攻击;要害攻击;带有“结束暴击”的武器在打出一套攻击的结束动作的时候。

大致有这些,其中,除去回旋镖投掷倍率在1.5、冰冻后攻击的倍率在3、在攻击哨兵头部时的10倍攻击和攻击猎物头部的秒杀。其余的暴击的效果都是两倍伤害。

46.林克拿着弓的时候,也可以做到完美回避而触发林克时间。不过比起平时拿武器的后跳和侧跳,拿弓的时候,林克更适合用侧跳来触发林克时间。

47.目前为止,盾牌中,能用盾反直接伤害到怪物的盾只有莱尼尔盾牌系列。

48.林克的耐力恢复速度和总体力相关。三圈耐力的回复和一圈耐力的回复相比,三圈耐力的回复更快。

49.捕鱼不用亲自下水追,只要炸弹炸,电箭电。可以说是典型的非法捕鱼做法。

50.不同的弓,拉弓的速度不同。分慢、快、极快。像莱尼尔弓、古代弓、各类狙击弓等,都是拉弓速度慢的,而游隼弓,近卫弓等,属于拉弓快的弓。而速射属性是会让拉弓速度上升一级的。对于快速弓,会直接进去极快,对于慢速弓,就会进入快速弓。

51.古代弓用普通箭的最高伤害在356。一个古代弓的耐久又高的吓人。可以说一个大核心做一个古代弓,赚到。

52.古代武器的可受到的攻击加成有很多,最高可以高达8.1倍。这也是51点中,古代弓为何能一箭打出356的伤害的原因。

53.怪物精华可以配合buff食物做出30分钟的料理。然而怪物精华的效果也是随机的。同样的4香蕉1怪物精华,你可能会出现一个30分钟三攻击buff的料理,也可能会出现一个1分钟的1攻击料理。

54.火星消息,近卫套同时拥有三个套装的套装功能。分别是左拉,蛮族,登山。(即使很早就有一位吧友提及了这个,但是还是很多人不知道,觉得近卫套就是一个垃圾。)

55.取消后摇:在武器攻击,或者其他动作执行后,通过更换武器或者跳跃取消动作后摇。能进行取消后摇的动作有很多。从蓄力攻击,到平a,到盾反,到偷袭。可以说林克想怎么动就能怎么动。

56.滑翔时,遇到上升气流,林克就会上升。林克的滑翔技巧被比喻为咕咕鸡。说到上升气流,只要在具有草地的地方生火,就能产生上升气流,这个生火的办法,可以通过炸弹箭,或者火箭。

57.说到上升气流,三只龙都会生成上升气流。但他们的上升气流都跟特殊,只要在其中重新张开滑翔帆,就会刷新体力。具有这要特性的上升气流,还有两处,一个是飞行训练场(刚遇到特巴的时候),一个是进攻神兽瓦梅德的时候。

58.在保存的时候,是会记录林克最后所在的稳定地形上。如果是在神庙中,则会记录在神庙入口。

59.重置游戏时不但重置林克到稳定地形的位置,而且还会让敌人的位置和仇恨重置。

60.王城人马在第一次击杀后,如果后面在来的时候,需要人马的手里的武器的时候。再进入三殿,二殿的时候,先进行保存,然后在开始击杀人马。这样就能拿到人马掉落的武器。

61.很多都知道,但我还是要说的一条。摩托车的能量补充是可以用各种材料的。请不要再做出把能量核心丢进去做能量,然后一个摩托只能悄咪咪爽爽的事情了。不能飙车我要dlc2有什么用.jpg。

62.目前为止,林克能打出的最高的伤害应该是75攻击的守护者斧加上远古套装还有3攻击buff的时候,加上背刺敌人的时候打出的1620点伤害。这三个buff的倍率合计为21.6倍。

63.在投出回旋镖的时候,切换到其他三种武器,在回旋镖接近的时候,只要回收,林克都会用手上的武器做出回收回旋镖的动作。这个回收动作是可以通过攻击直接取消的。

64.这也算火星消息了。旷野里的爆炸箭,在梦见岛时期就有了。实现方法也很简单,把弓和炸弹都装备上,然后一起使用就行了。

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3ds塞尔达传说三角力量2大师矿分别在哪

不断杀怪加防御力。

只需要通过不断杀怪累计积分,就可以加海利亚盾防御力,主线任务做到后期杀怪频率都很多,只要杀够50-60只白银人马基本都能给海利亚盾加防疫力。

塞尔达传说,是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年3月17日在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。

塞尔达米沫基成风训练怎么飞的相关图片

塞尔达米沫基成风训练怎么飞

盗贼巢穴(迷宫1)

黑暗神殿(迷宫2)

扩展资料

英雄模式:《众神2》的“英雄模式”是相当有挑战性的模式,在游戏通关一周目之后可以开启,游戏中怪物的攻击力会翻四倍,一不小心林克就会饮恨而死。英雄模式中还可以看到一本让剧情更加完整的日记,至于日记内容这里恕不剧透。

道具租借系统:在过去的塞尔达传说作品中,林克通常是在一座迷宫中获得道具,然后用道具解开迷宫中的。

谜题。而在《众神2》中,林克可以在游戏前期就获得游戏中大部分的道具——靠在商人拉维奥(Ravio)的商店里租借。林克可以花少额金钱从商店租借道具,然后在迷宫中使用(不过如果Game Over道具将会交还给商店);

亦或是花高额金钱从商店买下道具,只有买下道具,才能去其它地方升级这些道具的功效。这个设定其实相当实用,因为本作迷宫的闯关顺序是自由的,能够自由选择租借的道具是很方便的设定。

能量槽:《众神2》在道具的使用方法上也做了文章。在游戏中出现了“能量槽”这一设定,林克每次使用拉维奥的道具时,都会耗费一定量的能量槽,能量槽一旦耗光,就暂时无法使用道具了。林克在变成壁画的时候,也会逐渐消耗这个能量槽(因为让林克变成壁画的手镯也是拉维奥的)。

该项设定让玩家在道具使用上有了更多的顾虑,不会让林克一次性射太多的箭,或者不断地丢炸弹等等。该设定和wii平台作《天空之剑》的体力槽设定有些类似,也是系列第一次出现的设计。

牛奶吧:牛奶吧,类似酒吧的镇设施,在塞尔达传说系列中并不是第一次出现;不过《众神2》在牛奶吧中加入了弹吉他和吹箫的表演——可以通过向他们付钱来听他们演奏游戏中,甚至系列中的音乐。

两人组一共会演奏15首曲目,其中包括塞尔达系列主题曲,以及《天空之剑》的主题曲“女神之诗”。尽管本作没有能让林克演奏乐器的机会,听听他们对曲子的演绎也能过足瘾。

擦肩挑战系统:《众神2》利用3ds平台的擦肩特性,设计了一个擦肩的挑战游戏。拥有《众神2》的玩家的3ds如果在一定范围内检测到其他《众神2》玩家的3ds,在游戏中就会出现对方的林克的影子,玩家可以选择和对方战斗——听上去是很厉害的设定,不过实际上,和我们战斗的影子林克是游戏设定好的,并不是其他玩家所操纵的,所以整体的联动并不充足。

和影子林克的战斗还有成就系统,比如“在10秒内战胜敌人”,或是“无伤战胜敌人”等。集齐50个成就,可以挑战隐藏boss——村里的老爷爷。这个系统的完成度相当高。

参考资料

百度百科-塞尔达传说:众神的三角力量2。

塞尔达传说缩小帽中的八个隐藏神器怎么得?

您好,以下是关于《塞尔达传说:旷野之息》小游戏攻略:成风训练的内容:

《塞尔达传说:旷野之息》小游戏攻略:成风训练,地点在地图右下角赛哈特诺岛上,完成神庙挑战:野外的试炼之后开启。费用20卢比,穿过50以上奖励300卢比,30-49奖励100卢比,25-29奖励50卢比,20-24奖励20卢比,0-19啥都没净赔20。秘诀就是从右侧开始,准备好能量料理(一个毅力蘑菇就可以补满所有的精力),然后把自己当成一直咕咕鸡。

原文地址:http://www.qianchusai.com/zelda-50.html

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